Sly 3: Honor Among Thieves

Sly 3: Honor Among Thieves

36 Logros

15-20h

PSVITA
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Cooper 100%

Cooper 100%

Completa el 100% del juego

31.7%

Cómo desbloquear el logro Cooper 100% en Sly 3: Honor Among Thieves - Guía Definitiva

Para obtener este trofeo, deberás completar cada episodio, trabajo y desafío. Hay 6 episodios. Cada uno con su propio conjunto de trabajos y desafíos. Completa los 7 desafíos en la sala Hazard y el Prólogo: El principio del fin. Para acceder a cada trabajo y desafío, ve al episodio que deseas reproducir y desplázate hacia abajo hasta Trabajos y desafíos. Si necesita asistencia con video, consulte esta lista de reproducción (crédito a thenasterchief1 ): ENLACE

Episodio uno: Una ópera del miedo

  • Curso de Experto en Canal Chase

Derrota a los barcos enemigos en el canal. El barco de los héroes tiene la mitad de vida normal. Use la pistola como de costumbre, se sobrecalentará si mantiene presionado el botón por mucho tiempo, así que úsela con moderación. Habrá más barcos en tu camino, por lo que saltar cuando sea necesario y disparar te ayudará mucho. Hay tres barcos que debes derribar. Si bien los barcos que se interponen en tu camino son frágiles, es mejor que no desperdicies tus balas en ellos.

  • Tiempo aire

Tienes que destruir los depósitos de alquitrán dentro del límite de tiempo. El tiempo comienza de inmediato, así que ponte en forma de bola con y golpeó el primer depósito de alquitrán. Para romper el depósito es necesario presionar el botón al impactar. Hay cinco embalses que es necesario destruir. Una vez que destruyas un depósito de alquitrán, recuperarás un medidor de tiempo completo. Así que no se apresure ni cometa errores. Presione hacia abajo en el quédese para señalar el siguiente depósito.

  • Lucha de torres

Destruye el letrero en la cima de la torre dentro del límite de tiempo. Empiezas en el tejado. Corre hacia el otro lado del edificio, sube y engancha el primer gancho que veas. . Continúe subiendo hasta llegar al cartel en la cima.

  • Persecución de monedas

Recoge al menos 20 monedas mientras persigues a Octavio. Tendrás que romper todo lo que veas que sea rompible mientras persigues a Octavio. No puedes perderlo en este desafío, así que sé rápido y no pelees con nadie. Corre con y rompe todo lo que veas con chispas de estrellas azules (bajo las cuales puedes esconderte). Hay una sección determinada donde Octavio y Bentley tenían el dúo de ópera. Hay mesas que se pueden romper y que pueden ganar algunas monedas, pero date prisa porque el desafío está a punto de terminar.

  • Bombardeo rápido

Destruya las bombas de vacío dentro del límite de tiempo. Quédate en el lado izquierdo hasta que hayas destruido todas las bombas de vacío de ese lado. Deje la bomba en el medio para el final. Sé rápido y lanza de 3 a 4 bombas a la vez. Algunas bombas pueden necesitar más. Utilizar el para llegar a cada bomba más rápido. Tener el dispositivo de la bomba temporizada te resultará útil.

Método alternativo: utilizar el? ¿Agarrar el blaster de la cámara porque es mucho? más rápido, crédito a WackyThomas por esto.

  • Desafío del Canal Octavio

Derrota a Don Octavio (en el canal) dentro del límite de tiempo. Esto es lo mismo que la pelea normal en el canal con Octavio. Tenga cuidado con el rayo que dispara en el agua e intente asestarle tantos impactos antes de que su arma se sobrecaliente. Lo mejor es no dejar que el arma se sobrecaliente. Salta sobre las creaciones que caen y los barcos que se encuentran en tu camino. Mi tiempo es 58.39.

  • La última batalla de Octavio

Derrota a Don Octavio (en las calles) dentro del límite de tiempo. Esta es una pelea sencilla que tiene tiempo. Usa el alquitrán que brota del medio, cuando Sly bombee el alquitrán. Ésa es la mejor manera de conseguir coincidencias con Octavio. Después de que hayas llevado su salud al 50%, el alquitrán se secará y tendrás que seguir a Sly hasta la siguiente ubicación. Llega a la siguiente ubicación corriendo. Cuidado con el rayo rojo que sale disparado de su boca cuando comienza a cantar, simplemente salta sobre él y continúa golpeándolo.

