State of Decay
46 Logros
600
20-25h
Xbox 360
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El rescatador
Has desbloqueado todos los héroes.
25
Cómo desbloquear el logro El rescatador en State of Decay - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
EL PROGRESO DEL DESAFÍO SE REINICIA CUANDO PASAS AL SIGUIENTE NIVEL DE DESGLOSE.
Ten en cuenta que solo puedes llevar a 7 personas contigo, INCLUYENDO a Lily, al siguiente nivel (existe un exploit para tener más de 7, consulta la sección de Consejos útiles a continuación). Asegúrate de que una vez que repares el RV, selecciones a las personas que deseas llevar contigo, ya sea hablando con ellos directamente o yendo al diario, resaltándolos y presionando Y. El personaje con el que estás jugando actualmente irá automáticamente al RV.
Cuando completas un desafío, Lily casi inmediatamente se comunicará por radio y te dará su ubicación. Sin embargo, si tienes supervivientes amistosos que quieren unirse a ti, es posible que tengas que reclutarlos antes de realizar la misión de escolta del héroe. Esto sucedía si tenía más de un grupo que quería unirse a mí.
Sugeriría hacer primero el desafío "The Killer", ya que implica la muerte de un superviviente aleatorio.
No es necesario reunir a todos los héroes en una sola partida.
Consejos útiles
-Cuando ingresas a un nuevo nivel en desglose, comienzas con 0 influencia. Antes de partir en la casa rodante, carga a tus supervivientes con equipo para que puedas guardarlo en el casillero al comienzo del siguiente nivel para influir.
-Diane Montressor y Erik Tan se pueden recolectar desde el principio y ambos tienen la habilidad Muerte desde arriba. Llama a la artillería pero no uses el marcador. Guárdalo en tu casillero para los niveles posteriores. Haga esto siempre que tenga mucha influencia para gastar.
-El exceso de munición después de 60 rondas desaparecerá cuando salgas del juego. Carga munición a los supervivientes antes de bajar para no perder ninguna.
-Los bocadillos desaparecerán cuando salgas del juego. Úsalos o piérdelos.
-Haz muchos supresores en el primer nivel de avería cuando las cosas sean más fáciles.
-Si eres bueno con la medicina, divide los recursos y recoge las botellas para los niveles más difíciles.
-Los materiales de construcción se escurren rápidamente. Sólo los recogería cuando los necesites.
-La investigación bibliotecaria se traslada entre niveles.
- Maximiza la lucha y el cardio para tus supervivientes. ¡Usa esos bocadillos! Esas son las habilidades que afectan la cantidad de resistencia y salud que tienes.
-Existe un exploit útil para poner a más de 7 personas en la casa rodante. No es necesario para el logro, pero puede facilitarte las cosas. Una vez que hayas reparado la casa rodante y hayas elegido a tus 5 supervivientes para que vayan en la casa rodante (+Lily y el personaje con el que juegas), Lily comunicará por radio que la casa rodante está llena. Sin embargo, si tienes supervivientes fuera de tu base de operaciones, puedes llamar por radio para encontrarlos resaltando su retrato en el menú y presionando Y. Lily te dará su ubicación. Ve hacia ellos y una de tus opciones de diálogo debería ser subirte a la casa rodante. Elíjalo y se colocarán en el RV incluso si el RV está a plena capacidad. Si un superviviente que quieres llevarte no está lejos de casa, selecciónalo para jugar y corre por la calle, luego cambia a otro personaje. El jugador con el que jugabas anteriormente ahora debería estar fuera de casa.
Estos próximos consejos sugeridos por Punisher
- Los artículos de tu tienda/armario de suministros se mantienen cuando avanzas en el nivel de desglose, pero avanzar el nivel de desglose cuenta como salir del juego. Las cantidades de munición superiores a 60 desaparecerán, los bocadillos desaparecerán, etc.
- Miembros aleatorios de tu población tomarán buenas armas de tus suministros; asegúrate de recuperarlas antes de avanzar al nivel de descomposición si no las vas a llevar.
- Quitar objetos del inventario a los supervivientes es una forma decente de ganar influencia, y potencialmente puedes explotar esto si tomas sus armas. Con frecuencia conseguirán nuevas armas de la tienda de suministros sin que te cueste influencia.
- Si tienes influencia para quemar y eres acaparador, limpia la basura de tu tienda de suministros. De lo contrario, tendrá dificultades para incluir nuevos artículos en su tienda en los niveles de desglose posteriores. (El Todopoderoso Jei agrega: Entrega tu basura a los enclaves para retener algo de influencia. Si tienes demasiadas armas cuerpo a cuerpo, te sugeriría que conserves llaves (sin filo), cuchillas para máquinas cortadoras (de filo) y hachas (pesadas), porque son duraderas. , ligeras y bastante comunes. En cuanto a las armas de fuego, deshazte de la mayoría de los revólveres y escopetas si no las usas y has completado sus respectivos desafíos, simplemente deshazte de ellas, como .22. La munición es muy común. Mi favorita personal es la Fifty-Seven, una pistola que contiene 20 balas).
Nivel de desglose 1
El matón
-Mata a 100 zombies con armas contundentes.
Desbloquea a Eli Wilkerson
El policia
-Mata a 50 zombies con pistolas.
Desbloquea a Owen Lykins
Las pistolas son bastante comunes en el botín y puedes conseguir munición en otros enclaves.
El creyente
-Gana 500 de fama
Desbloquea al pastor Williams
Obtendrás esto con el tiempo haciendo misiones.
El padre
-Maximiza cada instalación
Desbloquea: Thomas Ritter
Instalaciones:
Las instalaciones construidas no cuentan.
Debes investigar la mejora del jardín con una biblioteca.
También necesitas una biblioteca para la última actualización de la enfermería.
Necesita un taller para la zona de almacenamiento.
Torre de vigilancia => Plataforma de tiro
Jardín => Invernadero
Área Médica => Enfermería => Laboratorio Médico
Área para dormir => Litera
Área de almacenamiento => Almacenamiento de alimentos => Almacenamiento refrigerado
Área de entrenamiento => Dojo
Taller Básico => Taller => Taller Mecánico
Taller Básico => Taller => Tienda de Municiones
Biblioteca
Comedor
Cocina
Haría esto en Snyder Trucking Warehouse. Esto requerirá muchos materiales de construcción. Hay un exploit que puedes utilizar para adquirir más recursos. Cuando descubras materiales de construcción, saquea todos los demás recursos del edificio excepto una caja de construcción. Resalte esa caja y presione Y para llamar por radio a los carroñeros. Luego recoge la caja. Los carroñeros llegarán y recogerán materiales de construcción aunque ya los hayas recogido. En realidad, esto se puede hacer para cualquier recurso. Sin embargo, tenga cuidado, ya que los carroñeros pueden morir en el camino a su ubicación, por lo que es mejor llamarlos solo a ubicaciones cercanas a su base.
