Sunset Overdrive
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Caos en la fábrica de robots
Sobrevive a Pelotón Caos en la fábrica de robots con al menos 2300 de caos.
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0.08%
Cómo desbloquear el logro Caos en la fábrica de robots en Sunset Overdrive - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
hola internet
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Esta fue mi primera guía. Si votas negativamente, déjame saber por qué para poder intentar mejorar. Quiero agradecer a las personas que apoyaron con mi primera solución. Gracias a ustedes, hice muchos más e hice mi primera reseña.
Este logro puede ser bastante fácil con un equipo decente. Se necesita al menos un grupo de 4 a 5 personas, pero creo que sería un desafío con menos de 6 a 7 personas.
Generalmente, haz que el equipo vote por las misiones de mayor caos como se hace con los otros logros de caos, pero no es crítico si te pierdes una. Aconsejo evitar la misión de acumular puntos si es posible, esta misión se vuelve un poco injusta en la última ronda cuando tienes que acumular más de 2000 puntos en menos de 40 segundos, a menos que tú y tu equipo se sientan valientes, recomendaría no elegir esta misión.
Una misión fallida equivale a una puntuación inferior a 2300 de caos, así que si dudas del rendimiento de tu equipo, intenta convencerlos de que voten por las misiones más fáciles.
Incluso si no se eligen todas las misiones de mayor caos, lo más probable es que su equipo alcance el caos 2300 (no he experimentado una sola vez que no llegué al 2300 sin misiones fallidas).
La defensa nocturna en esta misión del escuadrón del caos es más desafiante que las otras misiones del escuadrón del caos, pero es bastante factible si tienes un equipo decente.
Usa armas explosivas como la bomba de laca para el cabello y armas AOE como el aspersor de ácido para muertes masivas en este escuadrón del caos.
Hay tres cubas que defender y múltiples entradas. Haga que la gente defienda las puertas adecuadamente usando las líneas de molienda y la escalera en el medio del mapa. Estas líneas y la escalera tienen una excelente posición central. Desde estos puntos se pueden defender todas las entradas.
En las últimas oleadas aparecerán extremos, suficientes para hacer de tu vida un infierno. Los rayos de fuego son el verdadero problema, ya que los extremos los esquivan cambiando de ruta. También ignore a los extremos, ya que parecen inmunes a todo menos a congelarse. Utilice su radar para realizar un seguimiento y evitar a los extremos.
Si la gente presta atención a los ataques a las tinas y usa armamento pesado, entonces la defensa nocturna no debería ser un gran problema.
También experimenté un error en el juego en el que tu controlador se vuelve loco al hacer vibrar los gatillos y el sonido desaparece durante unos segundos. He oído hablar de otras personas que experimentaron el mismo problema. Esto solía ocurrir cuando la cantidad de OD era inmensa.
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Este logro se solucionó hace algún tiempo. Si lo has completado antes de ese momento, el logro ya debería haberse desbloqueado. Si aún tiene problemas para desbloquear el logro después de cumplir con los requisitos, publíquelo aquí a continuación.
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Esta fue mi primera guía. Si votas negativamente, déjame saber por qué para poder intentar mejorar. Quiero agradecer a las personas que apoyaron con mi primera solución. Gracias a ustedes, hice muchos más e hice mi primera reseña.
Este logro puede ser bastante fácil con un equipo decente. Se necesita al menos un grupo de 4 a 5 personas, pero creo que sería un desafío con menos de 6 a 7 personas.
Generalmente, haz que el equipo vote por las misiones de mayor caos como se hace con los otros logros de caos, pero no es crítico si te pierdes una. Aconsejo evitar la misión de acumular puntos si es posible, esta misión se vuelve un poco injusta en la última ronda cuando tienes que acumular más de 2000 puntos en menos de 40 segundos, a menos que tú y tu equipo se sientan valientes, recomendaría no elegir esta misión.
Una misión fallida equivale a una puntuación inferior a 2300 de caos, así que si dudas del rendimiento de tu equipo, intenta convencerlos de que voten por las misiones más fáciles.
