Sacred Citadel
35 Logros
500
21-27h
¡Más de 9000!
Has causado más de 9000 de daño con un solo ataque.
15
Cómo desbloquear el logro ¡Más de 9000! en Sacred Citadel - Guía Definitiva
Querrás haber desbloqueado tu tercera barra del indicador de súper movimiento y tener alrededor de 38 puntos en la estadística de poder y algunas armas decentes para impulsar tu ataque elemental. Cuando veas un grupo grande de enemigos, presiona B y los convertirás a todos en gallinas. Cuando explotan, existe una gran probabilidad de que sufras 9000 de daño. Mi logro apareció después de hacer 12.000 (pobre pollito). Obtuve esto en el primer grupo de enemigos con el que luché después de completar el juego una vez. Creo que cuanto más débil sea el enemigo, mayores serán las posibilidades de superar los 9000.
También se confirma que esto se puede desbloquear con el guerrero. Gracias al miembro Rahszhul por el método. abajo :-
Guerrero
Nivel 40; Ataque 40;
Ataque RB+Y Crusher completamente cargado.
El daño del martillo figura como 579-724 en el menú.
Repetí esto varias veces ya que no vi el daño que hice para desbloquear el logro. Pero en los reintentos obtuve un amplio rango de 6K a 15K.
No me parece.
Mi personaje de Mago es de nivel 35 y tengo 40 puntos de poder y algo de ataque y ataque a distancia.
Bueno, cuando uso el ataque del pollo con el botón B durante las primeras etapas, mi daño máximo es de aproximadamente 5-6K, pero crece en los capítulos 2,3 y finalmente 4. Obtengo los logros al usar este ataque solo en el capítulo 4 contra un Orco enorme (en el área del tanque).
Así que supongo que cuanto más fuerte sea el enemigo, mayores serán las posibilidades de superar los 9000.
Ataque 26
Defensa 26
Destreza 8
poder 8
Golpe crítico: 10%
Golpe elemental: 5%
Mis armas eran (no estoy seguro de que esto importe o no) dos hachas de fuego.
#1- daño físico 141-176 y daño por incendio 122-152
#2- daño físico 165-206 y daño por incendio 120-150
Wpn secundario (Y) era un martillo: Phys dmg 276-346
Parece que la poción de ira acumuló daño con mi ataque de poder. Quién sabe, tal vez tuve una crítica afortunada. Pero funcionó para mí.
Este daño debe infligirse a un enemigo. No es un total combinado. Este es el logro más complicado del juego.
Mago: Asegúrate de tener entre 20 y 25 puntos en el atributo Poder. Ve a la ciudad y llena tus pociones de Furia y Magia. Compra también cristales que te den poder. Estos fragmentos vienen en 3 tamaños, así que compra uno de cada uno en poder (+4, +6, +8). Esto te da +18. Sube a un nivel y asegúrate de tener 3 bloques de magia, luego presiona para usar el hechizo. Esto convertirá a los enemigos en pollos y luego explotarán. Esto debería causar alrededor de 12,000+ de daño con crítico. Sin crítico, probablemente solo obtendrás un poco más de 7,000. Esto significa que necesitarás varios intentos dado que solo tienes alrededor del 10% de probabilidad crítica.
Guerrero: El guerrero debe tener la mayor cantidad de puntos en Ataque. + mantener es el ataque necesario para el daño. Debes tener 3 cristales de ataque total, lo que equivale a +18 de ataque. Mezclado con la poción de furia, deberías poder hacer el daño necesario siempre que tengas un buen ataque para empezar y un daño muy alto con el arma secundaria. La parte difícil es ejecutar el ataque. Tendrás que reducir a 1 enemigo. Bloquea el ataque de los enemigos entrantes con Esto aturdirá al enemigo dándote tiempo para ejecutar tu ataque y obtener el logro.
Nota: Es probable que las clases Chamán y Cazador no puedan obtener este logro. Ninguno de sus ataques causa suficiente daño.