El distribuidor
-Mata a 400 zombies con la puerta de un auto.
Desbloquea a Ray Santos.
Presione X mientras conduce para abrir la puerta. Esto tomará un tiempo y dañará sus autos. Busque hordas, ya que es una manera fácil de conseguir más de 5 zombis. Cuando la puerta de tu auto se rompe, es hora de buscar otro auto (o repararlo si tienes los medios).
El erudito
-Completar todos los proyectos de investigación.
Desbloquea a Charley Marshall.
Esto tomará un rato. Necesitará una biblioteca, un jardín, una tienda de municiones y un almacén. Te llevará menos tiempo si tienes un superviviente con la habilidad de investigación.
La tragedia
-Ser destrozado por zombies
Desbloquea a Jacob Ritter.
Corre hacia territorio zombie con un superviviente que no te importa perder, haz algo de ruido y déjate morir.
El asesino
-Matar a un miembro moribundo de la comunidad.
Desbloquea a Alan Gunderson
Yo aceptaría este desafío primero, porque es difícil controlar quién vive y quién muere. No construya un centro médico ni recolecte medicamentos. Al final tu gente se enfermará. Sin enfermería, se extenderá. Algunos miembros enfermarán gravemente y es posible que alguien solicite que se le dé muerte por piedad. Esto puede tardar un poco, así que tenga paciencia.
El gas hinchado tiene la posibilidad de hacerte contraer la incurable fiebre negra.
También leí en línea sobre sobrevivientes gravemente heridos que desencadenaron la misión del disparo misericordioso. Intenta tomar a alguien que no te importa y volarlo con un tanque de propano hasta que se lastime.
Finalmente, hay rumores de que los supervivientes jugables (marcados como "amigos") no pueden ser asesinados piadosamente. Intente utilizar a Lily para llamar a los supervivientes. Cuando se unan, no serán tus amigos inmediatamente.
Solución de ERROR SUCCESS:
La forma más fácil de atrapar al asesino: comienza un nuevo juego en el nivel 1. Como se indicó anteriormente, no construyas un área médica ni saquees medicinas. Haga que Lilly se comunique con los sobrevivientes de manera temprana y frecuente. Obtendrás dos en la naturaleza o tres en un enclave, uno de los cuales será tu amigo sin importar lo que hagas. Cuando los lleves a casa, déjalos salir del auto lo más lejos que puedas del complejo y luego procede a atropellarlos. Se apartarán del camino, pero sufrirán heridas y perderán la confianza. Después de tener un número decente y una o dos personas enfermas, sal del juego, desconéctate de Live y adelanta la fecha de tu sistema un par de semanas. Vuelve a cargar el juego y alguien debería estar gravemente enfermo. Es posible que tengas que registrarte y enviarlos de regreso a la base. Dale un poco de tiempo y recibirás la misión Mercy Shot. Vuelve a conectarte para vivir, sácalos y dispárales. Adelantar la fecha de su sistema también puede ayudarlo a superar rápidamente el desafío Jardinero.
El sacrificio
-Salir en un resplandor de gloria
Desbloquea a Erik Tan (asegúrate de llevar su rifle de asalto)
Similar a la Tragedia pero equipa una granada. Cuando te derriben y los zombies agoten tu salud, envía spam al botón RB hasta que tu personaje explote.
El capataz
-Juega durante 10 horas.
Desbloquea a Diane Montressor
Lo conseguirás con el tiempo.
Nivel de desglose 2
El amigo
-Alcanza el nivel de avería 2
Desbloquea a Ed Jones
El fénix
-Mata a 100 zombies con fuego.
Desbloquea a Becca COllins
Las bombas de petróleo, las bombas incendiarias y las bombas incendiarias funcionan. Por extraño que parezca, las llamas fougasses no lo hacen.
El entusiasta
-Mata a 100 zombies con Blades
Desbloquea a Lyanna Carter
El hombre muerto
-Mata a 5 hinchadores
Desbloquea a Andy Pimms.
Dispárales o el gas podría enfermarte.
El cazador
-Mata a 50 zombies con rifles.
Desbloquea Lincoln Voss
Se puede encontrar munición en algunos enclaves o en el recinto ferial.
La madre
-Cocinar un banquete
Desbloquea a Heather LaRue
Necesitas un área para cocinar y alguien que sepa cocinar. Existe una alta probabilidad de que necesites adquirir un ingrediente especial.
Nivel de desglose 3
el convicto
-Iniciar un escenario en el nivel de avería 3.
Desbloquea a Sam Hoffman
Obtendrás esto mientras juegas.
El juez
-Realizar 50 ejecuciones
Desbloquea al juez CONstance Lawton
Las ejecuciones se pueden realizar con zombies caídos presionando LB+Y.
El mentor
-Mata a 50 zombies con revólveres.
Desbloquea a Carl Parsons
Los revólveres hacen ruido, así que ten cuidado. Normalmente se puede encontrar munición en los enclaves.
Si todavía tienes a Ray Santos, tiene al máximo sus revólveres.
El luchador
-Mata a 5 salvajes
Desbloquea a Amelia Crassman
Intente encontrar animales salvajes inspeccionando el área. Es peligroso eliminarlos a pie con un personaje de bajo nivel, especialmente si estás solo. Intenta traer algunos supervivientes contigo para enfrentarte a estos monstruos. ¡Atropellarlos no cuenta!
El curandero
-Crea estimulantes o analgésicos en la enfermería 5 veces.
Desbloquea a Doc Hanson
Necesita convertir su enfermería en un laboratorio médico para producir medicamentos. Yo solo haría estimulantes suaves, ya que solo cuestan 1 medicamento.
El motociclista
-crea armas en el taller 5 veces
Desbloquea a Joel Macon
Los fougasses de llamas se pueden hacer sin actualizar y solo requieren 1 combustible.
El jardinero
-Cultiva 10 alimentos en el jardín.
Desbloquea a Calliope Morris.
Después de construir un jardín o invernadero, se necesitarán 3 días de juego para cultivar 10 alimentos (6 horas en tiempo real).
Nivel de desglose 4
El artillero
-iniciar un escenario en el nivel 4
Desbloquea KC Winters
El sobreviviente
-buscar 150 recursos
Desbloquea Job Wilkerson
El héroe
-matar a 100 zombies con armas pesadas
Desbloquea a Marcus Campbell.
El rebelde
-Mata a 50 zombies con rifles de asalto.
Desbloquea a Zeika Rivera
La munición es poco común y no suele encontrarse en los enclaves. Nuevamente, revisa el recinto ferial.
