Star Ocean: The Last Hope
50 Достижений
1,000
500-750ч
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Star Ocean: The Last Hope.
Ethereal Executioner
Defeated the Ethereal Queen. Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
40
Как разблокировать достижение Ethereal Executioner в Star Ocean: The Last Hope - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
Если вы читаете это решение, я предполагаю, что вы достаточно далеко продвинулись в игре, чтобы быть заинтересованными в битве с Королевой. Я также предполагаю, что вы можете получить доступ к Подземелью Блужданий. Вы можете захотеть прокачать свои уровни до максимума, но мои персонажи были только в 180-х, когда я использовал эту стратегию.
Есть безумно дешевые способы полностью уничтожить Королеву. Вот что я сделал (мое снаряжение требует нетронутого Лазерного Оружия и Лазерной Брони, так что пропустите этот пункт, если у вас их нет и вы хотите перейти к стратегии EQ, которую я использовал):
СОВЕТ: Фермерство магической глины: Вам понадобится приличное количество магической глины. Вы можете добывать ее из узлов, но есть хороший способ получить магическую глину быстрее. Синтезируйте три браслета убийцы в четвертый, чтобы увеличить количество шансов украсть за атаку. Убедитесь, что навык кражи у Мюрии максимален, и бросьте на нее браслет. Отправляйтесь в Пещеру семи звезд и найдите группу монстров-скелетов, с которыми можно сразиться. Убейте всех врагов вокруг нее (они не вернутся, потому что вы не будете использовать Окарину), и вступите в битву. Управляя Мюрией, подойдите к скелету и используйте ее атаку вперед (она наносит удар посохом), чтобы украсть. Вы можете украсть только один предмет с каждого врага, поэтому украдите один раз у каждого, а затем убегайте. Повторите битву и повторите.
ШАГ 1: Получите не менее 80 000 000 Fol (72 000 000, если вы планируете выполнять заказы Санты, когда доберетесь до него). Рекомендуется принести еще больше Fol, чтобы купить оружие Санты для достижения «Оружие».
Получить столько Fol гораздо проще, чем кажется. Купите кучу Sacrificial Dolls и убедитесь, что у четырех персонажей, которых вы хотите использовать для этого трюка, есть любое оружие с четырьмя пустыми слотами для синта-фактора (к тому же, вы используете Bacchus, поэтому выберите для него СЛАБОЕ оружие с четырьмя пустыми слотами).
Теперь синтезируйте ДВА Aquaberry в Sac. Doll, а затем синтезируйте один из Mille-feuilles Рейми в него. Повторите это еще пятнадцать раз. Теперь синтезируйте все шестнадцать из них в оружие ваших четырех персонажей. Это 640% Fol после битвы. Вы можете продолжать с аксессуарами, но я нашел это число достаточным.
Отправляйтесь на один из нижних этажей Пещеры Семи Звезд и найдите несколько Metal Scumbags. Установите всех на Manual и вступайте в битву. Если есть краб, бегите и снова вступайте. Используйте Black Hole Бахуса, чтобы раздражать Metal Scumbags, пока они не впадут в ярость и не начнут воровать у вас. Просто спамьте Black Hole таким образом, пока битва не закончится. Эти 640% пойдут на деньги, которые вы ЗАРАБОТАЛИ у Scumbags, что может принести вам около 30 000 000 Fol за битву.
ШАГ 2: Совершите два забега Санты в WD. Санта — это торговец, который случайно появляется, как только вы начинаете подниматься на верхние этажи. Он всегда появляется в тупиковых комнатах, никогда в соединительных коридорах. Также, по мере продвижения к нему, открывайте каждый сундук, если у вас нет нетронутого Лазерного оружия или Лазерной брони. Есть шанс, что вы получите один или оба. В любом случае, когда вы каждый раз добираетесь до него, покупайте 20 тройных эмблем, а затем уходите. Вам придется выполнять Шаг 3 между каждым забегом Санты.
ШАГ 3: Время дешевого снаряжения! Получите tri-EmblUm, выпавший у Scumbags на Roak. Синтезируйте на нем восемь tri-EmblUm. Возьмите что-то вроде Anti-Stun Amulet и синтезируйте на нем что-то вроде Anti-Void или Anti-Stun amulet. Затем синтезируйте на нем две tri-EmblUm.
ШАГ 3.5: Дублируйте свое нетронутое лазерное оружие и броню с помощью магической глины (стоимость: 22 детали). Добавьте любые факторы, которые вы хотите, к дублированному лазерному оружию (увеличение шанса критического попадания в 4 раза — это хорошо). Теперь возьмите свое оригинальное лазерное оружие и синтезируйте дублированное к нему. Теперь у него есть четыре выбранных вами фактора и все еще 15 слотов для три-эмблем, так что синтезируйте 15 из них (здесь вы делаете второй забег Санты). Для лазерной брони добавьте четыре фактора к дублированному (увеличенный шанс выжить в плену с помощью ярости, восстановление 3% MP во время боя и 25% шанс избежать урона HP — все это хорошо, особенно последний). Снова синтезируйте дублированное к оригиналу и заполните оригинал вашими последними 15 три-эмблемами.
ШАГ 4: Сделайте три копии вашего улучшенного снаряжения с помощью волшебной глины (стоимость: 72 штуки).
ШАГ 5: Приготовьте хотя бы одно блюдо Потусторонней кухни. Приготовьте больше, если планируете встретиться с Королевой больше одного раза. Вам понадобится одно блюдо перед каждой битвой.
ШАГ 6: Я использовал Меракла, Арумата, Рейми и Сару. Настройте всех (кроме Сары, которая должна держаться подальше от неприятностей) на нападение на врага со всей силой. Отключите все символы Сары, кроме исцеляющих. У Меракла должно быть настроено четыре X Claws, у Арумата — три Dragon Roar, у Рейми — один Savage Sparrows, а у остальных — Crimson Squalls.
ШАГ 7: Используйте Потустороннюю кухню на Саре прямо перед битвой EQ. Это так важно. В сочетании с шагом 6 это делает проигрыш буквально невозможным для вас, если вы правильно расположите Сару.
ШАГ 8: Битва. Когда она начнется, пусть Арумат или Меракл насмехаются над EQ и загоняют в угол. Как только EQ будет там, переключитесь на Сару и загоните ее в противоположный угол, где она останется навсегда. Теперь Сару нельзя ударить или даже нацелить, пока EQ остается на другой стороне.
Теперь просто гринд HP. Чтобы быть супер безумно дешевым, используйте Savage Sparrows с Reimi, это мгновенно заполнит ее шкалу рывка. Используйте цепочку комбо немедленно и повторяйте, пока не начнете смеяться над тем, насколько вы дешевы. Если все три ваших бойца умрут, просто терпеливо ждите, пока Сара не воскресит одного из них. Немедленно контролируйте их, так как EQ нацелится на них.
Единственная часть битвы, которая отвратительна, это когда она начинает высасывать MP у всех. Вы можете либо заставить Сару использовать предметы, чтобы восстановить его, либо просто подождать, пока не включится регенерация MP на вашей броне. В этот момент используйте Savage Sparrows Рейми и снова начните комбо с рывком.
Я проверил эту стратегию на 2-, 4- и 6-крыльевых формах королевы. Единственное отличие — это продолжительность битвы.
