Roguebook
58 Logros
GOG
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Roguebook.
Maestría de Aurora
Juega todas las cartas de Aurora al menos una vez.
2.0%
Cómo desbloquear el logro Maestría de Aurora en Roguebook - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Obtuve esto en una carrera de Aurora + Fugoro y también obtuve el logro para él.
El epílogo 0 y ambos héroes estaban entre el 90 y el 92 % en el rastreador de logros, por lo que se necesitaban entre 4 y 5 cartas más para cada uno.
Utilicé una carta de Aurora llamada Spellwhirl (poco común) que recogí en el Capítulo 2 y también entré en una mina de gemas en el Capítulo 2 y recogí una piedra preciosa llamada Phasestone (épica). Spellwhirl te permite elegir un héroe y genera 2 cartas aleatorias. cartas del grupo de cartas de ese héroe en tu mano y Phasestone coloca Spellwhirl en la parte superior de tu mazo al final de tu turno para que puedas seguir robándolo en cada turno. Decidí intentar prolongar cada batalla tanto como pudiera para seguir viendo más cartas en cada turno, principalmente tratando de bloquear para prolongar la pelea el mayor tiempo posible. La batalla contra el jefe del Capítulo 2 fue la más productiva ya que los jefes tienen mucha salud. Pude bloquear (más o menos) durante bastantes turnos seguidos antes de tener que hacer mulligan en la pelea saliendo al menú principal y luego repetir, etc. Obtuve el logro para Aurora en esa batalla, luego cambié para que la tarjeta apuntara a Fugoro y repetí el método para él. Sin embargo, me di cuenta mientras lo usaba que estaba generando las mismas cartas una y otra vez, por lo que es probable que el RNG ya esté dispuesto de antemano. Parece que el RNG no es "verdaderamente" aleatorio, pero pude prolongar la lucha por alrededor de 12 a 15 turnos, así que pude ver muchas cartas diferentes para jugar para cada héroe. No obtuve el logro para él en esa batalla, pero pude hacer lo mismo en el Capítulo 3 y obtuve la última carta necesaria desde el principio, así que simplemente más batallas solucionan el problema "RNG".
Sólo necesitas jugar la carta, no necesitas completar el turno ni la batalla.
[Consejos para conseguir este logro con los demás personajes]
Sorocco tiene una carta llamada Ulani (rara) que pondrá en tu mano una carta aleatoria de los grupos de cartas de cualquiera de los héroes en cada turno. Si puedes obtener una Gema de Crecimiento (+1 espíritu) o el tesoro Tambor de Eredon (+1 espíritu todos los aliados), entonces esencialmente puedes hacer el mismo truco que Spellwhirl+Phasestone de obtener 2 cartas aleatorias generadas en cada turno, sin embargo, idealmente lo harías. quieres una Gema de Evolución (+4 espíritu) o la gema flash Everlife Amber (+5 espíritu). +4 espíritu podría ser mejor ya que solo puedes tener 10 cartas a la vez, pero si puedes prolongar la batalla lo suficiente, entonces posiblemente puedas Roba todo lo que Ulani descarte y trata de poner 6 cartas en tu mano en cada turno. Me he encontrado con la gema flash con mucha más frecuencia que con la +4 en general, por lo que esa combinación es más probable, pero aumentar el espíritu de Ulani de todos modos posible te permitirá ver muchas cartas aleatorias en cada turno. (Solo coloca la gema flash una "durante" las batallas para que puedas recuperarla cuando hagas mulligan).
Este método probablemente sea ideal para obtener este logro para cada personaje porque puedes ver hasta 5 cartas aleatorias en cada turno, sin embargo, no apunta como Spellwhirl, por lo que una vez que obtengas el logro de Sorocco, obviamente solo esperas ver la mayor cantidad posible del otro. conjunto de cartas del héroe como sea posible.
Ten en cuenta que Ulani es una carta rara y que todas las gemas y todo es aleatorio para correr, pero si puedes lograr el combo Spellwhirl+Phasestone o el combo Ulani + espíritu adicional entonces verás un montón de Tarjetas gratis para jugar en cada turno/batalla y serán mucho más productivas para lograr logros que simplemente nuevas carreras en general, así que esté atento a esas combinaciones de antemano durante cualquier carrera.
