Star Ocean: The Last Hope

Star Ocean: The Last Hope

50 Logros

1,000

500-750h

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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Verdugo Ethereal

Verdugo Ethereal

Reina Ethereal vencida.

40

Cómo desbloquear el logro Verdugo Ethereal en Star Ocean: The Last Hope - Guía Definitiva

Si estás leyendo esta solución, supongo que has avanzado lo suficiente en el juego como para estar interesado en luchar contra la Reina. También supongo que puedes acceder a la Mazmorra Errante. Es posible que quieras alcanzar el máximo nivel, pero mis personajes solo estaban en el nivel 180 cuando usé esta estrategia.

Hay formas increíblemente baratas de destruir por completo a la Reina. Esto es lo que hice (mi equipo requiere un arma láser y una armadura láser intactas, así que salta a este paso si no las tienes y quieres llegar a la estrategia de ecualización que utilicé):

CONSEJO: Cultivar arcilla mágica: necesitarás una cantidad considerable de arcilla mágica. Puedes extraerla de los nodos, pero hay una buena forma de obtener arcilla mágica más rápido. Sintetiza tres brazaletes de asesino en un cuarto para aumentar la cantidad de posibilidades que tendrás de robar por ataque. Asegúrate de que la habilidad de robo de Myuria esté al máximo y tírale el brazalete. Dirígete a la Cueva de las Siete Estrellas y encuentra un grupo de monstruos esqueletos para luchar. Mata a todos los enemigos que lo rodean (no volverán porque no usarás la ocarina) y entra en la batalla. Controlando a Myuria, acércate a un esqueleto y usa su ataque A hacia adelante (ella empuja con su bastón) para robar. Solo puedes robar un objeto por enemigo, así que róbale una vez a cada uno y luego huye. Vuelve a entrar en la batalla y repite.

PASO 1: Consigue al menos 80 000 000 Fol (72 000 000 si planeas completar los pedidos de Santa Claus cuando llegues a él). Se recomienda que traigas incluso más Fol para comprar armas de Santa Claus para el logro de armas.

Conseguir tanto Fol es mucho más fácil de lo que parece. Compra un montón de muñecos de sacrificio y asegúrate de que los cuatro personajes que quieras usar para este truco tengan un arma con cuatro ranuras vacías para el factor de síntesis (además, estás usando a Bacchus, así que elige un arma DÉBIL para él que tenga cuatro ranuras vacías).

Ahora, sintetiza DOS Aquaberries en un Sac. Doll y luego sintetiza uno de los Mille-feuilles de Reimi en él. Repite esto quince veces más. Ahora sintetiza los dieciséis en las armas de tus cuatro personajes. Esto es 640% Fol después de la batalla. Puedes seguir con los accesorios, pero consideré que esta cantidad era adecuada.

Dirígete a uno de los pisos inferiores de la Cueva de las Siete Estrellas y encuentra algunos Metal Scumbags. Pon a todos en modo Manual y entra en la batalla. Si hay un cangrejo, corre y vuelve a entrar. Usa el Agujero Negro de Baco para molestar a los Metal Scumbags hasta que se pongan furiosos y empiecen a robarte. Simplemente usa Black Hole de esta manera hasta que termine la batalla. Ese 640% se destinará al dinero que RECUPERÓ de los Scumbags, lo que puede darte alrededor de 30 000 000 Fol por batalla.

PASO 2: Haz dos recorridos con Santa Claus en el WD. Santa Claus es un comerciante que aparece aleatoriamente una vez que comienzas a llegar a los pisos superiores. Siempre aparece en habitaciones sin salida, nunca en pasillos que se conectan. Además, a medida que avanzas hacia él, abre todos los cofres si no tienes un arma láser o una armadura láser intactas. Existe la posibilidad de que obtengas uno o ambos. De todos modos, cuando llegues a él cada vez, compra 20 tri-Emblemas y luego vete. Tendrás que hacer el paso 3 entre cada recorrido con Santa Claus.

PASO 3: ¡Es hora de conseguir equipo barato! Consigue un tri-Emblem, que los Scumbags dejaron caer en Roak. Sintetiza ocho tri-Emblems en él. Toma algo como un amuleto anti-aturdimiento y sintetiza algo como un amuleto anti-vacío o anti-aturdimiento en él. Luego, sintetiza dos tri-Emblems en él.

