Star Ocean: The Last Hope

Star Ocean: The Last Hope

50 Logros

1,000

500-750h

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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Kokabiel dominada

Kokabiel dominada

Kokabiel y su prole vencidas en el Santuario sagrado de En II.

30

Cómo desbloquear el logro Kokabiel dominada en Star Ocean: The Last Hope - Guía Definitiva

Este logro es para la séptima batalla contra el jefe. INSISTO en que tengas AL MENOS nivel 50 antes de intentar esta batalla contra el jefe extremadamente difícil. Yo tenía nivel 54 en dificultad Tierra (la más fácil) y aún así tuve algunos problemas.

Primero, asegúrate de que al menos dos personas estén equipadas con la habilidad de batalla de curación automática, y que Edge esté equipado con la habilidad de batalla de Golpe crítico nivel 10.

Para "lastimar" al jefe, este es un dragón con hadas volando a su alrededor. Es imposible saber cuáles dos hadas son lastimadas por la magia y cuáles son lastimadas por los ataques...

Ten al menos 20 bombas EM, ya que te ayudarán a destruir a este jefe. Usa un equipo con dos atacantes de corto alcance y dos atacantes de largo alcance, por ejemplo, Edge, Arumat, Reimi y Lymle.

Juega como Edge y usa spam de ataques y habilidades sobre él (yo usé Stampede Slash y Cyclone Blade) y golpea al tipo que parece dragón, sus hadas se darán cuenta de que estás atacando a su amo y volarán para defenderlo, cuando esto suceda, USA SPAM DE HABILIDADES y activa el modo rush cada segundo que puedas, recibirás hasta 5000+ de daño en la primera ola.

Si Edge cae, cambia a un atacante de largo alcance y usa bombas EM para alejar al jefe de Edge.

Sigue haciendo esto hasta que el jefe muera y se desbloquee el logro.
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01 mar 2009 08:01

3 Comments
Te aconsejo usar a Arumat con Nether Strike y Bloodstorm Revolution al máximo y encadenarlos lo mejor que puedas cuando esté débil a los ataques. Hará un daño enorme y ninguno de ellos moverá físicamente a Arumat. Ni siquiera necesitas usar ningún objeto en la batalla para ganar.
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By Codsternation on 04 mar 2009 18:26
Solución decente para este jefe... Cada uno tiene sus propias ideas, supongo. Yo tomé caminos completamente diferentes. Creo que uno de los puntos principales es que antes del jefe, tienes un lugar absolutamente PERFECTO para jugar. Entre el orbe de salvación y el orbe de curación hay demasiada experiencia (teniendo en cuenta lo fáciles que son los mobs).

Personalmente, pasé del nivel 45 al 65 en poco más de una hora, usando el tablero de bonificación y los multiplicadores de emboscada. Definitivamente vale la pena subir de nivel más allá del 50/55 antes de intentar derrotar al jefe.

Además, tienes que derrotar a los enemigos antes de que el jefe sea vulnerable. Hay cuatro que no recibirán daño, pero los demás se usan como protección.

Perdón por interrumpir, de todos modos es una buena solución, solo pensé en agregar algunas cosas.
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By Abylities on 10 jun 2009 13:02
Solo quería agregar que Bacchus debería estar en tu grupo y que deberías usarlo hasta que obtengas su trofeo por matar a 100 de los engendros. Descubrí que Terminator funciona bien si lo usas justo cuando se rompe la burbuja.

Aunque si no te importan los trofeos de batalla, supongo que no importa.
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By dertswa687o on 05 ene 2011 03:47
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Prepara tu grupo para que contenga a tres de tus mejores atacantes y a Sarah. Configura a cada uno de los atacantes en tácticas con "fuerza total" en el nombre, luego siéntate como Sarah y reparte objetos o lanza sanación feérica cuando sea necesario. Corre si el jefe o sus secuaces se acercan demasiado. Si tienes un momento en el que no estás sanando, lanza un par de hechizos ofensivos al jefe cuando esté brillando.

Esta puede ser la salida del cobarde, pero funcionó bien y pude mantener todo mi tablero de bonificación intacto, lo que me permitió obtener una ENORME cantidad de experiencia adicional después de la batalla.
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08 ene 2012 17:17

Recomiendo enseñar a maximizar las habilidades de combo en cadena y golpe crítico de Arumat antes de comenzar la batalla, y elegir algunos buenos ataques para los botones disparadores.

Kokabiel es un tipo de jefe diferente al que estarás acostumbrado en este punto del juego. Los ataques no hacen prácticamente nada (como con la mayoría de los Grigori) a menos que conozcas su punto débil, que es bastante difícil de encontrar.

De todos modos, muchos de los ataques vendrán de los Spawn, las pequeñas cosas que vuelan por ahí. Hay un montón de ellos en el campo y puedes matarlos con bastante facilidad, aunque hay cuatro que son invencibles y estarán ahí constantemente.

He descubierto que la forma más fácil de matarlos es apuntar a Kokabiel y comenzar a atacarla con Arumat (aunque esto no hará mucho daño). Eventualmente, durante estos combos, eliminarás a todos los Spawn (excepto a los cuatro invencibles). Cuando solo queden cuatro, RETROCEDE. No hay mucho que puedas hacer en este punto excepto ayudar a curar y usar la barra de ataque. De esta manera, puedes conservar los recursos de tu grupo.

Tan pronto como Kokabiel tenga la esfera dorada brillante a su alrededor, corre, activa el modo Rush (si lo tienes) y comienza a desatar los combos en cadena. Deberías poder completar dos combos completos (alrededor de cinco o seis movimientos especiales) antes de que la esfera se rompa y aparezca el nuevo Spawn. Repite esta táctica hasta la saciedad. Si estás usando a Arumat con una habilidad de golpe crítico al máximo, ¡puedes hacer alrededor de 100 000 de daño con cinco movimientos especiales!

Lo único a lo que tendrás que prestar atención más adelante en la batalla es al aumento de la velocidad de los ataques de Kokabiel. Sin embargo, es bastante fácil esquivarlos con saltos.

Intenta no activar ningún combo Rush, ya que esto hará que la esfera de Kokabiel desaparezca y no le harás mucho daño.
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06 jul 2009 00:26