STAR WARS: Squadrons
47 Logros
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De gatillo fácil
Has infligido más de 50 000 daño de láser en una sola partida.
Cómo desbloquear el logro De gatillo fácil en STAR WARS: Squadrons - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Así que ha habido cierta confusión e inconsistencias con el logro, así que pensé en poner lo que hice aquí para cualquiera que esté luchando por conseguirlo como yo. Para empezar, los láseres se refieren a las armas principales y no al rayo láser que puedes equipar como auxiliar.
Hice esto en una batalla de flotas AI para un solo jugador. En caso de que no lo sepas, cuando seleccionas AI Fleet Battle y aparece el menú, puedes cambiar entre Cooperativo y Un jugador en la parte superior del menú. Hice esto en Yavin debido al espacio abierto y jugué como la Nueva República porque solo el daño del casco cuenta para el logro y el imperio no tiene escudos normales y por defecto tiene más salud del casco, lo que equivale a más daño. Jugué como un Ala-A con los láseres estándar para poder alcanzar a las naves de IA más fácilmente y también porque es muy fácil suicidarse cuando necesitas el medidor de moral para conseguir ese empujón extra contra ti y prolongar el juego. Este logro me apareció a mitad del juego y tuve alrededor de 25 muertes de jugadores y 30 muertes de IA. Lo que hace que esto sea difícil es, en mi experiencia, que la IA fue bastante buena para completar los objetivos sin mí debido al Raider que obtienes cuando cambia la moral. El tiempo es el factor más importante. Intenté hacer batallas de flotas clasificadas, pero por más que lo intenté, no pude pasar de la marca de 45k, sin importar cuánto daño les hice a los jugadores y a la IA; sin embargo, puede ser mejor si descubres que las batallas de flotas de IA siguen terminando demasiado rápido. , los bombarderos en Clasificación tienden a agregar salud adicional al casco, lo que los convierte en un objetivo jugoso de 4000 hp. Es una combinación de suerte y habilidad, la suerte es que los equipos estén lo suficientemente igualados como para que el juego dure mucho y puedas conseguir el logro con un buen ida y vuelta.
Leí en reddit que si seleccionas Nadiri Dockyards, la IA, por alguna razón, simplemente se queda atascada en el mapa y puedes matar barcos de IA y los "jugadores" que están estacionarios debido al error. Sin embargo, cuando lo intenté, como 5 veces seguidas, todos los barcos de mi lado y del lado enemigo simplemente se quedaron atrás y ni siquiera pude avanzar en el juego. No dudes en probarlo, estoy seguro de que funcionará para algunos, pero no pude hacerlo funcionar.
También he visto gente que decía que el cañón giratorio del bombardero también era el camino a seguir. Eso es principalmente lo que hice en las batallas de flotas clasificadas y también es viable, pero en última instancia no es lo que usé. Hace un gran daño si tu puntería es buena.
Finalmente, parece haber cierto debate sobre si contribuir o no a causar daños a los buques capitales. Según la redacción del logro, supongo que sí y la calculadora de daños es extraña porque tuve un juego con 100.000 daños a naves capitales solo con láseres y no explotó. En el juego que hice estallar, no hice ningún daño a las naves capitales y me centré estrictamente en el "daño de los cazas estelares". Tómelo por lo que vale, ya que realmente no puedo confirmar ni negar que cuente, pero me inclino por que no. Si alguien puede confirmar lo contrario, que lo haga.
Hice esto en una batalla de flotas AI para un solo jugador. En caso de que no lo sepas, cuando seleccionas AI Fleet Battle y aparece el menú, puedes cambiar entre Cooperativo y Un jugador en la parte superior del menú. Hice esto en Yavin debido al espacio abierto y jugué como la Nueva República porque solo el daño del casco cuenta para el logro y el imperio no tiene escudos normales y por defecto tiene más salud del casco, lo que equivale a más daño. Jugué como un Ala-A con los láseres estándar para poder alcanzar a las naves de IA más fácilmente y también porque es muy fácil suicidarse cuando necesitas el medidor de moral para conseguir ese empujón extra contra ti y prolongar el juego. Este logro me apareció a mitad del juego y tuve alrededor de 25 muertes de jugadores y 30 muertes de IA. Lo que hace que esto sea difícil es, en mi experiencia, que la IA fue bastante buena para completar los objetivos sin mí debido al Raider que obtienes cuando cambia la moral. El tiempo es el factor más importante. Intenté hacer batallas de flotas clasificadas, pero por más que lo intenté, no pude pasar de la marca de 45k, sin importar cuánto daño les hice a los jugadores y a la IA; sin embargo, puede ser mejor si descubres que las batallas de flotas de IA siguen terminando demasiado rápido. , los bombarderos en Clasificación tienden a agregar salud adicional al casco, lo que los convierte en un objetivo jugoso de 4000 hp. Es una combinación de suerte y habilidad, la suerte es que los equipos estén lo suficientemente igualados como para que el juego dure mucho y puedas conseguir el logro con un buen ida y vuelta.