PASO 3.5: Duplica tu arma láser y armadura intactas con arcilla mágica (costo: 22 piezas). Agrega los factores que quieras al arma láser duplicada (probabilidad de golpe crítico aumentada X 4 es bueno). Ahora, toma tu arma láser original y sintetiza la duplicada con ella. Ahora tiene los cuatro factores que elegiste y aún 15 espacios para tri-emblemas, así que sintetiza 15 de ellos (aquí es donde haces la segunda carrera de Santa). Para la armadura láser, agrega cuatro factores al duplicada (probabilidad aumentada de sobrevivir incap a través de Furia, Regeneración de 3% de MP durante la batalla y 25% de probabilidad de evitar daño de HP son todos buenos, especialmente el último). Nuevamente, sintetiza el duplicada con la original y llena la original con tus últimos 15 tri-emblemas.

PASO 4: Haz tres copias de tu equipo mejorado usando arcilla mágica (costo: 72 piezas).

PASO 5: Prepara al menos una cocina de otro mundo. Prepara más si planeas enfrentarte a la Reina más de una vez. Necesitarás una antes de cada batalla.

PASO 6: Usé a Meracle, Arumat, Reimi y Sarah. Ordené a todos (excepto a Sarah, que no debería meterse en problemas) que se unieran contra el enemigo con toda su fuerza. Desactiva todos los símbolos de Sarah excepto los de curación. Meracle debería tener configurados cuatro X Claws, Arumat debería tener tres Dragon Roars y Reimi debería tener un Savage Sparrows y el resto Crimson Squalls.

PASO 7: Usa la cocina de otro mundo en Sarah justo antes de la batalla de EQ. Es muy importante. Combinado con el paso 6, esto hace que sea literalmente imposible que pierdas, siempre que posiciones a Sarah correctamente.

PASO 8: La batalla. Cuando comience, haz que Arumat o Meracle se burlen del EQ y corran hacia una esquina. Una vez que el EQ esté allí, cambia a Sarah y corre hacia la esquina opuesta, donde se quedará para siempre. Ahora no se podrá golpear a Sarah ni siquiera apuntarle mientras el EQ permanezca en el otro lado.

Ahora solo viene el proceso de ganar HP. Para ser increíblemente tacaño, usa un Savage Sparrows con Reimi para llenar instantáneamente su medidor de acometida. Usa un combo en cadena de inmediato y repite hasta que empieces a reírte de lo tacaño que eres. Si tus tres luchadores mueren, espera pacientemente hasta que Sarah resucite a uno de ellos. Contrólalos de inmediato, ya que el EQ los atacará.

La única parte de la batalla que apesta es cuando comienza a drenar el MP de todos. Puedes hacer que Sarah use objetos para restaurarlo o simplemente esperar hasta que se active la regeneración de MP en tu armadura. En este punto, usa los Savage Sparrows de Reimi y vuelve a lanzar un combo de ataque.

He probado esta estrategia en las formas de 2, 4 y 6 alas de la reina. La única diferencia es la duración de la batalla.

Uf.
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23 jul 2009 12:06

6 Comments
Ni siquiera leí esto y aún así voy a dar un voto positivo :D
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By Baxterstopman on 10 sep 2009 19:38
Excelente solución. ¿Qué niveles recomendarías que tengan los personajes antes de luchar contra EQ? ¿Al máximo o es posible hacerlo antes?
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By drabik on 31 jul 2010 11:18
Nunca estaría de más estar en el nivel máximo, pero estoy bastante seguro de que lo he hecho en niveles más bajos (¿180?). Es bueno saberlo si no has desbloqueado el nivel máximo para todos tus personajes.
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By Octobot Super on 31 jul 2010 18:21
Vale, le doy +1 a esto aunque sea solo por la técnica de cultivo de Fol. No tengo idea de cómo funcionará el resto, ya que me falta un poco antes de llegar al EQ.

