Stacking
21 Logros
250
7-10h
Vagabundo Aplicado
Has encontrado todos los muñecos únicos de la aventura El rey perdido de los vagabundos.
10
Cómo desbloquear el logro Vagabundo Aplicado en Stacking - Guía Definitiva
Mapache: usa Cornelius Caboose para sacarlo del agujero justo al lado de donde está Cornelius.
Gumps o' the Sea: usa Hobo Bash con el vendedor de pescado junto a la casa voladora.
Wally Water-Belly: de resolver la aventura de la casa voladora
Armadura: usa un muñeco con una caja en la cabeza para colocar a un niño en las cajas junto a la cerca, luego apílalo junto al niño con Charlie.
Petate Bucky: de pie en la entrada de la aventura del muelle.
Tristam Tugboy - Aventura en el muelle
Plinio Pan-Pounder - De resolver la aventura del muelle
Stilton Red-Sticks - En la cueva ante los demonios
Betty Bufflehead - En la cueva ante los demonios
Floyd Fire-Breather - De resolver la aventura Ghoul
Gilliam the Panda: en el área principal, cerca de la entrada a los muelles. Salta con Mr. Whiskers delante de él para permitir el apilamiento.
Mr. Whiskers: en el área principal, al lado de las primeras escaleras. Usa Raccoon para entrar en la caja oscura y sacarlo.
Hans en aguas profundas: en la aventura del muelle, utiliza a un niño pescador en el muelle izquierdo para sacarlo del agua.
Cornelius Caboose: En la primera área del rompecabezas, el hombre con la pipa en la cabeza y un sombrero de paja.
Mapache: en la primera área del rompecabezas, toma el control de Cornelius Caboose y sopla humo dentro de la cueva y saldrá corriendo.
Gumps o' the Sea: Usa al hombre del palo y el saco de vagabundo para golpear al pescadero, cerca del primer rompecabezas, y dejará caer un pez.
Wally Water-Belly: Historia relacionada, no te la puedes perder.
Armadura: en la segunda área del rompecabezas, coloca al hombre que puede llevar objetos pequeños en la cabeza, luego toma a un niño pequeño y colócalo en el lado elevado de la armadura. Desapila rápidamente, luego apila en el niño, luego camina hacia abajo y apila en el traje.
Bucky Bedroll: al salir de la segunda área del rompecabezas, a su izquierda hay un hombre con un pequeño cubo en la cabeza.
Tristam Tugboy: En la segunda área del rompecabezas hay un niño de tamaño mediano con una capa y hace el sonido de un caballo corriendo.
Plinio Pan-Pounder: Historia relacionada, no se la puede perder.
Silton Red-Sticks: en la tercera área del rompecabezas, cerca del queso.
Betty Bufflehead: En la tercera área del rompecabezas, con una jaula en la cabeza.
Floyd Fire-Breather: Historia relacionada, no se la puede perder.
Gilliam the Panda: usa al Sr. Bigotes para llamarlo (está en el exterior del área principal)
Sr. Bigotes: toma el control del mapache y luego corre hacia el área principal; Hay una pequeña casa que está clasificada como cueva y sólo puedes entrar como Mapache.
Deep Sea Hans: en la segunda área de desafío, toma el control del niño con la caña de pescar y ve al muelle y "ve a pescar"; el niño debería tirar de él hacia el muelle.
Si prefiere una guía en video, consulte lo siguiente:
- Cornelio Caboose
- Mapache (usa la habilidad de Cornelius Caboose para sacarlo de la cueva)
- Gumps o' the Sea (usa la habilidad de cualquier vagabundo en el muñeco que vende atún, dejará caer un pez)
- Wally Water-Belly (relacionado con la historia)
- Armadura (agarra un muñeco infantil con uno de los transportadores, colócalo detrás de la puerta cerrada donde está el caballero, apílalo en el muñeco infantil y luego apílalo en el caballero)
- Colchoneta Bucky
- Tristam Tugboy
- Plinio Pan-Pounder (relacionado con la historia)
- Palos rojos Stilton
- Betty Bufflehead
- Floyd Fire-Breather (relacionado con la historia)
- Gilliam el Panda (usa la habilidad del Sr. Bigotes cerca de él y bajará)
- Sr. Bigotes (apila el mapache y llévalo a la parte central del nivel, al igual que ingresas desde donde obtienes el mapache, mira a la derecha y notarás un cobertizo, atraviesalo como el mapache y luego sal la otra salida, por donde debería salir el conejo contigo)
- Deep Sea Hans (usa la habilidad de cualquier muñeco infantil con una caña de pescar cerca de un signo de runa en la segunda área de desafío)
02 Mapache Mapache
03 Gumps o' the Sea Fish, frente al ahumador hay una gran muñeca matrioska con un frasco en la cabeza, la golpeamos con un muñeco con un palo y una bolsa roja, de ella se cae un pez
04 Wally Water-Belly uno de los principales que no te puedes perder
05 Caballero con armadura y lanza, debes tomar un muñeco grande con una bandeja en la cabeza, levantar el pequeño con él y colocarlo en un soporte al lado de la puerta, salir de las muñecas que anidan, subir al uno pequeño y luego subir al caballero.
06 Bucky Bedroll en el casillero central a la derecha al lado de los cubos de madera
07 La matrioska Tristan Tugboy con una capa en la cerradura derecha puede saltar
08 Matrioska principal Plinio Pan-Pounder no te pierdas, con sartenes
09 Stilton Red-Sticks en la parte inferior arrojan queso apestoso
10 Betty Bufflehead en un candado bajo con una jaula en la cabeza
11 La matrioska principal de Floyd Fire-Breather no te pierdas con una estufa en la cabeza
12 Gilliam el Panda cerradura central panda a la derecha
13 Sr. Bigotes liebre
14 El buzo Deep Sea Hans obtiene una muñeca matrioska con una caña de pescar y la habilidad "Go Fish" donde puedes pescar.