SSX
50 Logros
1,000
30-35h
El minero de oro
Reúne todas las insignias de oro de Exploración
50
Cómo desbloquear el logro El minero de oro en SSX - Guía Definitiva
Ya terminé: gana una medalla de oro por cada caída en un rango.
Recomendaría que Alaska sea el lugar para hacerlo: el oro se puede conseguir en la mayoría de las caídas con bastante facilidad. Se recomienda que espere y haga esta insignia cuando tenga un jugador de mayor nivel para que pueda usar mejores modificaciones, como aumento de velocidad para eventos de carrera y multiplicador de trucos para eventos de trucos.
Para los eventos de trucos en los que tienes la vista de avalancha, intenta mantener el combo (manejando manualmente con b o x en plano) + (variando los trucos en el aire) durante todo el descenso de la montaña y eventualmente obtendrás la cantidad requerida. *hay dos* - esto es frustrante, ¡así que sigue así!
Herencia: gana un total de 150 000 créditos SSX con victorias fantasma.
Cada vez que alguien pierda tu récord en un rango, ganarás una cantidad de créditos; solo asegúrate de tener un buen rango de amigos que tengan el juego y establece tantos récords como sea posible para aumentar la probabilidad de obtenerlo rápidamente.
Snowboarder sobrenatural: tus récords han resistido 50 desafíos de Friends.
Esto es similar a la última insignia, pero es la cantidad de veces que debes resistir que te golpeen en lugar de los créditos obtenidos.
Lonely at the Top: supera los récords de 50 amigos.
Nuevamente, asegúrate de tener muchos amigos en tu lista y esto eventualmente llegará; esto puede mejorarse fácilmente si consigues que alguien establezca un récord pobre y luego tú lo superes.
Acaparador: coloca 15 etiquetas geográficas que nunca se recopilan.
Si coloca una etiqueta geográfica en un lugar de difícil acceso y nadie la encuentra durante más de 24 horas, esto cuenta como 1. Intente esconderla en acantilados donde es poco probable que alguien tropiece a menos que sea por accidente. Tan pronto como alcances el nivel 7 con un personaje, podrás mantener 2 etiquetas geográficas por ejecución, lo que acelerará el proceso.
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Herencia: gana un total de 150 000 créditos SSX con victorias fantasma.
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Snowboarder sobrenatural: tus récords han resistido 50 desafíos de Friends.
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- juega al drop SURVIVE IT en el campo Kara-Quik* en Siberia con tu CUENTA PRINCIPAL y sobrevive 50 mo más.
- inicia sesión con tu CUENTA SECUNDARIA (que debe ser amiga de la cuenta principal) y juega ese mismo drop. Presione el botón 'A' (saltar) y saltará por el hoyo a unos 42 m.
Ganarás 1200 exp por REINICIAR (que el controlador turbo hace por ti después de cada falla). Esto hace que clasificar a tus personajes sea fácil si dices que tienes que ir a trabajar. También le otorgará a su cuenta principal una TONELADA DE CRÉDITOS SSX. Obtuve más de 9 millones de créditos en aproximadamente 4 horas y Eddie pasó del nivel 1 al nivel 9.
Por supuesto, no todo el mundo tiene un controlador turbo y para esas personas esta guía no se aplica.
He aumentado toneladas de créditos con una cuenta ficticia (* ver más abajo cómo hacerlo *), que luego usé para comprar cientos de etiquetas geográficas , lo que a su vez me impulsó al nivel 15 . (Aumenté a Alex [para eventos de carrera], Psymon y Mac [para eventos de trucos]). Compré el mejor equipo y tengo mucho dinero para tantas modificaciones como desee. Esto hace que todo sea mucho más fácil, casi infalible.
En total debo haber gastado 200 millones de créditos en el equipo, los cargos de clasificación (más allá del nivel 10) y las modificaciones.
*La forma de conseguir créditos ilimitados es la siguiente:
1. ¡Necesitas 2 cuentas! (fácil si juegas en Xbox One, porque se comparte el oro)
2. Utilice cualquiera de sus cuentas (principal o ficticia) y vaya a "Global".
3. Cree un evento en línea (¡aunque no los eventos 1-2-3!). La Patagonia tiene pendientes con acantilados muy convenientes.
4. Configúrelo como:
--- supervivencia
--- 10 minutos
--- seleccione la tarifa de entrada más alta que ambas cuentas puedan pagar
--- dejar la distribución del dinero del premio en su forma predeterminada. (de esta manera, una de sus cuentas recuperará su tarifa de entrada en su totalidad y la cuenta ganadora recibirá alrededor del 160% de su tarifa de entrada como premio). Sé que las matemáticas son raras, pero esa es la cantidad de dinero que obtendrá.
5. Usa una de las cuentas y salta por el primer acantilado que encuentres. Usa la otra cuenta y apenas supera esa distancia, luego salta también por un acantilado. No importa con qué cuenta ganes primero, ya que irás alternando al ganador en cada carrera.