No estaba obteniendo 30 millones, pero me acercaba a los 25 o 26 millones. Lo más importante que hay que destacar es que SIEMPRE hay que disparar desde la esfera del agujero negro. Ahí es donde me estaba equivocando al principio, ya que no la estaba usando constantemente. Entra en modo Asalto siempre que puedas para que no te derriben y los pequeños bastardos puedan huir con tu botín.

Yo recomendaría empezar solo con 5-10 millones, simplemente para tener un bankroll en caso de que los Scumbags logren escapar y no tengas que empezar de nuevo. Cuando llegues a un punto en el que sientas que tienes suficiente para un bankroll inicial, equipa a Bacchie con el Scumbag Slayer y dispara otro BHS. Solo después de eso, ve por la carrera completa de toda la batalla con el arma de tu elección. Usé un Ancient Cannon como mi arma sintética para Bacchus, el único inconveniente es que tiene 3 ranuras sintéticas en lugar de 4. Usé Observer Spear para Sarah, un Eldarian Bow para Reimi y no recuerdo qué Claws para Meracle.
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By Rhyolitic on 15 dic 2010 03:05
Ah, otra cosa. En lugar de sintetizar un Anti-Parálisis con un Anti-Aturdimiento en el Paso 3, sintetiza algo más como Anti-Vacío o Anti-Silencio con el Anti-Aturdimiento. Cuando sintetices el Tri-Emblema en él, si tienes 2 ranuras de factor abiertas, obtendrás un factor de inmunidad a la Parálisis puesto desde el Tri-Emblema. No tiene sentido tener 2 inmunidades al mismo tipo de estado, en mi opinión.
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By Rhyolitic on 16 dic 2010 05:26
Perdón por los comentarios excesivos, pero algo más que agregaría. Al hacer el farming de Fol, querrás tener considerablemente más de los 72 millones. Esa cantidad solo cubre los Tri-Emblemas. Uno necesitará comprar las diversas armas que Santa ofrece para completar el logro de Coleccionista de armas. En el segundo viaje a él, también ofrece tres libros de habilidades, INT Boost, Atk Boost y el ataque Divine Wave de Myuria. El ataque DW costará 900k, si has cumplido sus órdenes por completo, los otros son bastante baratos a 5k cada uno. Sé que esas cosas no están relacionadas con el logro EQ, pero mientras uno esté ahí, también podría encargarse de eso en esa segunda carrera.
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By Rhyolitic on 20 dic 2010 07:39
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Esta solución se está escribiendo en un iPhone, así que disculpe cualquier error. Planeo volver y mejorarla cuando tenga acceso a una PC. La razón por la que quiero descargarla ahora es que obtuve el logro anoche y no quiero olvidar partes.

Entonces, antes de entrar a Wandering Dungeon, debes aprender a sintetizar. No te diré qué DEBES tener, pero te daré mi equipo y mis equipos como guía.

Arumat - guadaña conquistadora "Asura Vajra" con probabilidad crítica aumentada, ATK + 18%
- Armadura de batalla "Dios del Fuego Infernal" sin nada (la recogí dentro de WD) pero antes tenía los sintetizadores DEF al máximo y una mayor probabilidad de sobrevivir a la incapturación a través de la furia.
- Talismán verde con HP +10%
- Tri-emblema (también recogido en la mazmorra, y MUY útil; yo diría que te asegures de tomar los 2 millones para uno de estos al menos)

Reimi tenía un arco artefacto y un traje láser, sintetizados para aumentar los golpes críticos, ATK, DEF y HP.
Meracle era similar con Garras de Dragón y un traje láser, pero sintetizado para golpes críticos y aumentar la probabilidad de furia (ya que ella siempre estaría en la primera línea, mientras que Reimi es de largo alcance. Meracle quiere evitar daño/muerte en lugar de aumentar la DEF)
Sarah estaba casi completamente derrotada y con HP (ambos al máximo) y con una muñeca de sacrificio por si acaso.


