Spacelords
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Lobo entre los lobos
Obtén un resultado superior a 8.0 jugando cualquier misión como Antagonista Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
150
0.4%
Cómo desbloquear el logro Lobo entre los lobos en Spacelords - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Alicia es bastante buena para esto, tiene buena movilidad y las escopetas hacen un buen daño rápidamente, una misión de Aliento de Esperanza tiene 2 arenas circulares y es una buena misión para intentar potenciarla, además es corta, por lo que generalmente siempre está poblada. Actualicé las cartas de Alicia para obtener Frenzy (raro), que causa más daño cuerpo a cuerpo por golpe, ya que una vez derribado con la escopeta puedes usar su velocidad de sprint para cerrar la brecha y acabar con ellos, alternativamente, con Frenzy puedes intentar conseguir la caída más baja. enemigos clasificados e intenta combinarlos cuerpo a cuerpo. También usé la tarjeta de regocijo para aumentar la salud al usar el salto de pared.
Tuve éxito al cazar personajes del Quinto Consejo, ya que no pueden correr y se mueven un 12% más lento que otros personajes.
Tuve éxito al cazar personajes del Quinto Consejo, ya que no pueden correr y se mueven un 12% más lento que otros personajes.
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Un trofeo bastante difícil si lo consigues tú mismo.
Yo mismo obtuve una calificación de 8.0, pero no me dieron ningún trofeo. ¡Es por eso que dan un trofeo por una calificación de 8,1 o superior!
Si decide potenciarlo o tomarlo usted mismo, debe considerar lo siguiente en cualquier caso:
1) Progreso en la realización de la tarea. (¡Si no tienes un resurgimiento instantáneo, entonces debes destruir a tus oponentes desde el punto de partida!) No puedes permitir que tus oponentes completen al menos la primera fase del partido.
2) Es hora de completar la tarea (todavía no he encontrado la opción ideal): haz todo muy rápido o alarga mucho el paso para los ciclistas. Los ciclistas tienen un límite de tiempo para completar la misión. Si ganaron rápidamente la misión en, digamos, 10 minutos, entonces están en números negros según este parámetro. Si juegan durante 20 minutos o más, pierden puntos de bonificación en su clasificación (el antagonista hace lo contrario). Bueno, o perdieron rápidamente la misión: prácticamente no habrá aumento en la calificación.
3) Muertes : se deben eliminar 2 conjuntos de vidas para tener en cuenta este parámetro.
4) MMR de tus oponentes. (¡Es deseable que el valor promedio sea del 50% o más!) Muy a menudo hay equipos con MMR del 33% al 44% aproximadamente. Pero más a menudo el 3*%.
5) Reanimación instantánea por 40.000 g (si los asaltantes lo usaron, casi automáticamente obtendrás una calificación de 8,0 o más si ganas la partida)
Un impulso exitoso debería ser así :
Cooperas con amigos en un grupo, intentando que la selección de jugadores os una.
Luego, cuando comienza la misión, los jinetes corren como pollos en círculos hacia la posición inicial (si el gamepad se deja inmóvil, ¡el juego se iniciará automáticamente!), y el antagonista corre hacia arriba y derriba a todos con sus manos a mano. ¡Combate manual! (Al mismo tiempo, aumenta el trofeo por matar a 100 jinetes en combate cuerpo a cuerpo)
Luego, cuando comienza el conteo de tiempo hasta que se reabastece el siguiente conjunto de vidas, uno de los ciclistas restantes gasta los 40k de oro " extra " y nuevamente muere a causa del antagonista. Una vez que termines el segundo conjunto de vidas sin dejar a nadie, el partido terminará. Y al final del partido darán una bonificación decente a la calificación por utilizar la recarga rápida de vidas de los ciclistas.
Yo mismo obtuve una calificación de 8.0, pero no me dieron ningún trofeo. ¡Es por eso que dan un trofeo por una calificación de 8,1 o superior!
Si decide potenciarlo o tomarlo usted mismo, debe considerar lo siguiente en cualquier caso:
1) Progreso en la realización de la tarea. (¡Si no tienes un resurgimiento instantáneo, entonces debes destruir a tus oponentes desde el punto de partida!) No puedes permitir que tus oponentes completen al menos la primera fase del partido.
2) Es hora de completar la tarea (todavía no he encontrado la opción ideal): haz todo muy rápido o alarga mucho el paso para los ciclistas. Los ciclistas tienen un límite de tiempo para completar la misión. Si ganaron rápidamente la misión en, digamos, 10 minutos, entonces están en números negros según este parámetro. Si juegan durante 20 minutos o más, pierden puntos de bonificación en su clasificación (el antagonista hace lo contrario). Bueno, o perdieron rápidamente la misión: prácticamente no habrá aumento en la calificación.
3) Muertes : se deben eliminar 2 conjuntos de vidas para tener en cuenta este parámetro.
4) MMR de tus oponentes. (¡Es deseable que el valor promedio sea del 50% o más!) Muy a menudo hay equipos con MMR del 33% al 44% aproximadamente. Pero más a menudo el 3*%.
5) Reanimación instantánea por 40.000 g (si los asaltantes lo usaron, casi automáticamente obtendrás una calificación de 8,0 o más si ganas la partida)
Un impulso exitoso debería ser así :
Cooperas con amigos en un grupo, intentando que la selección de jugadores os una.
Luego, cuando comienza la misión, los jinetes corren como pollos en círculos hacia la posición inicial (si el gamepad se deja inmóvil, ¡el juego se iniciará automáticamente!), y el antagonista corre hacia arriba y derriba a todos con sus manos a mano. ¡Combate manual! (Al mismo tiempo, aumenta el trofeo por matar a 100 jinetes en combate cuerpo a cuerpo)
Luego, cuando comienza el conteo de tiempo hasta que se reabastece el siguiente conjunto de vidas, uno de los ciclistas restantes gasta los 40k de oro " extra " y nuevamente muere a causa del antagonista. Una vez que termines el segundo conjunto de vidas sin dejar a nadie, el partido terminará. Y al final del partido darán una bonificación decente a la calificación por utilizar la recarga rápida de vidas de los ciclistas.