Incluso si no se eligen todas las misiones de mayor caos, lo más probable es que su equipo alcance el caos 2300 (no he experimentado una sola vez que no llegué al 2300 sin misiones fallidas).
La defensa nocturna en esta misión del escuadrón del caos es más desafiante que las otras misiones del escuadrón del caos, pero es bastante factible si tienes un equipo decente.
Usa armas explosivas como la bomba de laca para el cabello y armas AOE como el aspersor de ácido para muertes masivas en este escuadrón del caos.
Hay tres cubas que defender y múltiples entradas. Haga que la gente defienda las puertas adecuadamente usando las líneas de molienda y la escalera en el medio del mapa. Estas líneas y la escalera tienen una excelente posición central. Desde estos puntos se pueden defender todas las entradas.
En las últimas oleadas aparecerán extremos, suficientes para hacer de tu vida un infierno. Los rayos de fuego son el verdadero problema, ya que los extremos los esquivan cambiando de ruta. También ignore a los extremos, ya que parecen inmunes a todo menos a congelarse. Utilice su radar para realizar un seguimiento y evitar a los extremos.
Si la gente presta atención a los ataques a las tinas y usa armamento pesado, entonces la defensa nocturna no debería ser un gran problema.
También experimenté un error en el juego en el que tu controlador se vuelve loco al hacer vibrar los gatillos y el sonido desaparece durante unos segundos. He oído hablar de otras personas que experimentaron el mismo problema. Esto solía ocurrir cuando la cantidad de OD era inmensa.
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Este logro se solucionó hace algún tiempo. Si lo has completado antes de ese momento, el logro ya debería haberse desbloqueado. Si aún tiene problemas para desbloquear el logro después de cumplir con los requisitos, publíquelo aquí a continuación.
106 Comments
Este mapa parece tener muchos fallos en el cajero automático, nos ha colocado en la última sección donde ahora defiendes las tinas 3 o 4 veces, donde es imposible iniciar todo porque la válvula no está allí. Las barricadas tampoco. Así que no hay nada que puedas hacer para iniciarlo, así que tienes que salir y volver a la campaña.
Y las 2 veces que llegamos al final donde todo estaba correcto, las válvulas y barricadas estaban ahí, el servidor colapsaba poco después.
Bien, después de otro intento, creo que encontré la conexión. Si los enemigos aparecen y luego desaparecen o parece que cayeron por el mapa y mueren por sí solos, lo más probable es que la válvula y las barricadas no aparezcan al final y el juego se bloqueará suavemente.
En general, probamos alrededor de 10 juegos, y 4 o 5 veces la válvula no apareció, 2 veces lo hizo, pero luego el servidor falló inmediatamente después, junto con un par de veces en las que simplemente fallamos porque obtuvimos uno de los juegos más difíciles. que están cronometrados.
Y las 2 veces que llegamos al final donde todo estaba correcto, las válvulas y barricadas estaban ahí, el servidor colapsaba poco después.
Bien, después de otro intento, creo que encontré la conexión. Si los enemigos aparecen y luego desaparecen o parece que cayeron por el mapa y mueren por sí solos, lo más probable es que la válvula y las barricadas no aparezcan al final y el juego se bloqueará suavemente.
En general, probamos alrededor de 10 juegos, y 4 o 5 veces la válvula no apareció, 2 veces lo hizo, pero luego el servidor falló inmediatamente después, junto con un par de veces en las que simplemente fallamos porque obtuvimos uno de los juegos más difíciles. que están cronometrados.
By EarthboundX on 09 nov 2019 05:19
Atascado el desbloqueo realizado aquí también. No estoy seguro de que el insomne tenga algún peso para arreglar un logro estancado. Ni siquiera un soporte de alto nivel de Microsoft ayudará con esto. Normalmente te obligan a dejar que siga su curso. Los tengo pegados desde hace 70 días. Es realmente una situación triste, porque los desarrolladores de XBOX live no pueden hacer que funcionen las cosas básicas.