Уф.
Есть безумно дешевые способы полностью уничтожить Королеву. Вот что я сделал (мое снаряжение требует нетронутого Лазерного Оружия и Лазерной Брони, так что пропустите этот пункт, если у вас их нет и вы хотите перейти к стратегии EQ, которую я использовал):
СОВЕТ: Фермерство магической глины: Вам понадобится приличное количество магической глины. Вы можете добывать ее из узлов, но есть хороший способ получить магическую глину быстрее. Синтезируйте три браслета убийцы в четвертый, чтобы увеличить количество шансов украсть за атаку. Убедитесь, что навык кражи у Мюрии максимален, и бросьте на нее браслет. Отправляйтесь в Пещеру семи звезд и найдите группу монстров-скелетов, с которыми можно сразиться. Убейте всех врагов вокруг нее (они не вернутся, потому что вы не будете использовать Окарину), и вступите в битву. Управляя Мюрией, подойдите к скелету и используйте ее атаку вперед (она наносит удар посохом), чтобы украсть. Вы можете украсть только один предмет с каждого врага, поэтому украдите один раз у каждого, а затем убегайте. Повторите битву и повторите.
ШАГ 1: Получите не менее 80 000 000 Fol (72 000 000, если вы планируете выполнять заказы Санты, когда доберетесь до него). Рекомендуется принести еще больше Fol, чтобы купить оружие Санты для достижения «Оружие».
Получить столько Fol гораздо проще, чем кажется. Купите кучу Sacrificial Dolls и убедитесь, что у четырех персонажей, которых вы хотите использовать для этого трюка, есть любое оружие с четырьмя пустыми слотами для синта-фактора (к тому же, вы используете Bacchus, поэтому выберите для него СЛАБОЕ оружие с четырьмя пустыми слотами).
Теперь синтезируйте ДВА Aquaberry в Sac. Doll, а затем синтезируйте один из Mille-feuilles Рейми в него. Повторите это еще пятнадцать раз. Теперь синтезируйте все шестнадцать из них в оружие ваших четырех персонажей. Это 640% Fol после битвы. Вы можете продолжать с аксессуарами, но я нашел это число достаточным.
Отправляйтесь на один из нижних этажей Пещеры Семи Звезд и найдите несколько Metal Scumbags. Установите всех на Manual и вступайте в битву. Если есть краб, бегите и снова вступайте. Используйте Black Hole Бахуса, чтобы раздражать Metal Scumbags, пока они не впадут в ярость и не начнут воровать у вас. Просто спамьте Black Hole таким образом, пока битва не закончится. Эти 640% пойдут на деньги, которые вы ЗАРАБОТАЛИ у Scumbags, что может принести вам около 30 000 000 Fol за битву.
ШАГ 2: Совершите два забега Санты в WD. Санта — это торговец, который случайно появляется, как только вы начинаете подниматься на верхние этажи. Он всегда появляется в тупиковых комнатах, никогда в соединительных коридорах. Также, по мере продвижения к нему, открывайте каждый сундук, если у вас нет нетронутого Лазерного оружия или Лазерной брони. Есть шанс, что вы получите один или оба. В любом случае, когда вы каждый раз добираетесь до него, покупайте 20 тройных эмблем, а затем уходите. Вам придется выполнять Шаг 3 между каждым забегом Санты.
ШАГ 3: Время дешевого снаряжения! Получите tri-EmblUm, выпавший у Scumbags на Roak. Синтезируйте на нем восемь tri-EmblUm. Возьмите что-то вроде Anti-Stun Amulet и синтезируйте на нем что-то вроде Anti-Void или Anti-Stun amulet. Затем синтезируйте на нем две tri-EmblUm.
ШАГ 3.5: Дублируйте свое нетронутое лазерное оружие и броню с помощью магической глины (стоимость: 22 детали). Добавьте любые факторы, которые вы хотите, к дублированному лазерному оружию (увеличение шанса критического попадания в 4 раза — это хорошо). Теперь возьмите свое оригинальное лазерное оружие и синтезируйте дублированное к нему. Теперь у него есть четыре выбранных вами фактора и все еще 15 слотов для три-эмблем, так что синтезируйте 15 из них (здесь вы делаете второй забег Санты). Для лазерной брони добавьте четыре фактора к дублированному (увеличенный шанс выжить в плену с помощью ярости, восстановление 3% MP во время боя и 25% шанс избежать урона HP — все это хорошо, особенно последний). Снова синтезируйте дублированное к оригиналу и заполните оригинал вашими последними 15 три-эмблемами.
ШАГ 4: Сделайте три копии вашего улучшенного снаряжения с помощью волшебной глины (стоимость: 72 штуки).
ШАГ 5: Приготовьте хотя бы одно блюдо Потусторонней кухни. Приготовьте больше, если планируете встретиться с Королевой больше одного раза. Вам понадобится одно блюдо перед каждой битвой.
ШАГ 6: Я использовал Меракла, Арумата, Рейми и Сару. Настройте всех (кроме Сары, которая должна держаться подальше от неприятностей) на нападение на врага со всей силой. Отключите все символы Сары, кроме исцеляющих. У Меракла должно быть настроено четыре X Claws, у Арумата — три Dragon Roar, у Рейми — один Savage Sparrows, а у остальных — Crimson Squalls.
ШАГ 7: Используйте Потустороннюю кухню на Саре прямо перед битвой EQ. Это так важно. В сочетании с шагом 6 это делает проигрыш буквально невозможным для вас, если вы правильно расположите Сару.
ШАГ 8: Битва. Когда она начнется, пусть Арумат или Меракл насмехаются над EQ и загоняют в угол. Как только EQ будет там, переключитесь на Сару и загоните ее в противоположный угол, где она останется навсегда. Теперь Сару нельзя ударить или даже нацелить, пока EQ остается на другой стороне.
Теперь просто гринд HP. Чтобы быть супер безумно дешевым, используйте Savage Sparrows с Reimi, это мгновенно заполнит ее шкалу рывка. Используйте цепочку комбо немедленно и повторяйте, пока не начнете смеяться над тем, насколько вы дешевы. Если все три ваших бойца умрут, просто терпеливо ждите, пока Сара не воскресит одного из них. Немедленно контролируйте их, так как EQ нацелится на них.
Единственная часть битвы, которая отвратительна, это когда она начинает высасывать MP у всех. Вы можете либо заставить Сару использовать предметы, чтобы восстановить его, либо просто подождать, пока не включится регенерация MP на вашей броне. В этот момент используйте Savage Sparrows Рейми и снова начните комбо с рывком.
Я проверил эту стратегию на 2-, 4- и 6-крыльевых формах королевы. Единственное отличие — это продолжительность битвы.
Уф.
6 Комментариев
Я даже не читал это, но все равно собираюсь проголосовать положительно : D
Baxterstopman - 10 сент. 2009 19:38
Отличное решение. Каких уровней порекомендуете персонажам перед битвой с EQ? Максимально прокачанных или можно заранее?
drabik - 31 июля 2010 11:18
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это решение пишется на iPhone, поэтому, пожалуйста, извините за любые ошибки. Я планирую вернуться и улучшить его, когда у меня будет доступ к ПК; причина, по которой я хочу сделать это сейчас, заключается в том, что я получил достижение вчера вечером и не хочу забывать некоторые детали.
