STREET FIGHTER X TEKKEN
50 Logros
1,000
50-60h
Coordinación perfecta
Realiza 500 Cross Arts con éxito.
10
Cómo desbloquear el logro Coordinación perfecta en STREET FIGHTER X TEKKEN - Guía Definitiva
Dirígete a la Personalización de la unidad de gemas y elige a Yoshimitsu; Cada personaje tiene tres conjuntos diferentes que pueden personalizar con gemas para darles tres opciones diferentes durante la batalla; por conveniencia, vamos a editar el primer conjunto. Elimina las gemas que ya estén equipadas y usa RB/LB para navegar a la categoría 'Boost Gem'; desde aquí, desplácese hacia abajo hasta encontrar la siguiente joya:
#207
Embestida Lv. 1
1 ranura
Adquisición de calibre +20%
Conéctate con 3 movimientos especiales
Esto es todo lo que necesitarás con este personaje, así que ahora regresaremos a la selección de personaje y esta vez elegiremos a Hugo. Queremos a Hugo para poder dejarlo con la menor salud posible, así que elimina todas las gemas que ya estén equipadas y encuentra lo siguiente:
#051
Muro de Hierro Lv. 2
1 ranura
Defensa +20%
Ataque -10%
Recibe el golpe de 3 movimientos especiales
Eso es todo para la personalización de gemas, por lo que ahora podemos regresar al menú principal e ingresar a Versus. Establezca las rondas al mejor de 7 y el tiempo a infinito. Mueve tu primer controlador hacia el lado izquierdo y tu segundo controlador hacia la derecha y elige Yoshimitsu + Ryu y Hugo + Poison respectivamente.
Cross Arts son similares a Cross Assaults en el sentido de que requieren un Cross Gauge completo y utilizan ambos personajes de tu equipo. En lugar de que tu compañero aparezca en la pantalla y pelee junto a ti, ambos realizarán sus respectivas Super Artes juntos, causando una buena cantidad de daño. Elige a Yoshimitsu y Ryu como tu equipo; contra Hugo y Poison con tu handicap del 75% y tus oponentes al 100%. La razón por la que elegimos a Ryu como nuestro compañero es porque tiene una animación Cross Art muy rápida que inflige daño con cada golpe, mientras que el Super Art de Yoshimitsu tiene un golpe que inflige daño y luego actúa como un agarre (donde el daño solo se inflige). una vez completado el movimiento, aunque en este caso el daño solo se registrará una vez que golpee el primer golpe del segundo Super Art), lo que significa que si el primer golpe no derrota al oponente tendrás que esperar al lado del Cross Art de Ryu. jugar, lo que provoca que se pierda mucho tiempo.
Necesitarás un indicador transversal completo, así que comienza a usar el molino de viento Sword Poke (medio círculo hacia atrás + golpe ligero (X)) hasta que esté lleno. En este punto, la salud de Hugo será extremadamente baja y podrás proceder a etiquetar a Yoshimitsu y cambiar con Ryu para usar tu Cross Art (cuarto de círculo hacia adelante + patada media (Y+B)). Después de una animación muy breve, Ryu hará su Super Arte y el primer golpe debería conectar y derrotar al oponente. Suponiendo que ya hayas completado los 300 acabados de Cross Art, otros 200 deberían desbloquearte este logro.
Si necesita perfectos, puede tener su Hándicap al 100%, pero en caso contrario manténgalo en el 75% ya que los Perfectos anularán cualquier otro tipo de Victoria.
¡Gran solución! Aunque no tenía la gema Hugos Iron Wall Lv2, parecía ir bien.
Cross Arts se ejecuta usando un cuarto de círculo hacia adelante + patada y puñetazo medios. Debería agarrar al oponente y combinar las dos súper artes de los personajes, causando un daño importante a tu enemigo. Cuando hagas esto, querrás reducir a tus enemigos a una pizca de salud para que el impacto inicial los deje KO en lugar de tener que ver la animación completa. Esto ahorra unos cuantos segundos, lo que le ahorra mucho tiempo a largo plazo.
Puedes intercambiar los personajes para trabajar hacia el total de 500 después de haber obtenido los 300 acabados para reducir las pantallas de carga. Cada poquito cuenta, ¿verdad?
Véase La Revolución de la Cruz .
Para realizar un Cross Art debes usar hasta 3 bloques de tu Cross Gauge, un Cross Art se realiza ingresando ( + ) para cada personaje y equipo del elenco. El Cross Art se puede comparar con el Ultra Combo de Street Fighter IV, donde a costa de todo tu medidor, realizarás un súper muy dañino que utiliza a tus dos personajes. El inicio del Cross Art generalmente comienza con el comienzo del Super Art de tus personajes puntuales y termina cuando tus compañeros terminan parte del suyo.
Utilización :
Cuando uses Cross Arts, si tienes un equipo común que usas en línea, asegúrate de probar Cross Arts con ambos personajes en las posiciones del otro. Digamos que estás usando Xiaoyu y Chun-Li, pruébalo con Xiaoyu al frente y Chun-Li atrás cuando uses el Cross Assault y viceversa para ver cuál causa más daño. La ubicación de los personajes es importante y deberías considerarla en casi todas las mecánicas del juego.
También ten en cuenta que, cuando usas un Cross Art, el personaje contrario que sea golpeado no conservará ninguna subsalud que tuviera durante la partida. Esto los dejará en una posición horrible incluso después de que los eliminen, ya que no tendrán ninguna salud que puedan recuperar.
Puedes realizar un seguimiento de tu progreso hacia este trofeo en "Datos del jugador" en el menú principal, selecciona Registros del jugador y se mostrará tu progreso general.