Literalmente lo he reproducido una y otra vez, pero no aparece. Quizás cuando lo hice inicialmente, mi porcentaje de caos era demasiado alto para ser derrotado nuevamente, por lo que no creo que sea un requisito intentar enviar la verificación de desbloqueo nuevamente. Estaba alrededor del 2899% o algo así (% muy alto) cuando terminé de desbloquear. Tengo aproximadamente 10 rondas y nunca he podido volver a obtener esa cantidad original de % de caos.
Incluso leí que este DLC tuvo un efecto secundario, que obligó al DLC MOOIL Rig a tener 1 misión de caos menos, lo que hace imposible cumplir con el requisito de %. Pero ese es otro tema.
Literalmente lo he reproducido una y otra vez, pero no aparece. Quizás cuando lo hice inicialmente, mi porcentaje de caos era demasiado alto para ser derrotado nuevamente, por lo que no creo que sea un requisito intentar enviar la verificación de desbloqueo nuevamente. Estaba alrededor del 2899% o algo así (% muy alto) cuando terminé de desbloquear. Tengo aproximadamente 10 rondas y nunca he podido volver a obtener esa cantidad original de % de caos.
Incluso leí que este DLC tuvo un efecto secundario, que obligó al DLC MOOIL Rig a tener 1 misión de caos menos, lo que hace imposible cumplir con el requisito de %. Pero ese es otro tema.
By Twigleaf Twigs on 06 abr 2015 15:07
Esta guía fue traducida automáticamente.
Haciendo Chaos Squad con 2 personas.
Nadie está jugando a este juego ahora y soy demasiado vago para buscar un grupo. Un amigo y yo decidimos enfrentarnos a todo el Chaos Squad como dos personas y lo hemos conseguido. Tienes que configurar tu Chaos Squad como privado, invitar a la segunda persona y luego buscar. Después de unos momentos, los pondrá solo a ustedes dos en un juego.
Con sólo dos personas tienes que estar en la cima de tu juego. Ambos necesitarán todas sus armas en el nivel 5 y sus otros amplificadores tan al máximo como puedan.
Las armas que utilizamos fueron:
Bomba de laca para el cabello con segunda enmienda
Aspersor ácido con la llegada del invierno
Robot de burla
Mina de pulso
Rager (Rager es mejor que Plague Bomb porque Rage les impide atacar el Vat. Plague no).
Enjambre de nanobots
Bomba helada
Compañero de escudo
Puedes usar los amplificadores que quieras, nunca noté una diferencia demasiado grande, excepto con la congelación en el Acid Sprinkler. Esto es imprescindible y le salvará la vida.
Para los Overdrives personales, usaría OD Killer, OD Rival, OD Less Damage, mejora de salud, munición desplegable y munición de un solo disparo. El daño a tus armas no es muy importante porque las cosas van a morir de todos modos, necesitas una capacidad de supervivencia sostenida y suficiente munición para sobrevivir.
Vota siempre por el Escuadrón del Caos más alto en cada misión. Generalmente si votas de esa manera alcanzarás la meta de Chaos Squad. Pase lo que pase, evita Scavenger Scramble. Los puntos uno no se pueden ganar con dos personas. Realmente quieres que el juego te dé más capacidad de tina, pero realmente no tienes mucho control sobre eso.
La Defensa Nocturna tiene 5 oleadas. Las primeras 4 oleadas han creado oleadas de enemigos. Una vez que derrotes a todos los enemigos, la ola termina. La quinta ola es tiempos. Todavía hay un número determinado de enemigos, pero no termina hasta que se acaba el cronómetro. Incluso si matas a todos los OD, aún puedes perder si los Wingers te matan. Hablando de extremos, ignóralos. Wingers, Herkers y cualquier otro OD especial. No atacarán la tina, por lo que no importan. Atacarán paredes y trampas, pero lo único que importa es matar al OD normal. Esto dificulta las cosas en oleadas posteriores, cuando hay un montón de extremos arruinando tu capacidad de trabajar, pero tienes que adaptarte y aguantar. Con dos personas no puedes concentrarte en matar a los extremos y a OD, y tienes que matar a OD.
