SMITE
324 Достижения
5,000
185.5-286.5ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений SMITE.
Где я?
Получить достижение SMITE \"Где я?\".
10
2.87%
Как разблокировать достижение Где я? в SMITE - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Не стесняйтесь посмотреть мое видео, где я открыл это достижение.
Чтобы разблокировать достижение «Где я, игроки должны убить врага из-за стены с помощью ульты Анубиса». Это можно сделать с помощью столбов на Арене.
Я рекомендую разбить лагерь рядом с одним из них и поискать комбинацию способностей 3-2-4 для охотника или мага. Это позволит вам довольно быстро уничтожить большинство мягких целей. Этот трюк должен помочь.
Чтобы разблокировать достижение «Где я, игроки должны убить врага из-за стены с помощью ульты Анубиса». Это можно сделать с помощью столбов на Арене.
Я рекомендую разбить лагерь рядом с одним из них и поискать комбинацию способностей 3-2-4 для охотника или мага. Это позволит вам довольно быстро уничтожить большинство мягких целей. Этот трюк должен помочь.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это немного сложнее, чем другое достижение Анубиса. Вам нужно убить противника с помощью ульты/4 через стену. Ваш ульт — длинный лазер, который наносит довольно хороший урон. Вы управляете им вручную и не можете сдвинуться с места после того, как начнете его использовать.
Любая часть карты, через которую ваш персонаж не может пройти, является стеной, включая края карты или углы предметов внутри карты, даже если вы действительно можете видеть сквозь них, они все равно считаются стенами.
Если противники находятся на линии и видят ваших миньонов/башню/союзников, вы можете увидеть их через карту.
На арене есть колонны посередине и маленькие лагеря усиления по бокам, в Clash есть колонны посередине и области джунглей с каждой стороны карты, в Conquest есть области джунглей и разрушенные части Храма Огненных Гигантов, в Siege есть джунгли, у Штурма есть зигзагообразные углы и стены за Фениксом, а у Рыцарского турнира есть два джунгля.
Лучше всего расслабиться в джунглях и подождать, пока у противника останется мало здоровья, а затем поразить его своим ультимейтом. Возможно, вы даже захотите начать с вашей 3-й способности Grasping Hands, которая замедлит его и нанесет некоторый урон, который оба могут помочь.
Я не уверен, считаются ли башни/порождения Феникса стенами, но в худшем случае вы можете попытаться совершить убийства и из-за этих двух.
Любая часть карты, через которую ваш персонаж не может пройти, является стеной, включая края карты или углы предметов внутри карты, даже если вы действительно можете видеть сквозь них, они все равно считаются стенами.
Если противники находятся на линии и видят ваших миньонов/башню/союзников, вы можете увидеть их через карту.
На арене есть колонны посередине и маленькие лагеря усиления по бокам, в Clash есть колонны посередине и области джунглей с каждой стороны карты, в Conquest есть области джунглей и разрушенные части Храма Огненных Гигантов, в Siege есть джунгли, у Штурма есть зигзагообразные углы и стены за Фениксом, а у Рыцарского турнира есть два джунгля.
Лучше всего расслабиться в джунглях и подождать, пока у противника останется мало здоровья, а затем поразить его своим ультимейтом. Возможно, вы даже захотите начать с вашей 3-й способности Grasping Hands, которая замедлит его и нанесет некоторый урон, который оба могут помочь.
Я не уверен, считаются ли башни/порождения Феникса стенами, но в худшем случае вы можете попытаться совершить убийства и из-за этих двух.