RWBY: Grimm Eclipse
37 Logros
1,120
16-22h
Solitario
Completa la campaña en modo jugador individual.
50
9.79%
Cómo desbloquear el logro Solitario en RWBY: Grimm Eclipse - Guía Definitiva
Lo primero que debes saber es que solo necesitas terminar el nivel final para que aparezca el logro, y la dificultad tampoco importa, así que puedes pasar por el nivel más bajo (normal). Incluso podría contar para cualquier personaje que estés usando cuando muera el jefe final. Esto también se aplica a todos los logros de los personajes individuales (casi jugué toda la historia en solitario antes de que un servicial Copérnico me lo dijera, pero al menos es bueno para experimentar y aprender sobre tu personaje). De hecho, una vez que lo entendí, preferí hacer el resto de logros del personaje solo. Incluso con Jaune (que está diseñado para multijugador).
En segundo lugar, te ayudará a construir tus personajes según las líneas que encontré para la versión Steam del juego:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=84559...
Si decides modificarlo de alguna manera, te sugiero que optes por cosas que hagan que tu personaje sea más duradero (como más aura y más salud), ya que el jefe final puede realizar algunos ataques bastante desagradables que pueden aniquilarte instantáneamente si lo haces. No tienes cuidado/usas tu esquiva justo en medio del caos.
Ahora, a la guía propiamente dicha. Dividiré esto en tres áreas principales, ya que hay cosas menores entre/antes que no importan mucho: 1. Cubas pequeñas, 2. Cubas grandes, 3. Arena.
1. Cubas pequeñas:
Esta área es bastante simple. Si estás usando un personaje con una opción de rango decente (prácticamente cualquiera excepto Lie Ren, Yang Xiao Long y Jaune Arc), puedes disparar y volar la mayoría (si no todas) de las cubas sin siquiera agacharte para luchar. los enemigos. Desafortunadamente, en mi experiencia, la parte especial de un combo a distancia tiende a no causar ningún daño al objetivo (con la posible excepción de Nora Valkyrie). No sé si hacerlo de esta manera evita que los enemigos reaparezcan infinitamente, pero te permite acumular una racha de éxitos y una habilidad definitiva para eliminar a los pocos que aparecieron con bastante facilidad. Lie Ren y Jaune tienen ataques de área de efecto (AOE) bastante devastadores si también los configuras correctamente, por lo que puedes derribar las cubas con bastante rapidez si el alcance no está sobre la mesa usando sus ataques pesados cargados (cuidado con el Aura de Ren). aunque drenante). Puedes salirte con la tuya usando el ataque aéreo pesado de Jaune en la mayoría de las situaciones en lugar del pesado cargado. Después de esto, debes enfrentar el desafío más terrible de todos los juegos: la habitación con pisos puntiagudos. Que Dios tenga misericordia de usted.
2. Cubas grandes:
Esto puede ser difícil. Si todavía estás utilizando a alguien con una buena opción a distancia (un tirador directo que tiene distancia), puedes disparar a tres de los seis tanques grandes colocándote en la barandilla a la derecha de la caída o en el pequeño espacio a la izquierda de la caída. . Se necesitan alrededor de 50 golpes normales para hacer estallar cada uno. Nora puede derribar al menos uno con muchos menos golpes, pero lamentablemente el disparo arqueado del Love Launcher no le permite alcanzar los tres sin acercarse mucho más. Los enemigos no aparecen hasta que estás a una o dos fichas elevadas del frente de las áreas de caída oscuras, por lo que es posible que puedas atrapar los tres si tienes suerte. Querrás un personaje con buenos ataques a distancia en esta área en particular, ya que tienes que lidiar con Grimm explosivos que aparecen infinitamente y puedes trabajar en cada una de las cubas mientras las mantienes a una distancia un poco más segura. Centrarse principalmente en mantenerlos alejados será de gran ayuda, por lo que si tienes un personaje que puede aturdir desde la distancia (como Blake o Pyrrha), es posible que puedas darte suficiente espacio para respirar.