Leí en reddit que si seleccionas Nadiri Dockyards, la IA, por alguna razón, simplemente se queda atascada en el mapa y puedes matar barcos de IA y los "jugadores" que están estacionarios debido al error. Sin embargo, cuando lo intenté, como 5 veces seguidas, todos los barcos de mi lado y del lado enemigo simplemente se quedaron atrás y ni siquiera pude avanzar en el juego. No dudes en probarlo, estoy seguro de que funcionará para algunos, pero no pude hacerlo funcionar.
También he visto gente que decía que el cañón giratorio del bombardero también era el camino a seguir. Eso es principalmente lo que hice en las batallas de flotas clasificadas y también es viable, pero en última instancia no es lo que usé. Hace un gran daño si tu puntería es buena.
Finalmente, parece haber cierto debate sobre si contribuir o no a causar daños a los buques capitales. Según la redacción del logro, supongo que sí y la calculadora de daños es extraña porque tuve un juego con 100.000 daños a naves capitales solo con láseres y no explotó. En el juego que hice estallar, no hice ningún daño a las naves capitales y me centré estrictamente en el "daño de los cazas estelares". Tómelo por lo que vale, ya que realmente no puedo confirmar ni negar que cuente, pero me inclino por que no. Si alguien puede confirmar lo contrario, que lo haga.
27 Comments
He estado al 94% (lo cual logré el día 1 sin intentarlo) y lo he estado intentando desde entonces... el seguimiento de esto está por todas partes. Por ejemplo, ahora estoy al 97% y el daño más alto que he recibido en un caza estelar es 37000....! Entonces Dios sabe lo que está pasando. Cada vez que cargo el juego, intento una ronda de batalla de flota contra IA, solo, yavin, alianza rebelde, fácil... Intento conseguir más “pilotos” que IA, y siempre solo disparo láser (gatillo derecho). Consigue aproximadamente 15 pilotos y 40 IA. ¡La clave probablemente sea conseguir más muertes de pilotos! Quizás lo consiga algún día....
By wookieepuppy on 13 oct 2020 13:12
@wookie. Necesitas más "muertes de jugadores". Tuve 80 una vez y no explotó, pero solo tuve como 10 muertes de jugadores. Los juegos solo necesitan durar lo suficiente
By BulkGalaxy on 13 oct 2020 13:15
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esta es una estrategia para prolongar la duración de las batallas de flota contra IA, ya que esa es la clave para desbloquear este logro.
En primer lugar, se trata específicamente de daño láser primario contra cazas estelares; hay una métrica para esto que se muestra al final del partido. Creo que cualquiera que haya recibido esto mientras atacaba los barcos del Capitolio tuvo algún tipo de problema técnico. Sé que el rastreador definitivamente cuenta las naves capitales, pero el logro no debería desbloquearse hasta que tengas más de 50 mil daños en el caza estelar.
Recomiendo usar el ala A, el cañón láser estándar y jugar en dificultad media.
Querrás ser muy diligente al cambiar la energía entre escudos y láseres usando la izquierda y la derecha en el pad D, no deberías necesitar encender tus motores en absoluto.
La técnica consiste en manipular el medidor "moral" para que el juego cambie constantemente entre ataque y defensa. Cuando está en ofensiva, cualquiera de los equipos gana +5 de moral por cada muerte de "jugador" (jugadores de IA con un nombre) y +1 de moral por cada muerte de "IA" (simplemente mostrará "Tie Fighter" cuando sea objetivo).
En los equipos de defensa ganan +10 por muerte de jugador y +3 por muertes de IA.
Debido a que ganas más moral mientras estás a la defensiva, debes cambiar tu forma de jugar dependiendo de en qué te encuentres actualmente.
Al comienzo de la partida, usa LT para seleccionar "Todos los enemigos", apunta al asaltante enemigo y presiona "Y" para que tu escuadrón lo ataque, luego simplemente presiona "A" para recorrer los enemigos y matarlos tan rápido como puedas. posible con su cañón láser. O terminarás llenando el medidor moral y pasando a la ofensiva, o te harán retroceder y te pondrás a la defensiva.
