Slay The Spire
46 Достижений
1,070
152-203ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Slay The Spire.
Преходящий
Победить Преходящего прежде, чем он исчезнет.
25
1.64%
Как разблокировать достижение Преходящий в Slay The Spire - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
БЕСКОНЕЧНЫЙ ЦИКЛ АТАКИ
Метод с Наблюдателем (женщина-мантра, четвертый и последний разблокируемый персонаж).
Я хотел бы отметить, что я не смотрю Youtube или каналы других игроков и не искал никаких руководств в сети, поэтому я очень горжусь тем, что придумал собственный метод, который также помог мне. чтобы разблокировать как минимум два других сложных достижения в этой игре, используя то, что я собираюсь описать прямо сейчас.
Вам понадобится всего 3 карты (и две из них вы уже имеете в начале игры) и реликвия под названием Фиолетовый Лотос, которая дает вам дополнительное очко энергии при выходе из Спокойствия.
Карты, которые вам понадобятся:
- Извержение («Нанести 9 урона. Войти в гнев»)
- Бдительность («Введите спокойствие. Получите блок 8»)
- Рашдаун («Каждый раз, когда вы входите в Гнев, берите 2 карты»)
Судя по вышесказанному, вам придется приобрести Rushdown по пути.
Использование трех из них в правильном порядке заставит вас войти в бесконечный цикл атак, пока ни один враг не будет мертв. Он работает не только с боссами, но может помочь вам победить любого врага, такого как Переходный процесс, или любого другого врага с высоким уровнем здоровья. Обратной стороной является то, что урон, наносимый каждой атакой, невелик, поэтому для завершения боя потребуется много ударов, но он отлично работает, и это, в конечном итоге, имеет значение. Вот шаг за шагом:
1. Сначала разыграйте «Рашдаун», чтобы применить его эффекты в этом ходу/бою. 2- Затем сыграйте «Бдительность», чтобы войти в «Спокойствие», и 3-, наконец, используйте «Извержение», чтобы войти в «Гнев» и атаковать. Вот и все. Промойте и повторите шаги 2 и 3, чтобы продолжить атаку.
Обновление этих карт является плюсом (или даже необходимостью, если у вас есть только 3 энергии, которые можно потратить, поскольку Бдительность стоит 2, а улучшенное Извержение стоит 1). Когда вы выходите из режима «Спокойствие», вы получаете еще 3 энергии, что очень важно для цикла, поскольку вы будете продолжать тратить заработанные очки энергии на «Бдительность» и «Извержение», соответственно, снова и снова.
Вам также понадобится иметь в руке около 7 карт, потому что, когда происходит эффект «Рашдаун», он вам понадобится, чтобы вернуть те две другие карты, которые вы используете для поддержания цикла и атаки, то есть «Бдительность» и «Извержение». Если у вас в общей сложности более 7 карт, вы рискуете разорвать цикл, если одна из этих двух не вернется в вашу руку при перерисовке.
Чтобы получить на руке только 7 карт или меньше, просто воспользуйтесь преимуществом с самого начала игры, чтобы избавиться от остальных, которые вам не нужны. Есть много возможностей между некоторыми из? (знак вопроса), а также услуги по переезду в магазинах. Мне кажется, игра почти с самого начала замечает, что я играю таким образом (минималистическая колода) и выкидываю много таких возможностей.
Дополнительная информация:
Я разблокировал это достижение по пути к финальному боссу (перед Сердцем) в третьем акте и использовал ту же технику, которая работала с Переходным периодом для другого достижения. Поскольку я учился по ходу дела (не использовал никаких руководств), у меня на руке было несколько карт, превышающих общее число семи, но у меня также была карта Богохульства («Удержать. Войти в Божественность. Умереть на следующем ходу. Истощение») и зелье. что позволило мне использовать «Спокойствие» или «Гнев» в качестве резервных копий. Эти дополнения помогли мне начать цикл. Итак, я сначала вошел в Divinity, затем использовал карту Rushdown, а затем зелье для входа в Wrath. Сделав это, я наконец смог взять в руки Извержение и Бдительность, чтобы запустить правильный цикл, как объяснялось. Мне не повезло получить самого сложного босса (на мой взгляд) в качестве врага, Пробудившегося, но как только я убил его в первый раз, открылось другое достижение.
