STAR WARS Battlefront
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Detén a ese droide
Retén a R2-D2.
Cómo desbloquear el logro Detén a ese droide en STAR WARS Battlefront - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Puedes obtener este logro durante la sección "Rescate" (segunda de las 3 fases) de una partida de Battle Station en el DLC Death Star, donde los dos equipos luchan para llevar a R2-D2 al punto de extracción (Rebels) o para impedirle que lo haga (Imperio).
Si estás del lado del Imperio y R2-D2 está en movimiento, dispárale. Hará una pausa y se cansará un poco. ¡Mantén presionado X cuando se te solicite que lo detengas y el logro debería aparecer!
Si estás del lado del Imperio y R2-D2 está en movimiento, dispárale. Hará una pausa y se cansará un poco. ¡Mantén presionado X cuando se te solicite que lo detengas y el logro debería aparecer!
3 Comments
También recomendaría usar Escudo personal, ya que lo más probable es que haya muchos enemigos alrededor. No TIENES que golpearlo tú mismo siempre y cuando seas tú quien haga clic en el botón X. Tuve suerte y reaparecí junto a él después de que alguien le disparó.
By ReynoldsM on 21 sep 2016 16:51
Logro muy fácil de conseguir. Mucho más fácil si juegas con amigos. Pude ayudar a mi primo y a mi amigo a participar en el mismo juego. Las bombas bacta ayudan muchísimo, ya que puedes lanzar una a quien esté restringiendo y prácticamente garantiza que podrá hacer el trabajo.
By melbufrauma on 02 oct 2016 15:48
Esta guía fue traducida automáticamente.
Así que pensé en ampliar esto un poco porque, francamente, las otras soluciones son un poco básicas y no te preparan adecuadamente para la mierda en la que esto inevitablemente se convierte.
Necesitas un mínimo de 16 para poner en marcha este modo de juego y el lobby tiene capacidad para 40, lo que significa que el desastre es inevitable mientras esquivas ingeniosamente una pila de objetos aleatorios.
Para empezar. Este juego se divide en 3 rondas. La primera ronda requiere volar un Destructor Estelar aleatorio, porque supongo que se lo merece más que los demás. Hay varios puntos en los que los rebeldes deben destruir los TIE Fighters, y así es también como comienza todo este tipo de juego. La forma más fácil de progresar es que los jugadores imperiales se suiciden estrellándose. Una vez que esto se logra, las mágicas e invisibles Alas Y hacen... algo, y las partes vulnerables del Destructor Estelar se resaltan. Los tres deben ser destruidos por los rebeldes y luego el puente de mando se convierte en un objetivo. Explota eso y esta ronda termina.
Ahora aterrizas dentro de la Estrella de la Muerte y los jugadores imperiales tienen la oportunidad de conseguir este logro. Incluso si comenzaste con pocos o ningún random, tu lobby inevitablemente ya estará completamente lleno y los randoms hacen lo que hacen los randoms y arruinan lo que estás trabajando.
R2D2 es el objetivo y siempre está resaltado en la pantalla de todos. El matiz de esta parte parece pasar desapercibido para la mayoría, por lo que, en definitiva, tu equipo debería estar asesinando a todos e interactuando con el objetivo cuando te digan que lo ataques, y no debería hacer nada y/o esconderte cuando te dicen que lo defiendas. Por ejemplo, cuando a los imperiales se les dice que defiendan, significa que nadie puede conseguir el logro, por lo que los impulsores del lado imperial deberían estar escondidos y no mucho más mientras los rebeldes vuelven a habilitar el objetivo.
En realidad, recibir el logro es la parte más fácil en teoría, ya que todo lo que tienes que hacer es disparar a R2D2 varias veces, luego correr y mantener presionado X por un momento. El rebelde que hace que R2 vuelva a moverse en realidad se convierte en R2D2, por lo que lo ideal es que uno de tus impulsores haga eso y lleve a R2 a un lugar razonablemente tranquilo mientras todos los demás inevitablemente participan en el enorme tiroteo.
Si bien parece contradictorio, generalmente tienes más posibilidades cuando hay un gran tiroteo alrededor de R2. Todos eligen su objetivo y no prestan mucha atención a nada más, lo que te brinda una buena oportunidad de hacer lo que hicieron C3P0 y R2 al comienzo de New Hope.
