Sunset Overdrive
88 Logros
1,925
47.5-63h
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Xbox Series
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Aterrizaje forzoso
Destruye 25 dirigibles de Fizzco simplemente porque puedes.
10
0.39%
Cómo desbloquear el logro Aterrizaje forzoso en Sunset Overdrive - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Después de una de las misiones de la historia, podrás destruir los dirigibles Fizzco que vuelan sobre Sunset City. En lugar de correr y buscarlos, puedes volar fácilmente 25 dirigibles usando Glider Challenge #1. Comienza este desafío, ignora las minas y destruye el dirigible de inmediato. Ahora presiona el botón Menú en tu controlador, luego X y abandona el desafío (si reinicias, el dirigible no volverá a aparecer). Repita cada paso hasta obtener su logro. Mira el vídeo a continuación si tienes problemas.
8 Comments
Funciona genial. *Pulgar arriba*
Hay un segundo justo detrás del lugar de inicio. Con un poco de suerte también podrás dispararle.
(perdón por mi inglés)
Hay un segundo justo detrás del lugar de inicio. Con un poco de suerte también podrás dispararle.
(perdón por mi inglés)
By Vossey van Joss on 03 nov 2014 00:35
Descubrí que una manera más fácil es viajar rápido entre Shipping Yard y la Base de Oxford. Hay un engendro de Blimp muy cerca de cada uno de estos y se reiniciará mientras avanza y retrocede. Les disparé con el AK-FU pero estoy seguro de que la mayoría de las armas funcionarán.
By John McLarren on 09 nov 2014 09:02
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Mucho más rápido que otro método. Viaje rápido a la "Base de Oxford". Una vez que llegue, diríjase a la derecha y suba hasta el puente más alto. Habrá un dirigible justo encima de tu cabeza, dispáralo con el arma que quieras, luego viaja rápidamente de regreso a la Base de Oxford y el dirigible reaparecerá. Por favor revisa el video para más detalles.
8 Comments
Con diferencia, la mejor y más rápida solución. ¡Gracias!
By netstryker on 17 abr 2019 05:31
Oye, me gusta esto. Buen descubrimiento.
By Debrimba on 05 may 2016 23:22
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Las dos soluciones anteriores son geniales, pero así es como obtuve este chevo.
Ve al Desafío de planeador número 2#, acéptalo y justo después de comenzar ese desafío verás un dirigible justo delante de ti, pero notarás que está algo lejos. En lugar de eso, ignóralo por un segundo y haz un giro de 180 y verás un segundo dirigible justo detrás de ti. Destruye eso primero y luego ve por el primer dirigible. ¡Sí, este desafío tiene 2 dirigibles en lugar de uno!
Después de volar esos 2 dirigibles, simplemente estrella tu planeador contra el suelo y acepta continuar (presiona botón). Luego reaparecerás justo al lado de ese marcador de desafío y esos dirigibles también reaparecerán. Acepte ese desafío nuevamente y simplemente enjuague y repita después.
Ojalá esto ayude, ¡salud!
Edición 1: en lugar de giros de 360, ahora son giros de 180. Gracias a RAVIOLICAPONI por corregir esto.
Un pequeño consejo adicional de CHUCK NO7715; " - en lugar de simplemente estrellarte cada vez para reaparecer/reiniciar, echa un vistazo alrededor del área y busca letreros de neón de Fizzco o globos de Fizzco y deslízate a través de ellos también. Ayuda a aumentar los números al recolectar estos elementos al mismo tiempo que haces muescas la tarea de destruir el dirigible".
Ve al Desafío de planeador número 2#, acéptalo y justo después de comenzar ese desafío verás un dirigible justo delante de ti, pero notarás que está algo lejos. En lugar de eso, ignóralo por un segundo y haz un giro de 180 y verás un segundo dirigible justo detrás de ti. Destruye eso primero y luego ve por el primer dirigible. ¡Sí, este desafío tiene 2 dirigibles en lugar de uno!
