Shantae: Half-Genie Hero
65 Logros
7-9h
¡No lo llames así!
Vence a P.O.C.O. T.O.C.O. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
86.2%
Cómo desbloquear el logro ¡No lo llames así! en Shantae: Half-Genie Hero - Guía Definitiva
En esta pelea, debes golpear la campana de la izquierda con tu cabello para revelar un barril de dinamita en la parte superior izquierda. Sube por las cadenas y azota el cañón para que sea arrojado al jefe del barco y éste caiga aturdido al suelo. Ve rápidamente al suelo y ataca repetidamente la cara del barco aturdido hasta que vuelva a levantarse. Repite lo anterior varias veces para finalmente derrotar al jefe del barco. Tenga en cuenta que parece haber un enfriamiento en la campana antes de que vuelva a sonar; simplemente siga golpeándola y eventualmente producirá otro barril de dinamita para usar. El logro se desbloqueará una vez que subas al pedestal para completar la misión.
Relacionado con la historia y no se lo puede perder.
Este es el primer jefe del juego, que se encuentra al final de Main Street. Debes tocar la campana en el lado izquierdo de la pantalla para que aparezca un barril explosivo en la plataforma de arriba. Usa las cadenas para llegar a la plataforma y luego lanza el cañón hacia POOPTOOT para aturdirlo temporalmente. Salta y azotalo hasta que se recupere. Repite el proceso hasta que sea derrotado. Hay un ligero retraso entre el momento en que POOPTOOT se recupera y el momento en que puedes tocar la campana para que aparezca otro barril explosivo.
Durante la pelea, POOPTOOT te lanzará balas de cañón que puedes evitar fácilmente. Algunos de ellos, sin embargo, arderán y dejarán una pequeña llama que permanecerá durante unos segundos. Risky también puede intentar atacar desde la cofa. Levantará su pistola y disparará tres balas a la vez. Estas balas son pequeñas y se esparcen formando un arco. Para evitar que te golpeen, mantente en el lado izquierdo de la pantalla en todo momento y ten cuidado al subir por las cadenas. Es posible que tengas que ajustar tu posición o saltar a una cadena diferente para esquivar las balas y las balas.