  • Búsqueda del tesoro en Venecia: antes de poder jugar, debes completar el episodio 5.
  1. Comience en la trampa de agua justo debajo de un reloj muy grande, en las calles superiores, no lejos de la estación de policía.
  2. Vaya 4 pasos hacia el este.
  3. Vaya 14 pasos hacia el sureste, por el callejón que conduce más cerca de la comisaría.
  4. Avance 16 pasos hacia el suroeste, hacia el patio circular frente a la comisaría.
  5. Vaya 9 pasos hacia el oeste, alejándose de la entrada principal de la estación de policía.
  6. Avanza 6 pasos hacia el norte, alejándote de la torre.
  7. Avanza 11 pasos al noroeste, alejándote del patio central, pasando por debajo de un puente.
  8. Avanza 6 pasos hacia el suroeste, hacia la fuente con dos estatuas.
  9. Fin.


Episodio dos: Rumble Down Under

  • carrera de roca

Completa la búsqueda del Gurú dentro del límite de tiempo. Una vez que obtengas el control de Sly, corre hacia la izquierda hacia la montaña, salta allí y luego trepa por la delgada rama del árbol que sobresale del suelo. Aquí es donde saltas de gancho en gancho hasta llegar al segundo hogar del Gurú. Después de llegar allí, debes correr hacia el otro lado del mapa y subir por ese lado. Presione hacia abajo en el palanca analógica para obtener la siguiente ubicación a la que ir.

  • Sprint en cueva

Llega a la caja fuerte dentro del tiempo límite y sin que te golpeen. Tienes que saltar de un taladro giratorio a otro hasta llegar a la pasarela. Quédese en la primera pieza de perforación en la que aterrice hasta que se acerque a la siguiente y luego salte hacia la siguiente. Una vez que llegues a la pasarela. Corre hacia el guardia y golpéalo. Salta al gancho y salta hasta el rellano que hay allí. Salta sobre la punta del taladro con hasta que pase al siguiente ejercicio, salte a ese ejercicio hasta llegar a la siguiente pasarela. Corre hasta el final, salta hasta el gancho y salta sobre los láseres hasta llegar a la caja fuerte.

  • Caos en la cueva

Derrota al menos a 12 guardias antes de salir de la cueva dentro del límite de tiempo. La mejor manera de hacerlo es eliminarlos lo más rápido posible mientras te diriges a la entrada de la cueva. Hay enemigos más que suficientes para conseguirlo en el tiempo.

  • Escalando el taladro

Utilice el interruptor en la parte superior del taladro dentro del límite de tiempo. Esto es lo mismo que el desafío Tower Scramble del Episodio Uno, pero estás escalando el ejercicio. Simplemente llega a la cima y a la plataforma a tiempo para terminar este desafío.

  • Intercambio de guardia

Posee al menos 5 guardias diferentes antes de volver a aterrizar en el suelo. La mejor manera de hacerlo es encontrar un guardia y acercarse a él. Salta sobre él con , corre hacia el siguiente enemigo y presiona para soltar al tipo sobre el que estás (asegúrate de no golpear al tipo sobre el que necesitas saltar), presiona saltar sobre él y repetir el proceso con los siguientes tres chicos. No puedes tocar el suelo hasta que hayas aterrizado sobre cinco personas diferentes .

  • Garra rápida

Usa la garra para proteger los nodos de energía. Usa la garra para arrojar a los guardias hacia la cerca y matarlos más rápido. recogerlos con y tirarlos con . Simplemente persigue a los guardias lo más rápido posible para terminar el desafío más rápido.

  • Pelea de presión

Derrota a los guardias del bar (excluyendo al jefe) dentro del límite de tiempo. Esta es la pelea básica de bar otra vez. Lucha con normalidad y utiliza al máximo la valla eléctrica y los demás artilugios que causan daños en el bar. Utilizarás a los tres héroes, uno a la vez.

  • Cocodrilo y monedas

Recoge al menos 100 monedas antes de terminar de alimentar al cocodrilo. Derrota a los enemigos que se aproximan y no alimentes al cocodrilo con ninguno de ellos hasta que hayas alcanzado las 100 monedas. Tendrás que alimentar al cocodrilo con cada uno una cantidad determinada de veces. No puedes abandonar hasta que consigas 100 monedas y hayas alimentado al cocodrilo por completo.

