Sunset Overdrive
88 Достижений
1,925
47.5-63ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Sunset Overdrive.
Аварийная посадка
Вы уничтожили 25 дирижаблей "Физзко" исключительно по прихоти.
10
0.39%
Как разблокировать достижение Аварийная посадка в Sunset Overdrive - Полное Руководство
Это руководство было переведено автоматичевки.
После одной из сюжетных миссий вы сможете уничтожить дирижабли Fizzco, летающие над Сансет-Сити. Вместо того, чтобы бегать и искать их, вы можете легко взорвать 25 дирижаблей, используя Glider Challenge #1. Начните это испытание, игнорируйте мины и сразу же уничтожьте дирижабль. Теперь нажмите кнопку «Меню» на вашем контроллере, затем X и отмените вызов (если вы перезапустите, дирижабль больше не появится). Повторяйте каждый шаг, пока не получите достижение. Если у вас возникли проблемы, посмотрите видео ниже.
8 Комментариев
Прекрасно работает. *Палец вверх*
Прямо за стартовым местом есть второй. Если вам повезет, вы тоже сможете выстрелить.
(извините за мой английский)
Прямо за стартовым местом есть второй. Если вам повезет, вы тоже сможете выстрелить.
(извините за мой английский)
Vossey van Joss - 03 нояб. 2014 00:35
Я нашел более простой способ — быстро перемещаться между судоходной верфью и базой Оксфорда. Очень близко к каждому из них находится дирижабль, который сбрасывается при движении вперед и назад. Я стрелял в них из АК-ФУ, но уверен, что большинство видов оружия справятся с этой задачей.
John McLarren - 09 нояб. 2014 09:02
Это руководство было переведено автоматичевки.
Гораздо быстрее, чем другой метод. Быстро отправляйтесь на «Оксфордскую базу», как только доберетесь, идите направо и поднимитесь на более высокий мост. Прямо над вашей головой будет дирижабль, сбейте его из любого оружия, которое вам нравится, затем быстро вернитесь на базу Оксфорд, и дирижабль возродится. Пожалуйста, проверьте видео для деталей.
8 Комментариев
Безусловно, лучшее и самое быстрое решение. Спасибо!
netstryker - 17 апр. 2019 05:31
Эй, мне это нравится. Хорошая находка.
Debrimba - 05 мая 2016 23:22
Это руководство было переведено автоматичевки.
Оба вышеперечисленных решения великолепны, но именно так я получил это чево.
Перейдите к испытанию планера № 2 #, примите его и сразу после начала этого испытания вы увидите дирижабль прямо перед собой, но заметите, что он находится несколько далеко. Вместо этого проигнорируйте его на секунду и развернитесь на 180 градусов, и вы увидите второй дирижабль прямо позади вас. Сначала уничтожьте его, а затем идите к первому увиденному дирижаблю. Да, в этом испытании 2 дирижабля вместо одного!
Взорвав эти два дирижабля, просто разбейте планер на землю и согласитесь продолжить (нажмите кнопка). Затем вы возродитесь рядом с этим маркером испытания, и эти дирижабли тоже возродятся. Примите этот вызов еще раз, а потом просто промойте и повторите.
Надеюсь, это поможет, ура!
Редактировать 1: Вместо 360 вращений теперь 180 вращений. Спасибо RAVIOLICAPONI за исправление.
Небольшой дополнительный совет от CHUCK NO7715; " - вместо того, чтобы каждый раз просто вылетать, чтобы возродиться/перезапуститься, осмотрите местность и найдите неоновые вывески Fizzco или воздушные шары Fizzco, а также скользите сквозь них. Помогает увеличить количество сбора этих предметов одновременно с повышением уровня. задача по уничтожению дирижабля».
Перейдите к испытанию планера № 2 #, примите его и сразу после начала этого испытания вы увидите дирижабль прямо перед собой, но заметите, что он находится несколько далеко. Вместо этого проигнорируйте его на секунду и развернитесь на 180 градусов, и вы увидите второй дирижабль прямо позади вас. Сначала уничтожьте его, а затем идите к первому увиденному дирижаблю. Да, в этом испытании 2 дирижабля вместо одного!
