Spirit of the North: Enhanced Edition
24 Logros
1,000
6-8h
PC
Xbox Series
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Fox? Or Flying Squirrel?
Stay airborne for more than 8 seconds using jump-gates or geysers
30
3.69%
Cómo desbloquear el logro Fox? Or Flying Squirrel? en Spirit of the North: Enhanced Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Es fácil completar el juego sin hacer esto, pero aún así es fácil conseguirlo.
Carga el Capítulo 5.6, deberías comenzar en un pedazo de tierra rodeado por una piscina, frente a ti hay un río de lodo negro que fluye hacia ella. Sigue el río de lodo a lo largo de la pared de la izquierda. Deberías ver una puerta de salto y su piedra erguida que la carga dentro de una torre rota. Hay una flor espiritual un poco más arriba del río de lodo, así que recarga allí después de cargar la puerta, ya que necesitas energía espiritual para correr.
El guión se realiza con y el dash apunta hacia donde tu cámara está mirando, no hacia donde tu zorro está apuntando. Así que salta hacia la puerta con la cámara apuntando hacia atrás, esta puerta está en ángulo de tal manera que tu tiempo de suspensión permitirá que tu Dash se recargue y aún así llegue a la puerta durante la caída. Entonces, una vez que te detengas en el ápice, activa el Dash hacia atrás hacia la puerta de salto y cae hacia ella, deberías aterrizar en ella y ser lanzado de nuevo al aire.
Creo que necesitas 4 o 5 carreras exitosas de regreso a la puerta para obtener los 8 segundos. Si corres demasiado pronto, puedes aterrizar en el piso superior de la torre rota, por lo que puede que necesites varios intentos, pero puedes lograr este logro fácilmente en menos de 5 minutos.
Carga el Capítulo 5.6, deberías comenzar en un pedazo de tierra rodeado por una piscina, frente a ti hay un río de lodo negro que fluye hacia ella. Sigue el río de lodo a lo largo de la pared de la izquierda. Deberías ver una puerta de salto y su piedra erguida que la carga dentro de una torre rota. Hay una flor espiritual un poco más arriba del río de lodo, así que recarga allí después de cargar la puerta, ya que necesitas energía espiritual para correr.
El guión se realiza con y el dash apunta hacia donde tu cámara está mirando, no hacia donde tu zorro está apuntando. Así que salta hacia la puerta con la cámara apuntando hacia atrás, esta puerta está en ángulo de tal manera que tu tiempo de suspensión permitirá que tu Dash se recargue y aún así llegue a la puerta durante la caída. Entonces, una vez que te detengas en el ápice, activa el Dash hacia atrás hacia la puerta de salto y cae hacia ella, deberías aterrizar en ella y ser lanzado de nuevo al aire.
Creo que necesitas 4 o 5 carreras exitosas de regreso a la puerta para obtener los 8 segundos. Si corres demasiado pronto, puedes aterrizar en el piso superior de la torre rota, por lo que puede que necesites varios intentos, pero puedes lograr este logro fácilmente en menos de 5 minutos.
6 Comments
Buen hallazgo. Usé un lugar diferente, poco después de obtener la habilidad de correr y de tener que cruzar una gran trinchera, pero usé tu método y lo logré en el primer intento. Gracias.
By ThePaleHorseman on 13 dic 2022 23:44
Sí, podría haber prescindido al 100 % de esa búsqueda del tesoro. Es como si existiera una regla no oficial en el desarrollo de juegos que establece que debe haber al menos un logro que sea un fastidio.
By ThePaleHorseman on 14 dic 2022 03:54
Esta guía fue traducida automáticamente.
Es fácil completar el juego sin hacer esto, pero aún así es fácil de conseguir.
Carga el Capítulo 5.6, debes comenzar en un pedazo de tierra rodeado por una piscina, frente a ti hay un río de porquería negra que fluye hacia ella. Siga el río gunk a lo largo de la pared de la izquierda. Deberías ver una puerta de salto y su monolito que lo carga dentro de una torre rota. Hay un espíritu que florece un poco más arriba en el río Gunk, así que recarga allí después de cargar la puerta, ya que necesitas energía espiritual para correr.