El francotirador
-Gana 25 rachas de disparos a la cabeza (5 disparos a la cabeza seguidos)
Desbloquea a Mickey Wilkerson
Con el nivel de disparo 7, puedes elegir la habilidad Focus Aim que lo hace un poco más fácil. Coge un rifle preciso, alerta a una horda en terreno llano y dispara a la cabeza. No esperes demasiado entre disparos a la cabeza.
el granadero
-matar a 50 zombies con explosivos
Desbloquea a Evan Woodrow
Puedes fabricar algunas bombas caseras en una tienda de municiones o usar granadas y buscar las mías. Úselos en hordas para muchas muertes.
Nivel de desglose 5
El veterano
-iniciar un escenario en el nivel 5
Desbloquea Maya Torres
El bigote
-Mata a 50 zombies con escopetas.
Desbloquea a Dan Hovenden
Las escopetas son peligrosamente ruidosas y pueden atraer monstruos, así que ten cuidado. La munición es bastante escasa, no muchos enclaves tienen proyectiles. Prueba las carpas militares en el recinto ferial.
El mercenario
-Mata a 5 gigantes
Desbloquea a León Montague
Aquí es donde esos marcadores de artillería serían útiles... De lo contrario, toma algunas minas o llamas fougasses y colócalas entre tú y el gigante antes de que cargue. No uses autos, reventarás los neumáticos.
el ninja
-realizar 50 muertes sigilosas
Desbloquea al chico con capucha de tiburón
LB+Y mientras se escabulle para matar sigilosamente. Acércate por detrás. Las muertes sigilosas en realidad generan ruido, por lo que haría esto con zombis solitarios.
Nivel de desglose 6
El científico
-iniciar un escenario en el nivel 6
Desbloquea a Walter Degrasse.
Este tipo tiene un traje de protección contra materiales peligrosos y es inmune a los ataques de gritos y gases hinchables, ¡así que diviértete!
Ten en cuenta que solo puedes llevar a 7 personas contigo, INCLUYENDO a Lily, al siguiente nivel (existe un exploit para tener más de 7, consulta la sección de Consejos útiles a continuación). Asegúrate de que una vez que repares el RV, selecciones a las personas que deseas llevar contigo, ya sea hablando con ellos directamente o yendo al diario, resaltándolos y presionando Y. El personaje con el que estás jugando actualmente irá automáticamente al RV.
Cuando completas un desafío, Lily casi inmediatamente se comunicará por radio y te dará su ubicación. Sin embargo, si tienes supervivientes amistosos que quieren unirse a ti, es posible que tengas que reclutarlos antes de realizar la misión de escolta del héroe. Esto sucedía si tenía más de un grupo que quería unirse a mí.
Sugeriría hacer primero el desafío "The Killer", ya que implica la muerte de un superviviente aleatorio.
No es necesario reunir a todos los héroes en una sola partida.
Consejos útiles
-Cuando ingresas a un nuevo nivel en desglose, comienzas con 0 influencia. Antes de partir en la casa rodante, carga a tus supervivientes con equipo para que puedas guardarlo en el casillero al comienzo del siguiente nivel para influir.
-Diane Montressor y Erik Tan se pueden recolectar desde el principio y ambos tienen la habilidad Muerte desde arriba. Llama a la artillería pero no uses el marcador. Guárdalo en tu casillero para los niveles posteriores. Haga esto siempre que tenga mucha influencia para gastar.
-El exceso de munición después de 60 rondas desaparecerá cuando salgas del juego. Carga munición a los supervivientes antes de bajar para no perder ninguna.
-Los bocadillos desaparecerán cuando salgas del juego. Úsalos o piérdelos.
-Haz muchos supresores en el primer nivel de avería cuando las cosas sean más fáciles.
-Si eres bueno con la medicina, divide los recursos y recoge las botellas para los niveles más difíciles.
-Los materiales de construcción se escurren rápidamente. Sólo los recogería cuando los necesites.
-La investigación bibliotecaria se traslada entre niveles.
- Maximiza la lucha y el cardio para tus supervivientes. ¡Usa esos bocadillos! Esas son las habilidades que afectan la cantidad de resistencia y salud que tienes.
-Existe un exploit útil para poner a más de 7 personas en la casa rodante. No es necesario para el logro, pero puede facilitarte las cosas. Una vez que hayas reparado la casa rodante y hayas elegido a tus 5 supervivientes para que vayan en la casa rodante (+Lily y el personaje con el que juegas), Lily comunicará por radio que la casa rodante está llena. Sin embargo, si tienes supervivientes fuera de tu base de operaciones, puedes llamar por radio para encontrarlos resaltando su retrato en el menú y presionando Y. Lily te dará su ubicación. Ve hacia ellos y una de tus opciones de diálogo debería ser subirte a la casa rodante. Elíjalo y se colocarán en el RV incluso si el RV está a plena capacidad. Si un superviviente que quieres llevarte no está lejos de casa, selecciónalo para jugar y corre por la calle, luego cambia a otro personaje. El jugador con el que jugabas anteriormente ahora debería estar fuera de casa.
Estos próximos consejos sugeridos por Punisher
- Los artículos de tu tienda/armario de suministros se mantienen cuando avanzas en el nivel de desglose, pero avanzar el nivel de desglose cuenta como salir del juego. Las cantidades de munición superiores a 60 desaparecerán, los bocadillos desaparecerán, etc.
- Miembros aleatorios de tu población tomarán buenas armas de tus suministros; asegúrate de recuperarlas antes de avanzar al nivel de descomposición si no las vas a llevar.
- Quitar objetos del inventario a los supervivientes es una forma decente de ganar influencia, y potencialmente puedes explotar esto si tomas sus armas. Con frecuencia conseguirán nuevas armas de la tienda de suministros sin que te cueste influencia.
- Si tienes influencia para quemar y eres acaparador, limpia la basura de tu tienda de suministros. De lo contrario, tendrá dificultades para incluir nuevos artículos en su tienda en los niveles de desglose posteriores. (El Todopoderoso Jei agrega: Entrega tu basura a los enclaves para retener algo de influencia. Si tienes demasiadas armas cuerpo a cuerpo, te sugeriría que conserves llaves (sin filo), cuchillas para máquinas cortadoras (de filo) y hachas (pesadas), porque son duraderas. , ligeras y bastante comunes. En cuanto a las armas de fuego, deshazte de la mayoría de los revólveres y escopetas si no las usas y has completado sus respectivos desafíos, simplemente deshazte de ellas, como .22. La munición es muy común. Mi favorita personal es la Fifty-Seven, una pistola que contiene 20 balas).
Nivel de desglose 1
El matón
-Mata a 100 zombies con armas contundentes.
Desbloquea a Eli Wilkerson
El policia
-Mata a 50 zombies con pistolas.
Desbloquea a Owen Lykins
Las pistolas son bastante comunes en el botín y puedes conseguir munición en otros enclaves.
El creyente
-Gana 500 de fama
Desbloquea al pastor Williams
Obtendrás esto con el tiempo haciendo misiones.
El padre
-Maximiza cada instalación
Desbloquea: Thomas Ritter
Instalaciones:
Las instalaciones construidas no cuentan.