Так что перед тем, как войти в Подземелье странствий, вам нужно научиться синтетике. Я не буду говорить вам, что вам ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно иметь, но я дам вам свою команду и снаряжение в качестве ориентира.
Арумат - коса завоевателя "Асура Ваджра" с повышенным шансом крита, АТК+18%
- Боевая броня «Бог адского пламени» без ничего (я подобрал ее в WD), но до этого у него были прокачаны на максимум DEF синтов и увеличен шанс выжить в состоянии неуязвимости с помощью ярости.
- Зеленый талисман с хп +10%
- Три-эмблема (также подбирается в подземелье и ОЧЕНЬ полезна; я бы посоветовал вам взять хотя бы 2 миллиона за одну из них)
У Рейми был артефактный лук и лазерный костюм, синтезированные для увеличения критических ударов, защиты от атак и здоровья.
Меракл была похожа с Когтями Дракона и лазерным костюмом, но синтезирована для критических ударов и увеличения шанса на ярость (так как она всегда будет на передовой, тогда как Рейми — дальнобойная. Меракл хочет избежать урона/смерти, а не увеличивать DEF)
У Сары была почти полная защита и здоровье (оба были максимальными), а на всякий случай у нее была жертвенная кукла.
Теперь, если вы еще не знаете, в Подземелье странствий можно попасть из EN II, вниз по дороге к старому святилищу (поговорите с привратником). Заходите туда со всеми заряженными кольцами, снятыми ограничениями уровней трех бойцов (255), несколькими палатками и кучей свободного времени. Я слышал, что это занимает до 8 часов, хотя это зависит от того, на какие этажи вы попадете.
Так как этажи генерируются случайным образом, вот мой совет: играйте первые пять уровней, пока не пройдете их, не собрав ни одного геокамня. Это часто означает, что у вас будет несколько таких этажей, которые, безусловно, отнимают больше всего времени, когда вы получаете их последовательно. Я играл, пока не получил убийц и кристаллы, и сделал это за четыре часа.
Я не буду вдаваться в подробности подземелья, но будьте осторожны со следующим:
Берегитесь Санты. Его эквилибры вас спасут, особенно три-эмблемы.
Откройте каждый сундук.
Это упражнение предназначено для того, чтобы вас утомить, поэтому делайте перерывы/делайте его в своем собственном темпе.
Вам ОБЯЗАТЕЛЬНО придется бороться за очки, поэтому идите на 225/230, и вы без проблем наберете 255.
Хорошо, вы у королевы. Страшновато, не правда ли. К этому моменту у вас должно быть 255 со всеми персонажами, кроме целителя (если вы не хотите ограничить и ее тоже). Как обычно, поставьте ее в угол и избегайте этого угла.
Есть очень простая стратегия, чтобы убить ее, не умирая ни разу; ЗЛОУПОТРЕБЛЯЙТЕ комбо-рашами. Когда вы используете комбо-раш, вас нельзя трогать, это может прервать ее атаки, и ее шкала рывка не увеличится. С аруматом в качестве вашего основного и ATK, максимальной в 9999, вы должны бить на расстояние более 1 мил, без баффов. А с три-эмблемой и приседанием вы должны быть в комбо-рашах больше, чем на обычном экране. Используя эту тактику, умер только один из моих персонажей, и это было в дешевой сверхновой.
Хотя я использовал Арумата, Меракл и Рейми также являются хорошим выбором, если у вас максимальный показатель АТК.
Кроме того, если вы хоть немного волнуетесь, попробуйте съесть еду, которая увеличит ваши характеристики на X сражений, прежде чем идти в бой. Навскидку я не помню названий, но есть некоторые, дающие +50% защиты, что довольно полезно, если вы еще не прокачались до максимума.
Королева на самом деле совсем не сложная; это изнурительное подземелье и Сверхновая, которые дадут вам любые проблемы. Используя свою технику, я прошел подземелье за 4 часа, а королеву всего за десять минут.
Как я уже сказал, я вернусь, чтобы исправить это решение. Если у вас возникнут какие-либо вопросы/пожелания, оставляйте их.
Так что перед тем, как войти в Подземелье странствий, вам нужно научиться синтетике. Я не буду говорить вам, что вам ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно иметь, но я дам вам свою команду и снаряжение в качестве ориентира.
Арумат - коса завоевателя "Асура Ваджра" с повышенным шансом крита, АТК+18%
- Боевая броня «Бог адского пламени» без ничего (я подобрал ее в WD), но до этого у него были прокачаны на максимум DEF синтов и увеличен шанс выжить в состоянии неуязвимости с помощью ярости.
- Зеленый талисман с хп +10%
- Три-эмблема (также подбирается в подземелье и ОЧЕНЬ полезна; я бы посоветовал вам взять хотя бы 2 миллиона за одну из них)
У Рейми был артефактный лук и лазерный костюм, синтезированные для увеличения критических ударов, защиты от атак и здоровья.
Меракл была похожа с Когтями Дракона и лазерным костюмом, но синтезирована для критических ударов и увеличения шанса на ярость (так как она всегда будет на передовой, тогда как Рейми — дальнобойная. Меракл хочет избежать урона/смерти, а не увеличивать DEF)
У Сары была почти полная защита и здоровье (оба были максимальными), а на всякий случай у нее была жертвенная кукла.
Теперь, если вы еще не знаете, в Подземелье странствий можно попасть из EN II, вниз по дороге к старому святилищу (поговорите с привратником). Заходите туда со всеми заряженными кольцами, снятыми ограничениями уровней трех бойцов (255), несколькими палатками и кучей свободного времени. Я слышал, что это занимает до 8 часов, хотя это зависит от того, на какие этажи вы попадете.
Так как этажи генерируются случайным образом, вот мой совет: играйте первые пять уровней, пока не пройдете их, не собрав ни одного геокамня. Это часто означает, что у вас будет несколько таких этажей, которые, безусловно, отнимают больше всего времени, когда вы получаете их последовательно. Я играл, пока не получил убийц и кристаллы, и сделал это за четыре часа.
Я не буду вдаваться в подробности подземелья, но будьте осторожны со следующим:
Берегитесь Санты. Его эквилибры вас спасут, особенно три-эмблемы.
Откройте каждый сундук.
Это упражнение предназначено для того, чтобы вас утомить, поэтому делайте перерывы/делайте его в своем собственном темпе.
Вам ОБЯЗАТЕЛЬНО придется бороться за очки, поэтому идите на 225/230, и вы без проблем наберете 255.
Хорошо, вы у королевы. Страшновато, не правда ли. К этому моменту у вас должно быть 255 со всеми персонажами, кроме целителя (если вы не хотите ограничить и ее тоже). Как обычно, поставьте ее в угол и избегайте этого угла.
Есть очень простая стратегия, чтобы убить ее, не умирая ни разу; ЗЛОУПОТРЕБЛЯЙТЕ комбо-рашами. Когда вы используете комбо-раш, вас нельзя трогать, это может прервать ее атаки, и ее шкала рывка не увеличится. С аруматом в качестве вашего основного и ATK, максимальной в 9999, вы должны бить на расстояние более 1 мил, без баффов. А с три-эмблемой и приседанием вы должны быть в комбо-рашах больше, чем на обычном экране. Используя эту тактику, умер только один из моих персонажей, и это было в дешевой сверхновой.