[Más consejos]
Sorocco tiene una carta llamada Crystal Spice que pone 2 cartas aleatorias de su grupo de cartas en tu mano (y ambas cuestan 0) y Fugoro tiene una carta de máquina tragamonedas que pone una carta suya rara al azar en tu mano. Ambas cartas son muy útiles para los logros y son bastante buenas en general, por lo que adquirirlas en "cualquier" nivel del Epílogo probablemente sea una buena idea. Obviamente, Fugoro solo apuntará a su grupo de cartas raras, pero en realidad es una de sus mejores cartas y es común, así que siempre la tomo de todos modos.
El epílogo 0 y ambos héroes estaban entre el 90 y el 92 % en el rastreador de logros, por lo que se necesitaban entre 4 y 5 cartas más para cada uno.
Utilicé una carta de Aurora llamada Spellwhirl (poco común) que recogí en el Capítulo 2 y también entré en una mina de gemas en el Capítulo 2 y recogí una piedra preciosa llamada Phasestone (épica). Spellwhirl te permite elegir un héroe y genera 2 cartas aleatorias. cartas del grupo de cartas de ese héroe en tu mano y Phasestone coloca Spellwhirl en la parte superior de tu mazo al final de tu turno para que puedas seguir robándolo en cada turno. Decidí intentar prolongar cada batalla tanto como pudiera para seguir viendo más cartas en cada turno, principalmente tratando de bloquear para prolongar la pelea el mayor tiempo posible. La batalla contra el jefe del Capítulo 2 fue la más productiva ya que los jefes tienen mucha salud. Pude bloquear (más o menos) durante bastantes turnos seguidos antes de tener que hacer mulligan en la pelea saliendo al menú principal y luego repetir, etc. Obtuve el logro para Aurora en esa batalla, luego cambié para que la tarjeta apuntara a Fugoro y repetí el método para él. Sin embargo, me di cuenta mientras lo usaba que estaba generando las mismas cartas una y otra vez, por lo que es probable que el RNG ya esté dispuesto de antemano. Parece que el RNG no es "verdaderamente" aleatorio, pero pude prolongar la lucha por alrededor de 12 a 15 turnos, así que pude ver muchas cartas diferentes para jugar para cada héroe. No obtuve el logro para él en esa batalla, pero pude hacer lo mismo en el Capítulo 3 y obtuve la última carta necesaria desde el principio, así que simplemente más batallas solucionan el problema "RNG".
Sólo necesitas jugar la carta, no necesitas completar el turno ni la batalla.
[Consejos para conseguir este logro con los demás personajes]
Sorocco tiene una carta llamada Ulani (rara) que pondrá en tu mano una carta aleatoria de los grupos de cartas de cualquiera de los héroes en cada turno. Si puedes obtener una Gema de Crecimiento (+1 espíritu) o el tesoro Tambor de Eredon (+1 espíritu todos los aliados), entonces esencialmente puedes hacer el mismo truco que Spellwhirl+Phasestone de obtener 2 cartas aleatorias generadas en cada turno, sin embargo, idealmente lo harías. quieres una Gema de Evolución (+4 espíritu) o la gema flash Everlife Amber (+5 espíritu). +4 espíritu podría ser mejor ya que solo puedes tener 10 cartas a la vez, pero si puedes prolongar la batalla lo suficiente, entonces posiblemente puedas Roba todo lo que Ulani descarte y trata de poner 6 cartas en tu mano en cada turno. Me he encontrado con la gema flash con mucha más frecuencia que con la +4 en general, por lo que esa combinación es más probable, pero aumentar el espíritu de Ulani de todos modos posible te permitirá ver muchas cartas aleatorias en cada turno. (Solo coloca la gema flash una "durante" las batallas para que puedas recuperarla cuando hagas mulligan).
Este método probablemente sea ideal para obtener este logro para cada personaje porque puedes ver hasta 5 cartas aleatorias en cada turno, sin embargo, no apunta como Spellwhirl, por lo que una vez que obtengas el logro de Sorocco, obviamente solo esperas ver la mayor cantidad posible del otro. conjunto de cartas del héroe como sea posible.
Ten en cuenta que Ulani es una carta rara y que todas las gemas y todo es aleatorio para correr, pero si puedes lograr el combo Spellwhirl+Phasestone o el combo Ulani + espíritu adicional entonces verás un montón de Tarjetas gratis para jugar en cada turno/batalla y serán mucho más productivas para lograr logros que simplemente nuevas carreras en general, así que esté atento a esas combinaciones de antemano durante cualquier carrera.
