Split/Second

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47 Logros

25-30h

PS3
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Perfección

Perfección

Completa cada evento y campeonato de temporada en la primera posición.

3.1%

Cómo desbloquear el logro Perfección en Split/Second - Guía Definitiva

Algunas observaciones generales mías sobre el perfeccionamiento de todas las carreras, que se suman a los consejos de Ramón.
Para mí, los últimos que tuve que completar fueron Detonador (Planta de energía) de la temporada 4, Segunda carrera (Presa) de la temporada 12, Venganza aérea (Cementerio) y Carrera de élite. Estos fueron definitivamente los más difíciles para mí, así que intentaré dar algunos consejos específicos también.

Carreras/Eliminadores:
Generalmente son fáciles, sólo algunos son complicados. La principal pista que puedo darte es: SACA LOS PRIMEROS COCHES LO ANTES POSIBLE, antes de que se adelanten demasiado y ya no puedas usar juegos de poder con ellos. Haga esto en los primeros 30 segundos aproximadamente de una carrera. La razón principal para no ganar una carrera es principalmente que no eres capaz de alcanzar a los primeros, no dejes que eso suceda y bájalos rápido.
UTILICE SIEMPRE ATAJOS. no puedes darte el lujo de perderte uno. Si no lo haces tú, el que está detrás de ti lo hará. Por otro lado, no te arriesgues a intentar pasar por debajo de uno que está a punto de cerrarse, casi nunca funciona.
NUNCA USE POWERPLAYS ROJOS, no valen su costo en potencia, SÓLO los ROUTECHANGERS lo valen y pueden funcionar muy bien para cambiar las tornas. No renuncies a un atajo o a la oportunidad de eliminar a los coches de la pole position sólo para poder utilizar un cambiador de ruta, recuerda que todos podrán utilizar la ruta modificada.
Algunos consejos para las pistas más difíciles:
-PowerPlant: zona más peligrosa son los almacenes que colapsan por completo. Frecuentemente vale la pena retroceder algunas posiciones y bombardear a tus oponentes con esta, para evitar que la usen contigo. Sin embargo, el atajo es lo más importante en la carrera, puede salvarte el trasero por completo.
-Centro del centro
La serie extrema de curvas de 90 grados al final es muy complicada, debes poder tomarlas muy bien, lo que significa comenzar a derrapar con anticipación (el cronometraje requiere práctica).
Dicho esto, la estrategia clave aquí es estar en último lugar al final de la primera vuelta, con toda la potencia. Luego, deja caer la torre sobre todos y corre lo más perfectamente que puedas. Nunca he podido superar esta carrera (2 vueltas) en dificultades más altas sin hacer esto.
-Cañón/Presa
Es muy difícil debido a los acantilados en los que puedes caer y, dado que más del 75% de los juegos de poder son casi imposibles de evitar y dejar escombros.
Elimina al primer tipo tan pronto como puedas, esto nunca ha importado más que en la carrera S12 Canyon. Si eres capaz de eliminar a la mayoría de los coches en el primer tramo, es posible que puedas mantenerte en cabeza de forma permanente. Si llevas una ventaja de más de 4 segundos, estás a salvo.
Desafortunadamente, esta carrera puede ser solo un poco de suerte, me tomó más de 50 intentos quedar en primer lugar... (aunque reinicio cuando termino último a mitad de camino)