  • Subida Carmelita

Quítate la Máscara de la Tierra Oscura dentro del límite de tiempo. Sube por su pierna y haz que se quite la máscara de la cara. Tienes que subir cada pierna para llegar a cada oreja para que ella pueda quitarse la máscara, solo sé rápido. Ve primero por la pierna izquierda.

  • Búsqueda del tesoro en el interior: antes de poder jugar, debes completar el episodio 5.
  1. Comience por los escalones frente a la choza del gurú en la empalizada.
  2. Vaya 9 pasos hacia el sur, hacia la puerta abierta en la valla.
  3. Avanza 9 pasos hacia el sureste, hacia la grúa.
  4. Vaya 10 pasos hacia el este, hacia el Outback Bar.
  5. Vaya 14 pasos al sureste, hacia un pequeño camión averiado.
  6. Vaya 28 pasos hacia el sur, alejándose del gran camión.
  7. Avanza 4 pasos al noreste, hacia la grúa.
  8. Avanza 8 pasos hacia el sur, hacia una pequeña isla.
  9. Fin.

Episodio tres: Episodio Flight Of Fancy

  • Ascenso rápido al castillo

Llega a la cima del castillo dentro del límite de tiempo. Igual que el desafío Tower Scramble del Episodio Uno, pero estás escalando el castillo del Barón. Procede con normalidad, sólo ten cuidado con el barón cuando llegues a la ventana.

  • Ataque de matón Muggshot

Derrota al menos a 30 guardias antes de derrotar a Muggshot. Colócate cerca de Muggshot para derrotar a 30 guardias rápidamente y sin perder salud. Usa el interruptor a tu derecha para dañar rápidamente a Muggshot y a los guardias.

  • Violación de la seguridad

Usa el sistema de seguridad en las alcantarillas para mantener a los enemigos alejados del avión. El avión tiene la mitad de vida normal. Utilizar el para cambiar de un monitor a otro. Utilizar el , , y botones para causar daños. Solo puedes causar daño a los enemigos cuando la pantalla se empuja hacia la pantalla de tu televisor, debes mantener la vista en ambas pantallas. Míralo con atención, solo puedes dejar pasar a uno o dos enemigos, Murray los derrotará.

  • Defiende el hangar

Usa el helicóptero RC para defender el hangar. El hangar tiene la mitad de salud. Persigue a los enemigos como de costumbre, observa la flecha que indica adónde ir a continuación. Ve de un lado a otro para eliminar a los enemigos más grandes más rápido.

  • Duelo aéreo de precisión

Derrota a 12 aviones de tres alas. Estos son los aviones negros con tres alas. Derribalos como a cualquier otro avión. Asegúrate de no golpear a ninguno azul, ya que no contarán y no morirán; si lo haces, comenzarás desde cero.

  • Alboroto del lobo

Derrota a los guardias con el lobo. El lobo tiene la mitad de vida normal, pero se pueden obtener cruces de primeros auxilios para aumentarla. Utilizar el Botón con precaución cuando estés en espacios reducidos para no dañar al lobo.

  • Ejército de una mujer

Derrota al menos a 15 guardias antes de derrotar a Muggshot. La mayoría de los guardias vendrán hacia ti, pero puedes bajar de la casa y buscarlos tú mismo antes de derrotar a Muggshot. Cuando vayas tras Muggshot, mantente encima de él para que no le haga mucho daño a Carmelita y ten cuidado con las bombas que lanza.

  • Salir en ala

Derrota al Barón Negro dentro del límite de tiempo. La segunda vez es en el ala de un avión. Esta es una pelea uno a uno con el Barón. Lucha como de costumbre y esquivando sus ataques. Cuidado con su ataque cargado y su gancho. En cierto momento se caerá, quedará colgado del ala del avión, pero sus matones empezarán a salir por la puerta del avión. Llevátelos.

