Sonic Adventure
15 Logros
250
26-33h
El rey de los minijuegos
Has conseguido todos los emblemas de los minijuegos en Sub Games.
20
Cómo desbloquear el logro El rey de los minijuegos en Sonic Adventure - Guía Definitiva
Sky Chase Act 1, primer emblema: completa el escenario en modo aventura (debería funcionar para Sonic o Tails).
Sky Chase Acto 1, segundo emblema: supera la puntuación máxima establecida de 8000 en el modo de prueba. Como lo publicó prowlerdante, mantén presionado el botón de disparo y coloca el cursor sobre las cosas que deseas explotar, obtendrás misiles guiados.
Sky Chase Act 2, primer emblema: completa el escenario en modo aventura (debería funcionar para Sonic o Tails).
Sky Chase Act 2, segundo emblema: supera la puntuación establecida de 20 000 en el modo de prueba.
(Probablemente querrás aspirar a una puntuación de precisión del 90% o más cuando busques la puntuación más alta en ambos).
Sand Hill, primer emblema: Supera el escenario en el modo Aventura de Tails.
Sand Hill, segundo emblema: supera la puntuación máxima establecida de 10 000 en el modo de prueba. Aparentemente, Sonic y Tails tienen recorridos/rutas ligeramente diferentes, pero yo hice el mío como Sonic. Nuevamente, evita todos los aceleradores de velocidad y trata de no romper tu combo. Cualquier valor superior a 30 debería ser suficiente.
Twinkle Circuit, First Emblem: Supera la puntuación de la pista en 10 minutos. Hice esto en el modo Aventura de Sonic, pero no veo ninguna razón por la que no se pueda hacer en el modo de prueba.
Twinkle Circuit, Second Emblem: supera el tiempo que acabas de establecer. Obviamente, simplemente vaya a un ritmo informal la primera vez y luego haga un esfuerzo para correr la segunda vez.
En cuanto a Hedgehog Hammer, no tengo una idea concreta. Hay tantas ideas sobre cómo funcionan los emblemas que me han confundido por completo. Esto es exactamente lo que hice para obtener ambos emblemas:
- En el Modo Aventura, obtuviste la Pluma de Guerrero con una puntuación de 2100.
- Completa el juego, regresa al Modo Aventura, obtienes una puntuación de 3400 y el Martillo Largo.
- Entré en modo de prueba y la puntuación a superar seguía siendo 3400.
- Obtuviste 3500, obtuviste el primer emblema.
- Jugué la versión del modo de prueba nuevamente, obtuve una puntuación de 3700 y obtuve el segundo emblema.
Entonces, aunque puede que no sea necesario, le sugiero que obtenga el Martillo Largo mientras su puntaje aún sea fácil de superar, lo cual, con el consejo a continuación, hará que sea mucho más fácil vencerlo dos veces más para los dos emblemas del Martillo de Erizo. .
Un consejo general para Hedgehog Hammer: una vez que obtengas el Long Hammer, simplemente envía spam con Spin Attack (aunque no lo suficiente como para marearla). La mayoría de las veces, ganarás más puntos de los que estás perdiendo, y es mucho más rápido. que intentar reaccionar manualmente a las cosas que aparecen. Por supuesto, es posible que tengas mala suerte y aparezcan toneladas de robotniks, ¡pero sigue intentándolo!
Aquí es donde me metí en problemas. Después de obtener el primer emblema, salí del juego y continué jugando Hedgehog Hammer en el modo Trials. Superé mi puntuación de 2100 varias veces (con 2400, 2600 y 2800) y nunca obtuve el segundo emblema. Luego leí en una pregunta frecuente que debes superar los 3000 para obtener el Martillo Largo. Así que obtuve 3100 en el modo Pruebas... ¡sin Martillo Largo y sin un segundo emblema! Luego volví al modo historia, obtuve 3200 y solo obtuve el Martillo Largo, ¡¡pero todavía no hay un segundo emblema!! Finalmente obtuve 3800 en el modo historia y obtuve mi segundo emblema.
Por favor, que alguien me corrija si me equivoco, pero parece que tienes que obtener el Martillo Largo antes de poder obtener el segundo emblema, sin importar lo que consigas, y que el Martillo Largo sólo se puede obtener en el modo historia al vencer. 3000, no sólo tu mejor marca anterior. Luego tienes que volver a superar tus 3000 mejores en el modo Historia (o posiblemente el modo Pruebas funcione en este punto, pero no puedo confirmarlo) para obtener el segundo emblema.