Mientras estás en ofensiva, debes usar LT para seleccionar "IA enemiga" y solo matar a la IA para obtener +1, lo que debería permitir que el otro equipo te haga retroceder después de unos minutos. Cuando estés a la defensiva, LT y selecciona "Todos los enemigos" e inmediatamente apunta al asaltante enemigo y haz que tu escuadrón lo ataque nuevamente, luego concéntrate en los jugadores enemigos para obtener +10 de moral, lo que debería hacer retroceder al enemigo en unos minutos. Repitiendo esto de un lado a otro, deberías poder prolongar el juego durante unos buenos 20 minutos aproximadamente. El logro aparece a mitad del juego y tendrás docenas de muertes antes de desbloquearlo. Esto requiere un poco de trabajo duro, pero he desbloqueado el logro dos veces mientras usaba esta técnica, así que con algo de tenacidad, ¡tú también puedes hacerlo!
En primer lugar, se trata específicamente de daño láser primario contra cazas estelares; hay una métrica para esto que se muestra al final del partido. Creo que cualquiera que haya recibido esto mientras atacaba los barcos del Capitolio tuvo algún tipo de problema técnico. Sé que el rastreador definitivamente cuenta las naves capitales, pero el logro no debería desbloquearse hasta que tengas más de 50 mil daños en el caza estelar.
Recomiendo usar el ala A, el cañón láser estándar y jugar en dificultad media.
Querrás ser muy diligente al cambiar la energía entre escudos y láseres usando la izquierda y la derecha en el pad D, no deberías necesitar encender tus motores en absoluto.
La técnica consiste en manipular el medidor "moral" para que el juego cambie constantemente entre ataque y defensa. Cuando está en ofensiva, cualquiera de los equipos gana +5 de moral por cada muerte de "jugador" (jugadores de IA con un nombre) y +1 de moral por cada muerte de "IA" (simplemente mostrará "Tie Fighter" cuando sea objetivo).
En los equipos de defensa ganan +10 por muerte de jugador y +3 por muertes de IA.
Debido a que ganas más moral mientras estás a la defensiva, debes cambiar tu forma de jugar dependiendo de en qué te encuentres actualmente.
Al comienzo de la partida, usa LT para seleccionar "Todos los enemigos", apunta al asaltante enemigo y presiona "Y" para que tu escuadrón lo ataque, luego simplemente presiona "A" para recorrer los enemigos y matarlos tan rápido como puedas. posible con su cañón láser. O terminarás llenando el medidor moral y pasando a la ofensiva, o te harán retroceder y te pondrás a la defensiva.
Mientras estás en ofensiva, debes usar LT para seleccionar "IA enemiga" y solo matar a la IA para obtener +1, lo que debería permitir que el otro equipo te haga retroceder después de unos minutos. Cuando estés a la defensiva, LT y selecciona "Todos los enemigos" e inmediatamente apunta al asaltante enemigo y haz que tu escuadrón lo ataque nuevamente, luego concéntrate en los jugadores enemigos para obtener +10 de moral, lo que debería hacer retroceder al enemigo en unos minutos. Repitiendo esto de un lado a otro, deberías poder prolongar el juego durante unos buenos 20 minutos aproximadamente. El logro aparece a mitad del juego y tendrás docenas de muertes antes de desbloquearlo. Esto requiere un poco de trabajo duro, pero he desbloqueado el logro dos veces mientras usaba esta técnica, así que con algo de tenacidad, ¡tú también puedes hacerlo!
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Batallas de flotas contra IA
Configuración del partido: Solo
Mapa: Yavin
Facción preferida: Nueva República
Dificultad: Fácil
T-65 Ala-X
Arma principal: Cañón de ráfaga guiada Czerka
Auxiliar izquierdo: Reparación astromecánica de emergencia de Kyrotech
Auxiliar derecho: Torpedo de protones Krupx MG7-A
Contramedidas: ojivas buscadoras ArMek H/M
Casco: Casco ferrocerámico Incom
Escudos: Deflector de entrada estándar
Motor: Motor Sublight Incom
Concéntrate en los asaltantes. Usa los torpedos y luego los cañones. Repetir. Ve por los cruceros y el Destructor Estelar una vez que tu escuadrón les haya quitado los escudos (cuando escuches que los escudos están caídos).
Hice esto por primera vez. Accidentalmente descubrí esto al obtener esto sin siquiera probarlo en la cuenta de mi hermano para poder llevar su cuenta al Nivel 5 y poder usarla para aumentar los logros de las partidas clasificatorias. Copié la carga en mi cuenta, inicié el juego con la misma configuración, usé las mismas tácticas y ¡¡¡pop!!!
