RWBY: Grimm Eclipse
37 Достижений
1,120
16-22ч
Одиночная миссия
Пройдите кампанию в однопользовательском режиме.
50
9.79%
Как разблокировать достижение Одиночная миссия в RWBY: Grimm Eclipse - Полное Руководство
Первое, что вам нужно знать, это то, что вам нужно пройти только последний уровень, чтобы достижение появилось, и сложность также не имеет значения, поэтому вы можете просто пройти на самом низком (нормальном) уровне. Это может даже учитываться в зависимости от того, какого персонажа вы используете, когда умирает финальный босс. Это касается и всех достижений отдельных персонажей (я почти прошел всю историю в одиночку, прежде чем мне рассказал полезный Коперник, но, по крайней мере, это полезно для получения опыта и изучения вашего персонажа). На самом деле, как только я освоился, я предпочел получать остальные достижения персонажа в одиночку. Даже с Жауном (который создан для мультиплеера).
Во-вторых, это поможет создать ваших персонажей по принципу, который я нашел для Steam-версии игры:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=84559...
Если вы решите его каким-либо образом изменить, я предлагаю выбрать вещи, которые сделают вашего персонажа более живучим (например, больше ауры и больше здоровья), поскольку финальный босс может нанести несколько довольно неприятных атак, которые могут мгновенно уничтожить вас, если вы ты неосторожен/используешь уклонение прямо посреди хаоса.
Теперь непосредственно о руководстве. Я разделю это на три основные области, так как между ними и до них есть мелкие вещи, которые не имеют большого значения: 1. Маленькие чаны, 2. Большие чаны, 3. Арена.
1. Маленькие чаны:
Эта область довольно проста. Если вы используете персонажа с приличными возможностями дальнего боя (почти любого, кроме Ли Рена, Ян Сяо Луна и Жона Арк), вы можете стрелять и взорвать большую часть (если не все) чанов, даже не опускаясь вниз, чтобы сражаться. враги. К сожалению, по моему опыту, особая часть комбо дальнего боя, как правило, не наносит никакого ущерба цели (за исключением, возможно, Норы Валькирии). Я не знаю, мешает ли этот способ врагам бесконечно возрождаться, но это позволяет вам создать серию попаданий и в конечном итоге уничтожить тех немногих, которые появились довольно легко. И Рен, и Жон обладают довольно разрушительными атаками по площади (AOE), если вы их правильно настроите, поэтому вы можете довольно быстро выбить чаны, если диапазон не указан, используя их заряженные тяжелые атаки (остерегайтесь Ауры Рена хотя сливает). В большинстве ситуаций вам может сойти с рук использование воздушной тяжелой атаки Жона вместо заряженного тяжелого оружия. После этого вам придется столкнуться с самой ужасной проблемой во всех играх: комнатой с колючими полами. Да помилует тебя Бог.
2. Большие чаны:
Это может быть сложно. Если вы все еще используете кого-то с хорошим дальнобойным оружием (прямой стрелок с дистанцией), вы можете выстрелить в три из шести больших чанов, стоя на перилах справа от обрыва или в небольшом проеме слева от обрыва. . Чтобы лопнуть, им требуется около 50 обычных ударов. Нора может уничтожить хотя бы одного с гораздо меньшим количеством попаданий, но, к сожалению, выстрел из пусковой установки любви не позволяет ей поразить всех троих, не подойдя намного ближе. Враги не появляются до тех пор, пока вы не отойдете от одной или двух приподнятых плиток от передней части затемненных зон падения, так что, если вам повезет, вы сможете поймать все три. Вам понадобится персонаж с хорошими атаками дальнего боя в этой области, особенно потому, что вам придется иметь дело с бесконечно порождающими взрывающимися Гриммами, и вы можете работать с каждым из чанов, сохраняя при этом их на немного более безопасном расстоянии. Сосредоточение внимания на том, чтобы держать их подальше, очень поможет, поэтому, если у вас есть персонаж, который может оглушать на расстоянии (например, Блейк или Пирра), вы можете дать себе достаточно передышки.
