State of Decay
46 Logros
600
20-25h
Xbox 360
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Tiro de gracia
Has matado a un miembro de tu comunidad para impedir que se transformase.
10
Cómo desbloquear el logro Tiro de gracia en State of Decay - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
*ALERTA DE SPOILER*. Cuando el hermano de Lily, Jacob, quiere mudarse de la iglesia, el pastor comenzará a enfermarse, debería contraer fiebre negra. Cuando esto suceda, muévete a la nueva casa que Jacob escoja para ti. Ahora simplemente haz misiones secundarias regresando a la casa después de cada una y deberías comenzar a informarte sobre el pastor una vez que regreses a casa. Uno de los chicos de la casa, Alan, comenzará a sugerir matar al pastor si no mejora y eventualmente lo hará. ¡Simplemente mantente cerca y sigue haciendo misiones secundarias, no vayas muy lejos o te lo puedes perder! Una vez que Alan mate al pastor, pronto contraerá la misma enfermedad, la fiebre negra. Ahora vuelve a hacer misiones secundarias en el área y pronto obtendrás una misión llamada Mercy Shot. Ahora ve a casa y habla con Alan, pídele que te acompañe a caminar a un área aislada y que se ocupe de tus asuntos y obtenga tu logro :]
Ahora solo quiero mencionar que me pasó lo mismo en 2 partidas, pero en mi primera partida escuché que el pastor se enfermó, pero en ese momento es cuando conduces muy lejos para encontrarte con los Wilkerson o como se llamen. es y te pierdes las actualizaciones porque no visitas la casa y no te llamarán al respecto. Entonces, para terminar, comienza tu juego y cuando el pastor se enferme, haz misiones secundarias en el área y sigue revisando. No te alejes mucho y tampoco te quedes ahí parado, es una pérdida de tiempo. Buena suerte :]
PD: Si Alan no se enferma, salga del juego, vaya al menú, luego al tablero, cargue el juego, regrese a la casa y Alan debería estar enfermo *Gracias al sargento Digglesworth*
Ahora solo quiero mencionar que me pasó lo mismo en 2 partidas, pero en mi primera partida escuché que el pastor se enfermó, pero en ese momento es cuando conduces muy lejos para encontrarte con los Wilkerson o como se llamen. es y te pierdes las actualizaciones porque no visitas la casa y no te llamarán al respecto. Entonces, para terminar, comienza tu juego y cuando el pastor se enferme, haz misiones secundarias en el área y sigue revisando. No te alejes mucho y tampoco te quedes ahí parado, es una pérdida de tiempo. Buena suerte :]
PD: Si Alan no se enferma, salga del juego, vaya al menú, luego al tablero, cargue el juego, regrese a la casa y Alan debería estar enfermo *Gracias al sargento Digglesworth*
13 Comments
No estoy seguro si mi juego simplemente falló o si tiene algo que ver con que tengo una enfermería en mi base, pero cuando regresé el Pastor estaba bien y ya no tenía fiebre negra. Entonces, para estar seguro, recomendaría no construir una enfermería.
By Deadpool 1194 on 13 jun 2013 04:41
Me quedé en la iglesia hasta que murió el pastor Will y luego me mudé a la nueva casa. Alan no se estaba enfermando después de hacer algunas misiones secundarias, así que salí del juego al menú, luego al tablero, cargué el juego, regresé a la nueva casa y Alan se enfermó de inmediato. En el camino a una misión secundaria, apareció la misión de disparo misericordioso y BLAMO cheese mint :)
By SgtDigglesworth on 27 jun 2013 19:06
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Este logro requiere que mates a un miembro de tu comunidad que esté herido o enfermo.
A veces, el juego hará que un personaje de tu comunidad resulte herido, ¡pero esperar a que esto suceda aleatoriamente puede llevar mucho tiempo!
Entonces, lo que hice fue seleccionar un personaje que es bastante inútil (bajas habilidades) y luego convertirme en él y encontrarme con un grupo de zombies para reducir tu salud hasta el punto en que caes al suelo y te dicen que toques A.