Взорвав эти два дирижабля, просто разбейте планер на землю и согласитесь продолжить (нажмите кнопка). Затем вы возродитесь рядом с этим маркером испытания, и эти дирижабли тоже возродятся. Примите этот вызов еще раз, а потом просто промойте и повторите.
Надеюсь, это поможет, ура!
Редактировать 1: Вместо 360 вращений теперь 180 вращений. Спасибо RAVIOLICAPONI за исправление.
Небольшой дополнительный совет от CHUCK NO7715; " - вместо того, чтобы каждый раз просто вылетать, чтобы возродиться/перезапуститься, осмотрите местность и найдите неоновые вывески Fizzco или воздушные шары Fizzco, а также скользите сквозь них. Помогает увеличить количество сбора этих предметов одновременно с повышением уровня. задача по уничтожению дирижабля».
8 Комментариев
Дополнительный совет при использовании этого метода: вместо того, чтобы просто каждый раз вылетать из-за возрождения/перезапуска, осмотрите местность и найдите неоновые вывески Fizzco или воздушные шары Fizzco и также проскользните через них. Помогает увеличить количество сборов этих предметов одновременно с выполнением задачи по уничтожению дирижабля.
CHUCK N07715 - 06 февр. 2016 13:06
Спасибо, ребята, за исправление математики и дополнительные советы. Все это добавлено в решение :)
Janenzki - 06 февр. 2016 18:11
Это руководство было переведено автоматичевки.
Видео, показывающее ниже, скоро появится.
При использовании этого метода дирижабль появляется на 100% стабильно, независимо от того, на каком этапе кампании вы находитесь (включая ту часть, где они перестают появляться после того, как вингеры начинают появляться IIRC), и я считаю, что это немного быстрее, чем методы Glider Challenge. (Планируйте время для этого.)
Вам нужно оказаться в том месте истории, где вы встретите ролевую группу.
У того участника, который назовет свое имя только «Хардкор», будет для вас квест.
Принять это.
Необходимо провести небольшую подготовительную работу. Уничтожьте все коробки/предметы, пока не доберетесь до следующей части теннисного двора. Должно занять минуту или около того. Подготовительные работы закончены.
Возьмите арбалет в теннисном дворе, вам пока не нужно перемещать персонажа, только прицельную сетку. Выстрелите в две бочки, которые поднимутся в воздух. Затем стреляйте в бочки в воздух, как только они выстроятся в линию со стаей (группой) пролетающих птиц. Вскоре после того, как мимо начнут пролетать самолеты Физско, расстреляйте и их. Через некоторое время снова начнут выскакивать НЛО, расстреляйте их. Как только вы заполните примерно треть полосы в левом верхнем углу (под тем местом, где находится ваш пистолет), если вы повернете своего персонажа влево, вы должны увидеть дирижабль Fizzco. Дирижабль всегда появляется в конце, его стрельба завершит этот сегмент и перейдет к третьей части этого квеста, но у вас есть достаточно времени, чтобы покинуть маленькую желтую область на карте (по сути, перелезьте через стену теннисного корта и бегите немного), прежде чем появится значок сохранения, и вы провалите сегмент и начнете с самого начала, где вам придется выстрелить в два ствола и повторить остальную часть процесса.
Я предлагаю вам закрепить приложение достижений, чтобы вы могли убедиться, что прогресс дирижабля засчитывается. Я бы подождал секунду после стрельбы, чтобы увидеть, как трекер поднимается, прежде чем перепрыгнуть через стену теннисного корта.
При использовании этого метода дирижабль появляется на 100% стабильно, независимо от того, на каком этапе кампании вы находитесь (включая ту часть, где они перестают появляться после того, как вингеры начинают появляться IIRC), и я считаю, что это немного быстрее, чем методы Glider Challenge. (Планируйте время для этого.)