[Más consejos]
Sorocco tiene una carta llamada Crystal Spice que pone 2 cartas aleatorias de su grupo de cartas en tu mano (y ambas cuestan 0) y Fugoro tiene una carta de máquina tragamonedas que pone una carta suya rara al azar en tu mano. Ambas cartas son muy útiles para los logros y son bastante buenas en general, por lo que adquirirlas en "cualquier" nivel del Epílogo probablemente sea una buena idea. Obviamente, Fugoro solo apuntará a su grupo de cartas raras, pero en realidad es una de sus mejores cartas y es común, así que siempre la tomo de todos modos.
2 Comments
Alguien tuvo algún problema con esto. Parece que estoy estancado en el 98%. Hice una lista de todas las cartas del juego en la sección de personajes y las usé todas. Encontré una tarjeta de mentor en el sitio web oficial, pero supongo que una actualización la eliminó del juego. No puedo creer que haya jugado tanto tiempo y no haya visto esta carta. Me he sentado usando el hechizo giratorio durante horas.
By Fingers87 on 18 feb 2023 14:49
No, no he tenido ningún problema con este logro para ninguno de los personajes.
La carta de Mentor no me suena, todas las cartas que necesitas jugar están en esa sección del compendio, esa es la lista que necesitas jugar, por lo que cualquier carta que no esté en esa lista no forma parte del logro.
Dado que su comentario "Me he sentado usando el hechizo giratorio durante horas" es un poco vago, haré un par de puntos; Si estás recargando la misma batalla una y otra vez, obtendrás las mismas cartas una y otra vez. Lo mencioné en mi guía, el RNG para cartas generadas aleatoriamente parece ya estar dispuesto, así que simplemente prolonga la pelea lo más que puedas para ver las cartas, luego haz mulligan y juega la batalla para ganar de manera óptima, luego prolonga la siguiente batalla, etc. Mientras más batallas veas, más RNG verás; realizar una batalla prolongada más de una vez no producirá diferentes RNG para las cartas generadas.
Si eso no era lo que querías decir, entonces, en general, hacer "Spellwhirl" durante horas es realmente normal por el tiempo que puede llevar y especialmente porque solo necesitas una tarjeta más. Esa última carta solo tiene una probabilidad de 1/50 de aparecer, por lo que se basa en la suerte y simplemente llevará tiempo. Si obtienes un combo Spellwhirl+Phasestone al principio de una carrera, entonces concéntrate en bloquear cartas con una proporción decente de ataques poderosos para que puedas progresar cuando sea necesario y realizar tantas batallas largas con ese combo como puedas. También puedes probar el método Sorocco/Ulani en mi guía, generarás hasta cinco cartas en cada turno. Esto es para los grupos de cartas de ambos héroes, pero ejecutar ambos personajes significa que tendrás la oportunidad de que cualquiera de los combos surja en una carrera.
De todos modos, lleva horas, así que no es fuera de lo común.
La carta de Mentor no me suena, todas las cartas que necesitas jugar están en esa sección del compendio, esa es la lista que necesitas jugar, por lo que cualquier carta que no esté en esa lista no forma parte del logro.
Dado que su comentario "Me he sentado usando el hechizo giratorio durante horas" es un poco vago, haré un par de puntos; Si estás recargando la misma batalla una y otra vez, obtendrás las mismas cartas una y otra vez. Lo mencioné en mi guía, el RNG para cartas generadas aleatoriamente parece ya estar dispuesto, así que simplemente prolonga la pelea lo más que puedas para ver las cartas, luego haz mulligan y juega la batalla para ganar de manera óptima, luego prolonga la siguiente batalla, etc. Mientras más batallas veas, más RNG verás; realizar una batalla prolongada más de una vez no producirá diferentes RNG para las cartas generadas.
Si eso no era lo que querías decir, entonces, en general, hacer "Spellwhirl" durante horas es realmente normal por el tiempo que puede llevar y especialmente porque solo necesitas una tarjeta más. Esa última carta solo tiene una probabilidad de 1/50 de aparecer, por lo que se basa en la suerte y simplemente llevará tiempo. Si obtienes un combo Spellwhirl+Phasestone al principio de una carrera, entonces concéntrate en bloquear cartas con una proporción decente de ataques poderosos para que puedas progresar cuando sea necesario y realizar tantas batallas largas con ese combo como puedas. También puedes probar el método Sorocco/Ulani en mi guía, generarás hasta cinco cartas en cada turno. Esto es para los grupos de cartas de ambos héroes, pero ejecutar ambos personajes significa que tendrás la oportunidad de que cualquiera de los combos surja en una carrera.
De todos modos, lleva horas, así que no es fuera de lo común.
By Cenosis on 19 feb 2023 05:34