Хотя я использовал Арумата, Меракл и Рейми также являются хорошим выбором, если у вас максимальный показатель АТК.
Кроме того, если вы хоть немного волнуетесь, попробуйте съесть еду, которая увеличит ваши характеристики на X сражений, прежде чем идти в бой. Навскидку я не помню названий, но есть некоторые, дающие +50% защиты, что довольно полезно, если вы еще не прокачались до максимума.
Королева на самом деле совсем не сложная; это изнурительное подземелье и Сверхновая, которые дадут вам любые проблемы. Используя свою технику, я прошел подземелье за 4 часа, а королеву всего за десять минут.
Как я уже сказал, я вернусь, чтобы исправить это решение. Если у вас возникнут какие-либо вопросы/пожелания, оставляйте их.
1 Комментарий
Написание всего этого на iPhone, должно быть, заняло кучу времени, ха-ха, хотя звучит как хорошее руководство :)
Kahuna28 - 11 авг. 2010 15:53
Это руководство было переведено автоматичевки.
По сути, я копирую и вставляю это руководство отсюда:
http://www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=30...
Если что-то кажется странным или необычным, то, вероятно, это потому, что я ссылаюсь на что-то, о чем упоминал ранее, но обычно это не должно иметь большого значения.
Это руководство предполагает, что вы собираетесь набрать 1000 и вам нужен Lymle-100. Победите Ethereal Queen в течение 10 минут. Я также много упоминаю об Arms Addict, квестах и прочем, но в конце концов вы сразитесь с Ethereal Queen.
Чтобы мое руководство было вам полезно, у вас должно быть нетронутое лазерное оружие, в противном случае вам придется потратить гораздо больше времени на факторы и прочее.
-Итак, теперь, когда вы победили Гейба, пришло время заняться Эфирной Королевой, которая не является шуткой ни в каком воображении. Более того, вам нужно победить ее в течение 10 минут, сделав смертельный выстрел с помощью Лимл, которая может нанести ей урон только с помощью Гранаты Гончей. Это означает, что необходима некоторая подготовка.
- Начните с превышения максимального уровня (50% BT) для каждого персонажа (кроме Файза) еще до того, как войдете в Блуждающее подземелье.
- Вам нужно будет выбрать самые простые боевые трофеи для каждого персонажа. Например, 80 последовательных дальних ударов Бахуса наносят не менее 99 999 единиц урона каждому персонажу (Self Destructor 3000 (SD3K) + Sacred Pain на жуках на Aeos), а 5 555 прыжков Сары очень легки и не занимают много времени (хотя я бы рекомендовал проводной контроллер для Сары в этом случае). Если у вас закончились идеи, идите в колизей для каждого персонажа, кроме Эджа.
- Ваша цель в этом прохождении - сделать как можно меньше убийств с Edge, но при этом получить где-то в диапазоне 70% боевых трофеев. Вы НЕ будете делать 30 000 убийств Edge в этом прохождении, поэтому любое убийство, которое вы совершите с Edge, не имеет никакого смысла. Это значит, что избегайте Колизея, отравленных врагов, падений и т. д. Выполнение их позже действительно будет иметь значение, и вы не будете тратить время. Мне удалось получить 77% Edge, не убив 700 врагов, так что это вполне возможно.
- Избегайте убийств врагов определенного типа, выпадения предметов, точного урона и т. д.
- Как только вы это сделаете (помните, трофеи легкие), возьмите снаряжение EXP, которое вы сделали некоторое время назад, и поднимите уровень всех до 255. Вам не нужны Меракл, Бахус или Мьюрия для EQ, но неплохо иметь их в качестве резерва на всякий случай.
-Далее вам нужно 80 000 000 Fol. Сначала синтезируйте кучу снаряжения Fol+++ аналогично тому, как вы делали снаряжение EXP. Используйте Mille-Feuille (полученное из квеста Where's the Recipe?), чтобы получить максимальный прирост. Дайте Bacchus без оружия и способность No Guard и вернитесь к Metal Scumbags на 6-м этаже 7SD. Включите всех в ручном режиме (чтобы сделать это быстро, переключитесь на них в бою и нажмите влево или вправо на крестовине) и спамьте Black Hole Sphere с Bacchus. Подонки украдут у вас Fol, когда будут в режиме спешки. Через некоторое время переключитесь на Scumbag Slayer и убейте их. Fol, который вы заработаете, учитывает Fol, украденный подонками, так что ваши синтезированные факторы помогут вам. 80 миллионов Fol придут в мгновение ока.
Прежде чем впервые войти в Подземелье Блужданий, убедитесь, что у вас есть следующее:
-Все на уровне 255
-Рев Дракона
-Заказы Санты (вам, вероятно, нужна только еда)
- Полностью заряженные кольца распада
-Умение рывка Лимла увеличено до максимума
-20 Камней Дезинтеграции и Магическая Глина
-Все навыки -ологии максимизированы
-80 000 000 Фол (минимум)
-3 часа времени
Подземелье Странствий состоит из случайных этажей, поэтому карты нет. Каждый нечетный этаж (1, 3, 5 и т. д.) имеет одну из следующих целей:
-"Победи наших убийц". Простая засада на 3-6 человек. Лучшее, что можно получить.
-"Принесите нам x Геостоунов". Вам нужно собрать Геостоуны с врагов в качестве дропа или найти их в сундуках. Худший вариант для получения.
-"Уничтожьте отвратительные кристаллы". Кристаллы находятся в каждой комнате на этаже (кроме той, в которой вы начинаете, и той, где находится цель), для уничтожения каждого цвета требуется свое кольцо. Вот тут-то и пригодится навык Charge, так как у Light Ring есть 1 надежное использование, а у Darkness Ring целых 3. Хороши на ранних этажах, но ужасны на поздних.
На каждом четном этаже (2, 4, 6 и т. д.) есть босс. Все они сбрасывают Saraphic Dolls, а это все, что может попросить красный шпиль. Боссы следующие:
2F: Доисторический Псинард
4F: Зверь-кольцо
6F: Зверь-химера
8F: Несовершенный Армарос
10F: Манифест Армароса II
12F: Сбежавший дракон
14F: Кокабиэль Воскресший
16F: Shadow Edge, Бахус и Мьюрия
18F: Тень Фейз, Лимл и Меракл
20F: Эфирная королева
Самым сложным боссом, помимо Эфирной Королевы, безусловно, является Армарос Манифест II.
WD Запуск №1
- Перезапустите, если вы получите Geostones на первом этаже. Не стоит тратить время, когда вы можете просто уйти и в конечном итоге получить один из двух других.
-Откройте каждый сундук, несмотря ни на что. Вам нужно получить следующее оружие для Arms Addict, которое находится только на определенных этажах:
-Артефактный лук (4Ф, 6Ф)
-Пылающая палочка (7F, 8F)
-Бесконечная Сабля (7эт, 11эт)
-Трезубец Гарпун (9F, 13F)
-Скрытые Когти "Багровые Соколы" (10эт, 12эт)
- Кровавый скипетр (14F, 15F)
-Абсолютная пушка (16F, 18F)
-Демонический меч "Левантийский" (17Ф, 19Ф)
-Lil торговый автомат 3 (9 этаж)
- В Lil Vending Machine 3 есть все необходимое для создания карточек с символами, что сэкономит вам массу времени в дальнейшем.