La parte peligrosa es que realiza un seguimiento de cómo te va en el modo Pruebas incluso cuando regresas a la historia, por lo que si entraste en el modo Pruebas y obtuviste una puntuación realmente alta antes de obtener el Martillo Largo en el modo historia, estarás en un lugar realmente difícil.
Actos de persecución del cielo
Haz lo que mencionó Prowlerdante, mantén presionado el botón de disparo tanto como puedas para fijar a tus enemigos. Haz esto sin falta y asegúrate de golpear a todos los robots flotantes con forma de púas para obtener la máxima puntuación.
Embarque en arena -
Este me pareció el más difícil de todos los subjuegos porque obtuve una puntuación muy buena la primera vez. Cuando finalmente lo conseguí, me di cuenta de algunos trucos y demolié mi puntuación más alta: 1) La memorización es la clave. Sepa dónde aparecen las piezas aleatorias del entorno y dónde están los postes de la portería. 2) Ve rápido, pero en realidad evita usar los aceleradores de velocidad porque muchas veces te lanzan demasiado rápido para controlarte, o te envían contra una pared que estropea tu contador y ralentiza más tiempo del que hubiera ayudado.
y 3) Intente unir su objetivo después del golpe en al menos una o dos cadenas (o como pueda llamarlas). Para aclarar, trate de no dejar que su contador se reinicie en absoluto, pero si no se rinde, intente no dejar que se reinicie más de una vez.
Circuito centelleante
No hay mucho que agregar sobre este. Se me dio muy mal la primera vez, así que conseguir el segundo emblema fue fácil. Una sugerencia sería doblar las esquinas temprano porque toparlas realmente puede perjudicar tu tiempo.
Golpea al erizo
Además de disparar bajo en los primeros intentos, golpea tantos "Super Sonics" como puedas y evita golpear a EggMan... bueno, eso es obvio. Si obtuviste una puntuación muy alta la primera vez y tienes problemas para obtener el segundo emblema (o la primera porque las primeras veces fueron para obtener los potenciadores), entonces simplemente concéntrate.
Espero que esto ayude =]
Para las misiones de Sandboarding, obtén una puntuación baja la primera vez y una puntuación alta la segunda.
Twinkle Circuit: Simplemente haz esto lentamente, querrás pasar un mal momento. Obtendrás un emblema por vencerlo. La segunda vez, simplemente vaya más rápido para superar el tiempo anterior.
Para Whack - A - Hedgehog, obtén una puntuación lo suficientemente baja como para superar la primera puntuación alta. La próxima vez, supere el siguiente puntaje alto que aparece en la lista.
[10 emblemas]
Obtendrás 5 de estos emblemas al jugar las historias de todos los personajes y completar los subjuegos que se enumeran a continuación por primera vez. Los otros 5 los obtienes al reproducirlos en el modo de prueba:
- Sky Chase Act I: obtén 8000 puntos (fácil)
- Sky Chase Act II: obtén 20000 puntos (medio)
- Sand Hill – Consigue 10000 puntos (difícil)
- Twinkle Circuit: supera las 10:00:00 o tu puntuación anterior (muy fácil)
- Martillo de erizo: supera tu puntuación anterior (fácil)
Consejos para el subjuego:
Persecución del cielo
Asegúrate de usar el bloqueo para destruir a los enemigos, ni siquiera te molestes en disparar normalmente. Sostener y mueve la cruz por la pantalla para fijar tantos enemigos como sea posible al mismo tiempo, luego suelta disparar contra ellos. Haz esto con cada grupo de enemigos que veas. Para el Acto II, es importante conseguir tantas bolas de fuego/pistolas fijas en el Egg Carrier como puedas, ya que te dan la mayor cantidad de puntos. Es posible que sean necesarios algunos intentos para completar el Acto II.
Martillo de erizo
No te dejes llevar la primera vez que juegues este juego durante la historia de Amy. Solo tienes que superar 2000 para completarlo en el modo Historia, así que no vayas mucho más allá la primera vez, porque tendrás que superar tu puntuación nuevamente para obtener el segundo emblema. Me volví loco la primera vez y obtuve 4000, lo que me llevó algunos intentos superar después.
colina de arena
Puedes usar Sonic o Tails, pero no encontré uno más fácil que el otro, así que elige el que quieras. Cuantos más anillos pases seguidos, mayor será el multiplicador para cada anillo posterior. Si no pasas por un anillo en unos segundos, perderás tu multiplicador. Necesitarás sortear un multiplicador de 30x para obtener 10000 puntos. Esto se reduce a la memorización, así que no te desanimes si tienes que repetirlo entre 15 y 20 veces. Una vez que conozcas tu ruta, sólo es cuestión de recorrerla sin cometer ningún error.