Después de volar esos 2 dirigibles, simplemente estrella tu planeador contra el suelo y acepta continuar (presiona botón). Luego reaparecerás justo al lado de ese marcador de desafío y esos dirigibles también reaparecerán. Acepte ese desafío nuevamente y simplemente enjuague y repita después.
Ojalá esto ayude, ¡salud!
Edición 1: en lugar de giros de 360, ahora son giros de 180. Gracias a RAVIOLICAPONI por corregir esto.
Un pequeño consejo adicional de CHUCK NO7715; " - en lugar de simplemente estrellarte cada vez para reaparecer/reiniciar, echa un vistazo alrededor del área y busca letreros de neón de Fizzco o globos de Fizzco y deslízate a través de ellos también. Ayuda a aumentar los números al recolectar estos elementos al mismo tiempo que haces muescas la tarea de destruir el dirigible".
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Consejo adicional al usar este método, en lugar de simplemente fallar cada vez para reaparecer/reiniciar, eche un vistazo al área y busque letreros de neón de Fizzco o globos de Fizzco y deslícese a través de ellos también. Ayuda a aumentar los números para recolectar estos elementos al mismo tiempo que realiza la tarea de destrucción del dirigible.
By CHUCK N07715 on 06 feb 2016 13:06
Gracias a todos por corregir matemáticas y dar consejos adicionales. Todos estos se agregan a la solución :)
By Janenzki on 06 feb 2016 18:11
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Próximamente vídeo que muestra lo siguiente.
El dirigible aparece 100% consistente con este método, independientemente del punto en el que te encuentres en la campaña (incluida la parte en la que dejan de aparecer, después de que los Wingers comienzan a aparecer IIRC) y creo que es un poco más rápido que los métodos de Glider Challenge. (Planifique cronometrarlo).
Debes estar en el punto de la historia donde te encuentras con el grupo de larping.
El único miembro que sólo diga su nombre "Hardcore" tendrá una misión para ti.
Acéptalo.
Es necesario hacer poco trabajo de preparación. Destruye todas las cajas/objetos hasta llegar a la siguiente parte en el patio de tenis. Debería tomar aproximadamente un minuto. Trabajo de preparación hecho.
Coge la ballesta en el campo de tenis, no necesitas mover a tu personaje, solo la retícula de puntería por ahora. Dispara a los dos barriles que se lanzan al aire. Luego dispara barriles en el aire una vez que se alineen con la bandada (grupo) de pájaros que pasan volando. Poco después de que los aviones de Fizzco comiencen a volar, dispárales también. Después de un rato, los OVNIs comenzarán a aparecer nuevamente, dispárales. Una vez que llenes aproximadamente un tercio de la barra en la parte superior izquierda (debajo de donde está tu arma), si giras a tu personaje hacia la izquierda, deberías ver un dirigible de Fizzco. El dirigible siempre llega al final, al dispararlo terminarás este segmento y pasarás a la tercera parte de esta misión, pero tienes tiempo suficiente para abandonar la pequeña área amarilla en el mapa (básicamente escalar la pared de la cancha de tenis y correr poco) antes de que aparezca el ícono de guardar y fallarás el segmento y comenzarás desde el principio donde tienes que disparar los dos barriles y repetir el resto del proceso.
Te sugiero que actives la aplicación de logros para que puedas asegurarte de que el progreso del dirigible esté contando. Yo esperaría un segundo después de disparar para ver el rastreador subir antes de saltar la pared de la cancha de tenis.
El dirigible aparece 100% consistente con este método, independientemente del punto en el que te encuentres en la campaña (incluida la parte en la que dejan de aparecer, después de que los Wingers comienzan a aparecer IIRC) y creo que es un poco más rápido que los métodos de Glider Challenge. (Planifique cronometrarlo).
Debes estar en el punto de la historia donde te encuentras con el grupo de larping.
El único miembro que sólo diga su nombre "Hardcore" tendrá una misión para ti.
Acéptalo.