Cuando esto suceda, aprieta el botón A para volver a levantarte y salir de allí y volver a un lugar seguro.
Una vez que regreses, revisa a tu personaje, debería decir que está herido, luego cambia a un personaje diferente.
Después de un tiempo dirá si se van a recuperar o no, si dice que no van a hacer que regrese a la base.
Mientras esperas para ver si lo lograrán, ¡MANTENTE CERCA DE TU BASE! Si no lo hace, no se le informará sobre ellos, se solucionarán y se perderá el logro.
Una vez que diga que el personaje no se recuperará, regresa a la base y habla con él. Diles que no podemos correr el riesgo y que tienes que dispararles.
Llévalos a un lugar aislado y dispárales.
A veces, el juego hará que un personaje de tu comunidad resulte herido, ¡pero esperar a que esto suceda aleatoriamente puede llevar mucho tiempo!
Entonces, lo que hice fue seleccionar un personaje que es bastante inútil (bajas habilidades) y luego convertirme en él y encontrarme con un grupo de zombies para reducir tu salud hasta el punto en que caes al suelo y te dicen que toques A.
Cuando esto suceda, aprieta el botón A para volver a levantarte y salir de allí y volver a un lugar seguro.
Una vez que regreses, revisa a tu personaje, debería decir que está herido, luego cambia a un personaje diferente.
Después de un tiempo dirá si se van a recuperar o no, si dice que no van a hacer que regrese a la base.
Mientras esperas para ver si lo lograrán, ¡MANTENTE CERCA DE TU BASE! Si no lo hace, no se le informará sobre ellos, se solucionarán y se perderá el logro.
Una vez que diga que el personaje no se recuperará, regresa a la base y habla con él. Diles que no podemos correr el riesgo y que tienes que dispararles.
Llévalos a un lugar aislado y dispárales.
1 Comment
También es una buena idea eliminar el área médica si tiene una para que tengan menos posibilidades de recuperarse.
By NavyMicrobe on 15 dic 2014 03:15
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Esto es aleatorio en lugar de ser un logro de la historia, ya que cualquier miembro puede enfermarse y comenzar esta misión. Sin embargo, es probable que aparezca una oportunidad de historia.
Cuando un miembro de su comunidad se enferma y no se recupera (el área médica aumenta la probabilidad de recuperación, pero sin ella, es más probable que muera durante la noche sin la oportunidad de recibir un Mercy Shot), aparecerá una misión en la base llamada "Disparo misericordioso". No se dirá nada en la radio, pero brevemente en la pantalla habrá una nota que indica que es posible que X no mejore.
Regresar a casa. Al hablar con la persona enferma, tendrá la opción de ejecutar o expulsar a ese miembro; elija ejecutar ("no podemos correr el riesgo"). Si pierdes una oportunidad, no te preocupes: la misma misión puede aparecer para otros miembros si se enferman.
Creo que tienes que esperar hasta que el juego te indique una misión para completar esto, si alguien está *seguro* de que no hubo ninguna misión en su casa, pero de todos modos pudo dispararle a Mercy Shot a un miembro enfermo en el diálogo, ¡por favor comenta!
Cuando un miembro de su comunidad se enferma y no se recupera (el área médica aumenta la probabilidad de recuperación, pero sin ella, es más probable que muera durante la noche sin la oportunidad de recibir un Mercy Shot), aparecerá una misión en la base llamada "Disparo misericordioso". No se dirá nada en la radio, pero brevemente en la pantalla habrá una nota que indica que es posible que X no mejore.
Regresar a casa. Al hablar con la persona enferma, tendrá la opción de ejecutar o expulsar a ese miembro; elija ejecutar ("no podemos correr el riesgo"). Si pierdes una oportunidad, no te preocupes: la misma misión puede aparecer para otros miembros si se enferman.
