Super Mega Baseball 2
42 Logros
1,000
25-30h
Xbox One
Xbox Series
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Dirty Stuff
Throw a 95+ score power pitch at least five times in a single game against the CPU.
5
3.87%
Cómo desbloquear el logro Dirty Stuff en Super Mega Baseball 2 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Los lanzamientos de poder son similares a los cambios de poder, al mantener presionado en lugar de lo normal lanzar. A diferencia de los cambios de poder, no es necesario soltarlos. cuando esté listo para lanzar, simplemente manténgalo presionado hasta que el lanzador suelte la pelota.
La forma más fácil que encontré, si no te importan las bolas y los strikes, es elegir la bola rápida de 4 costuras (lanzamiento predeterminado, tiene dos flechas justo encima de la bola y no tiene caída vertical) y tirarla directamente al suelo en frente. del plato.
Al colocar el tono lo más bajo que puedas, solo tendrás que preocuparte por el movimiento hacia la izquierda o hacia la derecha, ya que puedes forzar la palanca hacia abajo y no irá más abajo que la tierra. Pude obtener 91+ de manera bastante consistente y solo me tomó alrededor de 3 bateadores (2 bases por bolas y 3 bolas en la tercera) para que esto explotara.
Utilicé a J. Pulo de los Crocodons para esto (ella debería ser la abridora predeterminada) en Ego 15, pero siempre que el lanzador tenga un tono 4F, esto debería funcionar con cualquier lanzador.
Además, una pequeña aclaración sobre la mecánica de lanzamiento, gracias Zoot Marlowe.
La forma más fácil que encontré, si no te importan las bolas y los strikes, es elegir la bola rápida de 4 costuras (lanzamiento predeterminado, tiene dos flechas justo encima de la bola y no tiene caída vertical) y tirarla directamente al suelo en frente. del plato.
Al colocar el tono lo más bajo que puedas, solo tendrás que preocuparte por el movimiento hacia la izquierda o hacia la derecha, ya que puedes forzar la palanca hacia abajo y no irá más abajo que la tierra. Pude obtener 91+ de manera bastante consistente y solo me tomó alrededor de 3 bateadores (2 bases por bolas y 3 bolas en la tercera) para que esto explotara.
Utilicé a J. Pulo de los Crocodons para esto (ella debería ser la abridora predeterminada) en Ego 15, pero siempre que el lanzador tenga un tono 4F, esto debería funcionar con cualquier lanzador.
Además, una pequeña aclaración sobre la mecánica de lanzamiento, gracias Zoot Marlowe.
Una vez que apuntes tu lanzamiento, antes de comenzar a darle cuerda, aparecerá un punto blanco en el lugar donde apuntaste tu lanzamiento. Cuando comiences a lanzar, puedes mover la retícula con el LS. Mueve la retícula sobre el punto blanco, mientras sigues manteniendo presionado. RT(o x que es lo que uso). Cuanto más cerca estés del punto blanco, mayor será el número. Para obtener un 95+ debes colocar la retícula sobre el punto blanco. La retícula también cambiará de blanco a verde cuando la coloques sobre el punto blanco.
15 Comments
Gracias y excelentes consejos de Zoot Marlowe.
By FFJUNKEY on 06 may 2018 23:02
Funcionó perfectamente!! Lo conseguí con mi tercer bateador prácticamente sin problemas. Gracias por la guía. +1
By Kenshin Akusai on 02 may 2018 21:28
Esta guía fue traducida automáticamente.
Me resultó más fácil usar la bola rápida de 4 costuras y colocar el lanzamiento lo más alto y alejado del bateador posible. Inmediatamente después de presionar el botón de lanzamiento, toque rápidamente la palanca en la dirección opuesta y suelte el botón de lanzamiento. Por ejemplo, si lanzas alto y hacia la derecha, golpea el palo hacia abajo y hacia la izquierda. Con este método pude obtener consistentemente un lanzamiento de 99.