Debes investigar la mejora del jardín con una biblioteca.
También necesitas una biblioteca para la última actualización de la enfermería.
Necesita un taller para la zona de almacenamiento.
Torre de vigilancia => Plataforma de tiro
Jardín => Invernadero
Área Médica => Enfermería => Laboratorio Médico
Área para dormir => Litera
Área de almacenamiento => Almacenamiento de alimentos => Almacenamiento refrigerado
Área de entrenamiento => Dojo
Taller Básico => Taller => Taller Mecánico
Taller Básico => Taller => Tienda de Municiones
Biblioteca
Comedor
Cocina
Haría esto en Snyder Trucking Warehouse. Esto requerirá muchos materiales de construcción. Hay un exploit que puedes utilizar para adquirir más recursos. Cuando descubras materiales de construcción, saquea todos los demás recursos del edificio excepto una caja de construcción. Resalte esa caja y presione Y para llamar por radio a los carroñeros. Luego recoge la caja. Los carroñeros llegarán y recogerán materiales de construcción aunque ya los hayas recogido. En realidad, esto se puede hacer para cualquier recurso. Sin embargo, tenga cuidado, ya que los carroñeros pueden morir en el camino a su ubicación, por lo que es mejor llamarlos solo a ubicaciones cercanas a su base.
El distribuidor
-Mata a 400 zombies con la puerta de un auto.
Desbloquea a Ray Santos.
Presione X mientras conduce para abrir la puerta. Esto tomará un tiempo y dañará sus autos. Busque hordas, ya que es una manera fácil de conseguir más de 5 zombis. Cuando la puerta de tu auto se rompe, es hora de buscar otro auto (o repararlo si tienes los medios).
El erudito
-Completar todos los proyectos de investigación.
Desbloquea a Charley Marshall.
Esto tomará un rato. Necesitará una biblioteca, un jardín, una tienda de municiones y un almacén. Te llevará menos tiempo si tienes un superviviente con la habilidad de investigación.
La tragedia
-Ser destrozado por zombies
Desbloquea a Jacob Ritter.
Corre hacia territorio zombie con un superviviente que no te importa perder, haz algo de ruido y déjate morir.
El asesino
-Matar a un miembro moribundo de la comunidad.
Desbloquea a Alan Gunderson
Yo aceptaría este desafío primero, porque es difícil controlar quién vive y quién muere. No construya un centro médico ni recolecte medicamentos. Al final tu gente se enfermará. Sin enfermería, se extenderá. Algunos miembros enfermarán gravemente y es posible que alguien solicite que se le dé muerte por piedad. Esto puede tardar un poco, así que tenga paciencia.
El gas hinchado tiene la posibilidad de hacerte contraer la incurable fiebre negra.
También leí en línea sobre sobrevivientes gravemente heridos que desencadenaron la misión del disparo misericordioso. Intenta tomar a alguien que no te importa y volarlo con un tanque de propano hasta que se lastime.
Finalmente, hay rumores de que los supervivientes jugables (marcados como "amigos") no pueden ser asesinados piadosamente. Intente utilizar a Lily para llamar a los supervivientes. Cuando se unan, no serán tus amigos inmediatamente.
Solución de ERROR SUCCESS:
La forma más fácil de atrapar al asesino: comienza un nuevo juego en el nivel 1. Como se indicó anteriormente, no construyas un área médica ni saquees medicinas. Haga que Lilly se comunique con los sobrevivientes de manera temprana y frecuente. Obtendrás dos en la naturaleza o tres en un enclave, uno de los cuales será tu amigo sin importar lo que hagas. Cuando los lleves a casa, déjalos salir del auto lo más lejos que puedas del complejo y luego procede a atropellarlos. Se apartarán del camino, pero sufrirán heridas y perderán la confianza. Después de tener un número decente y una o dos personas enfermas, sal del juego, desconéctate de Live y adelanta la fecha de tu sistema un par de semanas. Vuelve a cargar el juego y alguien debería estar gravemente enfermo. Es posible que tengas que registrarte y enviarlos de regreso a la base. Dale un poco de tiempo y recibirás la misión Mercy Shot. Vuelve a conectarte para vivir, sácalos y dispárales. Adelantar la fecha de su sistema también puede ayudarlo a superar rápidamente el desafío Jardinero.
El sacrificio
-Salir en un resplandor de gloria
Desbloquea a Erik Tan (asegúrate de llevar su rifle de asalto)
Similar a la Tragedia pero equipa una granada. Cuando te derriben y los zombies agoten tu salud, envía spam al botón RB hasta que tu personaje explote.
El capataz
-Juega durante 10 horas.
Desbloquea a Diane Montressor
Lo conseguirás con el tiempo.
Nivel de desglose 2
El amigo
-Alcanza el nivel de avería 2
Desbloquea a Ed Jones
El fénix
-Mata a 100 zombies con fuego.
Desbloquea a Becca COllins
Las bombas de petróleo, las bombas incendiarias y las bombas incendiarias funcionan. Por extraño que parezca, las llamas fougasses no lo hacen.
El entusiasta
-Mata a 100 zombies con Blades
Desbloquea a Lyanna Carter
El hombre muerto
-Mata a 5 hinchadores
Desbloquea a Andy Pimms.
Dispárales o el gas podría enfermarte.
El cazador
-Mata a 50 zombies con rifles.
Desbloquea Lincoln Voss
Se puede encontrar munición en algunos enclaves o en el recinto ferial.
La madre
-Cocinar un banquete
Desbloquea a Heather LaRue
Necesitas un área para cocinar y alguien que sepa cocinar. Existe una alta probabilidad de que necesites adquirir un ingrediente especial.
Nivel de desglose 3
el convicto
-Iniciar un escenario en el nivel de avería 3.
Desbloquea a Sam Hoffman
Obtendrás esto mientras juegas.
El juez
-Realizar 50 ejecuciones
Desbloquea al juez CONstance Lawton
Las ejecuciones se pueden realizar con zombies caídos presionando LB+Y.
El mentor
-Mata a 50 zombies con revólveres.
Desbloquea a Carl Parsons
Los revólveres hacen ruido, así que ten cuidado. Normalmente se puede encontrar munición en los enclaves.
Si todavía tienes a Ray Santos, tiene al máximo sus revólveres.
El luchador
-Mata a 5 salvajes
Desbloquea a Amelia Crassman
Intente encontrar animales salvajes inspeccionando el área. Es peligroso eliminarlos a pie con un personaje de bajo nivel, especialmente si estás solo. Intenta traer algunos supervivientes contigo para enfrentarte a estos monstruos. ¡Atropellarlos no cuenta!
El curandero
-Crea estimulantes o analgésicos en la enfermería 5 veces.
Desbloquea a Doc Hanson
Necesita convertir su enfermería en un laboratorio médico para producir medicamentos. Yo solo haría estimulantes suaves, ya que solo cuestan 1 medicamento.
