Rogue Galaxy
35 Logros
80-100h
El planeta de la jungla
Completa el capítulo dos.
39.0%
Cómo desbloquear el logro El planeta de la jungla en Rogue Galaxy - Guía Definitiva
Una vez que hayas completado el Capítulo Dos de Rogue Galaxy , desbloquearás este trofeo.
Capítulo Dos - El Planeta Selvático
Objetivos para completar este capítulo:
- Habla con Steve al mando del Dorgenark.
- Encuentra a Kisala en la cubierta.
- Pelea de jefe: Deviler x4
- Inspecciona la gran estatua en el camino a Burkaqua, luego habla con Fillio en su cabaña para obtener el Power Glove.
- Usa el Power Glove en el Thinking Circle frente a la gran estatua.
- Habla con Darío en su cabaña para obtener la bomba.
- Usa la bomba en el círculo de pensamiento frente a la gran roca.
- Obtén Insectron Trap I y Rearing Cage I del Insectron Kid.
- Intente ingresar a Burkaqua Village y, cuando se le niegue el acceso, regrese a la intersección y diríjase por el camino este.
- Pelea de jefes: Mud Whooper
- Consigue a Toady.
- Regreso al pueblo de Burkaqua.
Estrategia de lucha contra el jefe: Deviler x4
Sólo tendrás a Jaster y Kisala para esta batalla. Esta pelea es mucho más molesta al principio porque hay cuatro oponentes, pero a medida que sus números comienzan a disminuir, se vuelve mucho más manejable. Activa la Flash Sword de Jaster para aumentar su daño o dispara su arma desde una distancia segura. Cuando un Deviler comience a dar vueltas alrededor de la cubierta, comience a bloquear; de lo contrario, chocará contra usted y causará graves daños. Asegúrate de usar pociones curativas cuando el HP de tus personajes esté bajo y debas sobrevivir a esta batalla.
Estrategia de lucha contra el jefe: Mud Whooper
Kisala será eliminada del grupo para esta batalla y será reemplazada por Lilika. El Mud Whooper es especialmente peligroso a corta distancia cuando tus personajes están en el agua. Su ataque relámpago causará un daño importante a todos los personajes en su alcance. Lo más probable es que tus otros dos personajes pasen gran parte de la batalla caídos. Asegúrate de mantener siempre la distancia para protegerte de su ataque relámpago. Atacarlo con el arma de Jaster es una apuesta segura, al igual que pisar tierra firme y dejar que Mud Whooper venga hacia ti, porque su ataque relámpago sólo afecta a los que están en el agua. El Mud Whooper es débil al fuego, así que imbuye fuego a la espada de Zegram usando su habilidad Fire Sword para aumentar su daño. Asegúrate de usar también la habilidad Flash Sword o Illusion Sword de Jaster si la has aprendido, así como la habilidad Drunken Burst de Zegram si la has aprendido. Lo más probable es que uses muchas pociones curativas y resurrecciones en esta batalla.