Ahora bien, si todavía no lo sabes, se accede a la Mazmorra Errante desde EN II, bajando por el camino hacia el antiguo santuario (habla con el portero). Entra con todos los anillos cargados, los tres niveles máximos de tus luchadores eliminados (255), algunas tiendas de campaña y mucho tiempo libre. He oído que tarda hasta 8 horas, aunque depende de los pisos que consigas.
Como los pisos se generan aleatoriamente, mi consejo es que juegues los primeros cinco niveles hasta que los superes sin tener que recolectar ni una sola geopiedra. Esto significa que, a menudo, tendrás pocos de esos pisos, que son, con diferencia, los que más tiempo te llevan cuando los consigues de forma consecutiva. Yo jugué hasta que tuve asesinos y cristales y lo hice en cuatro horas.

No entraré en detalles sobre la mazmorra, pero ten cuidado con lo siguiente:
Cuidado con Papá Noel. Sus ecuaciones te salvarán, especialmente los emblemas de tres letras.
Abre todos los cofres.
Está destinado a cansarte, así que tómate descansos/hazlo a tu propio ritmo.
TIENES que luchar por los puntos, así que entra en 225/230 y llegarás a 255 sin problema.


Bien, entonces estás en la reina. Da miedo, ¿no? En este punto, deberías tener 255 con todos los personajes excepto tu sanadora (a menos que quieras ponerla al límite también). Como siempre, colócala en una esquina y evita esa esquina.
Hay una estrategia muy básica para matarla sin morir ni una vez: ABUSAR de los combos de ataque. Cuando haces un combo de ataque, nadie puede tocarte, puedes interrumpir sus ataques y su indicador de ataque no aumenta. Con Arumat como personaje principal y el ATK al máximo en 9999, deberías golpear por más de 1 millón sin mejoras. Y con el emblema triple y la posición en cuclillas, deberías estar en un combo de ataque más que en la pantalla normal. Usando esta táctica, solo murió uno de mis personajes, y fue en una supernova barata.
Aunque usé a Arumat, Meracle y Reimi también son buenas opciones si tienes su ATK al máximo.
Además, si estás preocupado, intenta comer alimentos que aumenten tus estadísticas durante X cantidad de batallas antes de entrar. Ahora mismo no recuerdo los nombres, pero hay algunos que aumentan la defensa en un 50 %, lo que es bastante útil si aún no estás al máximo.

La Reina no es nada difícil, pero la mazmorra agotadora y la Supernova son las que te darán problemas. Con mi técnica, completé la mazmorra en cuatro horas y la Reina en poco más de diez minutos.

Como digo, volveré para arreglar esta solución. Deja cualquier pregunta o solicitud si tienes alguna.
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17 jul 2009 10:40

1 Comment
Escribir todo eso en un iPhone debe haber llevado una eternidad, jaja, aunque parece una buena guía :)
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By Kahuna28 on 11 ago 2010 15:53
Básicamente estoy copiando y pegando esta guía desde aquí:
http://www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=30...

Si algo parece extraño o raro, probablemente sea porque hago referencia a algo que mencioné antes, pero normalmente eso no debería ser un gran problema.

Esta guía asume que vas a por 1000 y necesitas Lymle-100. Derrota a la Reina Etérea en 10 minutos. También menciono mucho sobre Arms Addict y misiones y cosas así, pero al final terminarás luchando contra la Reina Etérea.

Debes tener un arma láser intacta para que mi guía te sea de alguna utilidad; de lo contrario, tendrás que dedicar mucho más tiempo a factores y cosas así.