El motociclista
-crea armas en el taller 5 veces
Desbloquea a Joel Macon
Los fougasses de llamas se pueden hacer sin actualizar y solo requieren 1 combustible.
El jardinero
-Cultiva 10 alimentos en el jardín.
Desbloquea a Calliope Morris.
Después de construir un jardín o invernadero, se necesitarán 3 días de juego para cultivar 10 alimentos (6 horas en tiempo real).
Nivel de desglose 4
El artillero
-iniciar un escenario en el nivel 4
Desbloquea KC Winters
El sobreviviente
-buscar 150 recursos
Desbloquea Job Wilkerson
El héroe
-matar a 100 zombies con armas pesadas
Desbloquea a Marcus Campbell.
El rebelde
-Mata a 50 zombies con rifles de asalto.
Desbloquea a Zeika Rivera
La munición es poco común y no suele encontrarse en los enclaves. Nuevamente, revisa el recinto ferial.
El francotirador
-Gana 25 rachas de disparos a la cabeza (5 disparos a la cabeza seguidos)
Desbloquea a Mickey Wilkerson
Con el nivel de disparo 7, puedes elegir la habilidad Focus Aim que lo hace un poco más fácil. Coge un rifle preciso, alerta a una horda en terreno llano y dispara a la cabeza. No esperes demasiado entre disparos a la cabeza.
el granadero
-matar a 50 zombies con explosivos
Desbloquea a Evan Woodrow
Puedes fabricar algunas bombas caseras en una tienda de municiones o usar granadas y buscar las mías. Úselos en hordas para muchas muertes.
Nivel de desglose 5
El veterano
-iniciar un escenario en el nivel 5
Desbloquea Maya Torres
El bigote
-Mata a 50 zombies con escopetas.
Desbloquea a Dan Hovenden
Las escopetas son peligrosamente ruidosas y pueden atraer monstruos, así que ten cuidado. La munición es bastante escasa, no muchos enclaves tienen proyectiles. Prueba las carpas militares en el recinto ferial.
El mercenario
-Mata a 5 gigantes
Desbloquea a León Montague
Aquí es donde esos marcadores de artillería serían útiles... De lo contrario, toma algunas minas o llamas fougasses y colócalas entre tú y el gigante antes de que cargue. No uses autos, reventarás los neumáticos.
el ninja
-realizar 50 muertes sigilosas
Desbloquea al chico con capucha de tiburón
LB+Y mientras se escabulle para matar sigilosamente. Acércate por detrás. Las muertes sigilosas en realidad generan ruido, por lo que haría esto con zombis solitarios.
Nivel de desglose 6
El científico
-iniciar un escenario en el nivel 6
Desbloquea a Walter Degrasse.
Este tipo tiene un traje de protección contra materiales peligrosos y es inmune a los ataques de gritos y gases hinchables, ¡así que diviértete!
94 Comments
¡Finalmente encontré al asesino! ¡Usa la radio para llamarlos! De esa manera obtendrás uno que se convertirá en amigo y otro que no. Pero antes de volver a la base cuando los recojas. Conduce y encuentra un hinchado. Sube a las torres para buscarlas. Luego conduce hacia uno y asegúrate de que las otras dos personas entren al gas.
¡Se enfermarán!
Para hacerlo aún mejor después de que los hayas enfermado con una hinchazón, intenta atropellarlos con el auto. (No los matarás ni los golpearás, pero ayuda, ya que el que no será un amigo probablemente seguirá siéndolo).
¡Vuelve a la base! Uno de ellos no sigue siendo un amigo. Ese dejará la base o se quedará allí. Si se van, puedes llamarlos con el botón Y. (No es necesario, pero puede resultar útil hacerlo varias veces).
¡Deja el juego durante la noche o más! Entonces, con suerte, el que no es tu amigo está gravemente enfermo. Si ese es el caso juega un poco y haz misiones. Tal vez presione Y para verificarlo si está fuera de casa y hacerlo varias veces. Elimina infestaciones o busca materiales de construcción usando la torre para realizar otros progresos.
¡De repente deberías recibir la misión de disparo misericordioso!
Encontré un muy buen video con esta información y por eso finalmente lo conseguí.
¡Se enfermarán!
Para hacerlo aún mejor después de que los hayas enfermado con una hinchazón, intenta atropellarlos con el auto. (No los matarás ni los golpearás, pero ayuda, ya que el que no será un amigo probablemente seguirá siéndolo).
¡Vuelve a la base! Uno de ellos no sigue siendo un amigo. Ese dejará la base o se quedará allí. Si se van, puedes llamarlos con el botón Y. (No es necesario, pero puede resultar útil hacerlo varias veces).
¡Deja el juego durante la noche o más! Entonces, con suerte, el que no es tu amigo está gravemente enfermo. Si ese es el caso juega un poco y haz misiones. Tal vez presione Y para verificarlo si está fuera de casa y hacerlo varias veces. Elimina infestaciones o busca materiales de construcción usando la torre para realizar otros progresos.
¡De repente deberías recibir la misión de disparo misericordioso!
Encontré un muy buen video con esta información y por eso finalmente lo conseguí.
By MattiasAnderson on 19 ene 2017 19:23
La forma más fácil de atrapar al asesino: comienza un nuevo juego en el nivel 1. Como se indicó anteriormente, no construyas un área médica ni saquees medicinas. Haga que Lilly se comunique con los sobrevivientes de manera temprana y frecuente. Obtendrás dos en la naturaleza o tres en un enclave, uno de los cuales será tu amigo sin importar lo que hagas. Cuando los lleves a casa, déjalos salir del auto lo más lejos que puedas del complejo y luego procede a atropellarlos. Se apartarán del camino, pero sufrirán heridas y perderán la confianza. Después de tener un número decente y una o dos personas enfermas, sal del juego, desconéctate de Live y adelanta la fecha de tu sistema un par de semanas . Vuelve a cargar el juego y alguien debería estar gravemente enfermo. Es posible que tengas que registrarte y enviarlos de regreso a la base. Dale un poco de tiempo y recibirás la misión Mercy Shot. Vuelve a conectarte para vivir, sácalos y dispárales.
Adelantar la fecha de su sistema también puede ayudarlo a superar rápidamente el desafío Jardinero.
Adelantar la fecha de su sistema también puede ayudarlo a superar rápidamente el desafío Jardinero.
By Ursiform on 20 dic 2013 03:41
Esta guía fue traducida automáticamente.