Necesitas un mínimo de 16 para poner en marcha este modo de juego y el lobby tiene capacidad para 40, lo que significa que el desastre es inevitable mientras esquivas ingeniosamente una pila de objetos aleatorios.
Para empezar. Este juego se divide en 3 rondas. La primera ronda requiere volar un Destructor Estelar aleatorio, porque supongo que se lo merece más que los demás. Hay varios puntos en los que los rebeldes deben destruir los TIE Fighters, y así es también como comienza todo este tipo de juego. La forma más fácil de progresar es que los jugadores imperiales se suiciden estrellándose. Una vez que esto se logra, las mágicas e invisibles Alas Y hacen... algo, y las partes vulnerables del Destructor Estelar se resaltan. Los tres deben ser destruidos por los rebeldes y luego el puente de mando se convierte en un objetivo. Explota eso y esta ronda termina.
Ahora aterrizas dentro de la Estrella de la Muerte y los jugadores imperiales tienen la oportunidad de conseguir este logro. Incluso si comenzaste con pocos o ningún random, tu lobby inevitablemente ya estará completamente lleno y los randoms hacen lo que hacen los randoms y arruinan lo que estás trabajando.
R2D2 es el objetivo y siempre está resaltado en la pantalla de todos. El matiz de esta parte parece pasar desapercibido para la mayoría, por lo que, en definitiva, tu equipo debería estar asesinando a todos e interactuando con el objetivo cuando te digan que lo ataques, y no debería hacer nada y/o esconderte cuando te dicen que lo defiendas. Por ejemplo, cuando a los imperiales se les dice que defiendan, significa que nadie puede conseguir el logro, por lo que los impulsores del lado imperial deberían estar escondidos y no mucho más mientras los rebeldes vuelven a habilitar el objetivo.
En realidad, recibir el logro es la parte más fácil en teoría, ya que todo lo que tienes que hacer es disparar a R2D2 varias veces, luego correr y mantener presionado X por un momento. El rebelde que hace que R2 vuelva a moverse en realidad se convierte en R2D2, por lo que lo ideal es que uno de tus impulsores haga eso y lleve a R2 a un lugar razonablemente tranquilo mientras todos los demás inevitablemente participan en el enorme tiroteo.
Si bien parece contradictorio, generalmente tienes más posibilidades cuando hay un gran tiroteo alrededor de R2. Todos eligen su objetivo y no prestan mucha atención a nada más, lo que te brinda una buena oportunidad de hacer lo que hicieron C3P0 y R2 al comienzo de New Hope.
1 Comment
Este logro es muy frustrante. Voy a conseguir 10 victorias antes de conseguir esto. Estuve cerca dos veces pero otros jugadores me ganaron.
By Diesel Foley on 20 oct 2019 21:50
Esta guía fue traducida automáticamente.
Así es como lo hice. Utilicé un escudo personal, así como una granada y una bomba de bacta. Lo conseguí en mi segundo juego. Espero que ayude.
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Este logro se puede desbloquear en la segunda fase de Battlestation en el DLC Estrella de la Muerte. (Fase de rescate, la única fase en la que NO controlas a un luchador). ¡Tendrás que jugar como los imperiales!
Tu objetivo es defender a R2-D2. Siempre que un oponente mantenga X en R2D2 durante unos segundos, se convertirá en R2D2 y podrá avanzar hacia la extracción. Para inmovilizarlo, dispara a R2D2 mientras un oponente lo controla y luego muévete hacia él y mantén presionado. por poco. Mi consejo para esto es utilizar un escudo personal. Dispara a R2D2, luego activa el escudo personal y huye. Yo personalmente ni siquiera le disparé y aún pude sujetarlo.
Esto es bastante difícil de impulsar, ya que necesitas 12 o 16 jugadores para comenzar una partida de Battlestation.
Tu objetivo es defender a R2-D2. Siempre que un oponente mantenga X en R2D2 durante unos segundos, se convertirá en R2D2 y podrá avanzar hacia la extracción. Para inmovilizarlo, dispara a R2D2 mientras un oponente lo controla y luego muévete hacia él y mantén presionado. por poco. Mi consejo para esto es utilizar un escudo personal. Dispara a R2D2, luego activa el escudo personal y huye. Yo personalmente ni siquiera le disparé y aún pude sujetarlo.
Esto es bastante difícil de impulsar, ya que necesitas 12 o 16 jugadores para comenzar una partida de Battlestation.
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