-Ahora que has vencido a Gabe, es hora de enfrentarte a la Reina Etérea, que no es ninguna broma. Además, tienes que vencerla en 10 minutos, acertando el tiro mortal con Lymle, que solo puede dañarla con la Granada de Perro. Eso significa que es necesaria cierta preparación.
-Comienza rompiendo el límite de nivel (50 % BT) en cada personaje (excepto Faize) incluso antes de ingresar a la Mazmorra Errante.
-Querrás elegir los trofeos de batalla más fáciles para cada personaje. Por ejemplo, los 80 golpes consecutivos de largo alcance de Bacchus, que infligen al menos 99.999 puntos de daño a cada personaje (Self Destructor 3000 (SD3K) + Sacred Pain en insectos en Aeos), y los 5.555 saltos de Sarah son muy fáciles y no requieren mucho tiempo (aunque recomendaría un mando con cable para Sarah en ese caso). Si te estás quedando sin ideas, ve al coliseo para todos los personajes excepto Edge.
-Tu objetivo en esta partida es conseguir la menor cantidad de muertes posible con Edge, pero aún así conseguir alrededor del 70 % de los trofeos de batalla. NO conseguirás las 30 000 muertes de Edge en esta partida, por lo que cualquier muerte que consigas con Edge no sirve para nada. Esto significa evitar el coliseo, los enemigos envenenados, los botines, etc. Hacerlo más tarde realmente contará para algo y no perderás tiempo. Conseguí el 77 % de Edge sin que mataran a 700 enemigos, por lo que es completamente posible.
-Evita cualquier cosa como muertes por tipo de enemigo, caída de objetos, daño exacto, etc.
-Una vez que hayas hecho eso (recuerda, trofeos fáciles), toma el equipo EXP que hiciste hace un tiempo y sube a todos al nivel 255. No necesitas a Meracle, Bacchus o Myuria para el EQ, pero es bueno tenerlos como respaldo por si acaso.
-A continuación, necesitas 80 000 000 de Fol. Primero, sintetiza un montón de equipo Fol+++ de forma similar a como lo hiciste con el equipo EXP. Usa Mille-Feuille (obtenido de la misión ¿Dónde está la receta?) para obtener el aumento más alto. No le des armas a Bacchus y la habilidad Sin guardia y regresa con los Metal Scumbags en el sexto piso del 7SD. Pon a todos en manual (para hacer esto rápidamente, cambia a ellos en la batalla y presiona izquierda o derecha en el d-pad) y bombardea Black Hole Sphere con Bacchus. Los escorias te robarán Fol cuando estén en modo Rush. Después de un rato, cambia a un Scumbag Slayer y mátalos. El Fol que ganes cuenta el Fol que los escorias robaron, por lo que tus factores sintetizados ayudarán mucho. 80 millones de Fol llegarán en poco tiempo.

Antes de ingresar a Wandering Dungeon por primera vez, asegúrate de tener lo siguiente:
-Todos en el nivel 255
-Rugido del dragón
-Órdenes de Santa (probablemente solo necesites la comida)
-Anillos de desintegración completamente cargados
-La habilidad de carga de Lymle está maximizada
-20 Piedras de desintegración y arcilla mágica
-Todas las habilidades de -ología maximizadas
-80.000.000 Fol (por lo menos)
-3 horas de tiempo

La Mazmorra Errante está compuesta por pisos aleatorios, por lo que no hay mapa. Cada piso impar (1, 3, 5, etc.) tiene uno de los siguientes objetivos:
- "Derrota a nuestros asesinos". Una simple emboscada de 3 a 6. La mejor opción.
- "Traenos x Geopiedras". Tienes que recolectar Geopiedras de los enemigos como botín o encontrarlas en cofres. La peor opción.
- "Destruye los cristales aborrecibles". Los cristales se encuentran en todas las habitaciones del piso (excepto en la que comienzas y en la que está el objetivo), y cada color requiere un anillo diferente para destruirlo. Aquí es donde la habilidad Carga resulta útil, ya que el anillo de luz tiene un uso sólido de 1 y el anillo de oscuridad tiene un total de 3. Es bueno en los primeros pisos, pero terrible en los pisos posteriores.

Cada piso par (2, 4, 6, etc.) tiene un jefe. Todos ellos dejan caer Muñecas Saraphic, que es todo lo que la torre roja te pedirá. Los jefes son los siguientes:
2F: Psynard prehistórico
4F: Bestia del anillo
6F: Bestia Quimera
8F: Armaros Imperfecto
10F: Manifiesto de Armaros II
12F: Dragón fugitivo
14F: Kokabiel resucita
16F: Filo de la sombra, Baco y Myuria
18F: Sombra Faize, Lymle y Meracle
20F: Reina etérea

El jefe más difícil, aparte de la Reina Etérea, es con diferencia Armaros Manifest II.

