Spirit of the North: Enhanced Edition
24 Logros
1,000
6-8h
PC
Xbox Series
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Written In Stone
Infuse 30 Standing Stones
90
8.31%
Cómo desbloquear el logro Written In Stone en Spirit of the North: Enhanced Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Irás infundiendo energía en las piedras que se encuentran a lo largo del juego. Si no respondes a algunas partes del juego, llegarás al final del capítulo 4.
Guía completa y rápida a continuación:
Marcas de tiempo:
00:00 Introducción
00:27 Cap. 1: Foxin' Around, Fetch y A Guardian Logros olvidados + Espíritus chamánicos 1-3
06:12 Cap. 2: Logros Despertar e Infundir Luz + Espíritus Chamánicos 4,5
08:17 Cap. 3: Logro de corteza espiritual + Mural antiguo tipo 1/8 + Espíritus chamanes 6-8
16:30 Cap. 3: Logro de erradicar
17:22 Cap. 4: Logro de la forma espiritual + Espíritus chamanes 9,10
20:05 Cap. 4: Logros de Floraciones de Luz y Compañeros Antiguos + Mural Antiguo Tipo 2/8 + Espíritus Chamanes 11,12
23:33 Cap. 4: Logro Desarraigando la oscuridad + Conjuntos de glifos 1, 2/12 + Mural antiguo 3/8
25:30 Cap. 4: Logros de Ingrávido y Escrito en Piedra + Conjunto de Glifos 3/12 + Mural Antiguo Tipo 4,5/8 Espíritu Chamán 13,14,15
31:38 Cap. 5: Logro Spirit Dash + Conjunto de glifos 4/12 + Mural antiguo tipo 5/8 + Espíritu chamán 16
34:42 Cap. 5: Logros del Jardín de la Luz y de la Historia Antigua + Conjuntos de glifos 5, 6/12 + Mural antiguo 6, 7, 8/8 + Espíritus chamanes 17-19
39:21 Cap. 5: ¿Mejores amigos y zorro? ¿O ardilla voladora? Logros + Espíritus chamanes 20,21
43:45 Cap. 5: Conjuntos de glifos 7, 8, 9/12 + Espíritus chamanes 22, 23
49:22 Cap. 5: Logro de Match Maker + Conjuntos de glifos 10, 11, 12/12 + Espíritu de chamán 24
51:57 Cap. 6: Logro de Doctor de la Plaga + Espíritu de Chamán 25,26
53:56 Ch6: Ninguno Olvidado Logro Chamán Espíritu 27,28
57:26 Cap. 7: Almas gemelas y logros de El viaje de Chihiro
1:06:40 Ch8: Logro de la aurora boreal
Guía completa y rápida a continuación:
Marcas de tiempo:
00:00 Introducción
00:27 Cap. 1: Foxin' Around, Fetch y A Guardian Logros olvidados + Espíritus chamánicos 1-3
06:12 Cap. 2: Logros Despertar e Infundir Luz + Espíritus Chamánicos 4,5
08:17 Cap. 3: Logro de corteza espiritual + Mural antiguo tipo 1/8 + Espíritus chamanes 6-8
16:30 Cap. 3: Logro de erradicar
17:22 Cap. 4: Logro de la forma espiritual + Espíritus chamanes 9,10
20:05 Cap. 4: Logros de Floraciones de Luz y Compañeros Antiguos + Mural Antiguo Tipo 2/8 + Espíritus Chamanes 11,12
23:33 Cap. 4: Logro Desarraigando la oscuridad + Conjuntos de glifos 1, 2/12 + Mural antiguo 3/8
25:30 Cap. 4: Logros de Ingrávido y Escrito en Piedra + Conjunto de Glifos 3/12 + Mural Antiguo Tipo 4,5/8 Espíritu Chamán 13,14,15
31:38 Cap. 5: Logro Spirit Dash + Conjunto de glifos 4/12 + Mural antiguo tipo 5/8 + Espíritu chamán 16
34:42 Cap. 5: Logros del Jardín de la Luz y de la Historia Antigua + Conjuntos de glifos 5, 6/12 + Mural antiguo 6, 7, 8/8 + Espíritus chamanes 17-19
39:21 Cap. 5: ¿Mejores amigos y zorro? ¿O ardilla voladora? Logros + Espíritus chamanes 20,21
43:45 Cap. 5: Conjuntos de glifos 7, 8, 9/12 + Espíritus chamanes 22, 23
49:22 Cap. 5: Logro de Match Maker + Conjuntos de glifos 10, 11, 12/12 + Espíritu de chamán 24
51:57 Cap. 6: Logro de Doctor de la Plaga + Espíritu de Chamán 25,26
53:56 Ch6: Ninguno Olvidado Logro Chamán Espíritu 27,28
57:26 Cap. 7: Almas gemelas y logros de El viaje de Chihiro
1:06:40 Ch8: Logro de la aurora boreal
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Infundirás energía a las piedras durante el juego. Si no respondes a partes del juego, te acercarás al final del capítulo 4.