О реликвии Фиолетового Лотоса :
Хотя многое в этой игре является случайным, есть определенные закономерности, которые вы можете изучить на собственном опыте или, например, прочитать вики, посвященную этой игре. По опыту я заметил, что Фиолетовый Лотос может появиться как минимум в трех разных событиях:
- В начале восхождения (ЕСЛИ вы достигли босса в предыдущей попытке и) если вы решили обменять на него свою оригинальную реликвию (Чистую воду);
- Перед первым боссом (хотя я думаю, что оно может появиться и после него, поскольку порядок реликвии в качестве награды или приобретаемого предмета имеет тенденцию каждый раз меняться). Я добавляю это просто для справки, поскольку со мной такое случалось несколько раз, и это может помочь игроку, пытающемуся получить достижение за победу над боссом на первом ходу.
- В качестве награды за победу над 1-м боссом в главе 1. Это то, что случилось со мной, когда я прошел 20-й уровень вознесения, хотя, возможно, стоит помнить, что это НЕ всегда отображается как одна из 3 возможных наград, это не так. Это случается часто или, по крайней мере, каждый раз.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Qwanimal предлагает: в случае, если вы не можете найти реликвию Фиолетового Лотоса, игроки могут использовать карту Внутреннего мира («Если вы в спокойствии, возьмите 3 карты, иначе войдите в спокойствие») вместо карты «Бдительность», поскольку она позволяет игрокам войти. Спокойствие стоит всего 1 энергию.
Метод с Наблюдателем (женщина-мантра, четвертый и последний разблокируемый персонаж).
Я хотел бы отметить, что я не смотрю Youtube или каналы других игроков и не искал никаких руководств в сети, поэтому я очень горжусь тем, что придумал собственный метод, который также помог мне. чтобы разблокировать как минимум два других сложных достижения в этой игре, используя то, что я собираюсь описать прямо сейчас.
Вам понадобится всего 3 карты (и две из них вы уже имеете в начале игры) и реликвия под названием Фиолетовый Лотос, которая дает вам дополнительное очко энергии при выходе из Спокойствия.
Карты, которые вам понадобятся:
- Извержение («Нанести 9 урона. Войти в гнев»)
- Бдительность («Введите спокойствие. Получите блок 8»)
- Рашдаун («Каждый раз, когда вы входите в Гнев, берите 2 карты»)
Судя по вышесказанному, вам придется приобрести Rushdown по пути.
Использование трех из них в правильном порядке заставит вас войти в бесконечный цикл атак, пока ни один враг не будет мертв. Он работает не только с боссами, но может помочь вам победить любого врага, такого как Переходный процесс, или любого другого врага с высоким уровнем здоровья. Обратной стороной является то, что урон, наносимый каждой атакой, невелик, поэтому для завершения боя потребуется много ударов, но он отлично работает, и это, в конечном итоге, имеет значение. Вот шаг за шагом:
1. Сначала разыграйте «Рашдаун», чтобы применить его эффекты в этом ходу/бою. 2- Затем сыграйте «Бдительность», чтобы войти в «Спокойствие», и 3-, наконец, используйте «Извержение», чтобы войти в «Гнев» и атаковать. Вот и все. Промойте и повторите шаги 2 и 3, чтобы продолжить атаку.
Обновление этих карт является плюсом (или даже необходимостью, если у вас есть только 3 энергии, которые можно потратить, поскольку Бдительность стоит 2, а улучшенное Извержение стоит 1). Когда вы выходите из режима «Спокойствие», вы получаете еще 3 энергии, что очень важно для цикла, поскольку вы будете продолжать тратить заработанные очки энергии на «Бдительность» и «Извержение», соответственно, снова и снова.
Вам также понадобится иметь в руке около 7 карт, потому что, когда происходит эффект «Рашдаун», он вам понадобится, чтобы вернуть те две другие карты, которые вы используете для поддержания цикла и атаки, то есть «Бдительность» и «Извержение». Если у вас в общей сложности более 7 карт, вы рискуете разорвать цикл, если одна из этих двух не вернется в вашу руку при перерисовке.
Чтобы получить на руке только 7 карт или меньше, просто воспользуйтесь преимуществом с самого начала игры, чтобы избавиться от остальных, которые вам не нужны. Есть много возможностей между некоторыми из? (знак вопроса), а также услуги по переезду в магазинах. Мне кажется, игра почти с самого начала замечает, что я играю таким образом (минималистическая колода) и выкидываю много таких возможностей.
