Sunset Overdrive
80 Logros
1,745
25-30h
El diseño
El diseño de armas es un trabajo duro.
25
3.07%
Cómo desbloquear el logro El diseño en Sunset Overdrive - Guía Definitiva
El número 2 está en la parte superior de la retícula de búsqueda, en un tejado superior entre dos de los edificios más altos; el número 3 se muestra a continuación, a la vuelta de la esquina a la izquierda de la "franja de ventanas" en el nivel medio.
[editar 20150907 - capturas de pantalla en línea ahora]
¡Es bastante simple! Pero si tienes problemas para encontrar las entradas del diario número 1 y 2, mira mi pequeño vídeo aquí:
Simplemente devuelva las entradas y reciba sus recompensas junto con el logro.
¡Divertirse!
Otra misión de búsqueda con algunas muertes en el medio, sin embargo, no tienes que matar nada para recoger las notas si sabes dónde están.
El mejor consejo es observar dónde está realmente el marcador en el camino hacia las ubicaciones de las notas; no le dirá exactamente dónde está, pero lo guiará hasta su altura y, por lo tanto, reducirá significativamente el área de búsqueda.
Las notas en sí están en lo que parecen cajas moradas, así que afortunadamente se destacan un poco aquí.
La parte final es usar la nueva arma, desafortunadamente es bastante lento para apuntar, por lo que sugeriría priorizar primero a los robots con armas y, por supuesto, seguir en movimiento.
Para desbloquear este logro, deberás completar una misión secundaria llamada "Es solo un negocio". Puedes adquirir esta misión desde la base de Lou y Fiona cuando obtengas acceso después de completar la misión de la segunda historia.
Entonces, primero querrás recoger el arma y la primera entrada del diario de la mesa. Desde aquí necesitarás recolectar una segunda entrada del diario, así que dirígete al círculo azul y sube los dos tramos de escaleras hasta un área pequeña con mesas y sillas volteadas. En este nivel, en la parte trasera, cerca de la pared, hay una impresora de oficina de color púrpura con la entrada del diario en la parte superior.
Desde aquí tendrás que recoger la tercera entrada del diario, así que nuevamente, dirígete al círculo azul y luego, cuando llegues allí, salta a la plataforma superior, luego baja dos niveles hasta el nivel más grande y al lado de la pared. Al noreste, hay otra impresora de oficina violeta con la tercera entrada del diario.
Desde aquí querrás retomar la cuarta y última entrada del diario, pero ésta es simple. Simplemente ve al marcador y estará allí, no es necesario buscarlo.
Después de eso, dirígete al láser Orbital y mata a los robots de Fizzco hasta que se llene la barra de análisis de objetivos. Entrégalo y el logro se desbloqueará.
Entonces, primero querrás recoger el arma y la primera entrada del diario de la mesa. Desde aquí necesitarás recolectar una segunda entrada del diario, así que dirígete al círculo azul y sube los dos tramos de escaleras hasta un área pequeña con mesas y sillas volteadas. En este nivel, en la parte trasera, cerca de la pared, hay una impresora de oficina de color púrpura con la entrada del diario en la parte superior.
Desde aquí tendrás que recoger la tercera entrada del diario, así que nuevamente, dirígete al círculo azul y luego, cuando llegues allí, salta a la plataforma superior, luego baja dos niveles hasta el nivel más grande y al lado de la pared. Al noreste, hay otra impresora de oficina violeta con la tercera entrada del diario.
Desde aquí querrás retomar la cuarta y última entrada del diario, pero ésta es simple. Simplemente ve al marcador y estará allí, no es necesario buscarlo.
Después de eso, dirígete al láser Orbital y mata a los robots de Fizzco hasta que se llene la barra de análisis de objetivos. Entrégalo y el logro se desbloqueará.