SMITE
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¿Dónde estoy?
Desbloquea el Logro de SMITE "¿Dónde estoy?"
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2.87%
Cómo desbloquear el logro ¿Dónde estoy? en SMITE - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
No dudes en ver mi vídeo donde desbloqueé este logro.
Para desbloquear el logro Dónde estoy, los jugadores deben matar a un enemigo detrás de una pared con la habilidad definitiva de Anubis. Esto se puede hacer usando los pilares de Arena.
Recomiendo acampar cerca de uno y buscar un combo de habilidades 3-2-4 en un cazador o mago. Esto te permitirá destruir la mayoría de los objetivos blandos con bastante rapidez. Este truco debería ayudar.
Para desbloquear el logro Dónde estoy, los jugadores deben matar a un enemigo detrás de una pared con la habilidad definitiva de Anubis. Esto se puede hacer usando los pilares de Arena.
Recomiendo acampar cerca de uno y buscar un combo de habilidades 3-2-4 en un cazador o mago. Esto te permitirá destruir la mayoría de los objetivos blandos con bastante rapidez. Este truco debería ayudar.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este es un poco más complicado que el otro logro de Anubis. Necesitas matar a un oponente con tu habilidad definitiva/4 a través de una pared. Tu habilidad definitiva es un láser largo que causa una cantidad bastante buena de daño. Lo controlas manualmente y no puedes moverte de la posición después de comenzar a usarlo.
Cualquier parte del mapa por la que tu personaje no pueda moverse es una pared, esto incluye los bordes del mapa o las esquinas de las cosas dentro del mapa, incluso si realmente puedes ver a través de ellas, todavía cuentan como paredes.
Si los oponentes están en el carril y tienen conocimiento de tus súbditos/torre/aliados, entonces podrás verlos a través del mapa.
Arena tiene pilares en el medio y pequeños campamentos de mejora a los lados, Clash tiene pilares en el medio más las áreas de jungla a cada lado del mapa, Conquest tiene áreas de jungla y las partes rotas del Templo del Gigante de Fuego, Siege tiene un jungla, Assault tiene sus esquinas en zig-zag y paredes detrás del Fénix y Joust tiene sus dos junglas.
Tu mejor opción es relajarte en una jungla y esperar a que un oponente tenga poca salud y luego golpearlo con tu habilidad definitiva, es posible que incluso quieras comenzar con tu habilidad 3, Grasping Hands, que los ralentizará y causará algo de daño que ambos pueden ayudar.
No estoy seguro de si las torres/engendros de Phoenix cuentan como muros, pero en el peor de los casos, también puedes intentar matar detrás de esos dos.
Cualquier parte del mapa por la que tu personaje no pueda moverse es una pared, esto incluye los bordes del mapa o las esquinas de las cosas dentro del mapa, incluso si realmente puedes ver a través de ellas, todavía cuentan como paredes.
Si los oponentes están en el carril y tienen conocimiento de tus súbditos/torre/aliados, entonces podrás verlos a través del mapa.
Arena tiene pilares en el medio y pequeños campamentos de mejora a los lados, Clash tiene pilares en el medio más las áreas de jungla a cada lado del mapa, Conquest tiene áreas de jungla y las partes rotas del Templo del Gigante de Fuego, Siege tiene un jungla, Assault tiene sus esquinas en zig-zag y paredes detrás del Fénix y Joust tiene sus dos junglas.
Tu mejor opción es relajarte en una jungla y esperar a que un oponente tenga poca salud y luego golpearlo con tu habilidad definitiva, es posible que incluso quieras comenzar con tu habilidad 3, Grasping Hands, que los ralentizará y causará algo de daño que ambos pueden ayudar.
No estoy seguro de si las torres/engendros de Phoenix cuentan como muros, pero en el peor de los casos, también puedes intentar matar detrás de esos dos.