Detonadores:
Ramón tiene buenos puntos: ¡NO A LA DERIVA! A menos que no haya otra manera o que el auto simplemente apesta demasiado (tos, ryback coyote). Además, no frenes ni reduzcas la velocidad excesivamente en las curvas, ya que esto puede terminar fácilmente incluso más lento que derrapar.
Necesitará extrema atención a los detalles aquí, en realidad es una repetición hasta que lo sepas del todo. A veces existen trucos que pueden ahorrar sólo las 5/10 de segundo necesarias.
Intenta realizar un seguimiento de los "puntos de control" a mitad del camino para juzgar tu desempeño: no completes un detonador si sabes que estás 2 segundos por detrás de tu mejor tiempo.
Para el detonador S4 PowerPlant (me llevó más de 70 intentos), algunos detalles:
-Gira ligeramente, casi dando golpecitos si puedes, evita que el coche se desvíe.
-En la primera esquina de 90 grados (la primera seria), hacia los almacenes, realmente vale la pena cortar esta esquina tanto como puedas, en lugar de deslizarla por adelantado. Me ahorró casi un segundo.
-Deslizarse debajo de la pila de vigas que cae es muy complicado, podrías explotar si te deslizas demasiado fuerte, el tiempo es crucial. Además, intente desplazarse por debajo del centro exacto.
-La esquina justo antes de las torres de enfriamiento es casi imposible de hacer bien, pero no gires demasiado pronto, es mejor golpear el exterior que el interior.
-Cuando deslices alrededor de la primera torre de enfriamiento, intenta contravirar para no golpear la pared justo antes de entrar en el giro de la segunda torre.
-Justo antes del atajo, aprende a cortar la esquina allí e intenta contravirar lo suficiente para poder tomar la siguiente curva.
-El último turno es muy importante, realmente debes aprender a cronometrar este con anticipación. Si bien puedes tomar este sin apenas golpear la pared (lo saqué una vez y he visto a otros hacerlo), no es necesario para el tiempo 1.21.

Los ataques aéreos son fáciles, nunca has tenido problemas y tú tampoco deberías hacerlo.

Air Revenge es otra historia. El último en S12 (Airplane Graveyard) se vuelve muy difícil. El coche adecuado puede marcar una gran diferencia aquí, que sería el COBRETTI SLIPSTREAM. Para marcar la diferencia en el tiempo, debes derrapar para obtener potencia adicional además del bono Perfect Wave. El Slipstream es uno de los mejores autos con "deriva automática" y, si bien es más lento que el 530GTS, es más fácil de controlar.
Otro truco clave es ESPERAR A QUE EL HELI SE ADELANTE EN LA SALIDA. El tiempo no corre hasta que cruzas la línea de salida, de esa forma, si sales del hangar, podrás empezar a esquivar misiles antes, ahorrándote unos segundos. Esto solo funciona si el inicio es en un área cubierta; de lo contrario, el Heli simplemente te volará;)
Dicho esto, intenta conseguir una ola perfecta cada vez, especialmente las primeras 2 o tres olas. Sin embargo, puedes ganar aunque te pierdas algunos.
Y sí, siempre opta por el golpe rojo, vale más tu poder.

La supervivencia tampoco es tan difícil, sólo requiere cierta habilidad para juzgar el mejor pasaje. Mantenerse lo más alejado posible del camión al adelantar siempre ayuda.
En mi opinión, el mejor coche para sobrevivir es el Hanzo FX350, ya que nunca se desvía involuntariamente y gira muy bruscamente. También es el mejor auto para usar en los 2 logros de supervivencia.

Eso es todo, mis consejos para conseguir todo el oro. Es difícil, pero factible, a la altura de los logros "All Gold" de Burnout Revenge y FlatOut UC;)
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13 ago 2010 18:18

12 Comments
Una buena guía con algunos buenos consejos, TBH, yo no la necesitaba, pero el esfuerzo gana un merecido visto bueno.