Para cada defensa nocturna, colocaría un aspersor de ácido, un robot de provocación y una mina de pulso frente a la puerta. Luego usaría Hairspray Bomb para atacar. En las últimas oleadas, cuando están sucediendo demasiadas cosas, me centraría en lo que hay alrededor del tanque usando Rage en grandes grupos de OD. Los aspersores ácidos alrededor de la tina salvan vidas.
Para las trampas generalmente solo usaba Senior Freeze. Los colocaría alrededor de la tina o en el camino del OD si el OD siempre siguiera un camino establecido. Una vez que hay un montón de Herkers y Wingers, las trampas se destruyen demasiado rápido. Simplemente colocaría una torreta de ametralladora para ayudar.
Específico de fábrica de robots
Solo luchas contra robots en todas las misiones hasta Night Defense. Cambia tus Overdrives para dañar contra Robots en lugar de OD. Asegúrate de traer el rifle Fizzco.
Hay 6 misiones diferentes que puedes conseguir, pero sólo 3 de ellas son realizables con 2 personas.
Evitar: ¡Ve a Choppa!, Ballz to tha Wall y Scavenger Scramble.
Puedes hacer: Sasquatch Rescue, Bubble Trouble y Fizzie Strikes Again.
Rescate de Sasquatch: esta es una misión larga. Usar Acid Sprinkler ayudará a dañar las torres. Asegúrate de usar robots de burla para distraer a los robots mientras disparas. Si una persona muere, asegúrese de que la segunda huya hasta que la persona muerta regrese. porque si ambos mueren fracasan en la misión. Shield Buddy fue de gran ayuda cuando las cosas se pusieron agitadas.
Bubble Trouble: los robots de burla tienen un largo camino para mantenerte con vida. Tira un par y los robots básicamente te ignorarán.
Fizzie ataca de nuevo: Realmente no quería tener que pelear con Fizzie. Lleva mucho tiempo. Hay un montón de plataformas de rebote. Se destacan en patrones específicos, pero los patrones son aleatorios. La forma en que lo haríamos es que uno de nosotros se subiría a las dos plataformas flotantes sobre el puente. La otra persona rebotaría en la plataforma del extremo izquierdo. Los dos patrones que involucran esas plataformas son siempre los mismos. Cuando la plataforma izquierda desciende, se resalta. Luego se resaltan una plataforma en el extremo izquierdo y una plataforma en el medio. Cuando la plataforma derecha cae, se resalta. Se destacaría una plataforma en el medio y otra en el extremo derecho. Ignoraría todos los demás patrones y esperaría uno de esos. Para esquivar a Fizzie simplemente usaríamos el Shield Buddy.
Una vez que rebotas en las 3 plataformas, Fizzie queda atónito y puedes dispararle a los ojos. Después de dos rondas (o una ronda realmente buena), aparecerán robots. Son solo una ola, así que detente y elimínalos. Después de dos rondas más de daño a Fizzie, disparará globos. Puedes ignorar los globos. Te dañan, pero no lo suficiente como para que importe. Si estás usando un escudo, no te dañarán. Después de más daños, otra oleada de robots. Es sólo una ola, así que detente y elimínalos. Después de dos rondas más verás una bola de discoteca en medio de la cabeza de Fizzie. Sabes que es hora de atacarlo cuando puedes resaltarlo manteniendo presionado el gatillo izquierdo. Sabrás que lo estás golpeando cuando veas "blam" salir de la bola de discoteca. En este punto aparecerá una oleada ilimitada de robots. Una persona deberá concentrarse en los robots utilizando robots de provocación, nanomáquinas, bombas de laca para el cabello y rifle Fizzco. La segunda persona debe concentrarse en matar a Fizzie. Sólo puedes disparar a la bola de discoteca cuando él intenta dispararte con sus ojos de rayo láser. Cuando escupe los globos no puedes disparar a la bola de discoteca. Estaba de servicio con Fizzie, por lo que está haciendo globos. Le cobraría escudo, amigo. Una vez que terminara, haría estallar el escudo de mi amigo y luego dispararía la bola de discoteca mientras él intentaba dispararme. Yo usaría un solo disparo como el Fizzco Rifle o el Dirty Hairy. Después de suficientes disparos, muere. Solo debes jugar de manera inteligente y evitar que los robots te maten.