-Вы не получите все это за один заход. Есть только шанс, что они появятся на этих этажах, нет гарантии. Однако они появятся ТОЛЬКО на соответствующих этажах, а не на других.
- Санта начинает появляться на 9 этаже и выше. Он появляется только в тупиковых комнатах, похожих на те, где находятся боссы. Он может появляться даже больше одного раза (у меня он был на 14 и 15 один раз), но это очень маловероятно.
-Если вы доберетесь до него ДО битвы с Armaros Manifest II, немедленно уходите после. В любом случае, когда вы доберетесь до него, выполните все его заказы ПЕРВЫМ, купите все оружие и доспехи, которые он продает, 20 три-эмблем, все его навыки, предметы и т. д.
-Если вам пришлось пройти Armaros Manifest II, у вас пока нет причин останавливаться. Идите на этаж 13+ и попытайтесь найти комнату с 2 или 3 врагами Damascus Fort. Сражайтесь с ними, пока не получите Philosopher's Stone (довольно редкий). Вставьте Myuria, чтобы получить возможность использовать навык -ology. Вам также понадобится Dragon God Scale, который можно получить от Dominator Dragons на этаже 16+. Вы можете украсть их с помощью Myuria или Meracle и сбежать, аналогично тому, как вы крадете Magical Clay. Очевидно, они тоже их выбрасывают.
- Если вы зайдете достаточно далеко, убейте тени соответствующими персонажами для этих боевых трофеев. Да, Фейз находится на 18 этаже, и это будет огромной болью позже.
- Обязательно покиньте это место, достигнув 20-го этажа, если по какой-то причине вы решили зайти так далеко.
Синтез-Лэнд
- Calnus все еще застрял на Диске 3 на Nox, что является самой большой болью из всех. Поэтому Welch застрял на Диске 3, как и создание предметов. Бу три-Эйс.
-Пора сделать что-нибудь для Эфирной Королевы! Рекомендую сохранить в другой слот, прежде чем делать это.
Запястье: Возьмите три-Эмблюм и синтезируйте 8 три-Эмблюмов. Он должен иметь следующие факторы:
ХИТ +2
Скорость заряда шкалы Rush +3
Дает иммунитет к параличу
Стоимость MP в бою -15%
Повторите это 4 раза (чтобы у вас получилось 5) по цене 1 магической глины за каждый экземпляр.
Шея: Возьмите Амулет против оглушения и синтезируйте в него Амулет против тишины. Затем синтезируйте 2 три-Эмблемы. Факторы:
Предоставляет иммунитет к оглушению
Предоставляет иммунитет к молчанию
Скорость заряда шкалы Rush +3
Дает иммунитет к параличу
Повторите это 4 раза (чтобы у вас получилось 5) по цене 1 магической глины за каждый экземпляр.
Броня: Создайте Laser Suit в создании предмета. Возьмите другую пустую (без факторов) броню (рекомендуется Alchemist's Cloak) и дайте ей следующие факторы:
Обнуляет урон HP в 25% случаев (Синий Талисман)
DEF +20% (Мощные семена защиты)
Максимальное здоровье +20% (Мощные семена здоровья)
АТК/ИНТ/ЗАЩ/МЕТ/ГР +5% (Гиперзелье)
Синтезируйте эту броню в Laser Suit, и он получит эти факторы. Затем синтезируйте оставшиеся 10 три-эмблем в него, но НЕ ДУБЛИРУЙТЕ ЕГО ПОКА.
WD Запуск №2
-Теперь, когда у вас есть Супертри-Эмблам и ваш потрясающий Амулет против оглушения, ничто на первых 19 этажах не должно вас пугать.
-Открывайте сундуки на этажах, где у вас еще нет оружия. Когда вы начнете получать их больше, забеги WD будут проходить намного быстрее.
-Если вы не получили Философский камень во время своего первого прохождения, обязательно получите его сейчас, а также Чешую Бога-Дракона.
- Когда вы снова найдете Санту, купите 20 трехэмблем и все остальное, что вам нужно.
Синтез Лэнд v2
- Начните с синтеза еще 5 три-эмблем для вашей лазерной брони, полученной ранее.
Оружие: Возьмите свое нетронутое лазерное оружие и сделайте его дубликат один раз за 11 магической глины. Затем возьмите пустое оружие (рекомендуется меч наблюдателя) и дайте ему следующие факторы:
Увеличивает шанс критического удара (Кристалл)
Увеличивает шанс критического удара
АТК/ИНТ/ЗАЩ/МЕТ/ГР +5% (Гиперзелье)
АТК/ИНТЕНС/ЗАЩ/МЕТ/СИЛ +5%
Синтезируйте это оружие в одно из лазерных оружий, чтобы передать эти факторы. Затем возьмите ваши последние 15 три-эмблем и синтезируйте их в это лазерное оружие.
Наконец, сделайте дубликат Лазерной брони и Лазерного оружия по 4 раза (чтобы у вас было по 5 штук каждого) по цене 11 Магической глины за штуку или 88 Магической глины. В конце концов, это стоит усилий.
WD Запуск №3
- Перед отъездом приготовьте хотя бы 1 Потустороннюю кухню для Сары для Эфирной Королевы, приготовьте 20 Обморочных зелий и несколько Единиц Воскрешения. Это самое важное, что нужно сделать, иначе вы, скорее всего, не получите трофей.
- Да, это сложно. Обязательно выделите на это 4+ часа времени, так как подъем на 20-й этаж требует серьезного времени и силы воли.
- Как обычно, открывайте сундуки на нужных этажах. По пути вы наверняка встретите Санту, так что можете купить столько три-эмблем, сколько сможете себе позволить. Но нет смысла снова и снова лезть вон из кожи и резать Фол.
- Когда вы доберетесь до 20-го этажа, сделайте глубокий вдох и расслабьтесь. Бой закончится через 10 минут. Но да, сначала прочтите, что я о ней скажу.
Эфирная королева
-Сначала посмотрите видео с ней, если вы еще этого не сделали. Это должно помочь вам узнать немного о ее поведении.
-Ваша команда - Эдж, Рейми, Арумат и Сара, все с ранее изготовленным снаряжением. Лимл должна быть в резерве с тем же снаряжением. Ваша настройка навыков следующая:
Edge @ Raging Strike x3, критический удар, усиление HP
Рейми @ Багровый Шквал x6, Критический Удар
Арумат @ Рев Дракона x3, Критический Удар, Гордыня (почему бы и нет?)
Сара @ Ничего, Повышение HP, Повышение ярости
Lymle @ Hound Grenade x4, усиление HP, усиление ярости
-Очевидно, что все навыки максимальны. У вас должно быть более чем достаточно SP для этого.
- Перед битвой примените на Саре потустороннюю кухню.
-Убедитесь, что все ее заклинания исцеления и воскрешения включены и НИЧЕГО больше.
-Насколько мне известно, время в меню не учитывается, но я в этом НЕ УВЕРЕН.
- Начните с насмешек с помощью Edge или Arumat, чтобы заманить ее в угол подальше от Сары. Затем переместите Сару в противоположный угол и оставьте ее там до конца битвы. ИИ Сары великолепен. Она не будет двигаться или даже пытаться атаковать, а Ethereal Queen не будет пытаться атаковать ее, так как вы использовали Otherworldly Cuisine.