Solo estoy comentando para futuros lectores, ya que no estoy de acuerdo con la declaración final, ya que, en mi opinión, Flatout UC es mucho más difícil, tanto para obtener todo el oro como para obtener 1000G, que Burnout Revenge y eso es solo un poco más difícil de obtener 1000G en comparación con Esto, esto realmente es bastante sencillo en comparación.
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By adiash73 on 14 feb 2011 20:20
Sugeriría el Ryback Firestorm para casi cualquier carrera, especialmente Air Revenge. Su deriva está al máximo y se maneja bastante bien.
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By MAJORPOOPY on 20 jun 2011 03:59
Quizás quieras agregar el exploit para detonadores. En el cual, retrocedes antes de que comience el cronómetro y te reposiciona con más velocidad. Te ahorra 1,5 segundos. No parece mucho, pero realmente ayuda.
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By DaOverUnder on 08 ago 2011 05:16
Mi error es que funciona, pero creo que debería quedar más claro que debes desviarte para evitar cruzar la línea y luego retroceder para que funcione.
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By Gjot on 17 ago 2011 21:08
Por lo general, es solo una preferencia personal con los autos... bueno, al menos para mí. Solía ​​​​hacer rebufo en casi todo hasta la final como 3 carreras. Es que me acostumbré mucho al coche.
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By Sniff this unit on 08 oct 2011 15:21
¿Puedes volver a quedar primero en las carreras después de haber completado la temporada?
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By bmlx5867 on 29 ene 2013 23:20
El auto dlc Ryback Javelin funciona mejor para la carrera Air Revenge en la temporada 12. ¡Lo hice y ahorré 5 segundos! También hice el truco de respaldo en la salida.
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By BSquad56 on 25 oct 2013 09:05
Gracias por los consejos sobre el detonador. Terminé obteniendo 1:21:03 e inmediatamente después obteniendo 1:20:96. Finalmente hecho :)
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By Maelstorm95 on 11 dic 2018 03:25
Las bandas elásticas de este juego son de las peores que he visto en mi vida.
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By Inferno118 on 02 jun 2019 06:33
El auto DLC Ryback Cyclone Special es muy útil y es gratis.
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By Ethigy on 05 abr 2020 03:12
Me sorprende que la proporción de asistencia técnica sea tan baja para esto. Me tomó muchísimo tiempo lograrlo. Algunos de los eventos los intenté literalmente cientos de veces para ser lo suficientemente bueno en las peculiaridades de un evento en particular. Sin embargo, finalmente terminé con el juego, nunca más tendré que pensar en ello...
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By Kol Magius on 23 ago 2021 19:01
Consejo para la carrera del cañón de la temporada 12: mantente cerca, ahorra juego de poder, deja caer la presa en la vuelta 3. Obtuve un juego de poder definitivo (mató a todos) y ganó cómodamente. ¡Hice esto en lo que pensé que era un intento inútil! (Quizás fue mi quinto intento, así que 🎉🎉🎉 no tuve que hacerlo más de 50 veces).
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By The Globalizer on 29 sep 2023 12:07
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Para este logro debes ser el primero en todos los eventos del modo temporada durante los 12 episodios.

Carreras (Élite):
Prácticamente correr es todo lo que tienes que hacer. Tenga en cuenta que debe divertirse y, especialmente en las últimas carreras, se necesitan un par de intentos. Tampoco te preocupes si no puedes ganar las primeras carreras directamente porque obtendrás mejores autos en el futuro.

Eliminador:
En Eliminator lo encontré muy fácil cuando guardas tu poder para usarlo en el primer gran juego de poder rojo que viene. Al principio, el grupo está más cerca y con un gran juego de poder puedes eliminarlos a todos a la vez y mantenerte a la cabeza. En lo que respecta a las bandas elásticas. Cuando seas primero, guarda tu poder para un rival que te pase. Nunca cambies de ruta cuando sea la primera vez e intenta utilizar tantos atajos como puedas.

Ataque aéreo:
Es importante saber que no es necesario que esté demasiado lejos de las áreas objetivo rojas. De hecho, puedes pasar junto a ellos con sólo unos centímetros de margen sin que te alcance una onda de choque. Mientras no golpees los marcadores, te irá bien. También ayuda reducir un poco la velocidad en las curvas.

Venganza aérea:
Igual que lo anterior, pero nunca uses los juegos de poder de nivel 1, ya que siempre eliminan una sola barra de la salud del helicóptero, mientras que el juego de poder de nivel 2 elimina 4. ¡También en el último juego de venganza aérea!

