Slay The Spire
46 Logros
1,070
152-203h
Xbox One
Xbox Series
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The Transient
Defeat the Transient before it fades away.
25
1.64%
Cómo desbloquear el logro The Transient en Slay The Spire - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
BUCLE INFINITO DE ATAQUE
Método con el Vigilante (la dama del mantra, cuarto y último personaje en desbloquear).
Me gustaría señalar que no veo Youtube ni los canales de otros jugadores ni he buscado guías en la red, por lo que estoy muy orgulloso de haber ideado un método propio, que también me ayudó. para desbloquear al menos otros 2 logros difíciles en este juego usando lo que voy a describir ahora.
Sólo necesitas 3 cartas (y con dos de ellas ya empiezas desde el inicio del juego) y una reliquia llamada Violet Lotus, que te da un punto de energía adicional cada vez que sales de Calm.
Las tarjetas que vas a necesitar son:
- Erupción ("Inflige 9 daños. Entra la ira")
- Vigilancia ("Entra en calma. Gana 8 bloques")
- Rushdown ("Siempre que entres en Wrath, roba 2 cartas")
De lo anterior, Rushdown es el que tendrás que adquirir en el camino.
Usar los tres en el orden correcto te hará entrar en un bucle infinito de ataques hasta que cualquier enemigo muera. Funciona no solo con los jefes, sino que también puede ayudarte a derrotar a cualquier enemigo, como el Transient o cualquier otro enemigo con alto HP. La desventaja per se es que el daño causado con cada ataque es pequeño, por lo que serán necesarios muchos golpes para finalizar el combate, pero funciona muy bien y eso es lo que al final importa. Aquí está el paso a paso:
1- Primero, juega Rushdown para aplicar sus efectos en este turno/pelea. 2- Luego juega Vigilancia para entrar en Calma y 3- finalmente usa Erupción para entrar en Ira y atacar. Eso es todo. Enjuague y repita los pasos 2 y 3 para seguir atacando.
Tener esas cartas mejoradas es una ventaja (o incluso una necesidad en caso de que solo tengas 3 energías totales para gastar, ya que Vigilancia cuesta 2 y Erupción mejorada cuesta 1). Cuando sales de Calm, ganas 3 energías más, lo cual es esencial para el ciclo, ya que seguirás gastando esos puntos de energía ganados en Vigilancia y Erupción, respectivamente, una y otra vez.
También necesitarás tener una mano de aproximadamente 7 cartas en total, porque cuando ocurre el efecto Rushdown, necesitas recuperar esas otras 2 cartas que estás usando para mantener el ciclo y atacar, es decir, Vigilancia y Erupción. Si tienes más de 7 cartas en total, corres el riesgo de romper el círculo en caso de que una de esas 2 no regrese a tu mano al volver a robar.
Para conseguir sólo 7 cartas o menos en tu mano, simplemente aprovecha desde el principio del juego para deshacerte de las demás que no necesitas. ¿Hay muchas oportunidades entre algunos de los? (signo de interrogación) eventos y también los servicios de mudanzas que se encuentran en las tiendas. Para mí, casi parece que el juego se da cuenta de que estoy jugando de esta manera (mazo minimalista) desde el principio y ofrece muchas oportunidades de este tipo.
Información extra:
Desbloqueé este logro en mi camino hacia el jefe final (antes del Corazón), en el acto 3, y usé esta misma técnica que había funcionado en el Transient para el otro logro. Debido a que estaba aprendiendo sobre la marcha (no usé guías), tenía algunas cartas de más de 7 en total en mi mano, pero también tenía una carta de Blasfemia ("Retener. Entrar en Divinidad. Morir en el próximo turno. Agotar") y una poción. lo que me permitió ingresar Calm o Wrath como respaldo. Esos extras me ayudaron a iniciar el ciclo. Así que primero entré a Divinity, luego usé la carta Rushdown y luego una poción para ingresar a Wrath. Al hacer eso, finalmente pude tener Erupción y Vigilancia en mi mano para iniciar el ciclo adecuado como se explicó. Tuve la mala suerte de tener al jefe más duro (en mi opinión) como enemigo, el Despierto, pero tan pronto como lo maté la primera vez, se desbloqueó otro logro.
