Sifu

Sifu

61 Logros

15-20h

PS5
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Juego Base
Juego Base

Juego Base

43

15-20h

El puño del inmortal

El puño del inmortal

¡Has desbloqueado todos los trofeos! ¡Gracias por jugar a SIFU!

2.1%

El viejo gran maestro

El viejo gran maestro

Supera el prólogo.

88.3%

El asalto

El asalto

Mata a Fajar al final de la zona okupa.

55.5%

El luchador incombustible

El luchador incombustible

Mata a Sean al final del club.

30.6%

Sangre de una dama en la nieve

Sangre de una dama en la nieve

Mata a Kuroki al final del museo.

21.4%

La dama del wing chun

La dama del wing chun

Mata a Jinfeng al final de la torre.

17.4%

Puños furiosos

Puños furiosos

Reclama tu venganza (mata a Yang al final del santuario).

14.5%

Maestro del muk yan

Maestro del muk yan

Obtén el talismán de madera.

8.0%

Tigre de fuego

Tigre de fuego

Obtén el talismán de fuego.

6.8%

Museo de las dagas voladoras

Museo de las dagas voladoras

Obtén el talismán de agua.

6.3%

Alma de acero

Alma de acero

Obtén el talismán de metal.

6.0%

Talismanes legendarios de wuxing

Talismanes legendarios de wuxing

Obtén el talismán de tierra y el wude.

5.5%

Sin miedo

Sin miedo

Pásate el juego con 50 años o menos.

10.9%

Prodigio

Prodigio

Pásate el juego con 25 años o menos.

4.5%

Arma invencible

Arma invencible

Vence a un jefe sin morir.

18.3%

Detective por accidente

Detective por accidente

Completa el tablón de detective de la zona okupa.

7.9%

Puño ebrio

Puño ebrio

Completa el tablón de detective del club.

4.6%

Artista marcial

Artista marcial

Completa el tablón de detective del museo.

4.6%

Ambición de conocimiento

Ambición de conocimiento

Completa el tablón de detective de la torre.

4.9%

Recuerdo sanador

Recuerdo sanador

Completa el tablón de detective del santuario.

3.6%

Sin doble de acción

Sin doble de acción

Si trepas y te mueves por el entorno podrás controlar el flujo del combate.

34.5%

Baile de la mantis religiosa

Baile de la mantis religiosa

Lanzar a los enemigos lejos hace que sea más sencillo ocuparse de grupos numerosos. (No se aplica en el entrenamiento).

13.9%

Lucha callejera

Lucha callejera

Todo puede ser un arma, así que sigue usando el entorno a tu favor. ¡En estos combates, todo vale! (No se aplica en el entrenamiento).

33.0%

La vida es tu maestra

La vida es tu maestra

Desbloquea tu primera habilidad.

69.5%

Aprendizaje constante

Aprendizaje constante

Desbloquea permanentemente una habilidad por primera vez.

31.7%

Qigong: Mente

Qigong: Mente

Recibe la recompensa de EXP más alta por primera vez en el santuario.

21.4%

Qigong: Respiración

Qigong: Respiración

Recibe la recompensa de puntuación más alta por primera vez en el santuario.

16.7%

Qigong: Esencia

Qigong: Esencia

Recibe la recompensa de edad más alta por primera vez en el santuario.

32.5%

Las 36 cámaras del kungfú

Las 36 cámaras del kungfú

Con los puños o un arma, de pie, contra la pared, en una cornisa o en el suelo... Realiza todos los tipos de eliminaciones al menos una vez.

7.0%

Maestro del puño de ojo de fénix

Maestro del puño de ojo de fénix

Usa cada ataque de concentración al menos una vez. (No se aplica en el nivel introductorio).

3.1%

Sé kungfú

Sé kungfú

Alcanza una puntuación de nivel de 10 000.

29.5%

Ferocidad, velocidad, fuerza, precisión

Ferocidad, velocidad, fuerza, precisión

Alcanza una puntuación de nivel de 20 000.

11.9%

Vejez

Vejez

Llega a tu apariencia más vieja. ¿Te quedarán fuerzas para alcanzar tu objetivo?

38.9%

Espada teñida de sangre

Espada teñida de sangre

Con una hoja, mata a un enemigo de un solo golpe. (No se aplica en el entrenamiento).

6.4%

Puños fugaces

Puños fugaces

Realiza 3 eliminaciones en menos de 12 segundos. (No se aplica en el nivel introductorio).

63.7%

Poder del kungfú

Poder del kungfú

Golpea a 3 enemigos con un solo golpe. (No se aplica en el nivel introductorio).

11.8%

El camino de la promesa

El camino de la promesa

Desbloquea el poderoso movimiento calbot.

16.7%

Alboroto en el hangar

Alboroto en el hangar

En la zona okupa, despeja el hangar en menos de 1 minuto y 20 segundos después de que te detecte el grupo principal.

26.4%

El protector del foso

El protector del foso

En el foso del club, derrota al grandullón antes de derrotar a otro enemigo.

8.6%

Sé como el agua

Sé como el agua

En el museo, lanza a un enemigo a la fuente desde un piso superior.

4.7%

Un buen golpe ahorra tiempo

Un buen golpe ahorra tiempo

En las cuevas de la torre, déjate caer desde cierta altura para llegar más rápido al fondo.

15.8%

Guerreros de la montaña

Guerreros de la montaña

En el santuario, lanza a un enemigo a las montañas.

2.7%

¡Hazte una foto conmigo!

¡Hazte una foto conmigo!

¡Prueba el modo Foto!

10.1%