6. Espere hasta que el evento termine en 10 minutos y recoja el dinero del premio.
7. Ahora cambias la cuenta que gana la siguiente carrera. De esta manera, ambas cuentas recibirán el 160% del premio en metálico cada dos rondas y el dinero para ambas cuentas aumentará.
8. Dado que ambas cuentas tendrán más dinero con el tiempo, eso le permitirá seleccionar tarifas de entrada más altas y, por lo tanto, generará premios en metálico más altos. Así, tu dinero aumentará casi exponencialmente y pronto tendrás premios de alrededor de 100 millones y más en cada carrera.
Espero que esto ayude y que alguien todavía necesite una solución para este antiguo juego.
Muchas de estas insignias requieren que amigos establezcan récords. Si necesitas encontrar amigos con quienes jugar SSX, consulta el hilo de socios cooperativos: amigos/rivales (¡lee la primera publicación!)
Obtenga las 15 insignias en la categoría EXPLORAR:
Gana una medalla de Bronce/Plata/Oro por cada caída en 1 Rango.
El Monte Fuji no cuenta para esta insignia. ¡Debes ganar medallas de Bronce/Plata/Oro en todos los trucos, carreras y sobrevive! eventos para los 3-4 picos en cada rango. Alaska me pareció más fácil, pero esto se reduce al 100% a una preferencia personal.
Gana un total de 1500/15 000/150 000 créditos SSX con victorias fantasma.
Cuando completas un evento en el modo Explorar mientras estás en PSN, subes un fantasma contra el que compiten tus amigos cuando hacen el mismo evento. Si no logran superar tu récord, obtienes créditos. Competir en tantos eventos en tantos rangos y picos diferentes como puedas aumentará tus posibilidades de que tus amigos jueguen contra tu fantasma. Por supuesto, puedes mejorar esta insignia haciendo que tus amigos deliberadamente no rompan tus récords repetidamente. Es posible que tengas que salir y reiniciar el juego para poder ganar esta insignia.
Tus registros han resistido el desafío 25/01/50 de tus amigos.
Esto es similar al conjunto de insignias anterior, pero esta vez la cantidad de créditos no es lo importante, sino cuántas veces no logran vencer a tu fantasma. Esto se puede mejorar de la misma manera que el conjunto de insignias anterior.
Batir récords de Friends del 25/01/50.
Los récords no tienen que ser establecidos por 50 amigos diferentes, puedes batir los récords de un amigo 50 veces, o los récords de dos amigos 25 veces cada uno, etc. Puedes mejorar esto haciendo que un amigo establezca récords muy bajos en carreras y lo haga mejor que lo hicieron.
Coloque la etiqueta geográfica del 5 de enero de 2015 que nunca se recopila (obteniendo el máximo)
Esto parece tener confundida a la mayoría de la gente, especialmente acerca de la definición de "nunca". Una vez que colocas una etiqueta geográfica, se inicia un temporizador invisible. La duración de este temporizador se ve afectada por el color de la etiqueta geográfica. Las geoetiquetas de nivel 1 a 7 son verdes y tienen el temporizador más bajo, las geoetiquetas de nivel 8 y 9 son moradas y tienen un temporizador de duración media, y las geoetiquetas de nivel 10 son amarillas y tienen el temporizador más largo.
Si se recopila una etiqueta geográfica antes de que expire el tiempo, usted recibe un porcentaje del total de créditos y la persona que la recopiló obtiene la cantidad total de créditos. Sin embargo, si el temporizador alcanza su duración completa, la geoetiqueta caduca y usted recibe la cantidad total de créditos de la geoetiqueta. Cada Geoetiqueta que caduca, naturalmente, lo acerca un paso más a estas insignias.
En cuanto a ocultar las Geoetiquetas, recomiendo no colocarlas en lugares a los que haya llegado accidentalmente. Puede parecer fuera de lugar, pero si llegaste allí por accidente, es probable que alguien más también lo haga. Lo mejor es colocarlos en áreas a las que debes apuntar, como un área a la que debes salirte de la pista y/o impulsar cuesta arriba para llegar. Además, no mucha gente juega niveles en el Himalaya que requieren tanques de oxígeno o, en menor medida, en la Antártida que requieren paneles solares. Una etiqueta geográfica bien escondida en cualquiera de esos niveles tendrá un riesgo mínimo de ser encontrada.
Espero que esto aclare cualquier confusión en torno al geoetiquetado.
2. Gana 150.000 con tu fantasma. Completa la carrera, luego inicia sesión con otra cuenta y completa la misma carrera, solo que peor. Repita hasta que reciba una insignia.
3. Amigos o de 2 cuentas deben perder contra la cuenta del fantasma del pino 50 veces. Un trofeo aburrido, por lo que se puede solucionar teniendo amigos en el juego o usando una segunda cuenta.
4. Batir los récords de 50 amigos. Esto se hace usando una segunda cuenta.
5. Configure 15 etiquetas geográficas que nunca se encontrarán. Intente colocarlas en lugares apartados, por ejemplo, debajo de los trampolines.
También es recomendable tener al menos dos personajes nivelados hasta el nivel 10. En el nivel 10, se abre un espacio adicional para dispositivos, así como disfraces con ventajas.