Dash se realiza con y el tablero apunta hacia donde mira tu cámara, no hacia donde apunta tu zorro. Así que salta por la puerta con la cámara apuntando hacia la puerta, esta puerta está en ángulo de tal manera que tu tiempo de suspensión permitirá que tu Dash se recargue y aún así llegue a la puerta durante la caída. Entonces, una vez que te detengas en el vértice, activa el Dash de regreso hacia la puerta de salto y cae hacia ella, debes aterrizar sobre ella y ser lanzado de nuevo al aire.
Creo que necesitas 4-5 carreras exitosas de regreso a la puerta para obtener los 8 segundos. Si corres demasiado pronto, puedes aterrizar en el piso superior de la torre rota, por lo que puede que tengas que intentarlo varios intentos, pero puedes eliminar este logro fácilmente en menos de 5 minutos.
Carga el Capítulo 5.6, debes comenzar en un pedazo de tierra rodeado por una piscina, frente a ti hay un río de porquería negra que fluye hacia ella. Siga el río gunk a lo largo de la pared de la izquierda. Deberías ver una puerta de salto y su monolito que lo carga dentro de una torre rota. Hay un espíritu que florece un poco más arriba en el río Gunk, así que recarga allí después de cargar la puerta, ya que necesitas energía espiritual para correr.
Dash se realiza con y el tablero apunta hacia donde mira tu cámara, no hacia donde apunta tu zorro. Así que salta por la puerta con la cámara apuntando hacia la puerta, esta puerta está en ángulo de tal manera que tu tiempo de suspensión permitirá que tu Dash se recargue y aún así llegue a la puerta durante la caída. Entonces, una vez que te detengas en el vértice, activa el Dash de regreso hacia la puerta de salto y cae hacia ella, debes aterrizar sobre ella y ser lanzado de nuevo al aire.
Creo que necesitas 4-5 carreras exitosas de regreso a la puerta para obtener los 8 segundos. Si corres demasiado pronto, puedes aterrizar en el piso superior de la torre rota, por lo que puede que tengas que intentarlo varios intentos, pero puedes eliminar este logro fácilmente en menos de 5 minutos.
6 Comments
Buen descubrimiento. Utilicé un lugar diferente, poco después de que obtuvieras la habilidad de correr y tuvieras que cruzar una gran trinchera, pero usé tu método y lo conseguí al primer intento. Gracias.
By ThePaleHorseman on 13 dic 2022 23:44
¡Alegra oírlo! Gran juego (excepto para saludar a todos los espíritus, ¡jaja!).
By TymanTheLong on 14 dic 2022 02:39
Esta guía fue traducida automáticamente.
Puedes hacer esto fácilmente en el capítulo 5. Después de la sección de las 3 puertas espirituales, salta hacia la puerta espiritual y corre. Te empujará hacia atrás, hazlo sin tocar el suelo hasta que obtengas el logro (alrededor de 5 veces debería ser suficiente).
Guía completa y rápida a continuación:
Marcas de tiempo:
00:00 Introducción
00:27 Cap. 1: Foxin' Around, Fetch y A Guardian Logros olvidados + Espíritus chamánicos 1-3
06:12 Cap. 2: Logros Despertar e Infundir Luz + Espíritus Chamánicos 4,5
08:17 Cap. 3: Logro de corteza espiritual + Mural antiguo tipo 1/8 + Espíritus chamanes 6-8
