Sacred Citadel

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35 Logros

500

21-27h

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¡Más de 9000!

¡Más de 9000!

Has causado más de 9000 de daño con un solo ataque.

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Cómo desbloquear el logro ¡Más de 9000! en Sacred Citadel - Guía Definitiva

La única forma en que he podido desbloquear esto hasta ahora es usando el mago. Mientras subía de nivel, puse alrededor de 20 puntos en defensa para tener cierta capacidad de supervivencia y todos mis otros puntos en poder. Esto significa que puedes usar tu súper movimiento (presionar B cuando tienes la barra completa) con más frecuencia y también aumenta en gran medida su potencial de daño.

Querrás haber desbloqueado tu tercera barra del indicador de súper movimiento y tener alrededor de 38 puntos en la estadística de poder y algunas armas decentes para impulsar tu ataque elemental. Cuando veas un grupo grande de enemigos, presiona B y los convertirás a todos en gallinas. Cuando explotan, existe una gran probabilidad de que sufras 9000 de daño. Mi logro apareció después de hacer 12.000 (pobre pollito). Obtuve esto en el primer grupo de enemigos con el que luché después de completar el juego una vez. Creo que cuanto más débil sea el enemigo, mayores serán las posibilidades de superar los 9000.

También se confirma que esto se puede desbloquear con el guerrero. Gracias al miembro Rahszhul por el método. abajo :-

Guerrero
Nivel 40; Ataque 40;
Ataque RB+Y Crusher completamente cargado.
El daño del martillo figura como 579-724 en el menú.

Repetí esto varias veces ya que no vi el daño que hice para desbloquear el logro. Pero en los reintentos obtuve un amplio rango de 6K a 15K.
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21 abr 2013 02:47

6 Comments
Gracias por eso, Rahszhul, agregaré esa estrategia y le daré el crédito correspondiente.
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By ponypo2001 on 21 abr 2013 13:32
"Creo que cuanto más débil sea el enemigo, mayores serán las posibilidades de superar los 9000"
No me parece.
Mi personaje de Mago es de nivel 35 y tengo 40 puntos de poder y algo de ataque y ataque a distancia.

Bueno, cuando uso el ataque del pollo con el botón B durante las primeras etapas, mi daño máximo es de aproximadamente 5-6K, pero crece en los capítulos 2,3 y finalmente 4. Obtengo los logros al usar este ataque solo en el capítulo 4 contra un Orco enorme (en el área del tanque).

Así que supongo que cuanto más fuerte sea el enemigo, mayores serán las posibilidades de superar los 9000.
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By LEboueur on 26 abr 2013 08:51
Acabo de desbloquearlo ahora; consulte a continuación Clase/Estadísticas;

Mago - nivel 28
Ataque: 32
Defensa: 14
Destreza: 3
Potencia: 5*

*Tenía 1 Cristal en su lugar, lo que aumentó mi Poder a 9 cuando se desbloqueó el Cheevo.


Buena guía.
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By DrShoe1976 on 10 jun 2013 16:19
Mago - Nivel 33
Ataque: 24
Defensa: 0
Destreza: 0
Poder: 40

Capítulo 5
Nivel 1

Jugué hasta que los caníbales cocinaron a un orco y usaron el ataque de transformación del pollo.
Daño: 12000
Repetí esta etapa > 12.000 de daño nuevamente.
por lo que no se requiere suerte ni golpe crítico.
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By Kugare on 10 nov 2013 23:43
Ésta parece, con diferencia, la forma más sencilla. No creo que mi mago tuviera ni siquiera L 30 anoche cuando recibí esto. En comparación con una L 40 Ranger que no pudo conseguirme este logro.
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By Xelliz on 04 abr 2016 14:14
Pude hacer esto con un Guerrero en el Acto 4/Etapa 1 contra las estatuas que cobran vida.

Nivel 40; Ataque 40;
Ataque RB+Y Crusher completamente cargado.
El daño del martillo figura como 579-724 en el menú.

Repetí esto varias veces ya que no vi el daño que hice para desbloquear el logro. Pero en los reintentos obtuve un amplio rango de 6K a 15K.
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By Rahszhul on 21 abr 2013 10:43
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Pude conseguir esto con un guerrero de nivel 35 en el jefe hasta el nivel 4 en el acto 5. Esperé hasta que varios minions pequeños estuvieran en la pantalla, así como el jefe, y luego consumí una poción de ira (a la izquierda en el d-pad). . Luego, desaté un ataque de poder de nivel 3 (presiona "B" cuando las tres barras del medidor de potencia estén llenas). Mis estadísticas fueron:

Ataque 26
Defensa 26
Destreza 8
poder 8
Golpe crítico: 10%
Golpe elemental: 5%

Mis armas eran (no estoy seguro de que esto importe o no) dos hachas de fuego.
#1- daño físico 141-176 y daño por incendio 122-152
#2- daño físico 165-206 y daño por incendio 120-150
Wpn secundario (Y) era un martillo: Phys dmg 276-346

Parece que la poción de ira acumuló daño con mi ataque de poder. Quién sabe, tal vez tuve una crítica afortunada. Pero funcionó para mí.
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29 abr 2013 23:01

Este daño debe infligirse a un enemigo. No es un total combinado. Este es el logro más complicado del juego.

Mago: Asegúrate de tener entre 20 y 25 puntos en el atributo Poder. Ve a la ciudad y llena tus pociones de Furia y Magia. Compra también cristales que te den poder. Estos fragmentos vienen en 3 tamaños, así que compra uno de cada uno en poder (+4, +6, +8). Esto te da +18. Sube a un nivel y asegúrate de tener 3 bloques de magia, luego presiona para usar el hechizo. Esto convertirá a los enemigos en pollos y luego explotarán. Esto debería causar alrededor de 12,000+ de daño con crítico. Sin crítico, probablemente solo obtendrás un poco más de 7,000. Esto significa que necesitarás varios intentos dado que solo tienes alrededor del 10% de probabilidad crítica.

Guerrero: El guerrero debe tener la mayor cantidad de puntos en Ataque. + mantener es el ataque necesario para el daño. Debes tener 3 cristales de ataque total, lo que equivale a +18 de ataque. Mezclado con la poción de furia, deberías poder hacer el daño necesario siempre que tengas un buen ataque para empezar y un daño muy alto con el arma secundaria. La parte difícil es ejecutar el ataque. Tendrás que reducir a 1 enemigo. Bloquea el ataque de los enemigos entrantes con Esto aturdirá al enemigo dándote tiempo para ejecutar tu ataque y obtener el logro.

Nota: Es probable que las clases Chamán y Cazador no puedan obtener este logro. Ninguno de sus ataques causa suficiente daño.

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Se convierte en hechicera. Aumentamos el daño al máximo (40), abrimos el tercer nivel de poder, guardamos, encontramos al enemigo, presionamos "B".
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03 feb 2016 02:29