Así es como completé con éxito el desafío Mercy Killer. No es hermético y lleva un tiempo, pero debería funcionar. Tenga en cuenta que comencé el juego como Eli Wilkerson (por lo que era un "Amigo") y de hecho obtuve la misión de disparo misericordioso para un personaje aleatorio que no era amigo llamado Austin (a quien maté para obtener el logro), pero al cambiar a Alan Gunderson para ver qué arma tenía de Eli, en realidad me permitió matar también a Eli con la misión del tiro misericordioso. Por lo tanto, puedo confirmar (aunque no tengo evidencia en video o imágenes) que puedes dispararle a tus amigos con piedad. Sin embargo, la pregunta es si primero solo puedes obtenerlo para quienes no son amigos.
Pero de todos modos, vamos a la guía.
Básicamente, querrás comenzar un nuevo juego en el nivel uno o llegar allí en tu primera partida. Los niveles de desglose posteriores parecen tener a todos los supervivientes que reclutas (excepto uno de los dos que puedes obtener ofreciendo refugio en las instalaciones de radio) como amigos desde el principio, por lo que es más fácil llegar al nivel uno ya que no todos serán amigos.
Así que empieza, encuentra una base semidefendible entre las opciones disponibles y únete a esa comunidad, uno de estos miembros de la comunidad será un amigo, dos no. Comience a ofrecer refugio a los sobrevivientes lo antes posible y reclutelos, uno automáticamente será un amigo de inmediato, el otro no. Mientras los haces retroceder, encuentra un hinchador y haz que todos (la persona con la que juegas y los dos supervivientes) permanezcan en el acelerador hasta que expire. Deberían enfermarse (aunque no siempre), ahora llévalos a casa. Continúe haciendo esto hasta que alrededor del 70% de sus sobrevivientes estén enfermos y al menos 3 de ellos no sean amigos. Asegúrate de no tener medicinas almacenadas, ni enfermería construida e intenta matar a cualquier personaje con alguna habilidad medicinal.
Debo señalar que mientras haces todo esto debes construir una plataforma de tiro y algunos puestos de avanzada. Una vez, mientras estaba haciendo todo esto, un grupo de hordas de zombies atacaron mi casa y cuando regresé, todos habían muerto y tuve que reiniciar.
Tenga en cuenta también que evite realizar misiones que involucren a personas que no sean amigos que surjan, ya que corre el riesgo de convertirlos en amigos.
Cuando termine todo esto, sal del juego durante 12 horas (alguien me recomendó 8 pero no había pasado nada). Cuando regrese, algunos de sus supervivientes enfermos deberían estar ahora "gravemente enfermos". Es molesto que también tengas algún medicamento que los supervivientes hayan obtenido mientras no jugabas, pero sin una enfermería es poco probable que cure a nadie y ciertamente no al 70% de tu grupo.
Es posible que notes que los supervivientes que no son amigos están "fuera de casa" y que la misión de disparo misericordioso no se ha activado a pesar de que están gravemente enfermos. Simplemente "consulta" con ellos, luego hablas con ellos y les dices que se vayan a casa. En unos 15 segundos, la misión debería activarse y podrás completar el desafío.
Este método me llevó alrededor de un día de juego y un día de espera a través de prueba y error, pero probablemente te llevará de 2 a 4 horas de juego (ofrecer refugio toma 20 minutos cada vez y puede no tener éxito y los hinchados pueden ser difíciles de encontrar). intente mirar justo al sur de la iglesia o en los campos cerca de la granja/avión estrellado) y 12 horas de espera. Es posible que tengas suerte y tengas un engendro hinchado cerca de casa al que puedas atraer y potencialmente enfermar a toda tu comunidad de una sola vez.
De todos modos, espero que esto ayude a alguien, ya que es el método más eficaz que encontré.
Salud.
Pero de todos modos, vamos a la guía.
Básicamente, querrás comenzar un nuevo juego en el nivel uno o llegar allí en tu primera partida. Los niveles de desglose posteriores parecen tener a todos los supervivientes que reclutas (excepto uno de los dos que puedes obtener ofreciendo refugio en las instalaciones de radio) como amigos desde el principio, por lo que es más fácil llegar al nivel uno ya que no todos serán amigos.
Así que empieza, encuentra una base semidefendible entre las opciones disponibles y únete a esa comunidad, uno de estos miembros de la comunidad será un amigo, dos no. Comience a ofrecer refugio a los sobrevivientes lo antes posible y reclutelos, uno automáticamente será un amigo de inmediato, el otro no. Mientras los haces retroceder, encuentra un hinchador y haz que todos (la persona con la que juegas y los dos supervivientes) permanezcan en el acelerador hasta que expire. Deberían enfermarse (aunque no siempre), ahora llévalos a casa. Continúe haciendo esto hasta que alrededor del 70% de sus sobrevivientes estén enfermos y al menos 3 de ellos no sean amigos. Asegúrate de no tener medicinas almacenadas, ni enfermería construida e intenta matar a cualquier personaje con alguna habilidad medicinal.
Debo señalar que mientras haces todo esto debes construir una plataforma de tiro y algunos puestos de avanzada. Una vez, mientras estaba haciendo todo esto, un grupo de hordas de zombies atacaron mi casa y cuando regresé, todos habían muerto y tuve que reiniciar.
Tenga en cuenta también que evite realizar misiones que involucren a personas que no sean amigos que surjan, ya que corre el riesgo de convertirlos en amigos.
Cuando termine todo esto, sal del juego durante 12 horas (alguien me recomendó 8 pero no había pasado nada). Cuando regrese, algunos de sus supervivientes enfermos deberían estar ahora "gravemente enfermos". Es molesto que también tengas algún medicamento que los supervivientes hayan obtenido mientras no jugabas, pero sin una enfermería es poco probable que cure a nadie y ciertamente no al 70% de tu grupo.
Es posible que notes que los supervivientes que no son amigos están "fuera de casa" y que la misión de disparo misericordioso no se ha activado a pesar de que están gravemente enfermos. Simplemente "consulta" con ellos, luego hablas con ellos y les dices que se vayan a casa. En unos 15 segundos, la misión debería activarse y podrás completar el desafío.
Este método me llevó alrededor de un día de juego y un día de espera a través de prueba y error, pero probablemente te llevará de 2 a 4 horas de juego (ofrecer refugio toma 20 minutos cada vez y puede no tener éxito y los hinchados pueden ser difíciles de encontrar). intente mirar justo al sur de la iglesia o en los campos cerca de la granja/avión estrellado) y 12 horas de espera. Es posible que tengas suerte y tengas un engendro hinchado cerca de casa al que puedas atraer y potencialmente enfermar a toda tu comunidad de una sola vez.
De todos modos, espero que esto ayude a alguien, ya que es el método más eficaz que encontré.
Salud.
10 Comments
No sé qué factores permitieron a la gente sortear esto, pero yo al 100% no podía conseguir que un amigo le diera un tiro misericordioso. Tuve docenas de amigos gravemente enfermos, ¡incluso tuve 14 a la vez (y todos menos unos pocos de 32 estaban enfermos)! Pasé demasiadas horas inactivo, cambiando la fecha, rechazando misiones y enviando a mi gravemente enfermo de regreso a casa. Todo fue en vano. Sólo cuando recluté a alguien que no era mi amigo y lo enfermé pude conseguir esto.