Supervivencia:
Este es un caso de calmarse, simplemente relajarse y concentrarse. Al principio puedes salirte con la tuya manteniéndote en el extremo derecho o izquierdo de la pista, pero después de un par de camiones será mejor que te quedes cerca del medio, conduciendo justo entre los barriles. Recuerde también que cuando el camión circula por la izquierda, usted debe circular por la derecha y viceversa. Está bien conducir más despacio o quedarse detrás del siguiente camión y esperar a que los barriles dejen de rodar.

Detonador:
Después de un par de intentos, conocerás la pista y sus juegos de poder. El único consejo que puedo darte es que nunca te desvíes porque hacerlo te ralentiza y en realidad solo es útil cuando necesitas energía. Cuando te acerques a una curva, simplemente suelta el acelerador y gira pasando el lado izquierdo de la curva y terminando en la derecha o viceversa. Tan pronto como su auto esté alineado, pise el piso. También es posible soltar el acelerador ligeramente en lugar de soltarlo por completo, lo que resulta útil para giros cada vez más amplios. Pruébalo un par de veces y será pan comido.

¡Espero que esto ayude! ¡Y no olvides divertirte!
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28 sep 2010 00:37

Xoliul tiene razón en todo, pero tengo que hacer un ajuste en su estrategia de detonador. Algunos autos son más rápidos sin derrapar, pero autos como el Hanzo FX350, Cobretti Cascade y especialmente el Ryback Firestorm necesitan derrapar para ir más rápido. Por ejemplo, en el detonador del cañón, tengo un 1:15 en un Firestorm a la deriva, pero tengo un registro mucho más lento sin deriva.
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02 ago 2014 03:03

1 Comment
Llegué un poco tarde para comentar una solución publicada hace TANTO tiempo, pero para los futuros jugadores de este (muy buen) juego solo quiero agregar que Chikknsnot acierta en su consejo. Los dos detonadores con el Hanzo FX350 y el Ryback Firestorm fueron los dos últimos eventos que necesitaba para ganar y sólo pude hacerlo después de empezar a derrapar.
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By appare13 on 16 mar 2021 14:21
El trofeo más difícil del juego. El 1er lugar se ocupa con bastante rapidez en todos lados excepto en el modo Detonador .
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03 jun 2010 09:01

2 Comments
Si no puedes completar algunas carreras por el oro, ve más allá, desbloquea autos más fuertes y regresa a aquellas carreras en las que no terminaste en primer lugar con autos más fuertes.
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By jonni888 on 29 dic 2011 10:42
Guía de texto para completar el modo "Detonador".
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By SuperDuperSK8 on 04 ene 2012 20:48
En los modos “Carrera” y “Destrucción” siempre habrá un “par” de oponentes muy rápidos que, por alguna razón desconocida, corren más rápido que tú, ¡aunque tus autos sean los mismos!

Pero a los desarrolladores se les ocurrió una oportunidad para tales casos: cambiar la ruta.
Acumula fuerza hasta la línea roja y en cuanto llegues a un determinado tramo de la pista aparecerá una flecha roja en tu pantalla, en ese momento presiona el botón y cambias la ruta (es decir, acortas la ruta),
y los que iban delante serán destruidos.

Casi todas las pistas te permiten cambiar de ruta dos veces, lo que significa que tienes dos oportunidades para hacer retroceder a los oponentes que tienes delante.
Por lo tanto, a veces es mejor acumular una gran cantidad de poder para cambiar la ruta y así hacer retroceder a tus oponentes, que intentar destruirlos cada vez con simples explosiones de poder.

Y finalmente: el juego tiene un complemento gratuito (DLC), hay un auto muy bueno: Ryback Cyclone Special (clase A), puedes, como opción, descargar este DLC e intentar conducirlo. Muchos jugadores elogian este auto, pero también hay autos más rápidos, solo que todos están en DLC pago.
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25 feb 2018 08:24