Вам нужно оказаться в том месте истории, где вы встретите ролевую группу.
У того участника, который назовет свое имя только «Хардкор», будет для вас квест.
Принять это.
Необходимо провести небольшую подготовительную работу. Уничтожьте все коробки/предметы, пока не доберетесь до следующей части теннисного двора. Должно занять минуту или около того. Подготовительные работы закончены.
Возьмите арбалет в теннисном дворе, вам пока не нужно перемещать персонажа, только прицельную сетку. Выстрелите в две бочки, которые поднимутся в воздух. Затем стреляйте в бочки в воздух, как только они выстроятся в линию со стаей (группой) пролетающих птиц. Вскоре после того, как мимо начнут пролетать самолеты Физско, расстреляйте и их. Через некоторое время снова начнут выскакивать НЛО, расстреляйте их. Как только вы заполните примерно треть полосы в левом верхнем углу (под тем местом, где находится ваш пистолет), если вы повернете своего персонажа влево, вы должны увидеть дирижабль Fizzco. Дирижабль всегда появляется в конце, его стрельба завершит этот сегмент и перейдет к третьей части этого квеста, но у вас есть достаточно времени, чтобы покинуть маленькую желтую область на карте (по сути, перелезьте через стену теннисного корта и бегите немного), прежде чем появится значок сохранения, и вы провалите сегмент и начнете с самого начала, где вам придется выстрелить в два ствола и повторить остальную часть процесса.
Я предлагаю вам закрепить приложение достижений, чтобы вы могли убедиться, что прогресс дирижабля засчитывается. Я бы подождал секунду после стрельбы, чтобы увидеть, как трекер поднимается, прежде чем перепрыгнуть через стену теннисного корта.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Это метод, который я обнаружил, и он мне хорошо помог (жаль, что я не нашел его до того, как неоднократно преследовал несколько дирижаблей на полпути по карте).
Вам понадобится способность прыжка, «стандартное» оружие и доступ к третьему (я думаю) «острову»/области (я сделал это после завершения истории).
Быстро отправляйтесь на верфь — над вами и слева от вас появится дирижабль, с помощью прыжка вы можете подняться достаточно высоко, чтобы сбить его, не требуя никакого набора высоты или обхода.
После того, как вы выстрелили в дирижабль, вы можете просто быстро вернуться на верфь отгрузки (даже если вы уже там), и дирижабль снова появится - промойте и повторите.
Вам понадобится способность прыжка, «стандартное» оружие и доступ к третьему (я думаю) «острову»/области (я сделал это после завершения истории).
Быстро отправляйтесь на верфь — над вами и слева от вас появится дирижабль, с помощью прыжка вы можете подняться достаточно высоко, чтобы сбить его, не требуя никакого набора высоты или обхода.
После того, как вы выстрелили в дирижабль, вы можете просто быстро вернуться на верфь отгрузки (даже если вы уже там), и дирижабль снова появится - промойте и повторите.
Это руководство было переведено автоматичевки.
Вы вряд ли получите это естественным путем, но вы можете легко это сделать. Если вы загрузите задание «Glider Challenge #2», в момент начала прямо позади вас будет дирижабль. Начните испытание, развернитесь и уничтожьте дирижабль, затем приостановите игру, перезапустите испытание и повторяйте, пока не уничтожите 25 дирижаблей.
Обратите внимание, что описанный выше метод не работает на протяжении всей игры. Это будет работать, когда вы впервые примете вызов, пока не появятся враги «Вингеры», после чего дирижабли перестанут появляться до тех пор, пока вы не завершите кампанию, тогда вы сможете снова использовать это испытание.
Обратите внимание, что описанный выше метод не работает на протяжении всей игры. Это будет работать, когда вы впервые примете вызов, пока не появятся враги «Вингеры», после чего дирижабли перестанут появляться до тех пор, пока вы не завершите кампанию, тогда вы сможете снова использовать это испытание.