La misión surgió en el momento en que los envié a casa después de estar lejos. (lo que había hecho una cantidad absurda de veces con amigos gravemente enfermos)
La misión surgió en el momento en que los envié a casa después de estar lejos. (lo que había hecho una cantidad absurda de veces con amigos gravemente enfermos)
By Ahziiadal on 20 abr 2024 03:00
La guía con los dos comentarios anteriores es la única forma de realizar el desafío asesino. Mi juego siempre le daba fiebre a la gente en el momento en que no tenía un centro médico, así que no puedo dar fe de la parte hinchada. Encontré algunos hinchazones y me senté sobre ellos hasta que casi me muero y nunca me enfermé.
Si recluta sobrevivientes que traen medicamentos o pagan en medicamentos antes del reclutamiento, no se preocupe si no tiene ganas de reiniciar. Simplemente encuentra un zombi solitario, déjate caer y, antes de que te maten, tritura A y resultarás gravemente herido y consumirás los medicamentos restantes para intentar recuperarte. Ser herido no parecía tener ningún efecto sobre la enfermedad necesaria.
Recluté a todos anoche y, después de matar al farmacéutico, enfermé a algunas personas con fiebre. Pensé que volver a la mañana siguiente haría cualquier cosa, pero el juego no realizó ninguna simulación. Así que salí y dejé el juego encendido para que la fiebre se extendiera. Después de que todos menos Lily estaban enfermos, guardé y desconecté el cable de red. Avancé exactamente un día en el reloj de Xbox y faltaban dos personas, todos los demás menos dos estaban ausentes y gravemente enfermos. Guardé y volví a iniciar sesión en Live y no hubo ningún problema para retroceder en el tiempo hasta donde estaba State of Decay. preocupado. Hablé con aquellos que estaban gravemente enfermos y después de correr de un lado a otro diciéndoles que regresaran a casa para que instantáneamente se fueran nuevamente, finalmente hice que una persona se quedara en casa después de que cambié a un sobreviviente que también estaba en casa.
La parte Esperar en el comentario anterior es importante. Decidí consultar con todos e ir por ahí diciéndoles a mis otros supervivientes que querían cazar zeds que lo abandonaran para completar las misiones disponibles. Después de unos 5 minutos de camino a otra misión, recibo el mensaje de que el superviviente gravemente enfermo en casa está listo.
Solo ve despacio y no te preocupes por necesitar o encontrar un arma ni nada, fui a cerrar la puerta de la casa donde nos envió el tiro misericordioso y el juego decidió patear al tipo en la cabeza y matarlo. Desafío del dolor en el culo.
Si recluta sobrevivientes que traen medicamentos o pagan en medicamentos antes del reclutamiento, no se preocupe si no tiene ganas de reiniciar. Simplemente encuentra un zombi solitario, déjate caer y, antes de que te maten, tritura A y resultarás gravemente herido y consumirás los medicamentos restantes para intentar recuperarte. Ser herido no parecía tener ningún efecto sobre la enfermedad necesaria.
Recluté a todos anoche y, después de matar al farmacéutico, enfermé a algunas personas con fiebre. Pensé que volver a la mañana siguiente haría cualquier cosa, pero el juego no realizó ninguna simulación. Así que salí y dejé el juego encendido para que la fiebre se extendiera. Después de que todos menos Lily estaban enfermos, guardé y desconecté el cable de red. Avancé exactamente un día en el reloj de Xbox y faltaban dos personas, todos los demás menos dos estaban ausentes y gravemente enfermos. Guardé y volví a iniciar sesión en Live y no hubo ningún problema para retroceder en el tiempo hasta donde estaba State of Decay. preocupado. Hablé con aquellos que estaban gravemente enfermos y después de correr de un lado a otro diciéndoles que regresaran a casa para que instantáneamente se fueran nuevamente, finalmente hice que una persona se quedara en casa después de que cambié a un sobreviviente que también estaba en casa.
La parte Esperar en el comentario anterior es importante. Decidí consultar con todos e ir por ahí diciéndoles a mis otros supervivientes que querían cazar zeds que lo abandonaran para completar las misiones disponibles. Después de unos 5 minutos de camino a otra misión, recibo el mensaje de que el superviviente gravemente enfermo en casa está listo.
Solo ve despacio y no te preocupes por necesitar o encontrar un arma ni nada, fui a cerrar la puerta de la casa donde nos envió el tiro misericordioso y el juego decidió patear al tipo en la cabeza y matarlo. Desafío del dolor en el culo.
By Bort Bortson on 23 dic 2013 00:56
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esta solución proporciona aclaraciones sobre el desafío The Gardener, así como un método simple para completar el desafío The Sniper. Todos los demás desafíos son bastante sencillos.
Nota: En cada nivel de Desglose, recomendaría limpiar todas las áreas de armas (dos armerías, una estación de policía, cinco escondites militares, etc.) para tener suficiente munición necesaria al alcanzar los desafíos más altos.
El jardinero
Para avanzar hacia el cultivo de 10 alimentos en el jardín, deberá esperar un proceso de dos pasos: después de construir un jardín, debe esperar dos horas para que los cultivos maduren y luego dos más para que crezcan por completo. Después de esas cuatro horas iniciales, cultivarás cuatro cultivos, lo que te otorgará un 4/10 para The Gardener (con un experto en jardines, cultivarás seis). Aparte de esto, parece que la única otra forma de aumentar ese número es esperar 24 horas completas (para recibir su próxima cosecha), o simplemente construir otro jardín y repetir el proceso de cuatro horas antes mencionado.
Dicho esto, lo que recomendaría hacer es construir tres jardines separados inmediatamente después de reunir los recursos necesarios (si tienes un experto en jardines, sólo necesitarás construir dos). Una vez que esos tres jardines (o dos) estén completos con sus respectivos procesos de cuatro horas, deberás completar el desafío The Gardener.
El francotirador
En la parte occidental de Marshall, al otro lado del río, hay una armería. Directamente al lado (a su izquierda si mira hacia el frente) hay un punto de inspección del tanque de agua. Puede utilizar la plataforma de madera de este punto de estudio para caer sobre un automóvil que se encuentra debajo. Mientras estés en el auto, los zombis te invadirán pero no podrán atacarte ni dañarte con éxito.
Utilicé la plataforma de un camión para conseguir mis presas. Querrá colocar el camión de manera que no esté cerca de la pared de ladrillos divisoria entre el punto de reconocimiento y la tienda de armas. Si está demasiado cerca de dicha pared, los zombis pueden trepar y caer sobre el vehículo.
