Stellaris
174 Logros
5,138
300-500.5h
PC
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Humble Pie
Humiliate an Empire that is in the Supremacy Diplomatic Stance, forcing them out of it
40
0.06%
Cómo desbloquear el logro Humble Pie en Stellaris - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Lee mucho sobre este logro mientras intentas en vano obtenerlo con la ruta Humillar al Imperio Caído. Nunca me funcionó en la versión win 10 (v2.8.x)
Los imperios inactivos, incluso si colonizan un mundo santo, dicen que realmente los molestan, no entrarán en un estado supremacista, solo beligerantes.
Un imperio caído que despierta es un poco diferente, emergen como supremacistas y logré provocar uno a la guerra al tener flotas bajas de 10k y luego aumentarlas. Luego, justo cuando estaban a punto de ganar, cambiaron el estado de supremacista a aislacionista. Qué molesto es eso. Aparentemente, este es un error que arreglaron en 2.6 para evitar que los estados diplomáticos pudieran cambiar durante una guerra, pero claramente no se aplica a Fallen Empires.
cómo lo hice al final después de unos cinco intentos con imperios caídos es el siguiente
Galaxia media, sin imperios caídos, dificultad más difícil (Gran Almirante). La agresividad de la IA es normal.
La fuerza generó un imperio muy militante al que llamé los Thunberg (mi broma). Estaban lo suficientemente lejos como para mantener las cosas en paz hasta que pudiera mejorar mi infraestructura y tecnología. Solo tenía flotas básicas de 10.000 para piratas, etc. y parecía un objetivo fácil. Luego, una vez que estés listo, insultalos y coloniza el planeta cercano.
Básicamente creé una infraestructura que podría aumentar las flotas en unos pocos meses a 24 flotas de acorazados (cinco o seis de ellos).
Eran supremacistas cuando hicieron contacto. Y no cambiaron esta postura.
Básicamente, debes hacer esto con imperios normales, NO con imperios caídos, a pesar de que todas las guías dicen que es la mejor manera. Creo que debilitaron este método en algún momento.
Los imperios inactivos, incluso si colonizan un mundo santo, dicen que realmente los molestan, no entrarán en un estado supremacista, solo beligerantes.
Un imperio caído que despierta es un poco diferente, emergen como supremacistas y logré provocar uno a la guerra al tener flotas bajas de 10k y luego aumentarlas. Luego, justo cuando estaban a punto de ganar, cambiaron el estado de supremacista a aislacionista. Qué molesto es eso. Aparentemente, este es un error que arreglaron en 2.6 para evitar que los estados diplomáticos pudieran cambiar durante una guerra, pero claramente no se aplica a Fallen Empires.
cómo lo hice al final después de unos cinco intentos con imperios caídos es el siguiente
Galaxia media, sin imperios caídos, dificultad más difícil (Gran Almirante). La agresividad de la IA es normal.
La fuerza generó un imperio muy militante al que llamé los Thunberg (mi broma). Estaban lo suficientemente lejos como para mantener las cosas en paz hasta que pudiera mejorar mi infraestructura y tecnología. Solo tenía flotas básicas de 10.000 para piratas, etc. y parecía un objetivo fácil. Luego, una vez que estés listo, insultalos y coloniza el planeta cercano.
Básicamente creé una infraestructura que podría aumentar las flotas en unos pocos meses a 24 flotas de acorazados (cinco o seis de ellos).
Eran supremacistas cuando hicieron contacto. Y no cambiaron esta postura.
Básicamente, debes hacer esto con imperios normales, NO con imperios caídos, a pesar de que todas las guías dicen que es la mejor manera. Creo que debilitaron este método en algún momento.
2 Comments
Gracias por la guía, he estado intentando conseguir esta por un tiempo. Simplemente nunca he visto a la IA usar la postura de supremacía, un poco molesto.
By CReaper210 on 15 abr 2021 16:06
¡Tienes mi voto a favor por nombrar al imperio militante Thunberg! :)
By EaSkateVideo on 21 dic 2021 09:14
Esta guía fue traducida automáticamente.
Relativamente "fácil" de hacer con los guardias sagrados (imperio caído). Tenemos en cuenta que se necesita una economía/ciencia muy fuerte, tomemos esto como base. Aumentamos las posibilidades de que aparezcan (necesitamos muchos imperios espiritistas en la galaxia).
Una vez que estés seguro de que hay un imperio caído espiritista en el juego, encuentra sus mundos sagrados (mundos ideales con una marca correspondiente cerca de sus fronteras). Echa a perder tu relación con ellos insultándolos en la diplomacia. Construye tu flota hasta el punto en que la fuerza de su flota sea MÁS FUERTE que la tuya. Dales competencia. Toma el beneficio del coloso y créalo. Antes de las acciones principales, comprueba si puedes establecer el objetivo de la guerra en "Humillación" (intenta declararles la guerra tú mismo y elige un objetivo, pero no lo declares).
Si puedes, toma al coloso y rompe uno de sus mundos sagrados. Inmediatamente te dirán kaput. Luego corre con todas tus fuerzas hacia la capital y destrúyela también. Idealmente, sus tecnologías deberían compensar el menor número de barcos que los extintos. Normalmente la destrucción de la capital es suficiente para sobrevivir a la humillación y poner fin a la guerra.
En teoría, este algoritmo introduce a los extintos en un estado de supermasismo cuando se te declara la guerra, pero yo mismo no logré el logro en el primer intento.
Una vez que estés seguro de que hay un imperio caído espiritista en el juego, encuentra sus mundos sagrados (mundos ideales con una marca correspondiente cerca de sus fronteras). Echa a perder tu relación con ellos insultándolos en la diplomacia. Construye tu flota hasta el punto en que la fuerza de su flota sea MÁS FUERTE que la tuya. Dales competencia. Toma el beneficio del coloso y créalo. Antes de las acciones principales, comprueba si puedes establecer el objetivo de la guerra en "Humillación" (intenta declararles la guerra tú mismo y elige un objetivo, pero no lo declares).
Si puedes, toma al coloso y rompe uno de sus mundos sagrados. Inmediatamente te dirán kaput. Luego corre con todas tus fuerzas hacia la capital y destrúyela también. Idealmente, sus tecnologías deberían compensar el menor número de barcos que los extintos. Normalmente la destrucción de la capital es suficiente para sobrevivir a la humillación y poner fin a la guerra.
En teoría, este algoritmo introduce a los extintos en un estado de supermasismo cuando se te declara la guerra, pero yo mismo no logré el logro en el primer intento.