  1. Esta vez saltará y golpeará el ala, así que salta para no lastimarte.
  2. Después de que le hayas causado suficiente daño por segunda vez, se caerá y más matones saldrán por la puerta, elimínalos. Después de que el Barón regrese al ala, los matones seguirán saliendo, así que prepárate para luchar contra ellos también. Saldrán uno a la vez, hasta que uno caiga.
  • Holland Treasure Hunt: antes de poder jugar a esto, debes completar el Episodio 5.
  • Comience en la alcantarilla frente al hotel.
  • Vaya 29 pasos hacia el sur, cruce un puente.
  • Vaya 10 pasos al suroeste, alejándose de un poco de queso.
  • Avanza 7 pasos hacia el sur, alejándote del pozo.
  • Avance 9 pasos hacia el este, hacia un molino de viento.
  • Avanza 18 pasos hacia el suroeste, hacia el castillo del Barón Negro.
  • Avanza 13 pasos hacia el este, hacia los hangares.
  • Avanza 10 pasos al sureste, hacia un molino de viento cerca del río.
  • Fin.

Episodio cuatro: Una alianza fría

  • Gran aire en China

Usa la forma de bola para alcanzar 3 puntos de referencia dentro del límite de tiempo y sin que te golpeen. El tiempo comienza de inmediato, así que ponte en forma de bola con . La primera ubicación puede ser la más difícil de alcanzar, solo asegúrate de presionar el botón Botón al impactar con el suelo para hacer el siguiente salto más alto. No te caigas al agua ni te golpee ningún guardia. Presione hacia abajo en el quédese para señalar la siguiente ubicación. Mi tiempo 1:42.96.

  • Tirador de primera

Usa las torretas para cubrir a Murray. Murray tiene la mitad de vida normal. Asegúrate de eliminar a los guardias lo más rápido posible mientras siempre estás en movimiento. Dispara a las púas y asegúrate de derrotar a los guardias; Es posible que solo queden aturdidos, así que vigílalos.

  • Enredo de copas de árboles

Derrota al General Tsao (sobre el bosque). Sly tiene la mitad de vida normal. Tsao tiene dos ataques. Una es dispararle varias bolas de fuego a Sly y la otra es rotar su escudo mientras vuela directamente de un bambú a otro. Me resultó más fácil saltar hacia un bambú que está cerca de él y luego usar el doble salto (presiona otra vez) cuando Tsao comienza a moverse nuevamente, de esa manera estarás detrás de él y podrás darle un golpe. Utilizar el Botón para atacar. Esto puede requerir algunos intentos antes de que puedas derrotarlo.

  • Enfrentamiento de Tsao

Derrota al General Tsao (dentro del bosque). Sly tiene la mitad de vida normal. Tsao ahora atacará a Sly principalmente acercándose y rotando su escudo (lo cual está precedido por una pausa muy breve). Esa es tu oportunidad de lanzarle un solo ataque. Cuando Tsao comience a usar la magia negra y las manos del zombie comiencen a surgir del suelo, salta sobre los palos de bambú para no lastimarte. Salta de bambú en bambú, lo que evitará que Tsao los corte y te caigas. Tsao también tiene una cabeza de dragón que dispara, puedes huir hasta que la cabeza del dragón desaparezca o trepar por la vara de bambú; salta de bambú en bambú porque las cabezas de dragón treparán por la que estás si te quedas. demasiado largo.

Recomendaría tomar distancia del jefe y presionar. (Mientras carga hacia el jefe) y suelte con . Logré evitar que usara magia alguna. gracias unnxandros

  • Búsqueda del tesoro en China: antes de poder jugar, debes completar el episodio 5.
  • Comience detrás de la camioneta, debajo de la casa segura.
  • Vaya 13 pasos al suroeste.
  • Avance 18 pasos hacia el oeste, hacia una pagoda.
  • Avanza 14 pasos hacia el norte, hacia la gran estatua del general Tsao.
  • Avanza 14 pasos hacia el oeste, alejándote de la casa segura.
  • Avanza 9 pasos al noroeste, hacia otro arco.
  • Avanza 7 pasos al norte, hacia el palacio.
  • Avanza 24 pasos hacia el este, por un sendero estrecho en pendiente.
  • Fin.

Episodio cinco: Los hombres muertos no cuentan cuentos

  • Agarrar parche

Obtenga el parche en el ojo dentro del límite de tiempo. Simplemente corre hacia la luz para llamar su atención y luego corre hacia donde está el ancla. Activa el ancla para que caiga cuando Jake esté cerca o sobre la sombra del ancla. Mi tiempo es 0:28.10.