Creo que tienes que esperar hasta que el juego te indique una misión para completar esto, si alguien está *seguro* de que no hubo ninguna misión en su casa, pero de todos modos pudo dispararle a Mercy Shot a un miembro enfermo en el diálogo, ¡por favor comenta!
12 Comments
Tengo alguna evidencia para la teoría del Pastor Will/Alan.
Dicho esto, estoy bastante seguro de que nunca me notificaron en mi diario que alguien estuviera enfermo (incluidos el pastor Will y Alan).
Dicho esto, estoy bastante seguro de que nunca me notificaron en mi diario que alguien estuviera enfermo (incluidos el pastor Will y Alan).
By DivStorm on 09 jun 2013 02:03
Sí, es imposible y perdí a dos buenos miembros porque no sabía qué hacer.
By Sashamorning on 07 jun 2013 04:52
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esto también se puede obtener en el DLC Breakdown. Tienes que hacer esto de todos modos en ese DLC para Recomiendo trabajar para completarlo allí, en lugar del juego base. De cualquier manera, este logro es un gran dolor de cabeza y probablemente le hará perder una gran cantidad de tiempo.
Nota: Parece que solo puedes recibir la misión secundaria Mercy Shot para un miembro de la comunidad que no sea amigo (la barra verde a la derecha de su nombre en el diario no está llena). No puedo confirmarlo, pero tuve varios amigos gravemente enfermos y nunca recibí un Mercy Shot para ellos.
Cuando inicies Breakdown por primera vez, deberás establecer una base de operaciones uniéndote a una de las comunidades opcionales. Una vez hecho esto, se te asignarán algún tipo de misiones secundarias para rescatar a los sobrevivientes. Sigue rescatando supervivientes hasta que tengas algunos que no sean amigos.
Para obtener este logro, debes hacer que un miembro de tu comunidad se enferme (lo cual puedes ver en la primera pestaña de tu diario; arriba en el D-pad). Una vez que el miembro se haya enfermado, deberá esperar a que el estado bajo su nombre cambie de cualquier actitud (por ejemplo, "Actitud: Asertiva") a "Fiebre".
Después de esperar un poco más (apagar la Xbox y dormir), si no se recupera, su estado cambiará de "Fiebre" a "Gravemente enfermo". En este punto, siempre que no los indique como Amigo, podrás recibir una misión Mercy Shot para ellos. Si están "fuera de casa", intente controlarlos con Y a través del diario. Luego, su mapa mostrará su ubicación, simplemente conduzca hasta ellos y seleccione enviarlos a casa. Después de que hayan regresado a casa, deberías recibir el Mercy Shot. Si no, simplemente repite el proceso.
Para disminuir la probabilidad de recuperación y aumentar la probabilidad de que la enfermedad se propague a otros miembros de la comunidad (lo cual usted desea), querrá evitar construir un Área Médica. Además, vacíe su casillero de todos los suministros médicos. Quiere hacer todo lo que esté a su alcance para evitar la recuperación.
Una forma rápida de enfermar a un miembro de la comunidad es encontrar un Bloater/Rotter (zombi anormal que explota en gas tóxico que daña y puede causar enfermedades) y chocar contra él con ese miembro en el auto. Luego, simplemente deje que ese miembro se pare en el acelerador y eso debería provocar que se enferme (salga del auto y él hará lo mismo). Ya sea que elija este método o no, las personas eventualmente deberían enfermarse, especialmente. sin Área Médica/suministros médicos.
Cuando se espera que la gente se enferme, que la enfermedad se propague o que la fiebre cambie a una enfermedad grave, lo mejor que puedes hacer es abandonar el juego (es decir, apagar tu Xbox, jugar a un juego diferente, etc.). El tiempo avanza cuando estás fuera del juego, lo cual es conveniente para esto. Esperar toda la noche y regresar al día siguiente también es una excelente manera de mejorar la enfermedad.
Espero que esto sea útil para ayudar a lograr este logro. Nuevamente, debes hacer esto en el DLC Breakdown si quieres el logro The Rescuer. Entonces, si no puedes conseguirlo durante el juego base, no te preocupes, hazlo durante el Breakdown. ¡Buena suerte y feliz caza!