16:30 Cap. 3: Logro de erradicar
17:22 Cap. 4: Logro de la forma espiritual + Espíritus chamanes 9,10
20:05 Cap. 4: Logros de Floraciones de Luz y Compañeros Antiguos + Mural Antiguo Tipo 2/8 + Espíritus Chamanes 11,12
23:33 Cap. 4: Logro Desarraigando la oscuridad + Conjuntos de glifos 1, 2/12 + Mural antiguo 3/8
25:30 Cap. 4: Logros de Ingrávido y Escrito en Piedra + Conjunto de Glifos 3/12 + Mural Antiguo Tipo 4,5/8 Espíritu Chamán 13,14,15
31:38 Cap. 5: Logro Spirit Dash + Conjunto de glifos 4/12 + Mural antiguo tipo 5/8 + Espíritu chamán 16
34:42 Cap. 5: Logros del Jardín de la Luz y de la Historia Antigua + Conjuntos de glifos 5, 6/12 + Mural antiguo 6, 7, 8/8 + Espíritus chamanes 17-19
39:21 Cap. 5: ¿Mejores amigos y zorro? ¿O ardilla voladora? Logros + Espíritus chamanes 20,21
43:45 Cap. 5: Conjuntos de glifos 7, 8, 9/12 + Espíritus chamanes 22, 23
49:22 Cap. 5: Logro de Match Maker + Conjuntos de glifos 10, 11, 12/12 + Espíritu de chamán 24
51:57 Cap. 6: Logro de Doctor de la Plaga + Espíritu de Chamán 25,26
53:56 Ch6: Ninguno Olvidado Logro Chamán Espíritu 27,28
57:26 Cap. 7: Almas gemelas y logros de El viaje de Chihiro
1:06:40 Ch8: Logro de la aurora boreal
Guía completa y rápida a continuación:
Marcas de tiempo:
00:00 Introducción
00:27 Cap. 1: Foxin' Around, Fetch y A Guardian Logros olvidados + Espíritus chamánicos 1-3
06:12 Cap. 2: Logros Despertar e Infundir Luz + Espíritus Chamánicos 4,5
08:17 Cap. 3: Logro de corteza espiritual + Mural antiguo tipo 1/8 + Espíritus chamanes 6-8
16:30 Cap. 3: Logro de erradicar
17:22 Cap. 4: Logro de la forma espiritual + Espíritus chamanes 9,10
20:05 Cap. 4: Logros de Floraciones de Luz y Compañeros Antiguos + Mural Antiguo Tipo 2/8 + Espíritus Chamanes 11,12
23:33 Cap. 4: Logro Desarraigando la oscuridad + Conjuntos de glifos 1, 2/12 + Mural antiguo 3/8
25:30 Cap. 4: Logros de Ingrávido y Escrito en Piedra + Conjunto de Glifos 3/12 + Mural Antiguo Tipo 4,5/8 Espíritu Chamán 13,14,15
31:38 Cap. 5: Logro Spirit Dash + Conjunto de glifos 4/12 + Mural antiguo tipo 5/8 + Espíritu chamán 16
34:42 Cap. 5: Logros del Jardín de la Luz y de la Historia Antigua + Conjuntos de glifos 5, 6/12 + Mural antiguo 6, 7, 8/8 + Espíritus chamanes 17-19
39:21 Cap. 5: ¿Mejores amigos y zorro? ¿O ardilla voladora? Logros + Espíritus chamanes 20,21
43:45 Cap. 5: Conjuntos de glifos 7, 8, 9/12 + Espíritus chamanes 22, 23
49:22 Cap. 5: Logro de Match Maker + Conjuntos de glifos 10, 11, 12/12 + Espíritu de chamán 24
51:57 Cap. 6: Logro de Doctor de la Plaga + Espíritu de Chamán 25,26
53:56 Ch6: Ninguno Olvidado Logro Chamán Espíritu 27,28
57:26 Cap. 7: Almas gemelas y logros de El viaje de Chihiro
1:06:40 Ch8: Logro de la aurora boreal
Esta guía fue traducida automáticamente.
Puedes hacer esto fácilmente en el capítulo 5. Después de la sección de las 3 puertas espirituales, salta hacia la puerta espiritual y corre. Te empujará hacia atrás, hazlo sin tocar el suelo hasta que consigas el logro (alrededor de 5 veces debería ser suficiente).
