Stellaris

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174 Logros

5,138

300-500.5h

PC
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Deus Vult

Deus Vult

As a spiritualistic empire, own 4 holy worlds

80

0.08%

Cómo desbloquear el logro Deus Vult en Stellaris - Guía Definitiva

Este es un logro complicado porque muchos juegos en realidad no tendrán mundos sagrados, ya que requieren la presencia de un imperio caído "santo guardián". Para mejorar tus probabilidades de que los mundos se reproduzcan, aumenta el número de imperios caídos al máximo (tres).

Los mundos sagrados son fáciles de identificar ya que se consideran un modificador de planeta, por lo que el estado es evidente en el menú "planificador de expansión". También tienen nombres establecidos (Jardín Amurallado, Mausoleo Esmeralda, Joya Prístina y Retiro del Profeta), y siempre estarán dentro del territorio del imperio caído "santo guardián", o cerca de él.

El otro desafío es que este logro generalmente requerirá derrotar a un imperio caído (solo es posible al final del juego, ya que comienzan con un poder abrumador, pero no crecen). Si alguno de los mundos sagrados se encuentra dentro del territorio del imperio caído, tendrás que ir a la guerra con ellos.

Sin embargo, en algunos juegos, todos los mundos sagrados estarán fuera del territorio del imperio caído. En este caso, es posible conseguir este logro sin luchar contra el imperio caído. Si intentas colonizar las palabras sagradas, el imperio caído se enterará y te exigirá que destruyas tus colonias o te atacarán. SIN EMBARGO, el logro se puede obtener antes de este mensaje si comienzas la colonización de los cuatro planetas simultáneamente (ten naves coloniales orbitando cada planeta y configúralas para colonizar en modo de pausa; antes de presionar reproducir, el logro aparece una vez que se usan las naves coloniales). arriba, y entonces podrás aceptar la demanda del imperio caído de destruir las colonias). Para facilitar este método, recomendaría no tener imperios de IA más que los imperios caídos, para que puedas reclamar fácilmente los sistemas que contienen las palabras sagradas.
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07 ago 2020 10:23

Así es como lo hice fácilmente:

1. Haz un imperio espiritista

2. Comience con Scion Origin

3. Comience en una gran galaxia (no estoy seguro si importa)

4. Establece Habitabilidad en 5 y comienza el juego.

5. Scion Fallen Empire deberían ser Holy Guardians (lo intenté varias veces y siempre fueron Holy Guardians para mí)

6. Tu Scion se comunicará contigo aproximadamente durante el primer mes y se revelará parcialmente en el mapa.

7. Vaya a inspeccionar los sistemas alrededor del imperio Scion para los 4 Mundos Sagrados; si hay más de 4 mundos gaia alrededor del Imperio Caído, consulte la pestaña de expansión planetaria, los mundos santos tienen un ícono especial.



Y de aquí en adelante, cultive suficiente unidad para puestos de avanzada y construya 4 naves coloniales, mi vástago no me atacó ni nada cuando colonicé los planetas.
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28 ene 2022 00:00

Elija un fanático del espiritismo y un xenófobo (+ ventaja del clero ascendido) al crear una carrera. Luego elegimos una oligarquía y esto nos dará una forma de gobierno: el tribunal sagrado. Cuando recolectes una cantidad suficiente de puntos de aspiración, selecciona las ventajas Mente sobre Materia y Trascendencia. Estudiamos la transformación en espiritistas.

Además, durante el juego, puedes simplemente colonizar 4 planetas con el mismo nombre que en la imagen (cambia el idioma del juego a inglés en la configuración). Primero necesitas encontrarlos y estudiarlos, así como tener acceso a su colonización, porque deben estar en tu territorio. Si tienes muchos créditos de energía, simplemente puedes comprar todos los mapas estelares a los curadores y te mostrarán todos los planetas disponibles para colonizar en la lista. Establecí el tamaño máximo del mapa con 4 imperios caídos como el más fácil.
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06 ene 2020 02:07

La dificultad misma de engendrar a estos espiritistas. Ejecutaría un mapa de 150 planetas y lo reiniciaría si no pudiera encontrar uno.

Y entonces simplemente creas 4 barcos coloniales y colonizas al mismo tiempo (naturalmente, cuando hayas explorado todo más o menos). Resultó que 3 planetas estaban fuera de los perímetros exteriores y uno dentro.

Declaré la guerra con mi pila de fuerza de 2000. Y se aseguró de que las naves enemigas se alejaran del cuarto planeta. Luego rápidamente trajo su pequeña pila, abrumó a los drones que extraían minerales y listo, el cuarto planeta fue colonizado. Lo hice alrededor de las 2250. Naturalmente, este es un rodillo kamikaze, desde entonces esta pila se moverá a 2000)))

Bueno, sí, también compré mapas de los curadores para encontrar el cuarto planeta con seguridad.

Por este motivo, no tiene sentido jugar hasta el final del juego.
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07 may 2020 02:38