Rocksmith 2014
47 Logros
1,000
149-183h
Pista de notas
Gana al menos 10,000,000 puntos en Hurtlin' Hurdles
20
0.08%
Cómo desbloquear el logro Pista de notas en Rocksmith 2014 - Guía Definitiva
Consulte la cita en ¿Quién necesita un perro? para informacion adicional.
Este es quizás el trofeo más difícil del juego. Se supone que debe poner a prueba tus habilidades con el trémolo, pero es un juego frustrante que en realidad no tiene sentido. Tu objetivo en el juego es huir del triturador mecánico y sobrevivir el mayor tiempo posible. Cuanto más rápido haces el trémolo, más rápido corres. Delante de tu personaje que corre, hay carriles de colores que representan cada cadena. Una de las líneas siempre estará resaltada, esta es la cuerda que debes rasguear lo más rápido que puedas. Además, también hay obstáculos que saltar y rayos dorados que atrapar. Saltar un obstáculo te dará un combo (hasta x10) y recolectar rayos te dará puntos de bonificación (aquí es donde vendrán la mayoría de los puntos). Para realizar un salto debes silenciar la cuerda manteniéndola ligeramente presionada mientras dejas de rasguear. Algunas vallas y tornillos están colocados estúpidamente cerca unos de otros. Para pasar esto, debes cronometrar bien el salto y silenciarlo por más tiempo para saltar más tiempo.
No deberías intentar esto hasta que tengas una "combinación de misión" de x10. Este es uno de los juegos en los que ayuda mucho usar el bajo, ya que se puede necesitar cualquier cuerda en cualquier momento sin mucho tiempo para reemplazar los dedos. Tu principal objetivo serán los obstáculos. Si fallas un rayo, todavía tienes una buena posibilidad de alcanzar los 10.000.000, pero si fallas un obstáculo mientras haces un buen combo, también puedes reiniciar. Intente evitar recoger las pilas a menos que realmente las necesite. No quieres correr rápido ni por mucho tiempo, quieres obstáculos y tornillos, por lo que las baterías no sirven a menos que necesites un breve descanso del intenso rasgueo.
Si tienes una guitarra con dos controles de volumen, existe una forma alternativa de realizar los saltos en lugar de silenciarlos. Gira la perilla de agudos a 0 y la perilla de ritmo a 10 (o viceversa), ahora cambia el movimiento de tu guitarra al ritmo y comienza el juego. Rasguea como lo harías normalmente. Cuando llegues al primer obstáculo, cambia el movimiento a agudos y vuelve al ritmo una vez que hayas superado el obstáculo. Dado que el volumen de los agudos está en 0, el juego lo registrará como si hubieras silenciado la cuerda. Al utilizar este método, evitas momentos frustrantes en los que el juego no registra tu silencio y también es mucho más fácil controlar la longitud del salto.
Gracias a fishy009er por informarnos sobre este truco.
En este minijuego tendrás que ser Van Halen y Hetfield en uno.
La esencia: debes saltar obstáculos, recolectar pernos dorados y baterías.
Cómo funciona: para correr, debes jugar con un golpe alterno, cuanto más rápido, más rápido correrás; Para saltar necesitas silenciar las cuerdas, preferiblemente con la mano que usas para golpear las cuerdas. Y no sólo interferencia, sino definitivamente interferencia, porque el juego solo lee la disminución de la señal después de un segundo, lo que puede ser muy crítico para este minijuego.
Consejos básicos (por si lo anterior fuera poco):
- Ve al trofeo estrictamente después de llegar a x10. Puedes intentarlo antes de eso, aunque no puedo garantizar púas, manos y guitarras rotas.
- Para llevarte con éxito los malditos 10 millones de puntos necesitas recolectar TODO seguido y bajo ninguna circunstancia derribar un combo, de lo contrario todo comenzará de nuevo.
- Salta más lejos, si crees que podrás alcanzarlo, es mejor silenciar demasiado que no silenciar lo suficiente.
- Al recolectar barateeks, desarrolle un tempo separado, debe ser diferente del principal.
- Es más fácil con el bajo.