Shantae: Half-Genie Hero
65 Logros
1,800
33-41h
Pirata Amoratado
Desbarata a la Reina de los Siete Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
40
9.85%
Cómo desbloquear el logro Pirata Amoratado en Shantae: Half-Genie Hero - Guía Definitiva
Puedes hacerlo de forma fácil, con magia y acabarás con ella en menos de un minuto.
O
Puedes hacer esto mientras buscas la Reina de los Siete... ¿Queso? logro al atacarla y matarla en forma de ratón, lo que lleva ~15 minutos y mucha salud.
¡La principal antagonista durante todo este tiempo ha sido la Sra. Risky todo el tiempo! Luchar contra ella en su escondite es en realidad la pelea más larga de todo el juego. Ciertamente puede recibir una paliza. Tiene un patrón repetible, lo que la convierte también en la más fácil (hasta cierto punto). Después de saltar tres veces, correrá hacia el lado opuesto (si está en la izquierda, correrá hacia la derecha) y luego disparará dos tipos de balas diferentes: un tiro recto y pegajoso que explotará después de un rato, y un tiro de tres vías. tiro extendido. A continuación, realizará un golpe con la espada de un lado al otro tres veces.
Otros tres saltos y una carrera hacia el lado opuesto la verán realizar un salto alto seguido de un tiro diagonal de tres vías una vez más. Dos saltos más y realizará otro tiro, luego repetirá algunos saltos más acrobáticos. Esta vez, ella estará a un lado y comenzará a disparar un cañón hacia abajo de un lado al otro. Después de realizar esta acción, desaparecerá de la pantalla temporalmente antes de reaparecer, colgando de un ancla que se dirige a tu ubicación dos veces. Puedes golpearla aquí o esperar a que se balancee hacia adelante y hacia atrás, pero el objetivo es sobrevivir hasta que vuelva a bajar.
Cuando deje de descender el ancla y en su lugar se balancee hacia arriba, apenas fuera de su alcance, los Tinkerbats se abalanzarán e intentarán acorralarte. Puedes explotarlos para obtener corazones y recargas mágicas si tienes suerte. Todo lo que tienes que hacer es aguantar hasta que termine de lanzar sus columnas de fuego y luego flotará hacia Shantae a la altura de los ojos.
Eso es todo lo que hay en su lucha. Ella puede recibir una paliza, por lo que te dolerá el cuello como a Shantae por todos los azotes en el cabello. Sin embargo, solo como aviso... hay otro trofeo vinculado a esta pelea:
Relacionado con la historia y no se lo puede perder.
Obtendrás este trofeo al derrotar al séptimo jefe del juego (Risky Boots), que se encuentra al final de Risky's Hideout. Ella sigue un ciclo (mayormente) predecible:
- Salta tres veces y luego corre hacia el lado derecho de la pantalla.
- Dispara un tiro hacia la izquierda y luego tres tiros que se extienden formando un arco. Puedes agacharte bajo el primer disparo, pero el segundo ataque te alcanzará si estás demasiado cerca.
- Levanta su cimitarra y hace una pausa por un momento antes de correr rápidamente hacia el otro lado de la pantalla. Ella hace esto tres veces.
- Salta tres veces y luego corre hacia el lado izquierdo de la pantalla.
- Salta en el aire y dispara tres orbes que se extienden formando un arco en ángulo descendente.
- También puede saltar un poco más o disparar su pistola.
- Salta en el aire y rebota por la pantalla con su cañón, disparando balas de cañón hacia el suelo.
- Se estrella contra un ancla dos veces. Usa la sombra en el suelo para saber dónde aterriza.
- Se balancea sobre el ancla en el aire y envía algunas oleadas de Tinkerbats para luchar contra ti. También lanzará bombas al azar. Es muy fácil recibir daño aquí, así que ignora a Risky y concéntrate en matar a los Tinkerbats y esquivar las bombas.
Como siempre, se recomienda encarecidamente Pike Ball y su actualización. ¿Aún no eres lo suficientemente bueno? Si tienes la tiara mágica (ver Maestro del desbloqueo ), puedes simplemente usar la invencibilidad todo el tiempo para que esta pelea sea trivial. Matar a Risky as a Mouse (solo golpe mortal; no es necesario que le hagas todo el daño a Risky as the Mouse) te dará la Reina de los Siete... ¿Queso? , pero siempre podrás volver más tarde para enfrentarte a ella nuevamente.