Carrera de WD n.° 1
- Reinicia si consigues geopiedras en el primer piso. No vale la pena esforzarte cuando puedes irte y, eventualmente, conseguir una de las otras dos.
-Abre todos los cofres, sin importar lo que pase. Necesitas conseguir las siguientes armas para Arms Addict, que solo se encuentran en ciertos pisos:
-Arco artefacto (4º piso, 6º piso)
-Varita Ardiente (7º, 8º)
-Sable infinito (7.º piso, 11.º piso)
-Arpón Trident (9F, 13F)
-Garras ocultas "Halcones carmesí" (10.º piso, 12.º piso)
-Cetro de sangre (14F, 15F)
-Cañón definitivo (16F, 18F)
-Espada demoníaca "Levantine" (17F, 19F)
-Máquina expendedora pequeña 3 (9.º piso)
-Lil Vending Machine 3 tiene todos los elementos necesarios para crear tarjetas de símbolos, lo que te permitirá ahorrar mucho tiempo más adelante.
-No podrás conseguirlos todos en una sola partida. Solo existe la posibilidad de que aparezcan en estos pisos, no hay garantía. Sin embargo, SOLO aparecerán en los pisos respectivos y en ningún otro.
-Santa comienza a aparecer en el piso 9 y superiores. Solo aparece en salas sin salida similares a aquellas donde están los jefes. Puede aparecer más de una vez (lo vi en el piso 14 y 15 una vez), pero es muy poco probable.
-Si llegas a él ANTES de luchar contra Armaros Manifest II, escápate inmediatamente después. De cualquier manera, cuando lo alcances, completa todas sus órdenes PRIMERO, compra todas las armas y armaduras que vende, 20 emblemas, todas sus habilidades, objetos, etc.
-Si tuviste que vencer a Armaros Manifest II, no tienes motivos para detenerte todavía. Ve al piso 13+ e intenta encontrar una habitación con 2 o 3 enemigos del Fuerte de Damasco. Lucha contra ellos hasta que obtengas una Piedra Filosofal (bastante rara). Coloca a Myuria para que la habilidad -ología sea importante. También necesitas una Escama del Dios Dragón, que se obtiene de los Dragones Dominadores en el piso 16+. Puedes robarlas con Myuria o Meracle y escapar, de manera similar a cómo robas Arcilla Mágica. Obviamente, también las dejan caer.
-Si llegas lo suficientemente lejos, mata a las sombras con los personajes correspondientes para obtener los trofeos de batalla. Sí, Faize está en el piso 18 y es un gran dolor de cabeza más adelante.
-Definitivamente, vete después de llegar al piso 20 si por alguna razón decides ir tan lejos.

Tierra de síntesis
-El Calnus sigue atascado en el Disco 3 en Nox, lo que es el mayor problema de todos. Por lo tanto, Welch está atascado en el Disco 3 y también lo está la creación de objetos. ¡Buuuu, Tri-Ace!
-¡Es hora de preparar algunas cosas para la Reina Etérea! Te recomiendo guardarlas en una ranura diferente antes de hacer esto.

Muñeca: toma un tri-Emblum y sintetiza 8 tri-Emblems en él. Debería tener los siguientes factores:

GOLPE +2
Tasa de carga del indicador de acometida +3
Otorga inmunidad a la parálisis.
Coste de MP: -15 % en batalla

Duplica esto 4 veces (para que tengas 5) al costo de 1 arcilla mágica cada una.

Cuello: toma un amuleto anti-aturdimiento y sintetiza un amuleto anti-silencio en él. Luego sintetiza 2 emblemas tridimensionales. Factores:

Otorga inmunidad al estado de aturdimiento.
Otorga inmunidad al silencio
Tasa de carga del indicador de acometida +3
Otorga inmunidad a la parálisis.

Duplica esto 4 veces (para que tengas 5) al costo de 1 arcilla mágica cada una.

Armadura: crea un traje láser en la creación de objetos. Toma una armadura en blanco diferente (sin factores) (se recomienda la capa de alquimista) y asígnale los siguientes factores:

Anula el daño de HP el 25 % del tiempo (Talismán azul)
DEF +20% (Semillas de defensa potentes)
HP máximo +20% (Semillas de salud potentes)
ATK/INT/DEF/HIT/GRD +5% (Poción Hiper)

Sintetiza esa armadura con el traje láser y obtendrá esos factores. Luego, sintetiza los 10 emblemas restantes, pero NO LO DUPLIQUES TODAVÍA.