Acerca de la reliquia del Loto Violeta :
Aunque gran parte de este juego es aleatorio, hay ciertos patrones que puedes aprender con la experiencia o, por ejemplo, puedes leer la wiki dedicada a este juego. He notado por experiencia que el Loto Violeta puede aparecer al menos en estos 3 eventos diferentes:
- Al comienzo de la subida, (SI has alcanzado un jefe en tu intento anterior y) si decides cambiar tu reliquia original (Agua Pura) por ella;
- Antes del primer jefe (aunque creo que también podría aparecer después de él, ya que el orden de las reliquias como recompensa u objeto adquirible tiende a cambiar cada vez). Estoy agregando esto solo como referencia, porque me ha sucedido varias veces y podría ayudar a un jugador a intentar el logro de derrotar a un jefe en el turno 1.
- Como recompensa por derrotar al 1er jefe del capítulo 1. Esto fue lo que me pasó cuando superé el nivel de ascensión 20, aunque vale la pena recordar que NO siempre se muestra como una de las 3 posibles recompensas, así es. No sucede con frecuencia o al menos siempre.
EDITAR: Qwanimal sugiere que, en caso de que no puedas encontrar la reliquia del Loto Violeta, los jugadores pueden usar la tarjeta Paz Interior ("Si estás en calma, roba 3 cartas; de lo contrario, entra en calma") en lugar de Vigilancia, ya que permite a los jugadores ingresar. La calma cuesta sólo 1 energía.
Método con el Vigilante (la dama del mantra, cuarto y último personaje en desbloquear).
Me gustaría señalar que no veo Youtube ni los canales de otros jugadores ni he buscado guías en la red, por lo que estoy muy orgulloso de haber ideado un método propio, que también me ayudó. para desbloquear al menos otros 2 logros difíciles en este juego usando lo que voy a describir ahora.
Sólo necesitas 3 cartas (y con dos de ellas ya empiezas desde el inicio del juego) y una reliquia llamada Violet Lotus, que te da un punto de energía adicional cada vez que sales de Calm.
Las tarjetas que vas a necesitar son:
- Erupción ("Inflige 9 daños. Entra la ira")
- Vigilancia ("Entra en calma. Gana 8 bloques")
- Rushdown ("Siempre que entres en Wrath, roba 2 cartas")
De lo anterior, Rushdown es el que tendrás que adquirir en el camino.
Usar los tres en el orden correcto te hará entrar en un bucle infinito de ataques hasta que cualquier enemigo muera. Funciona no solo con los jefes, sino que también puede ayudarte a derrotar a cualquier enemigo, como el Transient o cualquier otro enemigo con alto HP. La desventaja per se es que el daño causado con cada ataque es pequeño, por lo que serán necesarios muchos golpes para finalizar el combate, pero funciona muy bien y eso es lo que al final importa. Aquí está el paso a paso:
1- Primero, juega Rushdown para aplicar sus efectos en este turno/pelea. 2- Luego juega Vigilancia para entrar en Calma y 3- finalmente usa Erupción para entrar en Ira y atacar. Eso es todo. Enjuague y repita los pasos 2 y 3 para seguir atacando.
Tener esas cartas mejoradas es una ventaja (o incluso una necesidad en caso de que solo tengas 3 energías totales para gastar, ya que Vigilancia cuesta 2 y Erupción mejorada cuesta 1). Cuando sales de Calm, ganas 3 energías más, lo cual es esencial para el ciclo, ya que seguirás gastando esos puntos de energía ganados en Vigilancia y Erupción, respectivamente, una y otra vez.
También necesitarás tener una mano de aproximadamente 7 cartas en total, porque cuando ocurre el efecto Rushdown, necesitas recuperar esas otras 2 cartas que estás usando para mantener el ciclo y atacar, es decir, Vigilancia y Erupción. Si tienes más de 7 cartas en total, corres el riesgo de romper el círculo en caso de que una de esas 2 no regrese a tu mano al volver a robar.
Para conseguir sólo 7 cartas o menos en tu mano, simplemente aprovecha desde el principio del juego para deshacerte de las demás que no necesitas. ¿Hay muchas oportunidades entre algunos de los? (signo de interrogación) eventos y también los servicios de mudanzas que se encuentran en las tiendas. Para mí, casi parece que el juego se da cuenta de que estoy jugando de esta manera (mazo minimalista) desde el principio y ofrece muchas oportunidades de este tipo.
Información extra:
Desbloqueé este logro en mi camino hacia el jefe final (antes del Corazón), en el acto 3, y usé esta misma técnica que había funcionado en el Transient para el otro logro. Debido a que estaba aprendiendo sobre la marcha (no usé guías), tenía algunas cartas de más de 7 en total en mi mano, pero también tenía una carta de Blasfemia ("Retener. Entrar en Divinidad. Morir en el próximo turno. Agotar") y una poción. lo que me permitió ingresar Calm o Wrath como respaldo. Esos extras me ayudaron a iniciar el ciclo. Así que primero entré a Divinity, luego usé la carta Rushdown y luego una poción para ingresar a Wrath. Al hacer eso, finalmente pude tener Erupción y Vigilancia en mi mano para iniciar el ciclo adecuado como se explicó. Tuve la mala suerte de tener al jefe más duro (en mi opinión) como enemigo, el Despierto, pero tan pronto como lo maté la primera vez, se desbloqueó otro logro.