Defensa nocturna
Esta defensa nocturna parece intimidante al principio, pero en realidad es muy sencilla. Hay 3 tinas. Uno está en un puente frente al gran edificio. Los otros dos están a la izquierda y a la derecha del edificio. Hay 3 puertas de donde proviene el OD. Uno debajo del puente en el medio y dos a los lados.
OD atacará las 3 puertas al mismo tiempo, pero no atacan con muchos OD. El secreto que hace que esto sea manejable es que cuando el OD rompe las puertas de la izquierda y la derecha, no corren hacia las tinas izquierda o derecha. En lugar de eso, todos corren hacia el centro. Luego corre por el medio y luego ramifica. Mientras controles el medio puedes ganar el partido.
Al principio nos dispersaríamos. Me concentré en la puerta izquierda, mi amigo se centró en la puerta derecha y ambos revisamos la del medio. La primera ola fue gratuita. En la segunda ola se rompería una puerta, pero estuvo bien. Lo mismo con el tercero. La cuarta ola trajo consigo a los hurkers y a los Wingers. Eso hizo que las cosas fueran más difíciles de maniobrar, pero el OD aún estaba en el medio para que pudiéramos controlarlo. La quinta ola es donde todo se desmorona. Ambos jugadores deben ignorar las puertas izquierda y derecha y centrarse únicamente en el medio. Realmente tienes que usar Shield Buddy y Deployables para controlar el medio. Si una persona muere, la otra tiene que concentrarse en mantenerse con vida. Utilicé mucho arma de congelación y rabia para controlar a la multitud.
El juego dirá muchas veces "tu tina está siendo atacada" porque la puerta está justo debajo de la tina. Una OD tarda un tiempo en llegar a su tina, por lo que puede ignorarla la mayor parte del tiempo. Si un OD logra atravesarlo, solo uno de ustedes puede matarlo porque en la oleada 5 hay un montón de hurkers y Wingers alrededor de ese tanque del medio. Si ambos van tras ello, ambos pueden hacerlo. Ponte el escudo y entra. Tal vez deje caer una torreta de ametralladora.
El mayor problema de esta defensa nocturna es mantenerse con vida. Si te concentras en el medio, el OD casi nunca llegará a una tina.
Nadie está jugando a este juego ahora y soy demasiado vago para buscar un grupo. Un amigo y yo decidimos enfrentarnos a todo el Chaos Squad como dos personas y lo hemos conseguido. Tienes que configurar tu Chaos Squad como privado, invitar a la segunda persona y luego buscar. Después de unos momentos, los pondrá solo a ustedes dos en un juego.
Con sólo dos personas tienes que estar en la cima de tu juego. Ambos necesitarán todas sus armas en el nivel 5 y sus otros amplificadores tan al máximo como puedan.
Las armas que utilizamos fueron:
Bomba de laca para el cabello con segunda enmienda
Aspersor ácido con la llegada del invierno
Robot de burla
Mina de pulso
Rager (Rager es mejor que Plague Bomb porque Rage les impide atacar el Vat. Plague no).
Enjambre de nanobots
Bomba helada
Compañero de escudo
Puedes usar los amplificadores que quieras, nunca noté una diferencia demasiado grande, excepto con la congelación en el Acid Sprinkler. Esto es imprescindible y le salvará la vida.
Para los Overdrives personales, usaría OD Killer, OD Rival, OD Less Damage, mejora de salud, munición desplegable y munición de un solo disparo. El daño a tus armas no es muy importante porque las cosas van a morir de todos modos, necesitas una capacidad de supervivencia sostenida y suficiente munición para sobrevivir.
Vota siempre por el Escuadrón del Caos más alto en cada misión. Generalmente si votas de esa manera alcanzarás la meta de Chaos Squad. Pase lo que pase, evita Scavenger Scramble. Los puntos uno no se pueden ganar con dos personas. Realmente quieres que el juego te dé más capacidad de tina, pero realmente no tienes mucho control sobre eso.