Как только все чаны будут готовы, в бой вступят два (случайных?) робота. Оглушение их на расстоянии тоже поможет, но убегайте и заботьтесь о взрывающемся Гримме, пока у вас не будет достаточно передышки, чтобы нанести контрудар/оглушение, заряженное тяжелое комбо командной атаки тоже может помочь, поскольку вы неуязвимы, по крайней мере, в течение часть командной атаки. Или сожгите столько ультимейтов, сколько у вас есть. Как только роботы будут уничтожены, вы можете покинуть территорию, и Гримм не должен следовать за вами. Возможно, будет полезно использовать их для пополнения ваших ультимейтов перед финальной областью…
3. Арена:
Первая часть арены включала борьбу с волнами. Ничего страшного, тебе следовало сделать это много раз раньше.
А. Баг Босс.
Вы можете нанести небольшой урон, атакуя его сбоку, но оно того не стоит. Самый большой урон наносится при атаке жала, когда оно застряло в земле. Эта часть — хорошая возможность поэкспериментировать, чтобы увидеть, как далеко вы можете находиться, чтобы вызвать атаку, поскольку вам нужно заставить жало застрять в земле, вызывая атаку. Это может иметь решающее значение на заключительных этапах. Также будет полезно узнать о различных атаках, которые встретятся на вашем пути:
* Удар когтями (легко избежать, просто держитесь на расстоянии),
* Удар по земле (легко избежать, просто держите дистанцию),
* Вращение/выплевывание яда (сложнее избежать. Иногда рывок к нему или вбок в нужный момент позволит вам аккуратно увернуться или просто стать неуязвимым).
* Ядовитый шторм. У этого явления есть три или четыре варианта, и вам нужно выяснить, как избежать этого наилучшим для вас способом. Одна из версий предполагает, что яд льется от Мутировавшего Ловчего Смерти к вам. Я думаю, что здесь поможет рывок к боссу или вбок, если вы можете это сделать. Второй заключался в том, что яд начинался далеко от Ловчего Смерти и приближался к нему. Я предполагаю, что здесь могло бы помочь уклонение от монстра, но я часто замечал это слишком поздно. Уклонение от боковых путей, вероятно, тоже поможет. Я думаю, что на более ранних стадиях есть более легкая версия этих двух атак, но все ее версии уничтожили меня, потому что я не справился с ней должным образом. Финальная версия кажется случайной (для меня). Поздравляю, если вы умеете увернуться, обычно я просто старался убежать как можно быстрее и надеяться на лучшее.
* Стингер. Я не понимаю хитбокса в этом случае, но как только это произойдет, используйте либо ультимативную атаку, либо заряженную/воздушную тяжелую атаку, если так настроен ваш персонаж (ложь, используя рискованную заряженную тяжелую атаку здесь, так же хороша, как Ultimate, как и усиленный заряженный тяжелый тяжеловес Жона, но подойдет и воздушный тяжелый снаряд, если вам не хватает места/времени для его зарядки).
B. Бот Босса I
После нанесения достаточного урона появится группа Гримм и один белый робот дальнего боя. С этого момента вашим приоритетом должно быть выживание, поддержание вашей ауры как можно более полной, очистка Гримма и оглушение бота дальнего боя, если он продолжает мешать. (они остаются оглушенными немного дольше, если вы подготовите их к командной атаке) и с этого момента наносите удары по встроенному жалом Мутировавшего Ловчего Смерти. В этой последовательности. Бот дальнего боя будет возрождаться бесконечно, так что вам, возможно, придется просто смириться с тем, что это боль. В частности, старайтесь избегать гранат. Они худшие, особенно при прямом попадании. Наличие персонажа, который хорошо владеет оглушающими атаками на расстоянии, будет полезно на протяжении всей битвы (особенно Блейк Белладонна).