Carrera de WD n.º 2
-Ahora que tienes tu Super tri-Emblum y tu asombroso amuleto anti-aturdimiento, nada en los primeros 19 pisos debería asustarte.
-Abre los cofres de los pisos en los que aún no tengas el arma. A medida que vayas consiguiendo más, las misiones de WD irán mucho más rápido.
-Si nunca obtuviste una Piedra Filosofal durante tu primera partida, asegúrate de obtener una ahora, así como también una Escama del Dios Dragón.
-Cuando encuentres a Santa Claus nuevamente, compra nuevamente 20 tri-Emblemas y todo lo que necesites.

Tierra de síntesis v2
-Comienza sintetizando 5 tri-emblemas más en tu armadura láser de antes.

Arma: toma tu arma láser intacta y duplícala una vez por 11 arcillas mágicas. Luego, toma un arma en blanco (se recomienda la espada del observador) y dale los siguientes factores:

Aumenta la probabilidad de golpe crítico (Cristal)
Aumenta la probabilidad de golpe crítico.
ATK/INT/DEF/HIT/GRD +5% (Poción Hiper)
ATK/INT/DEF/GOLPE/GRD +5%

Sintetiza esa arma con una de las armas láser para transmitir esos factores. Luego, toma tus últimos 15 emblemas y sintetízalos con esa arma láser.

Finalmente, duplica la armadura láser y el arma láser 4 veces cada uno (para que tengas 5 de cada uno) a un costo de 11 arcillas mágicas cada uno, o 88 arcillas mágicas. Al final, vale la pena el esfuerzo.

Carrera de WD n.º 3
-Antes de partir, prepara al menos 1 cocina de otro mundo para Sarah para la reina etérea, ten 20 pociones de desmayo y unas cuantas unidades de resurrección. Esto es lo más importante que debes hacer, de lo contrario, probablemente no obtengas el trofeo.
-Sí, esta es la parte difícil. Asegúrate de tener más de 4 horas de tiempo para hacerla, ya que llegar al piso 20 requiere mucho tiempo y fuerza de voluntad.
-Como siempre, abre cofres en los pisos que necesites. Probablemente te encontrarás con Papá Noel en el camino, así que puedes comprar todos los emblemas que puedas. Sin embargo, no hay razón para volver a esforzarte y conseguir Fol.
-Cuando llegues al piso 20, respira profundamente y relájate. La pelea terminará en 10 minutos. Pero sí, lee lo que tengo que decir sobre ella primero.

La reina etérea
-Primero, mira un video de ella si aún no lo has hecho. Eso debería ayudarte a aprender un poco sobre su comportamiento.
-Tu equipo está formado por Edge, Reimi, Arumat y Sarah, todos con el equipo que creaste anteriormente. Lymle debería estar en reserva con el mismo equipo. Tu configuración de habilidades es la siguiente:

Edge @ Golpe furioso x3, Golpe crítico, Aumento de HP
Reimi @ Crimson Squall x6, Golpe crítico
Arumat @ Rugido de dragón x3, Golpe crítico, Orgullo (¿por qué no?)
Sarah @ Nada, Mejora de HP, Mejora de furia
Lymle @ Granada de sabueso x4, aumento de HP, aumento de furia

-Obviamente, todas las habilidades están al máximo. Deberías tener más que suficiente SP para eso.
-Antes de la batalla, usa una Cocina de otro mundo en Sarah.
-Asegúrate de que todos sus hechizos de curación y Resurrección estén activados y NADA más.

