Sega Vintage Collection: Monster World
12 Logros
200
20-25h
Mago
Has usado todos los tipos de magia de Wonder Boy in Monster World.
10
Cómo desbloquear el logro Mago en Sega Vintage Collection: Monster World - Guía Definitiva
Tormenta de fuego
Trueno
Blindaje
Terremoto
Fuerza
Devolver
Tormenta de fuego y Trueno solo se pueden usar cuando hay enemigos en pantalla. El resto se puede usar en cualquier momento.
Encontrarlas no es tan difícil. Hay una puerta oculta en el mapa de la Pirámide que te da 5/6 de estas magias, la única que falta es Retorno. Retorno se puede encontrar en el mapa Templo de Poseidón. Hay mapas perfectos para encontrar estas magias en GameFAQs (enlace a este juego aquí -> http://www.gamefaqs.com/genesis/586607-wonder-boy-in-monster... ) Muchas gracias a Dammit9x por estos mapas.
El logro se desbloqueará al usar una carga de estas magias al menos una vez.
Los tipos de magia son:
Tormenta de fuego
Trueno
Terremoto
Blindaje
Fuerza
Devolver
Los primeros 5 se pueden encontrar en un cofre dentro de la pirámide. Después de hablar con la esfinge, desde la puerta por la que sales, regresa a la pirámide y desciende hacia la izquierda, camina hacia la pared por la que acabas de caer. Empújala hacia arriba y estarás en una habitación con el cofre. Ábrelo para encontrar 5 o 6 hechizos que necesitas. (También puedes encontrar estos hechizos en otros lugares. Firestorm te lo dan al comienzo del juego).
Para el regreso, solo hay un lugar donde puedes encontrarlo, la cueva de Poseidón. Justo después de la sección en la que debes desactivar los ventiladores por primera vez, llegarás a una encrucijada con 2 bolas flotando en el medio. Dirígete hacia arriba y presiona el interruptor rojo que está allí, luego regresa y ve a la izquierda, por el camino superior que acabas de desactivar y avanza hasta la parte inferior izquierda de esta sala.
Una vez que tengas los 6, equípalos y úsalos. No es necesario que golpeen nada para que cuenten. Sin embargo, ten en cuenta que Return te llevará de regreso a la última posada en la que te alojaste, así que evita usarlo si estás avanzando en una mazmorra o tendrás que volver a hacerlo.