Nota: Parece que solo puedes recibir la misión secundaria Mercy Shot para un miembro de la comunidad que no sea amigo (la barra verde a la derecha de su nombre en el diario no está llena). No puedo confirmarlo, pero tuve varios amigos gravemente enfermos y nunca recibí un Mercy Shot para ellos.
Cuando inicies Breakdown por primera vez, deberás establecer una base de operaciones uniéndote a una de las comunidades opcionales. Una vez hecho esto, se te asignarán algún tipo de misiones secundarias para rescatar a los sobrevivientes. Sigue rescatando supervivientes hasta que tengas algunos que no sean amigos.
Para obtener este logro, debes hacer que un miembro de tu comunidad se enferme (lo cual puedes ver en la primera pestaña de tu diario; arriba en el D-pad). Una vez que el miembro se haya enfermado, deberá esperar a que el estado bajo su nombre cambie de cualquier actitud (por ejemplo, "Actitud: Asertiva") a "Fiebre".
Después de esperar un poco más (apagar la Xbox y dormir), si no se recupera, su estado cambiará de "Fiebre" a "Gravemente enfermo". En este punto, siempre que no los indique como Amigo, podrás recibir una misión Mercy Shot para ellos. Si están "fuera de casa", intente controlarlos con Y a través del diario. Luego, su mapa mostrará su ubicación, simplemente conduzca hasta ellos y seleccione enviarlos a casa. Después de que hayan regresado a casa, deberías recibir el Mercy Shot. Si no, simplemente repite el proceso.
Para disminuir la probabilidad de recuperación y aumentar la probabilidad de que la enfermedad se propague a otros miembros de la comunidad (lo cual usted desea), querrá evitar construir un Área Médica. Además, vacíe su casillero de todos los suministros médicos. Quiere hacer todo lo que esté a su alcance para evitar la recuperación.
Una forma rápida de enfermar a un miembro de la comunidad es encontrar un Bloater/Rotter (zombi anormal que explota en gas tóxico que daña y puede causar enfermedades) y chocar contra él con ese miembro en el auto. Luego, simplemente deje que ese miembro se pare en el acelerador y eso debería provocar que se enferme (salga del auto y él hará lo mismo). Ya sea que elija este método o no, las personas eventualmente deberían enfermarse, especialmente. sin Área Médica/suministros médicos.
Cuando se espera que la gente se enferme, que la enfermedad se propague o que la fiebre cambie a una enfermedad grave, lo mejor que puedes hacer es abandonar el juego (es decir, apagar tu Xbox, jugar a un juego diferente, etc.). El tiempo avanza cuando estás fuera del juego, lo cual es conveniente para esto. Esperar toda la noche y regresar al día siguiente también es una excelente manera de mejorar la enfermedad.
Espero que esto sea útil para ayudar a lograr este logro. Nuevamente, debes hacer esto en el DLC Breakdown si quieres el logro The Rescuer. Entonces, si no puedes conseguirlo durante el juego base, no te preocupes, hazlo durante el Breakdown. ¡Buena suerte y feliz caza!
Esta guía fue traducida automáticamente.
En algún momento del juego (poco después del incidente del Palacio de Justicia en mi caso), uno de los miembros de tu comunidad será mordido y recibirás la misión Disparo misericordioso. Elige la opción superior cuando hables con ellos y te dirigirán a la ubicación en el mapa donde les gustaría que los mates.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Después de que alguien se enferma, nos acercamos a él, iniciamos un diálogo y seleccionamos la frase "No podemos arriesgarnos", después de lo cual recibes una nueva misión Mercy Shot. Nos dirigimos al lugar indicado y matamos al pobre.
1 Comment
Más precisamente, esto es casi un logro de la trama. Aparecerá por sí solo durante el juego por parte de un miembro de la comunidad.
By Igron250 on 18 jun 2013 17:07