  • Desafío sigiloso

Obtenga la pata de palo dentro del límite de tiempo. Aquí es donde la destrucción silenciosa resulta útil. Eliminar los 2 guardias será fácil si compraste ese artículo. No notarán que estás eliminando a nadie y más rápido llegarás a la rata para tirar de la pata de palo.

  • Fiesta en barco

Derrota a las lanchas patrulleras enemigas dentro del límite de tiempo. Los otros barcos tienen armadura, así que golpéalos primero con tu barco antes de dispararles con el cañón.

  • Último barco navegando

Derrota al menos a 5 barcos enemigos antes de hundirte. No hay botiquines de primeros auxilios.

  • Búsqueda del tesoro pirata: antes de poder jugar, debes completar el Episodio 5.
  • Comience en el pilar de roca cerca de la cascada. Este pilar tiene aproximadamente la forma de un hongo.
  • Avanza 7 pasos hacia el sur, hacia el campamento pirata en la playa.
  • Avanza 10 pasos al sureste, hacia una lejana bandera pirata.
  • Vaya 5 pasos hacia el suroeste, alejándose de un pequeño bote en la playa.
  • Avanza 9 pasos hacia el sur, alejándote de la fogata.
  • Avanza 5 pasos hacia el este, hacia Skull Keep.
  • Vaya 4 pasos hacia el noreste y vuelva a caer hasta las arenas de la playa.
  • Avanza 6 pasos al noroeste, hacia la cascada.
  • Fin.

Episodio seis: Honor entre ladrones

  • La Bella Contra La Bestia

Derrota a la bestia del Dr.M dentro del límite de tiempo. Mantente siempre en movimiento, no dispares a los pequeños guardias que empiezan a aparecer una vez que llegues al otro lado, simplemente corre hasta que hayas causado suficiente daño. Apunta siempre a la bestia que monta el Dr.M. Cuando exista la posibilidad de pasar a la siguiente roca, salta a la roca; si intentas quedarte allí, no recibirás ningún golpe de la bestia.

  • Rabia en la carretera

Derrota al menos a 16 coches drones. No hay esferas de energía. Estás conduciendo el coche, para derrotar a un coche tendrás que usar el cuando hay un coche a su izquierda y el cuando haya un coche a su derecha. No dejes que ningún coche te siga, así eres más vulnerable y te pueden derrotar más rápido. Conduce rápido y derrótalos lo más rápido posible, mantente a un lado de la pista hasta acercarte a los autos para no ser alcanzado por sus balas. Una vez que llegues a 16, tendrás que destruir tu auto para poder completar el desafío.

  • Dr.M pelea de perros

Derrota la aeronave del Dr.M dentro del límite de tiempo. Sly debería volar cerca del Dr.M mientras le dispara balas, para que los cohetes que dispara el Dr.M no puedan alcanzarlo. Utilizar el Botón para usar los misiles guiados para fijar los cohetes si no vuelas cerca del Dr.M. Cuando el Dr.M haya recibido suficiente daño, comenzará a disparar rayos de energía verde; vuela entre ellos para que aún puedas bombardearlo con balas y no uses el impulso mientras estás entre ellos. Sigue eso durante las siguientes dos fases, vuela cerca de él después de que deje de disparar los rayos de energía verde. Después de un tiempo, volverá a usar los rayos: volará entre ellos y le lanzará más balas. Mi tiempo es 1:24.06.


Información adicional

Además, para la pelea final con el jefe después de haber hecho estallar el vehículo, una manera fácil de derrotarlo es saltar sobre los láseres, luego te disparará bolas rojas fáciles de esquivar. Salta de regreso a la plataforma y podrás golpearlo fácilmente 2 o 3 veces antes de que ataque. Repite en las 3 etapas de la pelea del jefe. Crédito al agente enemigo

  • Guantelete definitivo

Llega al santuario interior dentro del límite de tiempo. No hay puntos de control en este desafío, así que ten cuidado al realizar tus saltos. Este es un camino bastante directo hasta el final. Asegúrate de que active la estatua de cada ancestro para activar los siguientes obstáculos en el guante de los ancestros. Mi tiempo es 7:44.58.

  • Batalla contra el tiempo

Derrota al Dr. M (en el santuario interior) dentro del límite de tiempo.