Дополнительная информация:
Я разблокировал это достижение по пути к финальному боссу (перед Сердцем) в третьем акте и использовал ту же технику, которая работала с Переходным периодом для другого достижения. Поскольку я учился по ходу дела (не использовал никаких руководств), у меня на руке было несколько карт, превышающих общее число семи, но у меня также была карта Богохульства («Удержать. Войти в Божественность. Умереть на следующем ходу. Истощение») и зелье. что позволило мне использовать «Спокойствие» или «Гнев» в качестве резервных копий. Эти дополнения помогли мне начать цикл. Итак, я сначала вошел в Divinity, затем использовал карту Rushdown, а затем зелье для входа в Wrath. Сделав это, я наконец смог взять в руки Извержение и Бдительность, чтобы запустить правильный цикл, как объяснялось. Мне не повезло получить самого сложного босса (на мой взгляд) в качестве врага, Пробудившегося, но как только я убил его в первый раз, открылось другое достижение.
О реликвии Фиолетового Лотоса :
Хотя многое в этой игре является случайным, есть определенные закономерности, которые вы можете изучить на собственном опыте или, например, прочитать вики, посвященную этой игре. По опыту я заметил, что Фиолетовый Лотос может появиться как минимум в трех разных событиях:
- В начале восхождения (ЕСЛИ вы достигли босса в предыдущей попытке и) если вы решили обменять на него свою оригинальную реликвию (Чистую воду);
- Перед первым боссом (хотя я думаю, что оно может появиться и после него, поскольку порядок реликвии в качестве награды или приобретаемого предмета имеет тенденцию каждый раз меняться). Я добавляю это просто для справки, поскольку со мной такое случалось несколько раз, и это может помочь игроку, пытающемуся получить достижение за победу над боссом на первом ходу.
- В качестве награды за победу над 1-м боссом в главе 1. Это то, что случилось со мной, когда я прошел 20-й уровень вознесения, хотя, возможно, стоит помнить, что это НЕ всегда отображается как одна из 3 возможных наград, это не так. Это случается часто или, по крайней мере, каждый раз.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Qwanimal предлагает: в случае, если вы не можете найти реликвию Фиолетового Лотоса, игроки могут использовать карту Внутреннего мира («Если вы в спокойствии, возьмите 3 карты, иначе войдите в спокойствие») вместо карты «Бдительность», поскольку она позволяет игрокам войти. Спокойствие стоит всего 1 энергию.
10 Комментариев
Я не думаю, что это работает... за выход из спокойствия вы получаете только 2 энергии, если только у вас нет реликвии, которая дает вам 3 энергии. Вы тратите 3, чтобы получить 2. Если вы найдете эту реликвию — вы золотой!
xbox4xmas07 - 26 сент. 2020 01:57
Мне еще предстоит проверить свои личные записанные видео о том, как именно мне это удалось, помимо общей идеи решения, то есть, был ли у меня Фиолетовый Лотос, что кажется вероятным. В любом случае, я ценю ваши отзывы и терпение. Я отредактировал начало этого решения.
togethawiistand - 05 окт. 2020 00:26
Это руководство было переведено автоматичевки.
Один из лучших способов получить это — использовать бесконечную колоду. Получить такие колоды бывает непросто, и вот хорошее руководство: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=15238... .
Лично у меня есть Безумие, которое превращает карту в ноль. Затем у меня есть два Dropkicks, которые вытягивают и получают энергию, если враг уязвим, что и делает Баш. Я сосредоточился на устранении своих ударов и защиты. У меня остались Bash, Madness и два Dropkicks, и я мог победить всех за один ход.
Примечание. Переходный процесс — это случайная встреча. Я склонен давать ему больше всего ударов во второй половине третьего акта.
Лично у меня есть Безумие, которое превращает карту в ноль. Затем у меня есть два Dropkicks, которые вытягивают и получают энергию, если враг уязвим, что и делает Баш. Я сосредоточился на устранении своих ударов и защиты. У меня остались Bash, Madness и два Dropkicks, и я мог победить всех за один ход.
Примечание. Переходный процесс — это случайная встреча. Я склонен давать ему больше всего ударов во второй половине третьего акта.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вы можете найти этого врага только в главе 3, и он не всегда присутствует из-за случайного характера игры, поэтому если вы ищете это конкретное достижение, это может стать проблемой. Этот чувак исчезает за 5 ходов и имеет 999 л.с.
Я нашел способ легко убить его: использовать персонажа «Безмолвный» и создать ядовитую сборку как минимум с двумя «катализаторами +» и одним «взрывом +», а затем выполнить комбо. Реликтовая «руническая пирамида» очень помогает быстро настроить это комбо.
Я нашел способ легко убить его: использовать персонажа «Безмолвный» и создать ядовитую сборку как минимум с двумя «катализаторами +» и одним «взрывом +», а затем выполнить комбо. Реликтовая «руническая пирамида» очень помогает быстро настроить это комбо.
Мы не можем показать контент из-за защиты авторских прав. Пожалуйста, нажмите на ссылку ниже, чтобы просмотреть руководство.