Una vez que el camión esté colocado (de espaldas al punto de estudio; la parte trasera del camión más cercana al punto de estudio), suba la primera escalera y baje de la plataforma hacia la plataforma del camión. Ahora solo usa burlas (RT + X) para atraer zombies y matar a los bastardos. Usar Focus Aim y tener el máximo disparo es lo más efectivo.
Nota: En cada nivel de Desglose, recomendaría limpiar todas las áreas de armas (dos armerías, una estación de policía, cinco escondites militares, etc.) para tener suficiente munición necesaria al alcanzar los desafíos más altos.
El jardinero
Para avanzar hacia el cultivo de 10 alimentos en el jardín, deberá esperar un proceso de dos pasos: después de construir un jardín, debe esperar dos horas para que los cultivos maduren y luego dos más para que crezcan por completo. Después de esas cuatro horas iniciales, cultivarás cuatro cultivos, lo que te otorgará un 4/10 para The Gardener (con un experto en jardines, cultivarás seis). Aparte de esto, parece que la única otra forma de aumentar ese número es esperar 24 horas completas (para recibir su próxima cosecha), o simplemente construir otro jardín y repetir el proceso de cuatro horas antes mencionado.
Dicho esto, lo que recomendaría hacer es construir tres jardines separados inmediatamente después de reunir los recursos necesarios (si tienes un experto en jardines, sólo necesitarás construir dos). Una vez que esos tres jardines (o dos) estén completos con sus respectivos procesos de cuatro horas, deberás completar el desafío The Gardener.
El francotirador
En la parte occidental de Marshall, al otro lado del río, hay una armería. Directamente al lado (a su izquierda si mira hacia el frente) hay un punto de inspección del tanque de agua. Puede utilizar la plataforma de madera de este punto de estudio para caer sobre un automóvil que se encuentra debajo. Mientras estés en el auto, los zombis te invadirán pero no podrán atacarte ni dañarte con éxito.
Utilicé la plataforma de un camión para conseguir mis presas. Querrá colocar el camión de manera que no esté cerca de la pared de ladrillos divisoria entre el punto de reconocimiento y la tienda de armas. Si está demasiado cerca de dicha pared, los zombis pueden trepar y caer sobre el vehículo.
Una vez que el camión esté colocado (de espaldas al punto de estudio; la parte trasera del camión más cercana al punto de estudio), suba la primera escalera y baje de la plataforma hacia la plataforma del camión. Ahora solo usa burlas (RT + X) para atraer zombies y matar a los bastardos. Usar Focus Aim y tener el máximo disparo es lo más efectivo.
1 Comment
Voy a intentar esto. Probé el encima de una gasolinera y se me acabaron los 556 y 762 con sólo 3/50. Comencé simplemente a pastorear Zeds en la carretera y obtuve otros 10 de esa manera en aproximadamente 30 minutos. con solo 22.
By creeping monte on 01 ene 2023 01:50
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para desbloquear todos los personajes, debes completar TODOS los desafíos. La mayoría de ellos son bastante simples, algunos son largos y aburridos y uno es completamente gestual.
Se pueden encontrar la mayoría de las armas, uno de los personajes desbloqueados tendrá el rifle de asalto.
Matar a 400 zombies con la puerta de un auto es un infierno.
La racha de 25 cabezas es más sencilla de lo que parece a primera vista. Mejora Disparo al nivel 7, toma la habilidad Focus Aim, ataca a una multitud de zombies (preferiblemente simples, sin armadura) y desde una distancia corta mientras apuntas, presiona LB , activando la desaceleración. Anotamos 5 goles seguidos, sin fallar ni acertar en otras partes del cuerpo (5 tiros - 5 remates a la cabeza), conseguimos una racha, y así 25 veces. Es más fácil practicar con hordas y llevar un rifle con alta precisión).
Y ahora la mejor parte: ¡mata a un miembro moribundo de la comunidad! Ahí es donde es DIFÍCIL.
Para empezar, comienza un nuevo juego, sin importar para quién te unes a la comunidad (yo voy a la iglesia como siempre), recluta personas para que se unan a ti (3 personas son suficientes, este es un viaje) y luego no hagas NADA.
No deberías tener ningún medicamento (y ni pensar en buscarlo), y ni pensar en construir una Unidad Médica. Si inicialmente está en la casa, destrúyala o muévase a otra casa. A continuación, desconecta tu xbox de Internet, cambia la fecha a 5-6 días de antelación (después del cambio, reinicia la consola), entra al juego y… ¡BA! ¡Sí, tenemos camaradas gravillyill! Esto es bueno. Lo más importante es que esa persona de votball NO SEA tu amigo. Luego simplemente se espera hasta que la víctima prevista (que ya está gravemente enferma y tampoco es un amigo) salga de casa. Apretando (Regístrese), vaya allí, envíe a su amigo a casa y, al llegar, después de hablar con él, comenzará la misión Mercy Shot. Si su amigo no enferma con la enfermedad deseada después de 5-6 días, retroceda hasta el mismo. tiempo si no quiere salir de casa - lo mismo.
Se pueden encontrar la mayoría de las armas, uno de los personajes desbloqueados tendrá el rifle de asalto.
Matar a 400 zombies con la puerta de un auto es un infierno.
La racha de 25 cabezas es más sencilla de lo que parece a primera vista. Mejora Disparo al nivel 7, toma la habilidad Focus Aim, ataca a una multitud de zombies (preferiblemente simples, sin armadura) y desde una distancia corta mientras apuntas, presiona LB , activando la desaceleración. Anotamos 5 goles seguidos, sin fallar ni acertar en otras partes del cuerpo (5 tiros - 5 remates a la cabeza), conseguimos una racha, y así 25 veces. Es más fácil practicar con hordas y llevar un rifle con alta precisión).
Y ahora la mejor parte: ¡mata a un miembro moribundo de la comunidad! Ahí es donde es DIFÍCIL.
Para empezar, comienza un nuevo juego, sin importar para quién te unes a la comunidad (yo voy a la iglesia como siempre), recluta personas para que se unan a ti (3 personas son suficientes, este es un viaje) y luego no hagas NADA.
No deberías tener ningún medicamento (y ni pensar en buscarlo), y ni pensar en construir una Unidad Médica. Si inicialmente está en la casa, destrúyala o muévase a otra casa. A continuación, desconecta tu xbox de Internet, cambia la fecha a 5-6 días de antelación (después del cambio, reinicia la consola), entra al juego y… ¡BA! ¡Sí, tenemos camaradas gravillyill! Esto es bueno. Lo más importante es que esa persona de votball NO SEA tu amigo. Luego simplemente se espera hasta que la víctima prevista (que ya está gravemente enferma y tampoco es un amigo) salga de casa. Apretando (Regístrese), vaya allí, envíe a su amigo a casa y, al llegar, después de hablar con él, comenzará la misión Mercy Shot. Si su amigo no enferma con la enfermedad deseada después de 5-6 días, retroceda hasta el mismo. tiempo si no quiere salir de casa - lo mismo.