Es necesario hacer poco trabajo de preparación. Destruye todas las cajas/objetos hasta llegar a la siguiente parte en el patio de tenis. Debería tomar aproximadamente un minuto. Trabajo de preparación hecho.
Coge la ballesta en el campo de tenis, no necesitas mover a tu personaje, solo la retícula de puntería por ahora. Dispara a los dos barriles que se lanzan al aire. Luego dispara barriles en el aire una vez que se alineen con la bandada (grupo) de pájaros que pasan volando. Poco después de que los aviones de Fizzco comiencen a volar, dispárales también. Después de un rato, los OVNIs comenzarán a aparecer nuevamente, dispárales. Una vez que llenes aproximadamente un tercio de la barra en la parte superior izquierda (debajo de donde está tu arma), si giras a tu personaje hacia la izquierda, deberías ver un dirigible de Fizzco. El dirigible siempre llega al final, al dispararlo terminarás este segmento y pasarás a la tercera parte de esta misión, pero tienes tiempo suficiente para abandonar la pequeña área amarilla en el mapa (básicamente escalar la pared de la cancha de tenis y correr poco) antes de que aparezca el ícono de guardar y fallarás el segmento y comenzarás desde el principio donde tienes que disparar los dos barriles y repetir el resto del proceso.
Te sugiero que actives la aplicación de logros para que puedas asegurarte de que el progreso del dirigible esté contando. Yo esperaría un segundo después de disparar para ver el rastreador subir antes de saltar la pared de la cancha de tenis.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este es el método que descubrí y funcionó bien para mí (ojalá lo hubiera encontrado antes de haber perseguido repetidamente varios dirigibles por la mitad del mapa)
Necesitarás la habilidad de salto, un arma "estándar" y acceso a la tercera (creo) "isla"/área (lo hice después de terminar la historia)
Viaje rápido al patio de envío: aparecerá un dirigible encima de usted y a su izquierda, con el salto de golpe puede llegar lo suficientemente alto como para derribarlo sin necesidad de escalar o atravesar.
Una vez que hayas disparado al dirigible, puedes viajar rápidamente de regreso al patio de envío (aunque ya estés allí) y el dirigible volverá a aparecer: enjuaga y repite.
Necesitarás la habilidad de salto, un arma "estándar" y acceso a la tercera (creo) "isla"/área (lo hice después de terminar la historia)
Viaje rápido al patio de envío: aparecerá un dirigible encima de usted y a su izquierda, con el salto de golpe puede llegar lo suficientemente alto como para derribarlo sin necesidad de escalar o atravesar.
Una vez que hayas disparado al dirigible, puedes viajar rápidamente de regreso al patio de envío (aunque ya estés allí) y el dirigible volverá a aparecer: enjuaga y repite.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Es muy poco probable que consigas esto mediante una progresión natural, pero puedes hacerlo fácilmente. Si cargas el desafío 'Glider Challenge #2', habrá un dirigible directamente detrás de ti cuando comiences. Comienza el desafío, date la vuelta y destruye el dirigible, luego pausa el juego y reinicia el desafío y repite hasta que hayas destruido 25 dirigibles.
Tenga en cuenta que el método anterior no funciona durante todo el juego. Funcionará cuando aceptes el desafío por primera vez hasta que se presenten los enemigos 'Winger', momento en el cual los dirigibles dejarán de aparecer hasta que hayas completado la campaña, luego podrás explotar este desafío nuevamente.
Tenga en cuenta que el método anterior no funciona durante todo el juego. Funcionará cuando aceptes el desafío por primera vez hasta que se presenten los enemigos 'Winger', momento en el cual los dirigibles dejarán de aparecer hasta que hayas completado la campaña, luego podrás explotar este desafío nuevamente.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Utilice el viaje rápido hasta el "Astillero" en la parte inferior del mapa en la parte este de la isla. Después de aparecer, aparecerá una aeronave inmediatamente encima de ti. Salta al tejado más cercano y dispara desde Harry el Sucio. Una bala es suficiente. Repita 25 veces.