Buena suerte.
Configuración del partido: Solo
Mapa: Yavin
Facción preferida: Nueva República
Dificultad: Fácil
T-65 Ala-X
Arma principal: Cañón de ráfaga guiada Czerka
Auxiliar izquierdo: Reparación astromecánica de emergencia de Kyrotech
Auxiliar derecho: Torpedo de protones Krupx MG7-A
Contramedidas: ojivas buscadoras ArMek H/M
Casco: Casco ferrocerámico Incom
Escudos: Deflector de entrada estándar
Motor: Motor Sublight Incom
Concéntrate en los asaltantes. Usa los torpedos y luego los cañones. Repetir. Ve por los cruceros y el Destructor Estelar una vez que tu escuadrón les haya quitado los escudos (cuando escuches que los escudos están caídos).
Hice esto por primera vez. Accidentalmente descubrí esto al obtener esto sin siquiera probarlo en la cuenta de mi hermano para poder llevar su cuenta al Nivel 5 y poder usarla para aumentar los logros de las partidas clasificatorias. Copié la carga en mi cuenta, inicié el juego con la misma configuración, usé las mismas tácticas y ¡¡¡pop!!!
Buena suerte.
1 Comment
Después de estar estancado en el 90% durante mucho tiempo, hice la misma carga y tan pronto como entré en una partida y le disparé a mi primer luchador, el logro apareció.
By USMC 90 95 on 08 ene 2024 02:39
Esta guía fue traducida automáticamente.
Necesitas dañar específicamente el casco de los cazas, utilizando los cañones láser principales. El daño a los escudos no cuenta. Tampoco se tienen en cuenta los daños a buques grandes.
Si aumentas 5v5, lo más probable es que sea muy fácil. Pero como no he encontrado 9 personas más, recomiendo hacer este trofeo en una batalla de flota con IA. Elegimos el mapa de los muelles, ya que tiene errores (los enemigos disminuyen la velocidad y, a veces, al final de la batalla nadie ataca a nadie. No sé por qué está conectado esto), el ala del luchador A para el imperio galáctico.
Mi equipo:
Activo
El arma principal es estándar. pistola laser;
Agregar. a la izquierda hay un kit de reparación;
Agregar. a la derecha hay un misil de racimo (con su ayuda es aún más fácil apuntar, ya que el enemigo está delimitado por un círculo verde);
Contramedidas: Ojiva rastreadora.
Pasivo
Vivienda - estándar;
Escudos: escudo de cifrado;
El motor es potencia.
Tan pronto como llegues a la mitad del mapa, destruye a los luchadores nombrados. Tan pronto como tus naves comiencen a atacar a C y D, cambia a los cazas sin nombre. Y así hasta la victoria.
No tienes que dar órdenes al escuadrón. Déjalos hacer lo suyo.
Lo más probable es que, si no aumenta, habrá muchos intentos fallidos.
El trofeo se abrirá justo durante la batalla.
Si aumentas 5v5, lo más probable es que sea muy fácil. Pero como no he encontrado 9 personas más, recomiendo hacer este trofeo en una batalla de flota con IA. Elegimos el mapa de los muelles, ya que tiene errores (los enemigos disminuyen la velocidad y, a veces, al final de la batalla nadie ataca a nadie. No sé por qué está conectado esto), el ala del luchador A para el imperio galáctico.
Mi equipo:
Activo
El arma principal es estándar. pistola laser;
Agregar. a la izquierda hay un kit de reparación;
Agregar. a la derecha hay un misil de racimo (con su ayuda es aún más fácil apuntar, ya que el enemigo está delimitado por un círculo verde);
Contramedidas: Ojiva rastreadora.
Pasivo
Vivienda - estándar;
Escudos: escudo de cifrado;
El motor es potencia.
Tan pronto como llegues a la mitad del mapa, destruye a los luchadores nombrados. Tan pronto como tus naves comiencen a atacar a C y D, cambia a los cazas sin nombre. Y así hasta la victoria.
No tienes que dar órdenes al escuadrón. Déjalos hacer lo suyo.
Lo más probable es que, si no aumenta, habrá muchos intentos fallidos.
El trofeo se abrirá justo durante la batalla.
1 Comment
No olvides seleccionar el nivel de dificultad normal, luego la partida en batallas de flotas durará 30 minutos y definitivamente tendrás tiempo de sumar 50.000 puntos con un láser.
By Cobra397 on 19 oct 2021 13:18
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