-Hasta donde yo sé, el tiempo del menú no cuenta, pero NO ESTOY SEGURO de eso.
- Comienza burlándote de ella con Edge o Arumat para atraerla a una esquina lejos de Sarah. Luego, mueve a Sarah a la esquina opuesta y déjala allí por el resto de la batalla. La IA de Sarah es genial. No se moverá ni intentará atacar, y la Reina Etérea no intentará atacarla ya que usaste una Cocina de otro mundo.
-Juega como Arumat y usa Rugido de dragón. Edge y Reimi deberían hacer su trabajo perfectamente, solo asegúrate de mantener el EQ lejos de Sarah. El comienzo de la pelea será muy fácil.
-Los combos rápidos toman más tiempo del que valen, por lo que no recomiendo usarlos.
- Vigila el indicador de Rush de EQ. A medida que inflijas más y más daño, comenzará a disminuir a un ritmo cada vez más lento mientras esté en modo Rush. Esta es la clave para conocer su salud.
- Eventualmente, ella comenzará a aniquilarte con Supernova (si escuchas "dejar de existir", básicamente estás muerto). Simplemente no hay defensa contra esto excepto la distancia, que no tienes tiempo de conseguir. Si ella mata a Arumat, Edge y Reimi, cambia a Sarah y usa una Unidad de resurrección para revivir a todo el equipo, luego lanza inmediatamente Estrella feérica. Con suerte, lograrás quitártela antes de que ella aniquile a tu equipo nuevamente.

-Una vez que su indicador de Rush comience a AUMENTAR MIENTRAS ESTÁ EN MODO RUSH, debes hacer un par de cosas. Pon a Edge y Reimi en modo manual. Usa Rugido de dragón dos veces al MÁXIMO con Arumat. Luego, lleva a Arumat, provoca al EQ en una esquina y usa una poción de desmayo en él y ponlo en modo manual (mientras está en el menú). Lleva a Edge allí lo antes posible y haz lo mismo.
-Cambia a Reimi por Lymle.
-Usa la granada de sabueso como si no hubiera un mañana. No harás mucho daño (20 000-30 000), pero cada pequeño detalle cuenta. Normalmente, el EQ no usará Supernova con las pociones de desmayo activas, pero estás dentro del alcance, así que ten cuidado y prepárate para cambiar a Sarah por si acaso.
-SI las pociones de desmayo se acaban antes de que consigas la muerte (me pasó a mí), úsalas de nuevo y continúa usando Granada de sabueso.

Si obtuviste el trofeo de batalla
-¡¡¡¡¡¡Buen trabajo!!!!!!!
-Encuentra la salida más cercana y sal de la encina. Puedes regresar a la habitación en la que comenzaste en este piso o avanzar a la siguiente y usar esa habitación para salir.
-Guarda en una ranura diferente POR SI ACASO. Lo más probable es que no necesites volver a luchar contra el EQ en forma de 2 alas, pero es bueno tener la opción de guardar disponible.

Si no obtuviste el trofeo de batalla
-Bueno, lo siento. Es una verdadera lástima, pero tendrás que volver a hacerlo más tarde.
-Encuentra la salida más cercana y sal de la encina. Puedes regresar a la habitación en la que comenzaste en este piso o avanzar a la siguiente y usar esa habitación para salir.
- GUARDA EN OTRO LUGAR PARA CIERTOS. Volverás a este lugar guardado en algún momento para intentarlo de nuevo (espero). No dejes que un fracaso te impida completar este juego. Este es el trofeo de batalla más difícil por una razón.
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19 jul 2011 04:16

*** Esto no es una solución a la pelea, sino un aviso de un error importante durante la misma que puede provocar que tu Xbox se congele y pierdas todo el progreso realizado en la mazmorra. ***

Si todos los personajes de tu grupo mueren y aún quedan otros personajes con vida, tendrás la opción de cambiar a otro personaje. Cuando esto sucede, es posible que el juego se congele y pierdas TODO el progreso que hayas logrado en la mazmorra.

Esto me pasó dos veces y perdí varias horas de juego.

Investigué un poco y descubrí que si bajas la resolución de pantalla de tu Xbox a 720p o menos, evitarás que se congele. Recomiendo encarecidamente que cualquiera que juegue en 1080p cambie la resolución de pantalla de su Xbox antes de visitar Wandering Dungeon.
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06 feb 2011 04:01

La Reina Etérea se encuentra al final de la mazmorra extra de la Mazmorra Errante. Una vez que hayas superado la Cueva de las Siete Estrellas, toma el ascensor en En II para volver al Camino al Antiguo Santuario y habla con Barago, el Guardián del Conocimiento Pasado. Él te guiará hasta la Mazmorra Errante.

Para obtener más información sobre esta mazmorra y jefe, consulte aquí .
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