Acerca de la reliquia del Loto Violeta :
Aunque gran parte de este juego es aleatorio, hay ciertos patrones que puedes aprender con la experiencia o, por ejemplo, puedes leer la wiki dedicada a este juego. He notado por experiencia que el Loto Violeta puede aparecer al menos en estos 3 eventos diferentes:
- Al comienzo de la subida, (SI has alcanzado un jefe en tu intento anterior y) si decides cambiar tu reliquia original (Agua Pura) por ella;
- Antes del primer jefe (aunque creo que también podría aparecer después de él, ya que el orden de las reliquias como recompensa u objeto adquirible tiende a cambiar cada vez). Estoy agregando esto solo como referencia, porque me ha sucedido varias veces y podría ayudar a un jugador a intentar el logro de derrotar a un jefe en el turno 1.
- Como recompensa por derrotar al 1er jefe del capítulo 1. Esto fue lo que me pasó cuando superé el nivel de ascensión 20, aunque vale la pena recordar que NO siempre se muestra como una de las 3 posibles recompensas, así es. No sucede con frecuencia o al menos siempre.
EDITAR: Qwanimal sugiere que, en caso de que no puedas encontrar la reliquia del Loto Violeta, los jugadores pueden usar la tarjeta Paz Interior ("Si estás en calma, roba 3 cartas; de lo contrario, entra en calma") en lugar de Vigilancia, ya que permite a los jugadores ingresar. La calma cuesta sólo 1 energía.
10 Comments
No creo que esto funcione... solo obtienes 2 energías saliendo de la calma, a menos que tengas la reliquia que te da 3 energías. Gastas 3 para obtener 2. Sin embargo, si encuentras esa reliquia, ¡estás dorado!
By xbox4xmas07 on 26 sep 2020 01:57
Todavía tengo que revisar mis videos personales grabados sobre cómo lo logré exactamente, además de la idea general de la solución, es decir, si tuviera Violet Lotus, lo cual parece probable. En cualquier caso, agradezco sus comentarios y paciencia. Edité el comienzo de esta solución.
By togethawiistand on 05 oct 2020 00:26
Esta guía fue traducida automáticamente.
Una de las mejores formas de conseguirlo es utilizar un mazo infinito. Ese tipo de mazos puede ser complicado de conseguir y aquí tienes una buena guía: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=15238... .
Para mí, obtuve Madness desde el principio, que convierte una tarjeta en cero. Luego obtuve dos Dropkicks que atraen y obtienen energía si el enemigo es vulnerable, lo cual hace Bash. Me concentré en eliminar mis golpes y defensas. Me quedé con Bash, Madness y los dos Dropkicks y pude vencer a todo en un solo turno.
Nota El Transitorio es un encuentro aleatorio. Tiendo a conseguirle la mayor cantidad de carreras en la segunda mitad del Acto 3.
Para mí, obtuve Madness desde el principio, que convierte una tarjeta en cero. Luego obtuve dos Dropkicks que atraen y obtienen energía si el enemigo es vulnerable, lo cual hace Bash. Me concentré en eliminar mis golpes y defensas. Me quedé con Bash, Madness y los dos Dropkicks y pude vencer a todo en un solo turno.
Nota El Transitorio es un encuentro aleatorio. Tiendo a conseguirle la mayor cantidad de carreras en la segunda mitad del Acto 3.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Puedes encontrar a este enemigo solo en el capítulo 3 y no siempre está presente debido a la naturaleza aleatoria del juego, por lo que si estás buscando este logro específico puede ser una molestia. Este tipo desaparece en 5 turnos y tiene 999 hp.
La forma que encontré para matarlo fácilmente es usar el personaje "Silencioso" y buscar una configuración de veneno con al menos dos "catalizador +" y uno "explosión +" y luego hacer el combo. La reliquia "pirámide rúnica" ayuda mucho a configurar este combo rápidamente.
La forma que encontré para matarlo fácilmente es usar el personaje "Silencioso" y buscar una configuración de veneno con al menos dos "catalizador +" y uno "explosión +" y luego hacer el combo. La reliquia "pirámide rúnica" ayuda mucho a configurar este combo rápidamente.
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