La Defensa Nocturna tiene 5 oleadas. Las primeras 4 oleadas han creado oleadas de enemigos. Una vez que derrotes a todos los enemigos, la ola termina. La quinta ola es tiempos. Todavía hay un número determinado de enemigos, pero no termina hasta que se acaba el cronómetro. Incluso si matas a todos los OD, aún puedes perder si los Wingers te matan. Hablando de extremos, ignóralos. Wingers, Herkers y cualquier otro OD especial. No atacarán la tina, por lo que no importan. Atacarán paredes y trampas, pero lo único que importa es matar al OD normal. Esto dificulta las cosas en oleadas posteriores, cuando hay un montón de extremos arruinando tu capacidad de trabajar, pero tienes que adaptarte y aguantar. Con dos personas no puedes concentrarte en matar a los extremos y a OD, y tienes que matar a OD.
Para cada defensa nocturna, colocaría un aspersor de ácido, un robot de provocación y una mina de pulso frente a la puerta. Luego usaría Hairspray Bomb para atacar. En las últimas oleadas, cuando están sucediendo demasiadas cosas, me centraría en lo que hay alrededor del tanque usando Rage en grandes grupos de OD. Los aspersores ácidos alrededor de la tina salvan vidas.
Para las trampas generalmente solo usaba Senior Freeze. Los colocaría alrededor de la tina o en el camino del OD si el OD siempre siguiera un camino establecido. Una vez que hay un montón de Herkers y Wingers, las trampas se destruyen demasiado rápido. Simplemente colocaría una torreta de ametralladora para ayudar.
Específico de fábrica de robots
Solo luchas contra robots en todas las misiones hasta Night Defense. Cambia tus Overdrives para dañar contra Robots en lugar de OD. Asegúrate de traer el rifle Fizzco.
Hay 6 misiones diferentes que puedes conseguir, pero sólo 3 de ellas son realizables con 2 personas.
Evitar: ¡Ve a Choppa!, Ballz to tha Wall y Scavenger Scramble.
Puedes hacer: Sasquatch Rescue, Bubble Trouble y Fizzie Strikes Again.
Rescate de Sasquatch: esta es una misión larga. Usar Acid Sprinkler ayudará a dañar las torres. Asegúrate de usar robots de burla para distraer a los robots mientras disparas. Si una persona muere, asegúrese de que la segunda huya hasta que la persona muerta regrese. porque si ambos mueren fracasan en la misión. Shield Buddy fue de gran ayuda cuando las cosas se pusieron agitadas.
Bubble Trouble: los robots de burla tienen un largo camino para mantenerte con vida. Tira un par y los robots básicamente te ignorarán.
Fizzie ataca de nuevo: Realmente no quería tener que pelear con Fizzie. Lleva mucho tiempo. Hay un montón de plataformas de rebote. Se destacan en patrones específicos, pero los patrones son aleatorios. La forma en que lo haríamos es que uno de nosotros se subiría a las dos plataformas flotantes sobre el puente. La otra persona rebotaría en la plataforma del extremo izquierdo. Los dos patrones que involucran esas plataformas son siempre los mismos. Cuando la plataforma izquierda desciende, se resalta. Luego se resaltan una plataforma en el extremo izquierdo y una plataforma en el medio. Cuando la plataforma derecha cae, se resalta. Se destacaría una plataforma en el medio y otra en el extremo derecho. Ignoraría todos los demás patrones y esperaría uno de esos. Para esquivar a Fizzie simplemente usaríamos el Shield Buddy.
