Salt and Sanctuary

Salt and Sanctuary

37 Logros

1000 XP

20-25h

Epic
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Salt and Sanctuary.
The Alkymancery

The Alkymancery

Defeat the Unskinned and the Architect.

30 XP

5.0%

Cómo desbloquear el logro The Alkymancery en Salt and Sanctuary - Guía Definitiva

Relacionado con la historia. No se lo puede perder.

The Unskinned y el Architect se encuentran en Salt Alkymancery . Esta es una pelea de jefes con dos enemigos al mismo tiempo: The Unskinned es la bestia, The Architect es el humanoide. Cada uno tiene su propia barra de salud, fortalezas y debilidades, y deberás derrotarlos a ambos en la misma pelea.

Todos los ataques de Unskinned se basan en daño físico. Es débil contra todos los elementos, aunque es fuerte contra el corte. Los ataques del Arquitecto se basan en daño sagrado, por lo que es débil contra lo arcano. Evita usar golpes contra ella, ya que es su fuerza.

Ninguno de ellos sería un desafío si se enfrentaran solos. Intenta concentrarte en matar a uno de ellos en lugar de atacar a ambos al mismo tiempo, así te resultará más fácil enfrentarte al segundo.

The Unskinned realizará lo siguiente:

  • Slam Attack: te atacará con ambas manos, creando una ola de retroceso alrededor del suelo. Generalmente va seguido de un golpe hacia arriba.
  • Golpe hacia arriba: golpeará hacia arriba con ambas manos, generando una ola de daño en el suelo.
  • Stomp Attack: intentará pisotearte con su pie, creando una ola de daño a su alrededor.
  • Ataque de carga: cargará hacia adelante, cubriendo una gran distancia, antes de caer al suelo.


El Arquitecto realizará lo siguiente:

  • Círculos sagrados: generará círculos alrededor del mapa que causan daño sagrado al contacto. Intenta evitarlos, ya que desaparecen con el tiempo.
  • Proyectil guiado: convocará un proyectil guiado que inflige daño sagrado.

Tras la victoria, recibirás: El hígado del sin piel, La oreja del arquitecto.

0
0
No intentes eliminar al titiritero, o lo que sea que esté volando, primero acabaremos con el gigante, protegerte de él con un escudo no es muy buena idea + trampas constantes que pone el mob volador, una tirada patada, todo es igual que con los mobs grandes, solo trata de no quedar atrapado en la explosión de la trampa. Usa bien las hachas + unta el arma y se desmoronará en poco tiempo.
0
0

26 may 2016 15:43

1 Comment
Siempre mataba primero a la bruja. Y luego remató al gigante. Se requirieron un máximo de dos intentos.
0
0
By Fanat_de_Vigor on 28 sep 2016 17:06