Soldner-X 2: Final Prototype

Soldner-X 2: Final Prototype

25 Logros

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PS3
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King of unlockables

King of unlockables

Unlock at least seven specials

1.7%

Cómo desbloquear el logro King of unlockables en Soldner-X 2: Final Prototype - Guía Definitiva

Hay nueve especiales en total que puedes ganar al completar varios desafíos. Debes desbloquear siete de ellos. Tenga en cuenta que algunos de los desafíos son del juego principal. A continuación te detallamos los desafíos que tienen especiales como premios así como algunos consejos para algunos de ellos:

- Asesino

- Guía clave

- Ultimate Space Rogue : si vas a intentarlo, ya sea por el trofeo o por el prestigioso ícono en las tablas de clasificación, guárdalo para el final. Intenta recolectar tantos otros especiales y armas como puedan mejorar tu nave. Además, intenta completar tantos otros desafíos como sea posible para tener tantas continuaciones como sea posible.

- Cinturón de defensa : todo lo que necesitas hacer es evitar que te golpeen, así que no seas demasiado codicioso.

- Planificador de rutas : los enemigos dejan una gran calavera cuando son destruidos. Si entras en contacto con el cráneo, automáticamente perderás una vida. La parte difícil de este desafío es que debes matar a muchos enemigos y mantener tu rango alto para ganar la mayor cantidad de puntos. Sin embargo, debes tener cuidado con el lugar donde matas a los enemigos porque no quieres formar una línea de calaveras por las que no puedas navegar. Tampoco querrás dejar que se escapen demasiados o no podrás ganar suficientes puntos.

- Split Pain : la elección del arma depende de tu barco de preferencia. Querrás usar armas que enyesen un área, así que usa el arma secundaria para cada nave (Thor = dispersión, Mexxus II = magma, Final Prototype = rayo). Por cierto, el arma especial Spread es muy efectiva para eliminar a los enemigos azules divididos. Su mayor problema para este desafío será el control de multitudes. Con la gran cantidad de enemigos, podrías tener problemas para destruirlos a todos antes de que abandonen la pantalla. Recomiendo usar el arma de rayos del Final Prototype, ya que no se ve obstaculizado por los enemigos y puede eliminar a varios a la vez.

- Dolor de daño : elige el prototipo final y usa el arma Pulse. NO agarres ninguno de los potenciadores. Pierdes salud cada vez que dañas a un enemigo. El arma de pulso es muy fuerte y debería matar a la mayoría de los enemigos con uno o dos golpes. No querrás que ningún disparo perdido alcance a otros enemigos porque hará que tu salud disminuya demasiado rápido (lo aprendí de la manera más difícil cuando intenté usar el Mexxus II), por lo que la pistola de pulsos sin motor es tu apuesta más segura. Tu salud se regenera, así que tómate un respiro si estás un poco deprimido. Simplemente evita que te golpeen demasiado e intenta apuntar a enemigos que puedan morir en uno o dos disparos.

- Kill Collector 2 : Ver estrategia para Kill Collector

- Score Collector 2 : ver estrategia para Score Collector

Personalmente recomendé completar Damage Pain y Defense Belt tan pronto como estén disponibles, ya que sus especiales (comenzar el juego con un barco adicional y comenzar el juego con una onda de choque, respectivamente) pueden ayudar enormemente al intentar los otros desafíos.

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