Fase uno: Primero debes saltar a las vigas y agarrarte de los ganchos del Dr.M para llevarlo al centro del escenario. Una vez que esté allí, te disparará un láser y se esconderá debajo del vehículo para finalizar el espectáculo de láser. Golpéalo como normalmente lucharías contra un enemigo una vez que esté en el suelo, mientras esquivas sus ataques. Después de que hayas causado suficiente daño, volverá al aire.

Fase dos: nuevamente tienes que saltar a las vigas y agarrarte de los ganchos del Dr.M para llevarlo al centro del escenario. Una vez que esté allí, te disparará un láser y se esconderá debajo del vehículo para finalizar el espectáculo de láser. Esta vez usa un elemento eléctrico para dañar a Sly, evítalo y golpéalo cuando tengas la oportunidad. Si lo consigues, tómalo como una ventaja para hacer más daño.

Fase tres: nuevamente tienes que saltar a las vigas y agarrarte de los ganchos del Dr.M para llevarlo al centro del escenario. Una vez que esté allí, te disparará un láser y se esconderá debajo del vehículo para finalizar el espectáculo de láser. Esta vez es fuego, ten cuidado y hazle daño cuando tengas la oportunidad. Un daño suficiente terminará la pelea.

Gracias Kirbydude385 por el vídeo:

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Para obtener el 100% debes completar el juego y luego todos los desafíos. No es necesario comprar todas las habilidades y robar todos los elementos para este trofeo.
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06 dic 2010 12:30

1 Comment
1. Gran aire en China El hipopótamo necesita saltar (usando la pelota de habilidad) a 3 puntos altos. Solo necesitas presionar X cuando vueles muy cerca del suelo y en ese momento comienza a girar la palanca en la dirección en la que necesitas volar. Si te demoras aunque sea un poco en girar el palo, el hipopótamo no te alcanzará. La forma más fácil de saltar a la primera casa alta no es desde las casas vecinas, sino desde el acantilado, que está a la derecha de la casa. y puedes saltar a la última montaña de la siguiente manera, solo salta cerca de ella, y cuando aparezca el borde del pico, presiona L1 para que este hipopótamo se enderece y salte hacia la cornisa, en el peor de los casos quedará atrapado. en eso


2. Enfrentamiento de Tsao . Después de que el gallo chino jefe es golpeado en el aire, la pelea pasa al suelo. Pasé casi una hora en este desafío. Sólo después de completarlo me di cuenta de que un ataque con manos subterráneas es bloqueado por la combinación triángulo-cuadrado (el astuto gira alrededor de su eje), y un ataque con la cabeza de un lobo azul es bloqueado simplemente por un cuadrado. También puedes enviar spam al triángulo + círculo, el jefe muere rápidamente, debes comprar esta habilidad en la tienda. Si realmente no puedes pasarlo, puedes correr hasta el final del nivel y literalmente estrellarlo contra una pared de roca.

3. Guantelete definitivo . Compra una desaceleración en la tienda y adelante. se vuelve mucho más fácil. Hay momentos en los que necesitas agarrar un gancho y saltar; la forma más sencilla de hacerlo es activar el paracaídas después del salto y volar hacia adelante.


4. Batalla contra el tiempo . la segunda fase, cuando el jefe dispara bolas eléctricas. Inmediatamente volamos a través de ellos con la combinación triángulo-cuadrado (el astuto gira alrededor de su eje) y luego spamamos el cuadrado. Así, esta fase se desarrolla en unos segundos. En la fase 3, cuando el jefe comienza a lanzar bolas de fuego, corremos alrededor de él y de las bolas y lanzamos spam al cuadrado. Unas pocas caladas le bastan, así que no temas freír el astuto. También puedes enviar spam al triángulo + círculo, el jefe muere rápidamente, debes comprar esta habilidad en la tienda.
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By malpa4kai on 08 nov 2016 10:49
Enfrentamiento de Tsao.
No intentes atacar a manos y lobos castables. Tendrás que trepar a los árboles para luchar contra ellos.
Sin ellos, el Jefe es vulnerable a un ataque normal antes del ataque de su escudo o a ninguna acción. No tengas miedo de estar cerca de él. Puedes alejarte fácilmente de su giro y su defensa también interrumpe su lanzamiento de cabezas azules.
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23 ago 2020 10:26