Guía completa y rápida a continuación:
Marcas de tiempo:
00:00 Introducción
00:27 Capítulo 1: Logros olvidados de Foxin' Around, Fetch y A Guardian + Espíritus chamanes 1-3
06:12 Ch2: Despertar e infundir logros de luz + Espíritus chamanes 4,5
08:17 Capítulo 3: Logro de corteza espiritual + Mural antiguo tipo 1/8 + Espíritus chamanes 6-8
16:30 Ch3: Erradicar el logro
17:22 Capítulo 4: Logro de forma espiritual + Espíritus chamanes 9,10
20:05 Capítulo 4: Flores de luz y logros de antiguos compañeros + Mural antiguo tipo 2/8 + Espíritus chamanes 11,12
23:33 Capítulo 4: Logro Desarraigar la oscuridad + Conjuntos de glifos 1,2/12 + Mural antiguo 3/8
25:30 Capítulo 4: Logros ingrávidos y escritos en piedra + Conjunto de glifos 3/12 + Tipo de mural antiguo 4,5/8 Espíritu chamán 13,14,15
31:38 Capítulo 5: Logro Spirit Dash + Conjunto de glifos 4/12 + Tipo de mural antiguo 5/8 + Espíritu chamán 16
34:42 Capítulo 5: Jardín de Luz y logros de historia antigua + Conjuntos de glifos 5,6/12 + Mural antiguo 6,7,8/8 + Espíritus chamanes 17-19
39:21 Ch5: ¿Mejores amigos y Fox? ¿O ardilla voladora? Logros + Espíritus chamanes 20,21
43:45 Capítulo 5: Conjuntos de glifos 7,8,9/12 + Espíritus chamanes 22,23
49:22 Capítulo 5: Logro Match Maker + Conjuntos de glifos 10,11,12/12 + Espíritu chamán 24
51:57 Capítulo 6: Logro Doctor de la plaga + Espíritu chamán 25,26
53:56 Ch6: Ninguno Logro olvidado Espíritu chamán 27,28
57:26 Capítulo 7: Espíritus afines y logros de El viaje de Chihiro
1:06:40 Capítulo 8: Logro de la aurora boreal
Guía completa y rápida a continuación:
Marcas de tiempo:
00:00 Introducción
00:27 Capítulo 1: Logros olvidados de Foxin' Around, Fetch y A Guardian + Espíritus chamanes 1-3
06:12 Ch2: Despertar e infundir logros de luz + Espíritus chamanes 4,5
08:17 Capítulo 3: Logro de corteza espiritual + Mural antiguo tipo 1/8 + Espíritus chamanes 6-8
16:30 Ch3: Erradicar el logro
17:22 Capítulo 4: Logro de forma espiritual + Espíritus chamanes 9,10
20:05 Capítulo 4: Flores de luz y logros de antiguos compañeros + Mural antiguo tipo 2/8 + Espíritus chamanes 11,12
23:33 Capítulo 4: Logro Desarraigar la oscuridad + Conjuntos de glifos 1,2/12 + Mural antiguo 3/8
25:30 Capítulo 4: Logros ingrávidos y escritos en piedra + Conjunto de glifos 3/12 + Tipo de mural antiguo 4,5/8 Espíritu chamán 13,14,15
31:38 Capítulo 5: Logro Spirit Dash + Conjunto de glifos 4/12 + Tipo de mural antiguo 5/8 + Espíritu chamán 16
34:42 Capítulo 5: Jardín de Luz y logros de historia antigua + Conjuntos de glifos 5,6/12 + Mural antiguo 6,7,8/8 + Espíritus chamanes 17-19
39:21 Ch5: ¿Mejores amigos y Fox? ¿O ardilla voladora? Logros + Espíritus chamanes 20,21
43:45 Capítulo 5: Conjuntos de glifos 7,8,9/12 + Espíritus chamanes 22,23
49:22 Capítulo 5: Logro Match Maker + Conjuntos de glifos 10,11,12/12 + Espíritu chamán 24
51:57 Capítulo 6: Logro Doctor de la plaga + Espíritu chamán 25,26
53:56 Ch6: Ninguno Logro olvidado Espíritu chamán 27,28
57:26 Capítulo 7: Espíritus afines y logros de El viaje de Chihiro
1:06:40 Capítulo 8: Logro de la aurora boreal
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esto es un dolor en el trasero.
Primero debes desbloquear Spirit Dash. Sin él, el trofeo entero quedará bloqueado. Por suerte, esa es una habilidad de la historia.
Donde lo desbloqueé
Durante el capítulo 5, las puertas espirituales se convertirán en parte de los rompecabezas. Estas son puertas que se activan con la floración espiritual en una piedra vertical. Luego te lanzan al aire.
Alrededor de la parte 5 de este capítulo, llegarás a un río de lodo. Si lo sigues, verás una flor espiritual. Toma una y regresa a la puerta. Actívala y regresa a la última flor espiritual y obtén una nueva. Usa la puerta, salta sobre ambos huecos y activa la segunda. Vuela a través de ella.
Si miras hacia atrás, por donde acabas de venir, verás una plataforma de presión a la derecha. Agáchate y ve al final de esta parte y encuentra una nueva flor espiritual. Regresa a la plataforma de presión y presiona Cuadrado mientras estás parado sobre ella, luego vuela por las tres puertas en forma espiritual. Esto requiere algo de práctica, ya que la primera puerta te lanza ligeramente hacia la izquierda y puede ser difícil apuntar con una carrera en el aire.
