Rocksmith
61 Logros
191-233h
Pulsatrastes
Supera 10.000.000 de puntos en Ducks en el Guitarcade.
1.0%
Cómo desbloquear el logro Pulsatrastes en Rocksmith - Guía Definitiva
1. Abusar de la función de pausa. Cada vez que haces una pausa, obtienes una cuenta regresiva de 3 segundos, para que puedas reposicionar tus manos y ver qué baja para golpearlo. Hacia el final, estaba haciendo una pausa después de tocar cada nota... e incluso entonces apenas tuve tiempo de tocar la nota y volver a pausar.
2. A menos que tengas una guitarra con una entonación perfecta/muy buena, hay MUCHAS posibilidades de que la entonación de la guitarra afecte tu capacidad para tocar este juego en los trastes más altos, especialmente en las cuerdas inferiores, más allá de los 15 trastes aproximadamente. No estoy seguro de lo que estaba pensando Ubisoft, ya que de todos modos la mayoría de los jugadores rara vez usan esos trastes en la vida real. Lo que descubrí que sucedía la mayoría de las veces fue que me preocupaba en el número 17 y el juego lo registraba como si hubiera tocado el traste 18, lo que provocaba un error debido a que mi entonación no era correcta y mi guitarra se volvía ligeramente aguda. Para evitar esto, simplemente busque la nota que se supone que debe tocar, escúchela y combínela con otra cuerda. Por ejemplo, si se supone que debes presionar el traste 19 de la cuerda roja, simplemente presiona el traste 12 de la cuerda amarilla.
No te preocupes si crees que el juego va rápido y todavía tienes solo... 2 millones aproximadamente. Una vez que llegas a los niveles posteriores, la puntuación comienza a dispararse, ya que tocar notas individuales más adelante fácilmente producirá puntuaciones enormes que aumentarán tu puntuación en poco tiempo.
Ducks es un juego sencillo al estilo de "Space Invaders". Los patos bajarán por el traste y sólo tendrás que golpear la cuerda Mi baja en el traste por el que baja el pato para dispararle. Probablemente necesitarás llegar al nivel 32-35 para lograr la cantidad de puntos necesarios. Los patos comienzan a aparecer mucho más rápido en niveles posteriores, por lo que puedes recurrir al método "Pausa Truco".
Si bien pausar el juego más de unas cuantas veces te descalificará de las tablas de clasificación, eso no impide que obtengas trofeos. Así que úsalo con frecuencia. La ventaja de esto es que cuando sales de la pausa, tienes 3 segundos antes de que comience el juego, lo que te da tiempo suficiente para encontrar el traste adecuado para disparar al siguiente pato. Dispara al pato y pausa y reanuda rápidamente y tendrás 3 segundos para alinear el siguiente disparo. Repita esto tantas veces como sea necesario. Esto te dará combos extremadamente altos y te ayudará a superar los niveles más altos, que son muy rápidos.
Parece que tienes que llegar al menos al nivel 31 para superar los 10 000 000. Yo llegué al nivel 28 con una racha de 101 y solo logré 4,8 millones. Con un poco de práctica, esto debería volverse más fácil. Si esto es demasiado difícil, recurre al método de pausa mencionado en la hoja de ruta.
Nota:
Si una de tus cuerdas no registra las notas correctamente, intenta pausar y afinar tu guitarra durante el juego. A veces, la prueba de sonido te permitirá salir adelante sin estar completamente afinado (aunque normalmente funciona bastante bien).
Consejos para aprobarlo:
1. Si al tocar se confunde al determinar el traste (especialmente en los trastes 1-2), silencie las cuerdas después de tocar la trama. Además, en los trastes altos (15 y superiores), la forma de tocar puede confundirse con la definición del traste, esto puede deberse simplemente a las peculiaridades de su guitarra; Si tienes un interruptor de pastilla (esta es una palanca posicional en una guitarra), puedes intentar ajustarlo (al igual que con otras configuraciones de guitarra, también puedes ajustar ligeramente la guitarra mientras estás en la sala de juegos). Hay otra salida: puedes encontrar la nota que te piden que toques (en Internet, por ejemplo) y tocarla en otra cuerda más grave. Por ejemplo, si desea tocar el traste 19 de la cuerda roja (sexto), puede tocar el traste 12 de la cuerda amarilla (quinto).
2. Coloca tu mano sujetando las cuerdas correctamente. Como se muestra en uno de los primeros ejercicios técnicos, la mano debe descansar sobre el diapasón de modo que cuatro dedos cubran los cuatro trastes. En consecuencia, al tocar cuerdas en este ejercicio, primero debe acostumbrarse a usar diferentes dedos y no mover la mano. Esto ahorra mucho tiempo.
3. Utilice una pausa. Puedes empezar a detenerte después de cada nota en 1.000.000 de puntos (en este punto deberías tener una reserva de tiempo de 30 segundos), entonces tienes la garantía de recibir un premio. Después de cada descanso, tienes un tiempo de reutilización de 3 segundos para prepararte para la siguiente nota. Terminas teniendo que presionar pausa después de cada nota. Lo más probable es que tengas que presionar la pausa en el joystick con el pie para no distraerte.