Sherlock Holmes: The Devil's Daughter
25 Logros
1,000
As de picas
Que caigan las cartas
30
12.99%
Cómo desbloquear el logro As de picas en Sherlock Holmes: The Devil's Daughter - Guía Definitiva
Durante el caso "Infamia", tu investigación te llevará a la Taberna del Dragón Verde. Decides que, si quieres averiguar quién intentó matarte, debes escuchar a escondidas lo que la gente dice. Durante una de las conversaciones en la sala común, escuchas a dos personas hablando de cómo fracasó el intento de asesinato. Entonces, un hombre se levanta, camina hacia la barra, muestra un pase y obtiene acceso a una puerta detrás de la barra.
Después de haber escuchado a escondidas todas las conversaciones en la sala común, debes encontrar una manera de acceder a la puerta detrás de la barra. Después de unos momentos, el hombre emerge de la puerta y habla con el camarero. Dirígete al vestíbulo para escuchar a escondidas su conversación. Cuando termine, el hombre sale. ¡Ahora es tu oportunidad de robarle su pase! Después de haberle robado, regresa adentro, ve al final de la barra y muestra el pase. Se te concederá el acceso.
Sube las escaleras y el juego se centrará en un hombre que lleva un maletín y atraviesa una puerta. Intenta seguirlo y no podrás. Entra por la puerta que está a la izquierda del guardia y entra en la sala de juego. Hay una puerta al otro lado de la sala que conduce al exterior, pero está vigilada. Junto a la puerta hay una ventana que conduce al lugar al que deseas ir. Debes encontrar una forma de provocar una distracción para que abandone su puesto y deje la puerta sin vigilancia.
Observa a los hombres en las mesas para determinar cómo provocarás tu distracción. Usa tu modo imaginación ( ) y caminar por la habitación para determinar el orden de los eventos para la distracción:
- Desviar la atención
- Toma el cuchillo
- Cortar cuerda
- La pelea comienza
- Movimientos de guardia
Después de haber asignado un número a cada evento, presione para ver cómo se desarrolla la secuencia. Cuando estés satisfecho, presiona Vuelve a crear la secuencia y ponla en marcha. Mira la escena que te llevará a la puerta y desbloqueará el logro.
Este logro comienza en [ 26:50 ] en el video tutorial del caso en “ Lock, Stock, and Two Smoking Detectives ”.