- Играйте за Арумата и спамьте Dragon Roar. Edge и Reimi должны отлично справляться со своей работой, просто держите EQ подальше от Сары. Начало боя покажется очень легким.
- Ускоренные комбинации отнимают больше времени, чем дают, поэтому я не рекомендую их использовать.
- Следите за шкалой Rush Gauge в EQ. По мере того, как вы наносите все больше и больше урона, он начнет уменьшаться все медленнее и медленнее, пока она находится в режиме Rush. Это ключ к знанию ее здоровья.
- В конце концов, она начнет уничтожать вас с помощью Supernova (если вы услышите "прекратить быть", вы фактически мертвы). Против этого просто нет защиты, кроме расстояния, на которое у вас нет времени. Если она убьет Арумата, Эджа и Рейми, переключитесь на Сару и используйте Resurrection Unit, чтобы оживить всю команду, затем немедленно используйте Faerie Star. Надеюсь, вам удастся снять его до того, как она снова уничтожит вашу команду.
- Как только ее Rush Gauge начнет УВЕЛИЧИВАТЬСЯ, ПОКА ОНА В РЕЖИМЕ RUSH, вам нужно сделать пару вещей. Поставьте Edge и Reimi на Manual. Используйте Dragon Roar дважды MAX с Arumat. Затем возьмите Arumat, загоните EQ в угол, используйте на нем зелье обморока и переведите его в Manual (пока она находится в меню). Поставьте Edge туда как можно скорее и сделайте то же самое.
-Замените Рейми на Лаймл.
- Спам гранатой Hound, как будто завтра не будет. Вы не нанесете много урона (20-30 тыс.), но каждая мелочь имеет значение. EQ обычно не использует Supernova с активными зельями обморока, но вы в зоне действия, так что будьте начеку и будьте готовы переключиться на Сару в случае чего.
- ЕСЛИ зелья обморока закончатся до того, как вы убьете врага (такое случилось со мной), используйте их снова и продолжайте спамить «Гончей гранатой».
Если вы получили боевой трофей
-Отличная работа!!!!!!!
-Найдите ближайший выход и убирайтесь из WD. Вы можете либо вернуться в комнату, с которой начали на этом этаже, ИЛИ перейти на следующую и использовать эту комнату для выхода.
-Сохранитесь в другом слоте ПРОСТО НА СЛУЧАЙ. Скорее всего, вам больше не придется сражаться с EQ в форме 2-крыльев, но приятно иметь сохранение под рукой.
Если вы не получили боевой трофей
- Ну, извини. Это, конечно, отстой, но тебе придется сделать это еще раз позже.
-Найдите ближайший выход и убирайтесь из WD. Вы можете либо вернуться в комнату, с которой начали на этом этаже, ИЛИ перейти на следующую и использовать эту комнату для выхода.
-СОХРАНИТЕСЬ В ДРУГОМ СЛОТЕ НАВСЕГДА. Вы вернетесь к этому сохранению в какой-то момент, чтобы попробовать еще раз (я надеюсь). Не позволяйте одной неудаче отвратить вас от завершения этой игры. Это самый сложный боевой трофей не просто так.
http://www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=30...
Если что-то кажется странным или необычным, то, вероятно, это потому, что я ссылаюсь на что-то, о чем упоминал ранее, но обычно это не должно иметь большого значения.
Это руководство предполагает, что вы собираетесь набрать 1000 и вам нужен Lymle-100. Победите Ethereal Queen в течение 10 минут. Я также много упоминаю об Arms Addict, квестах и прочем, но в конце концов вы сразитесь с Ethereal Queen.
Чтобы мое руководство было вам полезно, у вас должно быть нетронутое лазерное оружие, в противном случае вам придется потратить гораздо больше времени на факторы и прочее.
-Итак, теперь, когда вы победили Гейба, пришло время заняться Эфирной Королевой, которая не является шуткой ни в каком воображении. Более того, вам нужно победить ее в течение 10 минут, сделав смертельный выстрел с помощью Лимл, которая может нанести ей урон только с помощью Гранаты Гончей. Это означает, что необходима некоторая подготовка.
- Начните с превышения максимального уровня (50% BT) для каждого персонажа (кроме Файза) еще до того, как войдете в Блуждающее подземелье.
- Вам нужно будет выбрать самые простые боевые трофеи для каждого персонажа. Например, 80 последовательных дальних ударов Бахуса наносят не менее 99 999 единиц урона каждому персонажу (Self Destructor 3000 (SD3K) + Sacred Pain на жуках на Aeos), а 5 555 прыжков Сары очень легки и не занимают много времени (хотя я бы рекомендовал проводной контроллер для Сары в этом случае). Если у вас закончились идеи, идите в колизей для каждого персонажа, кроме Эджа.
- Ваша цель в этом прохождении - сделать как можно меньше убийств с Edge, но при этом получить где-то в диапазоне 70% боевых трофеев. Вы НЕ будете делать 30 000 убийств Edge в этом прохождении, поэтому любое убийство, которое вы совершите с Edge, не имеет никакого смысла. Это значит, что избегайте Колизея, отравленных врагов, падений и т. д. Выполнение их позже действительно будет иметь значение, и вы не будете тратить время. Мне удалось получить 77% Edge, не убив 700 врагов, так что это вполне возможно.
- Избегайте убийств врагов определенного типа, выпадения предметов, точного урона и т. д.
- Как только вы это сделаете (помните, трофеи легкие), возьмите снаряжение EXP, которое вы сделали некоторое время назад, и поднимите уровень всех до 255. Вам не нужны Меракл, Бахус или Мьюрия для EQ, но неплохо иметь их в качестве резерва на всякий случай.
-Далее вам нужно 80 000 000 Fol. Сначала синтезируйте кучу снаряжения Fol+++ аналогично тому, как вы делали снаряжение EXP. Используйте Mille-Feuille (полученное из квеста Where's the Recipe?), чтобы получить максимальный прирост. Дайте Bacchus без оружия и способность No Guard и вернитесь к Metal Scumbags на 6-м этаже 7SD. Включите всех в ручном режиме (чтобы сделать это быстро, переключитесь на них в бою и нажмите влево или вправо на крестовине) и спамьте Black Hole Sphere с Bacchus. Подонки украдут у вас Fol, когда будут в режиме спешки. Через некоторое время переключитесь на Scumbag Slayer и убейте их. Fol, который вы заработаете, учитывает Fol, украденный подонками, так что ваши синтезированные факторы помогут вам. 80 миллионов Fol придут в мгновение ока.
Прежде чем впервые войти в Подземелье Блужданий, убедитесь, что у вас есть следующее:
-Все на уровне 255
-Рев Дракона
-Заказы Санты (вам, вероятно, нужна только еда)
- Полностью заряженные кольца распада
-Умение рывка Лимла увеличено до максимума
-20 Камней Дезинтеграции и Магическая Глина
-Все навыки -ологии максимизированы
-80 000 000 Фол (минимум)
-3 часа времени
Подземелье Странствий состоит из случайных этажей, поэтому карты нет. Каждый нечетный этаж (1, 3, 5 и т. д.) имеет одну из следующих целей:
-"Победи наших убийц". Простая засада на 3-6 человек. Лучшее, что можно получить.
