Spiderwick Chronicles

Spiderwick Chronicles

50 Logros

1,000

8-10h

Xbox 360
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Desbloqueador del golpeante

Desbloqueador del golpeante

Página del cuaderno de campo sobre el golpeante completada.

10

Cómo desbloquear el logro Desbloqueador del golpeante en Spiderwick Chronicles - Guía Definitiva

Encontrarás el primer Knocker mientras juegas en el modo historia. Después de haber construido tu rociador de salpicaduras para Simon, atraviesa la cantera hasta el campamento de goblins. Sigue adelante hasta llegar a la gran área abierta que hay detrás y encuentra el agujero por el que puedes arrastrarte. Dentro de este túnel corto, rocía las tres salamandras de fuego en el suelo (recógelas) y el primer Knocker saldrá de un agujero en la pared. Habla con él con Simon y convertirá tus gobstones en gobstones explosivos. El otro lado de este túnel conduce al estanque de la cantera si prefieres venir aquí por ese lado.

No puedes hablar con el segundo Knocker hasta que hayas completado el Capítulo 7, y debes hacerlo con Simon. Entra en el sótano del costado de la casa y avanza por el túnel hasta el final. Encontrarás una especie de habitación en forma de T formada por el túnel por el que entraste en el centro, una entrada bloqueada a un lado y un agujero por el que puedes arrastrarte hasta el otro. Habrá un acantilado del que puedes caer corriendo por un lado de esta habitación y un área elevada que corre por el otro lado. Mata a los 3 goblins rojos aquí, luego busca un lugar semioculto para trepar a un lado del área elevada. Mira al lado opuesto de la habitación, localiza un cristal violeta en lo alto de la pared y dispárale con una piedra de goblin. El segundo Knocker emergerá del agujero en la pared a tu lado. Habla con él con Simon y te dará 50 o más piedras de goblin y un logro. Creo que el agujero en esta habitación conduce al Bosque Profundo si prefieres venir por esa dirección.
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01 sep 2012 08:04

Hay dos aldabas en el juego y debes hablar con ambos junto con Simon. El primero está en la cantera inferior, en el otro extremo del campamento de los goblins. Hay tres salamandras de fuego que debes apagar y meter en el bolsillo... una vez que lo hagas, el primer aldaba saldrá arrastrándose de un agujero en la pared. Ahora podrás hablar con él.
el segundo está al final de las cuevas, tendrás que encontrarlo después del capítulo 7... puedes usar el camino en el sótano, en la cueva encontrarás un cristal morado colgando del techo (estalactita), dispara tu honda con una piedra de gobstone, el aldaba saldrá y te recompensará con muchas piedras de gobstone (50+)
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14 sep 2009 04:14