Una vez que rebotas en las 3 plataformas, Fizzie queda atónito y puedes dispararle a los ojos. Después de dos rondas (o una ronda realmente buena), aparecerán robots. Son solo una ola, así que detente y elimínalos. Después de dos rondas más de daño a Fizzie, disparará globos. Puedes ignorar los globos. Te dañan, pero no lo suficiente como para que importe. Si estás usando un escudo, no te dañarán. Después de más daños, otra oleada de robots. Es sólo una ola, así que detente y elimínalos. Después de dos rondas más verás una bola de discoteca en medio de la cabeza de Fizzie. Sabes que es hora de atacarlo cuando puedes resaltarlo manteniendo presionado el gatillo izquierdo. Sabrás que lo estás golpeando cuando veas "blam" salir de la bola de discoteca. En este punto aparecerá una oleada ilimitada de robots. Una persona deberá concentrarse en los robots utilizando robots de provocación, nanomáquinas, bombas de laca para el cabello y rifle Fizzco. La segunda persona debe concentrarse en matar a Fizzie. Sólo puedes disparar a la bola de discoteca cuando él intenta dispararte con sus ojos de rayo láser. Cuando escupe los globos no puedes disparar a la bola de discoteca. Estaba de servicio con Fizzie, por lo que está haciendo globos. Le cobraría escudo, amigo. Una vez que terminara, haría estallar el escudo de mi amigo y luego dispararía la bola de discoteca mientras él intentaba dispararme. Yo usaría un solo disparo como el Fizzco Rifle o el Dirty Hairy. Después de suficientes disparos, muere. Solo debes jugar de manera inteligente y evitar que los robots te maten.
Defensa nocturna
Esta defensa nocturna parece intimidante al principio, pero en realidad es muy sencilla. Hay 3 tinas. Uno está en un puente frente al gran edificio. Los otros dos están a la izquierda y a la derecha del edificio. Hay 3 puertas de donde proviene el OD. Uno debajo del puente en el medio y dos a los lados.
OD atacará las 3 puertas al mismo tiempo, pero no atacan con muchos OD. El secreto que hace que esto sea manejable es que cuando el OD rompe las puertas de la izquierda y la derecha, no corren hacia las tinas izquierda o derecha. En lugar de eso, todos corren hacia el centro. Luego corre por el medio y luego ramifica. Mientras controles el medio puedes ganar el partido.
Al principio nos dispersaríamos. Me concentré en la puerta izquierda, mi amigo se centró en la puerta derecha y ambos revisamos la del medio. La primera ola fue gratuita. En la segunda ola se rompería una puerta, pero estuvo bien. Lo mismo con el tercero. La cuarta ola trajo consigo a los hurkers y a los Wingers. Eso hizo que las cosas fueran más difíciles de maniobrar, pero el OD aún estaba en el medio para que pudiéramos controlarlo. La quinta ola es donde todo se desmorona. Ambos jugadores deben ignorar las puertas izquierda y derecha y centrarse únicamente en el medio. Realmente tienes que usar Shield Buddy y Deployables para controlar el medio. Si una persona muere, la otra tiene que concentrarse en mantenerse con vida. Utilicé mucho arma de congelación y rabia para controlar a la multitud.
El juego dirá muchas veces "tu tina está siendo atacada" porque la puerta está justo debajo de la tina. Una OD tarda un tiempo en llegar a su tina, por lo que puede ignorarla la mayor parte del tiempo. Si un OD logra atravesarlo, solo uno de ustedes puede matarlo porque en la oleada 5 hay un montón de hurkers y Wingers alrededor de ese tanque del medio. Si ambos van tras ello, ambos pueden hacerlo. Ponte el escudo y entra. Tal vez deje caer una torreta de ametralladora.
El mayor problema de esta defensa nocturna es mantenerse con vida. Si te concentras en el medio, el OD casi nunca llegará a una tina.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para desbloquear este logro, necesitarás obtener al menos 2300 Caos mientras juegas en la nueva ubicación 'Fizzco Robotics'.
Este es exactamente el mismo trato que antes, eliges una de dos misiones votando por ellas y siempre debes elegir la misión que ofrece más Caos. Si no completas cualquiera de las misiones, te quedarás sin suficiente Caos total para el logro, además de fallar en la defensa de la última noche se anulará el logro, independientemente de cuánto Caos hayas ganado.
Si desea que la gente intente esto, consulte el hilo de mejora de logros, que se encuentra aquí .