Una vez en la cima, acércate a la piedra vertical y presiona Triángulo para activar las puertas de forma permanente.
Luego, como el zorro, regresa a la segunda flor espiritual y obtén una nueva flor. Regresa a la primera puerta. Esto puede requerir varios intentos, pero una vez que logres el tiempo correcto y seas constante, desbloquearás el trofeo.
Ahora, corre hacia atrás a través de la puerta bloqueada. A medida que se vuelve más lenta y comienza a caer, presiona R2 para volver a la puerta. Haz esto tres veces y el trofeo se desbloqueará.
Donde muchos canales de Youtube parecen elegir.
Hay varios lugares donde puedes hacer esto. Más adelante hay una sección donde hay cuatro puertas en fila. Golpea la segunda, corre hacia ella y atraviesa la tercera, corre hacia ella, atraviesa la cuarta, corre hacia ella y se desbloqueará cuando aterrices.
Primero debes desbloquear Spirit Dash. Sin él, el trofeo entero quedará bloqueado. Por suerte, esa es una habilidad de la historia.
Donde lo desbloqueé
Durante el capítulo 5, las puertas espirituales se convertirán en parte de los rompecabezas. Estas son puertas que se activan con la floración espiritual en una piedra vertical. Luego te lanzan al aire.
Alrededor de la parte 5 de este capítulo, llegarás a un río de lodo. Si lo sigues, verás una flor espiritual. Toma una y regresa a la puerta. Actívala y regresa a la última flor espiritual y obtén una nueva. Usa la puerta, salta sobre ambos huecos y activa la segunda. Vuela a través de ella.
Si miras hacia atrás, por donde acabas de venir, verás una plataforma de presión a la derecha. Agáchate y ve al final de esta parte y encuentra una nueva flor espiritual. Regresa a la plataforma de presión y presiona Cuadrado mientras estás parado sobre ella, luego vuela por las tres puertas en forma espiritual. Esto requiere algo de práctica, ya que la primera puerta te lanza ligeramente hacia la izquierda y puede ser difícil apuntar con una carrera en el aire.
Una vez en la cima, acércate a la piedra vertical y presiona Triángulo para activar las puertas de forma permanente.
Luego, como el zorro, regresa a la segunda flor espiritual y obtén una nueva flor. Regresa a la primera puerta. Esto puede requerir varios intentos, pero una vez que logres el tiempo correcto y seas constante, desbloquearás el trofeo.
Ahora, corre hacia atrás a través de la puerta bloqueada. A medida que se vuelve más lenta y comienza a caer, presiona R2 para volver a la puerta. Haz esto tres veces y el trofeo se desbloqueará.
Donde muchos canales de Youtube parecen elegir.
Hay varios lugares donde puedes hacer esto. Más adelante hay una sección donde hay cuatro puertas en fila. Golpea la segunda, corre hacia ella y atraviesa la tercera, corre hacia ella, atraviesa la cuarta, corre hacia ella y se desbloqueará cuando aterrices.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esto es un dolor en el trasero.
Primero necesitas desbloquear Spirit Dash. Sin él, todo el trofeo quedará bloqueado. Afortunadamente, esa es una habilidad de la historia.
donde lo desbloqueé
Durante el Capítulo 5, las puertas espirituales se convertirán en parte de los acertijos. Estas son puertas activadas con la floración del Espíritu sobre una piedra erguida. Luego te disparan al aire.
Alrededor de la parte 5 de este capítulo llegarás a un río de lodo. Siguiendo esto verás florecer el espíritu. Coge uno y regresa a la puerta. Actívalo y regresa a la última floración espiritual y consigue uno nuevo. Usa la puerta, salta ambos espacios y activa el segundo. El vuelo.
Mirando hacia atrás por donde vienes, verás una plataforma de presión a la derecha. Agáchate y ve al final de esta parte y encuentra un nuevo espíritu que florece. Regresa a la plataforma de presión y presiona Cuadrado mientras estás parado sobre él, luego vuela por las tres puertas en forma espiritual. Esto requiere algo de práctica, ya que la primera puerta te dispara ligeramente hacia la izquierda y puede ser difícil apuntar en el aire.