-"Принесите нам x Геостоунов". Вам нужно собрать Геостоуны с врагов в качестве дропа или найти их в сундуках. Худший вариант для получения.
-"Уничтожьте отвратительные кристаллы". Кристаллы находятся в каждой комнате на этаже (кроме той, в которой вы начинаете, и той, где находится цель), для уничтожения каждого цвета требуется свое кольцо. Вот тут-то и пригодится навык Charge, так как у Light Ring есть 1 надежное использование, а у Darkness Ring целых 3. Хороши на ранних этажах, но ужасны на поздних.
На каждом четном этаже (2, 4, 6 и т. д.) есть босс. Все они сбрасывают Saraphic Dolls, а это все, что может попросить красный шпиль. Боссы следующие:
2F: Доисторический Псинард
4F: Зверь-кольцо
6F: Зверь-химера
8F: Несовершенный Армарос
10F: Манифест Армароса II
12F: Сбежавший дракон
14F: Кокабиэль Воскресший
16F: Shadow Edge, Бахус и Мьюрия
18F: Тень Фейз, Лимл и Меракл
20F: Эфирная королева
Самым сложным боссом, помимо Эфирной Королевы, безусловно, является Армарос Манифест II.
WD Запуск №1
- Перезапустите, если вы получите Geostones на первом этаже. Не стоит тратить время, когда вы можете просто уйти и в конечном итоге получить один из двух других.
-Откройте каждый сундук, несмотря ни на что. Вам нужно получить следующее оружие для Arms Addict, которое находится только на определенных этажах:
-Артефактный лук (4Ф, 6Ф)
-Пылающая палочка (7F, 8F)
-Бесконечная Сабля (7эт, 11эт)
-Трезубец Гарпун (9F, 13F)
-Скрытые Когти "Багровые Соколы" (10эт, 12эт)
- Кровавый скипетр (14F, 15F)
-Абсолютная пушка (16F, 18F)
-Демонический меч "Левантийский" (17Ф, 19Ф)
-Lil торговый автомат 3 (9 этаж)
- В Lil Vending Machine 3 есть все необходимое для создания карточек с символами, что сэкономит вам массу времени в дальнейшем.
-Вы не получите все это за один заход. Есть только шанс, что они появятся на этих этажах, нет гарантии. Однако они появятся ТОЛЬКО на соответствующих этажах, а не на других.
- Санта начинает появляться на 9 этаже и выше. Он появляется только в тупиковых комнатах, похожих на те, где находятся боссы. Он может появляться даже больше одного раза (у меня он был на 14 и 15 один раз), но это очень маловероятно.
-Если вы доберетесь до него ДО битвы с Armaros Manifest II, немедленно уходите после. В любом случае, когда вы доберетесь до него, выполните все его заказы ПЕРВЫМ, купите все оружие и доспехи, которые он продает, 20 три-эмблем, все его навыки, предметы и т. д.
-Если вам пришлось пройти Armaros Manifest II, у вас пока нет причин останавливаться. Идите на этаж 13+ и попытайтесь найти комнату с 2 или 3 врагами Damascus Fort. Сражайтесь с ними, пока не получите Philosopher's Stone (довольно редкий). Вставьте Myuria, чтобы получить возможность использовать навык -ology. Вам также понадобится Dragon God Scale, который можно получить от Dominator Dragons на этаже 16+. Вы можете украсть их с помощью Myuria или Meracle и сбежать, аналогично тому, как вы крадете Magical Clay. Очевидно, они тоже их выбрасывают.
- Если вы зайдете достаточно далеко, убейте тени соответствующими персонажами для этих боевых трофеев. Да, Фейз находится на 18 этаже, и это будет огромной болью позже.
- Обязательно покиньте это место, достигнув 20-го этажа, если по какой-то причине вы решили зайти так далеко.
Синтез-Лэнд
- Calnus все еще застрял на Диске 3 на Nox, что является самой большой болью из всех. Поэтому Welch застрял на Диске 3, как и создание предметов. Бу три-Эйс.
-Пора сделать что-нибудь для Эфирной Королевы! Рекомендую сохранить в другой слот, прежде чем делать это.
Запястье: Возьмите три-Эмблюм и синтезируйте 8 три-Эмблюмов. Он должен иметь следующие факторы:
ХИТ +2
Скорость заряда шкалы Rush +3
Дает иммунитет к параличу
Стоимость MP в бою -15%
Повторите это 4 раза (чтобы у вас получилось 5) по цене 1 магической глины за каждый экземпляр.
Шея: Возьмите Амулет против оглушения и синтезируйте в него Амулет против тишины. Затем синтезируйте 2 три-Эмблемы. Факторы:
Предоставляет иммунитет к оглушению
Предоставляет иммунитет к молчанию
Скорость заряда шкалы Rush +3
Дает иммунитет к параличу
Повторите это 4 раза (чтобы у вас получилось 5) по цене 1 магической глины за каждый экземпляр.
Броня: Создайте Laser Suit в создании предмета. Возьмите другую пустую (без факторов) броню (рекомендуется Alchemist's Cloak) и дайте ей следующие факторы:
Обнуляет урон HP в 25% случаев (Синий Талисман)
DEF +20% (Мощные семена защиты)
Максимальное здоровье +20% (Мощные семена здоровья)
АТК/ИНТ/ЗАЩ/МЕТ/ГР +5% (Гиперзелье)
Синтезируйте эту броню в Laser Suit, и он получит эти факторы. Затем синтезируйте оставшиеся 10 три-эмблем в него, но НЕ ДУБЛИРУЙТЕ ЕГО ПОКА.
WD Запуск №2
-Теперь, когда у вас есть Супертри-Эмблам и ваш потрясающий Амулет против оглушения, ничто на первых 19 этажах не должно вас пугать.
-Открывайте сундуки на этажах, где у вас еще нет оружия. Когда вы начнете получать их больше, забеги WD будут проходить намного быстрее.
-Если вы не получили Философский камень во время своего первого прохождения, обязательно получите его сейчас, а также Чешую Бога-Дракона.
- Когда вы снова найдете Санту, купите 20 трехэмблем и все остальное, что вам нужно.
Синтез Лэнд v2
- Начните с синтеза еще 5 три-эмблем для вашей лазерной брони, полученной ранее.
Оружие: Возьмите свое нетронутое лазерное оружие и сделайте его дубликат один раз за 11 магической глины. Затем возьмите пустое оружие (рекомендуется меч наблюдателя) и дайте ему следующие факторы:
Увеличивает шанс критического удара (Кристалл)
Увеличивает шанс критического удара
АТК/ИНТ/ЗАЩ/МЕТ/ГР +5% (Гиперзелье)
АТК/ИНТЕНС/ЗАЩ/МЕТ/СИЛ +5%
Синтезируйте это оружие в одно из лазерных оружий, чтобы передать эти факторы. Затем возьмите ваши последние 15 три-эмблем и синтезируйте их в это лазерное оружие.
Наконец, сделайте дубликат Лазерной брони и Лазерного оружия по 4 раза (чтобы у вас было по 5 штук каждого) по цене 11 Магической глины за штуку или 88 Магической глины. В конце концов, это стоит усилий.