Una vez que todos los tanques estén listos, dos robots (¿aleatorios?) se unirán a la refriega. Mantenerlos aturdidos a distancia también ayudará, pero huir y cuidar del Grimm que explota hasta que tengas suficiente espacio para respirar para lanzar un combo de ataque en equipo contraataque/aturdimiento, cargado pesado, también podría ayudar ya que eres invulnerable por al menos parte del ataque del equipo. O quemar tantos máximos como tengas. Una vez que los robots sean destruidos, podrás salir corriendo del área y los Grimm no deberían seguirte. Podría ser útil usarlos para reponer tus habilidades definitivas antes del área final...
3. Estadio:
La primera parte de la arena implicó luchar a través de olas. No es gran cosa, deberías haber hecho esto muchas veces antes.
A. Jefe de insectos.
Puedes causar un poco de daño atacándolo desde un costado, pero en realidad no vale la pena. El mayor daño se produce al atacar el aguijón cuando está atrapado en el suelo. Esta parte es una buena oportunidad para experimentar y ver qué tan lejos puedes estar para desencadenar un ataque, ya que debes hacer que el aguijón se atasque en el suelo al desencadenar los ataques. Esto puede ser crucial en las etapas finales. También será útil conocer los distintos ataques que se le presentarán:
* Golpe de garra (fácil de evitar, solo mantén la distancia),
* Golpe de tierra (fácil de evitar, solo mantén la distancia),
* Girar/escupir veneno (es más complicado de evitar. A veces, lanzarte hacia él o hacia un lado en el momento adecuado te permitirá esquivarlo limpiamente o simplemente volverte invulnerable).
* Tormenta de veneno. Viene en tres o cuatro sabores y debes descubrir cómo evitarlo de la mejor manera para ti. Una versión implica que el veneno llueva desde el Deathstalker mutado hacia ti. Creo que correr hacia el jefe ayuda aquí, o hacia un lado si puedes lograrlo. El segundo involucraba que el veneno comenzara lejos del Deathstalker y se acercara a él. Supongo que esquivar al monstruo ayudaría, pero a menudo lo vi demasiado tarde. Esquivar de lado probablemente también ayudaría. Creo que las etapas anteriores tienen una versión más ligera de estos dos ataques, pero todas las versiones me han aniquilado porque no lo manejé adecuadamente. La versión final es aparentemente aleatoria (para mí). Felicitaciones si puedes descubrir cómo esquivarlo. Por lo general, solo intentaba huir lo más rápido posible y esperar lo mejor.
* Aguijón. No entiendo el cuadro de impacto en esto, pero una vez que sucede, usa un ataque definitivo o un ataque pesado cargado/aéreo si así es como está configurado tu personaje (mentir, usar un ataque pesado cargado arriesgado aquí es tan bueno como un último y también lo es el pesado cargado potenciado de Jaune, pero un pesado aéreo servirá si estás luchando por espacio/tiempo para cargarlo).
B. Bot del jefe I
Después de causar suficiente daño, aparecerán un grupo de Grimm y un robot a distancia blanco. Tu prioridad a partir de este punto debe ser sobrevivir, mantener tu Aura lo más llena posible, limpiar a Grimm y aturdir al robot a distancia si sigue interponiéndose en el camino. (Permanecen aturdidos un poco más si los preparas para un ataque en equipo) y, de ahora en adelante, golpean el aguijón incrustado del Deathstalker mutado. En ese orden. El robot a distancia reaparecerá infinitamente, por lo que es posible que tengas que arreglártelas para que sea una molestia. Intenta evitar las granadas en particular. Son los peores, especialmente en un impacto directo. Tener un personaje que sea bueno para ataques impresionantes a distancia será útil durante toda la batalla (especialmente Blake Belladonna).
