Silent Hill 3 HD

Silent Hill 3 HD

22 Logros

12-15h

PS3
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Todo estaba en tu cabeza

Todo estaba en tu cabeza

Desbloquea el final "Poseída".

6.0%

Cómo desbloquear el logro Todo estaba en tu cabeza en Silent Hill 3 HD - Guía Definitiva

Para conseguir este final debes conseguir 4000 puntos. Desafortunadamente, no hay forma de saberlo hasta que ganes el juego, así que tendrás que adivinar.

Obtienes 10 puntos por cada monstruo asesinado, 1 punto por cada punto de daño recibido y 1000 puntos por perdonar a las mujeres en el confesionario cerca del final del juego.

Lo ideal es matar a todos los monstruos por unos 2000 puntos (200 monstruos), perdonar a la mujer y recibir 1000 puntos de daño. Para los puntos de daño dejé que el jefe final me golpeara unas 20 veces mientras usaba todos mis elementos curativos.
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24 feb 2014 05:56

aquí tienes un consejo fácil cuando estés en un edificio roto con el silenciador en la pared, deja caer el colchón por el agujero y salta una vez que salgas para ir a la pasarela y entrar por la ventana del edificio, puedes salir y salir de la ventana repetidamente teniendo uno de esos insectos voladores aparece en modo fácil y dos en modo normal. Tampoco toques el diario de Doug cuando obtengas la máscara ni hables con él cuando se lastime porque perderás 400 puntos. ya que necesitas 4000 puntos, 10 puntos por muerte, también ponte principiante y usa la dificultad normal para obtener daño porque eso ayuda a los puntos, buena suerte.
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21 oct 2016 00:44

(Perdible) Hay 3 finales en el juego y dos de ellos funcionan con el mismo sistema. Este se considera el menor de los finales y requiere que juegues "más malo" de lo normal.

El final que obtienes se basa en una mecánica de puntuación invisible integrada en el juego. Cuando comienzas el juego estás en 0 puntos y la mayoría de tus acciones lo elevan; Sólo hay un caso que ayuda a bajar.

Matar a un enemigo = +10 Puntos
Daño recibido; 1 daño = 1 punto
Confesional; Perdonar = +1000 Puntos, No decir nada = 0 Puntos

En el parque de atracciones, cuando Douglas resulta herido, puedes hablar con él o simplemente pasar junto a él.
Habla con Douglas; Hablar = -400 Puntos, No Hablar = 0 Puntos

Para obtener el final normal, debes tener menos de 4000 puntos.

Para obtener el final poseído, debes tener más de 4000 puntos.

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El juego tiene un sistema de puntos, el número de puntos obtenidos determina el final.
Se da 10 por un monstruo asesinado (cualquiera), por cada daño que te hagan 1 punto y dependiendo de la respuesta en el confesionario (la respuesta te perdono te traerá 1000)
Para el final poseído necesitas sumar 4000 puntos o más.

Es imposible conseguirlo en tu primera partida.
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16 mar 2012 18:48

5 Comments
Si coges el diario de Douglas de la tienda del adivino, se te descontarán 500 puntos.
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By LenStr21 on 04 ago 2012 12:52
Para atraer monstruos y causar más daño, puedes usar Perfume, que se puede encontrar en el segundo piso del Brookhaven Hospital, en el vestuario de mujeres.
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By Demon-Sanya on 20 nov 2012 20:32
La cabina donde debes decir la frase Te perdono se encuentra en el último nivel, inmediatamente después de derrotar al jefe en el carrusel, entra a la iglesia, escucha el diálogo, luego toma la primera carta del Tarot y en la siguiente ubicación. Detrás de la puerta habrá una cabina donde tendrás que escuchar la confesión y luego hacer clic en la cruz para perdonar.
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By klifer on 09 jun 2020 23:18
Es imposible conseguir este final en tu primera partida, sin importar cuántos puntos consigas. Se obtiene al cumplir los requisitos de la pista principal durante la segunda partida o las siguientes.
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By Дмитрий on 22 abr 2012 23:50
¡¡¡FÁCIL comenzar tu primera partida!!! Tácticas: durante la primera partida, obtenemos más de 4000 puntos, guardamos antes del último jefe, matamos al último jefe, miramos el final normal, obtenemos un trofeo para el final normal, miramos el resultado ¡Y NO GUARDES EL JUEGO! ¡carga el guardado antes que el último jefe, mátalo y obtén el trofeo y el final Poseído! ¡Puedes guardar como resultado de las estadísticas y verás que el juego te protegió durante 2 partidas!
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By s777wolves on 24 jul 2012 07:59
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Como se indicó, este final no se puede obtener en tu primera partida.

Para el segundo/siguiente necesitas sumar 4000 puntos:

- Se dan 1000 por “Perdono” en el confesionario de la iglesia;
- Se dan 10 por cada monstruo asesinado;
- Se otorga 1 por cada unidad de daño recibido (presumiblemente una “línea” de vida – 100 puntos);
- Se quitan 400 por una segunda conversación con Douglas en el parque.

Táctica:

- Debes comenzar el juego al menos en el nivel de dificultad normal; de lo contrario, no obtendrás suficientes monstruos.
- Es recomendable no intentar combinar este pasaje con la obtención de logros por un pasaje rápido / pasaje sin salvaciones / con daño mínimo.
- Como tendrás que matar mucho, es recomendable adquirir algo potente y conveniente. La subametralladora Infinite es ideal (ver arriba: en la primera partida, acaba con el último jefe con un arma cuerpo a cuerpo, llévala al comienzo del juego en un callejón sin salida entre un montón de basura, a la izquierda de la ventana del baño). ).
- Mata todo lo que se mueva y luego regresa y comprueba si hay reaparición. Curiosamente, hay varios lugares en el juego donde se puede hacer que los monstruos reaparezcan sin cesar. Lo más conveniente es en la clínica: después de una conversación telefónica con Leonard en el segundo piso, la puerta se abrirá. Si ingresa y luego regresa inmediatamente, puede limpiar los pasillos y el techo por segunda vez (hay 11 en Norma).
- No uses chalecos antibalas, no tengas miedo de sufrir daños. Busca en todos los rincones, recoge todos los tratamientos y botiquines de primeros auxilios. No lo desperdicies en heridas menores.
- Si no quieres molestarte en recibir daño durante el juego, puedes dejar esta tarea hasta la batalla con el último jefe. Debes mantenerte fuera de su alcance y esperar hasta que te golpee con fuego. En dificultad normal, dos golpes llevarán la vida al espectro rojo. Usamos curanderos fuertes, repetimos el procedimiento hasta que se acaben los botiquines y ampollas de primeros auxilios, luego rematamos con los métodos habituales (es mejor dejar algunas matanzas por si hay problemas durante el proceso de acabado). ¡Voilá!
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25 may 2012 03:24