Guía completa y rápida a continuación:
Marcas de tiempo:
00:00 Introducción
00:27 Capítulo 1: Logros olvidados de Foxin' Around, Fetch y A Guardian + Espíritus chamanes 1-3
06:12 Ch2: Despertar e infundir logros de luz + Espíritus chamanes 4,5
08:17 Capítulo 3: Logro de corteza espiritual + Mural antiguo tipo 1/8 + Espíritus chamanes 6-8
16:30 Ch3: Erradicar el logro
17:22 Capítulo 4: Logro de forma espiritual + Espíritus chamanes 9,10
20:05 Capítulo 4: Flores de luz y logros de antiguos compañeros + Mural antiguo tipo 2/8 + Espíritus chamanes 11,12
23:33 Capítulo 4: Logro Desarraigar la oscuridad + Conjuntos de glifos 1,2/12 + Mural antiguo 3/8
25:30 Capítulo 4: Logros ingrávidos y escritos en piedra + Conjunto de glifos 3/12 + Tipo de mural antiguo 4,5/8 Espíritu chamán 13,14,15
31:38 Capítulo 5: Logro Spirit Dash + Conjunto de glifos 4/12 + Tipo de mural antiguo 5/8 + Espíritu chamán 16
34:42 Capítulo 5: Jardín de Luz y logros de historia antigua + Conjuntos de glifos 5,6/12 + Mural antiguo 6,7,8/8 + Espíritus chamanes 17-19
39:21 Ch5: ¿Mejores amigos y Fox? ¿O ardilla voladora? Logros + Espíritus chamanes 20,21
43:45 Capítulo 5: Conjuntos de glifos 7,8,9/12 + Espíritus chamanes 22,23
49:22 Capítulo 5: Logro Match Maker + Conjuntos de glifos 10,11,12/12 + Espíritu chamán 24
51:57 Capítulo 6: Logro Doctor de la plaga + Espíritu chamán 25,26
53:56 Ch6: Ninguno Logro olvidado Espíritu chamán 27,28
57:26 Capítulo 7: Espíritus afines y logros de El viaje de Chihiro
1:06:40 Capítulo 8: Logro de la aurora boreal
Guía completa y rápida a continuación:
Marcas de tiempo:
00:00 Introducción
00:27 Capítulo 1: Logros olvidados de Foxin' Around, Fetch y A Guardian + Espíritus chamanes 1-3
06:12 Ch2: Despertar e infundir logros de luz + Espíritus chamanes 4,5
08:17 Capítulo 3: Logro de corteza espiritual + Mural antiguo tipo 1/8 + Espíritus chamanes 6-8
16:30 Ch3: Erradicar el logro
17:22 Capítulo 4: Logro de forma espiritual + Espíritus chamanes 9,10
20:05 Capítulo 4: Flores de luz y logros de antiguos compañeros + Mural antiguo tipo 2/8 + Espíritus chamanes 11,12
23:33 Capítulo 4: Logro Desarraigar la oscuridad + Conjuntos de glifos 1,2/12 + Mural antiguo 3/8
25:30 Capítulo 4: Logros ingrávidos y escritos en piedra + Conjunto de glifos 3/12 + Tipo de mural antiguo 4,5/8 Espíritu chamán 13,14,15
31:38 Capítulo 5: Logro Spirit Dash + Conjunto de glifos 4/12 + Tipo de mural antiguo 5/8 + Espíritu chamán 16
34:42 Capítulo 5: Jardín de Luz y logros de historia antigua + Conjuntos de glifos 5,6/12 + Mural antiguo 6,7,8/8 + Espíritus chamanes 17-19
39:21 Ch5: ¿Mejores amigos y Fox? ¿O ardilla voladora? Logros + Espíritus chamanes 20,21
43:45 Capítulo 5: Conjuntos de glifos 7,8,9/12 + Espíritus chamanes 22,23
49:22 Capítulo 5: Logro Match Maker + Conjuntos de glifos 10,11,12/12 + Espíritu chamán 24
51:57 Capítulo 6: Logro Doctor de la plaga + Espíritu chamán 25,26
53:56 Ch6: Ninguno Logro olvidado Espíritu chamán 27,28
57:26 Capítulo 7: Espíritus afines y logros de El viaje de Chihiro
1:06:40 Capítulo 8: Logro de la aurora boreal
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Hay muchísimos más de 30 de estos en el juego. Son piedras planas con líneas rúnicas que generalmente emergen de la tierra en posición vertical o, a veces, derribadas. Puedes presionar para cargarlos con tu energía espiritual (si estás actualmente cargado), lo que vuelve las líneas de melodía azules. Normalmente, también puedes recuperar tu energía espiritual presionando de nuevo.
Deberías tener esto al final del Capítulo 3.
Dado que la gran mayoría de estos son necesarios para avanzar en la historia, esto es funcionalmente imperdible.
Deberías tener esto al final del Capítulo 3.
Dado que la gran mayoría de estos son necesarios para avanzar en la historia, esto es funcionalmente imperdible.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hay mucho más de 30 de estos en el juego. Son piedras planas con líneas rúnicas que generalmente se encuentran en posición vertical desde la tierra o, a veces, derribadas. Puedes presionar para cargarlos con tu energía espiritual (si actualmente estás cargado) lo que hace que las líneas de melodía se vuelvan azules. También puedes recuperar tu energía espiritual presionando de nuevo.
Deberías tener esto al final del Capítulo 3.
Dado que la gran mayoría de estos son necesarios para avanzar en la historia, esto es funcionalmente imperdible.
Deberías tener esto al final del Capítulo 3.
Dado que la gran mayoría de estos son necesarios para avanzar en la historia, esto es funcionalmente imperdible.
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