Si obtienes un multiplicador de aproximadamente 25x y lo pierdes, no te rindas; aún podrías ganar 10.000 puntos si no cometes más errores. Si pierde su multiplicador al menos dos veces, es mejor que abandone el juego y vuelva a intentarlo desde el principio.
Aquí tienes un vídeo con una buena ruta que puedes utilizar si tienes problemas para encontrar la tuya, cortesía de Cackman :
1. Sky Chase Acto I
Se desbloquea al jugar como Sonic después de derrotar a Chaos 4 . El jugador debe volar a través del nivel en el avión de Tails, destruyendo simultáneamente aviones enemigos y sistemas de defensa aérea. Los controles de disparo recuerdan a los de REZ o la serie Panzer Dragoon (lo que esté más cerca): al mantener presionado el botón de disparo y apuntar al enemigo, quedará marcado con un marco rectangular. Al soltar el botón de disparo, los cañones del avión dispararán contra todos los enemigos seleccionados, lo que en la mayoría de los casos los destruirá (al enemigo, por lo tanto). Se pueden obtener emblemas para:
[1] - Fácil paso del nivel;
[2] - Batir el récord de 8000 puntos.
Si utiliza el método de disparo descrito anteriormente, conseguir el segundo emblema no será difícil.
2. Ley II de Sky Chase
Se abre cuando juegas como Sonic, después de recorrer el nivel de Red Mountain y una pequeña escena en el motor del juego. Todo es exactamente igual que en el primer acto, excepto que Tails ahora controla los pepelats muy modificados de Sonic y al final el jugador tendrá una batalla con el jefe. Emblemas:
[1] - Fácil paso del nivel;
[2] - Batir el récord de 20.000 puntos.
El consejo es el mismo: dispara a todos los oponentes que puedas alcanzar con el disparo "automático".
3. Circuito centelleante
Se abre al jugar como cualquier personaje que, según la trama, podrá llegar a Twinkle Park . La forma más sencilla de jugar como Sonic es pasar por el nivel de acción de Twinkle Park y, sin apresurarte a salir, atravesar la puerta con la inscripción Twinkle Circuit. Es una carrera en un tipo de coche de carreras no especificado. Emblemas:
[1] - Simplemente sigue la ruta hasta el final;
[2] - Rompe tu propio récord.
El método para obtenerlo se sugiere por sí solo: la primera vez que avanzamos lentamente, sin prisas, y habiendo recibido ya el primer emblema en la segunda partida, presionamos el pedal del acelerador hasta el piso (si hay uno en la unidad controlada por el jugador).
4. Colina de arena
Se desbloquea al jugar como Tails, después de la escena con Froggy en Ruin Site . En el minijuego debes montar una tabla de snowboard (en el desierto...) hasta la línea de meta, y al mismo tiempo ganar puntos por pasar la “puerta”. Cuantas más “puertas” pase un jugador una tras otra sin interrumpir la serie, más puntos recibirá. Emblemas:
[1] - Simplemente sigue la ruta hasta el final;
[2] - Batir el récord de 10.000 puntos.
Una serie de 35 “puertas” es suficiente para tomar el segundo emblema. Lo más probable es que tengas que retomar la ruta varias veces para recordar la ubicación de la puerta.
5. Martillo de erizo
Se desbloquea jugando como la linda Amy Rose después de salir de prisión antes de Hot Shelter. Es una variación del viejo Whack-a-mole: debes golpear los juguetes que salen de los agujeros con un martillo. Por el muñeco Sonic obtenemos 100 puntos, por Tails obtenemos 500 puntos, y si golpeamos a Eggman -200 (el doctor se ama y se aprecia a sí mismo, a diferencia de los animalitos repugnantes). Es importante no exagerar aquí: durante el modo Aventura, obtén solo un poco más de 2000 puntos. Esto abrirá la salida de la habitación y le dará el impulso de plumas de guerrero a Amy. Recibiremos emblemas en el modo de prueba:
[1] - Ingresar a la tabla de registros;
[2] - Rompe tu propio récord.
En realidad, esta es la razón por la que debes limitarte: si te separas por primera vez y obtienes menos de 4000 puntos, será difícil conseguir emblemas. Y así, primero batimos nuestro primer récord (que es un poco más de 2000), y la segunda vez batimos un nuevo récord una vez más.