WD Запуск №3
- Перед отъездом приготовьте хотя бы 1 Потустороннюю кухню для Сары для Эфирной Королевы, приготовьте 20 Обморочных зелий и несколько Единиц Воскрешения. Это самое важное, что нужно сделать, иначе вы, скорее всего, не получите трофей.
- Да, это сложно. Обязательно выделите на это 4+ часа времени, так как подъем на 20-й этаж требует серьезного времени и силы воли.
- Как обычно, открывайте сундуки на нужных этажах. По пути вы наверняка встретите Санту, так что можете купить столько три-эмблем, сколько сможете себе позволить. Но нет смысла снова и снова лезть вон из кожи и резать Фол.
- Когда вы доберетесь до 20-го этажа, сделайте глубокий вдох и расслабьтесь. Бой закончится через 10 минут. Но да, сначала прочтите, что я о ней скажу.
Эфирная королева
-Сначала посмотрите видео с ней, если вы еще этого не сделали. Это должно помочь вам узнать немного о ее поведении.
-Ваша команда - Эдж, Рейми, Арумат и Сара, все с ранее изготовленным снаряжением. Лимл должна быть в резерве с тем же снаряжением. Ваша настройка навыков следующая:
Edge @ Raging Strike x3, критический удар, усиление HP
Рейми @ Багровый Шквал x6, Критический Удар
Арумат @ Рев Дракона x3, Критический Удар, Гордыня (почему бы и нет?)
Сара @ Ничего, Повышение HP, Повышение ярости
Lymle @ Hound Grenade x4, усиление HP, усиление ярости
-Очевидно, что все навыки максимальны. У вас должно быть более чем достаточно SP для этого.
- Перед битвой примените на Саре потустороннюю кухню.
-Убедитесь, что все ее заклинания исцеления и воскрешения включены и НИЧЕГО больше.
-Насколько мне известно, время в меню не учитывается, но я в этом НЕ УВЕРЕН.
- Начните с насмешек с помощью Edge или Arumat, чтобы заманить ее в угол подальше от Сары. Затем переместите Сару в противоположный угол и оставьте ее там до конца битвы. ИИ Сары великолепен. Она не будет двигаться или даже пытаться атаковать, а Ethereal Queen не будет пытаться атаковать ее, так как вы использовали Otherworldly Cuisine.
- Играйте за Арумата и спамьте Dragon Roar. Edge и Reimi должны отлично справляться со своей работой, просто держите EQ подальше от Сары. Начало боя покажется очень легким.
- Ускоренные комбинации отнимают больше времени, чем дают, поэтому я не рекомендую их использовать.
- Следите за шкалой Rush Gauge в EQ. По мере того, как вы наносите все больше и больше урона, он начнет уменьшаться все медленнее и медленнее, пока она находится в режиме Rush. Это ключ к знанию ее здоровья.
- В конце концов, она начнет уничтожать вас с помощью Supernova (если вы услышите "прекратить быть", вы фактически мертвы). Против этого просто нет защиты, кроме расстояния, на которое у вас нет времени. Если она убьет Арумата, Эджа и Рейми, переключитесь на Сару и используйте Resurrection Unit, чтобы оживить всю команду, затем немедленно используйте Faerie Star. Надеюсь, вам удастся снять его до того, как она снова уничтожит вашу команду.
- Как только ее Rush Gauge начнет УВЕЛИЧИВАТЬСЯ, ПОКА ОНА В РЕЖИМЕ RUSH, вам нужно сделать пару вещей. Поставьте Edge и Reimi на Manual. Используйте Dragon Roar дважды MAX с Arumat. Затем возьмите Arumat, загоните EQ в угол, используйте на нем зелье обморока и переведите его в Manual (пока она находится в меню). Поставьте Edge туда как можно скорее и сделайте то же самое.
-Замените Рейми на Лаймл.
- Спам гранатой Hound, как будто завтра не будет. Вы не нанесете много урона (20-30 тыс.), но каждая мелочь имеет значение. EQ обычно не использует Supernova с активными зельями обморока, но вы в зоне действия, так что будьте начеку и будьте готовы переключиться на Сару в случае чего.
- ЕСЛИ зелья обморока закончатся до того, как вы убьете врага (такое случилось со мной), используйте их снова и продолжайте спамить «Гончей гранатой».
Если вы получили боевой трофей
-Отличная работа!!!!!!!
-Найдите ближайший выход и убирайтесь из WD. Вы можете либо вернуться в комнату, с которой начали на этом этаже, ИЛИ перейти на следующую и использовать эту комнату для выхода.
-Сохранитесь в другом слоте ПРОСТО НА СЛУЧАЙ. Скорее всего, вам больше не придется сражаться с EQ в форме 2-крыльев, но приятно иметь сохранение под рукой.
Если вы не получили боевой трофей
- Ну, извини. Это, конечно, отстой, но тебе придется сделать это еще раз позже.
-Найдите ближайший выход и убирайтесь из WD. Вы можете либо вернуться в комнату, с которой начали на этом этаже, ИЛИ перейти на следующую и использовать эту комнату для выхода.
-СОХРАНИТЕСЬ В ДРУГОМ СЛОТЕ НАВСЕГДА. Вы вернетесь к этому сохранению в какой-то момент, чтобы попробовать еще раз (я надеюсь). Не позволяйте одной неудаче отвратить вас от завершения этой игры. Это самый сложный боевой трофей не просто так.
Это руководство было переведено автоматичевки.
*** Это не решение этой битвы, а указание на серьезную ошибку во время этой битвы, которая может привести к зависанию вашего Xbox и потере всего прогресса, достигнутого в подземелье. ***
Если все персонажи в вашей группе умрут, а другие персонажи останутся живы, вы получите возможность сменить персонажа. Когда это произойдет, возможно, что ваша игра зависнет, и вы потеряете ВЕСЬ прогресс, достигнутый в подземелье.
Со мной это случалось дважды, и я потерял несколько часов игрового времени.
Я провел небольшое исследование и обнаружил, что если вы уменьшите разрешение экрана вашего Xbox до 720p или ниже, это предотвратит зависание вашего Xbox. Я настоятельно рекомендую всем, кто играет на 1080p, изменить разрешение экрана Xbox перед посещением Wandering Dungeon.
Если все персонажи в вашей группе умрут, а другие персонажи останутся живы, вы получите возможность сменить персонажа. Когда это произойдет, возможно, что ваша игра зависнет, и вы потеряете ВЕСЬ прогресс, достигнутый в подземелье.
Со мной это случалось дважды, и я потерял несколько часов игрового времени.
Я провел небольшое исследование и обнаружил, что если вы уменьшите разрешение экрана вашего Xbox до 720p или ниже, это предотвратит зависание вашего Xbox. Я настоятельно рекомендую всем, кто играет на 1080p, изменить разрешение экрана Xbox перед посещением Wandering Dungeon.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Ethereal Queen находится в конце бонусного подземелья Wandering Dungeon. После того, как вы зачистите Cave of the Seven Stars, поднимитесь на лифте в En II обратно на Road to the Old Sanctuary и поговорите с Barago, Keeper of Past Knowledge. Он проведет вас в Wandering Dungeon.
Более подробную информацию об этом подземелье и боссе можно найти здесь .
Более подробную информацию об этом подземелье и боссе можно найти здесь .