C. Босс-бот II
Как только вы нанесете достаточно урона Ловцу Смерти, он появится с еще большим количеством Гримма и красным ботом ближнего боя. Хорошей новостью является то, что бот дальнего боя больше не появляется бесконечно. Плохая новость заключается в том, что теперь это делает бот ближнего боя. Избавление от бота дальнего боя должно подняться выше в списке приоритетов, поскольку с этими атаками не стоит иметь дело во всем этом хаосе. После того, как вы уничтожите всех Гримма и ботов дальнего боя, вам останется сражаться только с Мутировавшим Ловцом Смерти и ботом ближнего боя. Персонажи, которые могут оглушать, будут здесь исключительно полезны, так как я чувствую, что бот ближнего боя намного хуже, чем бот дальнего боя, из-за его репрессивных комбинаций атак, которые могут вывести вас из строя, если вы хотя бы немного боретесь с Deathstalker. Не забывайте поддерживать высокую ауру и просто старайтесь выжить, пока условия не станут для вас достаточно хорошими (максимальная и полная/высокая аура, жало всего в одной или двух атаках от застревания в земле).
D. Два слишком много бота:
После того, как вы снова нанесете достаточный урон, появится последний раунд Гримма. Плохая новость заключается в том, что бот дальнего боя вернулся. И оба бота теперь возрождаются бесконечно. Хорошей новостью является то, что у Мутировавшего Ловчего Смерти осталось всего около трети здоровья. Дааа…
Как и прежде, сосредоточьтесь на выживании (держитесь на расстоянии до тех пор, пока вам не будет комфортно застрять), очистите Гримма и просто управляйте двумя ботами на своем хвосте, одновременно пытаясь атаковать встроенный хвост Deathstalker. Здесь давление будет сильным, но вы просто делаете то же самое, что и в предыдущих раундах. Как только мутировавший ловец смерти станет ловцом смерти, вы выиграете. Когда я играл за Нору, она умерла одновременно с Ловчим Смерти, и достижение все равно разблокировалось (хотя это были напряженные десять секунд).
И последний совет, который я для себя вынес:
Имея дело с мутировавшими Беовульфами, вы иногда можете оглушить их одиночным выстрелом. Жон может оказаться в невыгодном положении, и вам, возможно, придется начать стрелять, пока Мутировавший Беовульф все еще атакует, чтобы воспользоваться этим, играя за Лия. Вы можете сказать, что они ошеломлены, потому что они просто смотрят вниз и не атакуют вас активно. Если вы сможете провести заряженную тяжелую атаку в это маленькое окно возможностей, вы сможете нанести огромный урон и значительно сократить продолжительность боя.
Дайте мне знать в комментариях, если вы хотите, чтобы я создал видео, на котором я прохожу последний уровень в роли каждого из персонажей, или если у вас есть дополнительные вопросы.
Удачной охоты, егеря!
Чтобы разблокировать это достижение, вам необходимо пройти последнюю главу «Выпускной экзамен» в одиночку. Как только вы победите босса в конце уровня, достижение откроется. Чтобы узнать, как победить босса, продолжайте читать, если вы не против спойлеров:
У Мутировавшего Ловчего Смерти есть 3 типа атак: сокрушающая атака по области, атака снарядом и прямая атака хвостом. Он будет совершать атаки только в том случае, если вы находитесь в его прямой видимости и не слишком далеко. Вы должны заставить его выполнить первые два типа атак и уклониться от них, а затем дождаться третьего, в котором вы сможете ударить его по хвосту и нанести приличный урон.
На протяжении всего боя он будет порождать множество врагов. Белые и красные роботы, когда они появятся, будут появляться бесконечно, поэтому просто игнорируйте их.
Лучшим персонажем для использования является Блейк 10-го уровня со способностью «Оглушающие клинки», которую вы можете использовать, чтобы остановить роботов, пока фокусируетесь на Deathstalker.
Если ваша аура истощена, просто прыгайте и носитесь по краям арены, пока она не восстановится. Как только вы победите Deathstalker, достижение откроется.