Una vez en la cima, acércate al monolito y presiona Triángulo para activar las puertas de forma permanente.
Luego, como Zorro, regresa a la segunda floración espiritual y obtén una nueva floración. Vuelve a la primera puerta. Ahora bien, esto puede requerir algunos intentos, pero una vez que encuentres el momento adecuado y seas constante, desbloquearás el trofeo.
Ahora, corre a través de la puerta que se bloquea hacia atrás, cuando comience a volverse más lento y comience a caer, presiona R2 para regresar corriendo a la puerta. Haz esto tres veces y el trofeo se desbloqueará.
Donde parecen elegir muchos canales de Youtube.
Hay varios lugares donde puedes hacer esto. Hay una sección más adelante donde hay cuatro puertas seguidas. Golpea el segundo, regresa corriendo hacia él y pasa por el tercero, corre hacia él, pasa por el cuarto, corre hacia él y se desbloqueará cuando aterrices.
Primero necesitas desbloquear Spirit Dash. Sin él, todo el trofeo quedará bloqueado. Afortunadamente, esa es una habilidad de la historia.
donde lo desbloqueé
Durante el Capítulo 5, las puertas espirituales se convertirán en parte de los acertijos. Estas son puertas activadas con la floración del Espíritu sobre una piedra erguida. Luego te disparan al aire.
Alrededor de la parte 5 de este capítulo llegarás a un río de lodo. Siguiendo esto verás florecer el espíritu. Coge uno y regresa a la puerta. Actívalo y regresa a la última floración espiritual y consigue uno nuevo. Usa la puerta, salta ambos espacios y activa el segundo. El vuelo.
Mirando hacia atrás por donde vienes, verás una plataforma de presión a la derecha. Agáchate y ve al final de esta parte y encuentra un nuevo espíritu que florece. Regresa a la plataforma de presión y presiona Cuadrado mientras estás parado sobre él, luego vuela por las tres puertas en forma espiritual. Esto requiere algo de práctica, ya que la primera puerta te dispara ligeramente hacia la izquierda y puede ser difícil apuntar en el aire.
Una vez en la cima, acércate al monolito y presiona Triángulo para activar las puertas de forma permanente.
Luego, como Zorro, regresa a la segunda floración espiritual y obtén una nueva floración. Vuelve a la primera puerta. Ahora bien, esto puede requerir algunos intentos, pero una vez que encuentres el momento adecuado y seas constante, desbloquearás el trofeo.
Ahora, corre a través de la puerta que se bloquea hacia atrás, cuando comience a volverse más lento y comience a caer, presiona R2 para regresar corriendo a la puerta. Haz esto tres veces y el trofeo se desbloqueará.
Donde parecen elegir muchos canales de Youtube.
Hay varios lugares donde puedes hacer esto. Hay una sección más adelante donde hay cuatro puertas seguidas. Golpea el segundo, regresa corriendo hacia él y pasa por el tercero, corre hacia él, pasa por el cuarto, corre hacia él y se desbloqueará cuando aterrices.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Capítulo 5 puesto de control 6 a lo largo del río plagado de plagas.
El primer flujo de vórtice o después de tres seguidos en el último, puedes hacer este twee.
Saltamos al vórtice, giramos la cámara con el joystick derecho y esquivamos. . Repita en el aire 4-5 veces, entrando en el vórtice sin tocar el suelo, respectivamente.
El primer flujo de vórtice o después de tres seguidos en el último, puedes hacer este twee.
Saltamos al vórtice, giramos la cámara con el joystick derecho y esquivamos. . Repita en el aire 4-5 veces, entrando en el vórtice sin tocar el suelo, respectivamente.
2 Comments
Video guía (es).
By sergio971st on 25 oct 2022 15:23
No es necesario llegar al último, te cansarás de saltar allí después de cada intento fallido, y habrá muchos. Justo en el primero de los tres puedes hacerlo, incluso sin girar la cámara en vuelo, dale la vuelta y salta contra la corriente, no sé cómo decirlo más correctamente, y volarás de regreso hacia adelante. y mira hacia la corriente, haz clic en R2 Dash y volverás a caer en la corriente y así en un círculo, hasta el trofeo.
By VovaKZN on 04 abr 2021 17:28
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