C. Robot jefe II
Una vez que hayas dañado lo suficiente al Deathstalker, aparecerá en aún más Grimm y un robot cuerpo a cuerpo rojo. La buena noticia es que el robot a distancia ya no aparece infinitamente. La mala noticia es que el robot Melee ahora lo hace. Deshacerse del robot a distancia debería ascender en la lista de prioridades aquí, ya que esos ataques no son algo con lo que valga la pena lidiar en todo el caos. Una vez que hayas eliminado a todos los Grimm y el robot a distancia, solo tendrás que enfrentarte al Mutated Deathstalker y al Melee bot. Los personajes que pueden aturdir serán excepcionalmente útiles aquí, ya que siento que el robot cuerpo a cuerpo es mucho peor que el robot a distancia debido a sus combos de ataque opresivos que pueden eliminarte si estás luchando aunque sea un poco con el Deathstalker. Recuerda mantener tu Aura alta e intentar sobrevivir hasta que las condiciones sean lo suficientemente buenas para ti (Aura máxima y completa/alta, aguijón a solo uno o dos ataques de quedar atrapado en el suelo).
D. Dos robots de más:
Una vez que hayas causado suficiente daño nuevamente, aparecerá una última ronda de Grimm. La mala noticia es que el robot a distancia ya ha vuelto. Y ambos robots ahora reaparecen infinitamente. La buena noticia es que sólo queda alrededor de un tercio más de la salud del Deathstalker mutado. Yaaaa…
Como antes, concéntrate en la supervivencia (manteniendo la distancia hasta que te sientas cómodo quedándote atrapado), limpiando a Grimm y simplemente manejando los dos robots en tu cola mientras intentas atacar la cola del Deathstalker incrustada. Aquí es donde la presión se sentirá alta, pero simplemente estarás haciendo lo mismo que has hecho en las rondas anteriores. Una vez que el Deathstalker mutado se convierte en un Deadstalker, ganas. Cuando jugaba como Nora, ella murió al mismo tiempo que Deathstalker y el logro se desbloqueó de todos modos (aunque fueron diez segundos tensos).
Un último consejo que descubrí por mí mismo:
Cuando se trata de Beowulfs mutados, a veces puedes aturdirlos con armas de un solo disparo. Jaune puede estar en desventaja con esto, y es posible que tengas que comenzar a disparar mientras el Beowulf mutado todavía está atacando para aprovecharlo mientras juegas como Lie. Casi puedes decir que están aturdidos porque simplemente miran hacia abajo y no se acercan ni te atacan activamente. Si puedes realizar un ataque pesado cargado en esta pequeña ventana de oportunidad, puedes causar un daño masivo y reducir significativamente la duración de una pelea.
Déjame saber en los comentarios si quieres que cree un video mío haciendo el nivel final como cada uno de los personajes, o si tienes más preguntas.
¡Feliz caza, cazadores!
Para desbloquear este logro, debes completar el capítulo final 'Examen final' en solitario. Una vez que hayas derrotado al jefe al final del nivel, el logro se desbloqueará. Para conocer un método sobre cómo vencer al jefe, sigue leyendo si no te importan los spoilers:
El Deathstalker mutado tiene 3 tipos de ataques: un ataque de área de efecto, un ataque de proyectil y un ataque directo con su cola. Sólo realizará ataques si estás en su línea de visión y no muy lejos. Debes obligarlo a realizar los dos primeros tipos de ataque y esquivarlos, y esperar al tercero en el que podrás golpear su cola para causar un daño decente.
A lo largo de la pelea, aparecerán múltiples enemigos. Los robots blancos y rojos, cuando aparezcan, se generarán infinitamente, así que ignóralos.
El mejor personaje para usar es un Blake de nivel 10 con la habilidad 'Stun blades', que puedes usar para detener a los robots mientras te concentras en el Deathstalker.
Si tu aura se agota, simplemente salta y corre por los bordes de la arena hasta que se recupere. Una vez que hayas derrotado al Deathstalker, el logro se desbloqueará.