Super Mega Baseball: Extra Innings

Super Mega Baseball: Extra Innings

25 Logros

1,000

60-80h

Xbox One
Xbox Series
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Super Mega Baseball: Extra Innings.
Big Ego!

Big Ego!

You won a season game at Ego 80 or higher.

25

0.2%

Cómo desbloquear el logro Big Ego! en Super Mega Baseball: Extra Innings - Guía Definitiva

Este logro NO es tan difícil como puede parecer a primera vista. (Aunque eso es extremadamente subjetivo para tus habilidades como PYME en general)

Yo comenzaría trabajando hacia arriba con el ego y avanzando gradualmente desde el ego 50-60-70 hasta que se sienta cómodo dando el salto a 80. Sentirá una diferencia inmediata con la velocidad (y precisión) del lanzador contrario. /basura) además de que el fildeo no es tan fácil, y con la retícula de bateo APENAS fijada en los lanzamientos contrarios, entre otros pequeños detalles.

Si puedes dominar el lanzamiento (o al menos lanzar con mucha precisión), deberías tener pocos o ningún problema con el bateo de tu oponente.

El problema que tuve fue conseguir contacto/golpear en general. La CPU se vuelve mucho más inteligente con sus lanzamientos, así que haz lo mejor que puedas para estar atento a las bolas fuera de la zona de strike.

No te desanimes ante ningún paso en falso o falta, ya que no harán más que ponerte nervioso y obstaculizar tu toma de decisiones. Viniendo de una persona que ha sufrido más de varios errores y pérdidas en este juego, tenga paciencia consigo mismo.

Si necesita algún consejo o especificaciones sobre cualquier tema, ¡hágamelo saber! He estado jugando durante bastante tiempo antes de que fuera gratis, así que (desafortunadamente) conozco este juego como la palma de mi mano. palma de la cara

¡¡Buena suerte!!
8
0

14 oct 2016 09:34

5 Comments
Gracias por esto. Todavía estoy trabajando para subir de nivel. Creo que lanzar está bien para mí, pero tengo problemas con el momento de los cambios de bateo.

No puedo determinar cuándo necesito hacer el swing. ¿Es cuando el objetivo se pone rojo? ¿Cuándo pasa a un signo más? Ninguno de éstos...? Termino con muchas bolas que saltan para atraparlas fácilmente o simplemente fallan por completo.
0
0
By elephantastique on 24 oct 2016 17:40
Recientemente gané el logro ego 90 y puedo confirmar que se vuelve un poco más fácil cuanto más alto sea el nivel (¡todavía es muy difícil!)

Creo que necesitas cronometrar tu swing cuando la pelota pasa por el signo más, pero debido a que el swing de potencia tarda en cargarse y luego vuelve a bajar si lo mantienes demasiado tiempo, encontré que los lanzamientos fuera de velocidad siempre (y quiero decir básicamente el 100% del tiempo) ataca porque es muy difícil reducir el tiempo para golpearlos

También creo que necesitas tener tu objetivo ligeramente en la mitad inferior de la pelota para que pase por encima de las cabezas de los jugadores del cuadro pero que haga un jonrón o se agache antes de que los jardineros puedan atraparla.

Parece que el sistema mojo del juego tiene un ENORME impacto en el resultado de cada jugada. Si observas los atributos de tu jugador cuando estás lanzando o bateando, verás la cantidad de presión sobre tu jugador y su nivel actual de mojo. Descubrí que si tu lanzador comienza a permitir algunos hits, es fácil que se abran las compuertas y que cada lanzamiento sea golpeado (y a veces de manera frustrante, ya que he lanzado lanzamientos bien fuera del plato que fueron golpeados para jonrones). ). En el juego que gané con ego 90, tuve que sustituir a mi lanzador abridor en la séptima entrada porque sus estadísticas estaban empezando a caer bastante y su mojo estaba bajando.

Por último, debes controlar tus errores. Si tienes la oportunidad de hacer una doble matanza, pero solo haces un 50% de tiro de poder y no eres lo suficientemente rápido, es posible que esto te vuelva en contra, particularmente porque, como se mencionó anteriormente, cuando tu lanzador cede hits, su mojo disminuye y es más probable que permita aún más hits después de eso. Básicamente, necesitas entrar en una arboleda en la que tengas 3 arriba y 3 abajo la mayor parte del juego, si no durante todo el juego.

Me he divertido muchísimo con este juego, aunque ego 99 es muy frustrante, así que lo he estado evitando.
0
0
By ShadowXanlet on 25 oct 2016 08:42
¡Gracias por una respuesta tan útil! Sigo enviando muchos pops a los defensores, así que necesito repasar eso. Definitivamente descubrí que el encanto hace una gran diferencia.

Seguiré criticando los logros posteriores. A mí también me resulta muy divertido, siempre y cuando no aumente la dificultad demasiado rápido. Con suerte, cuando abra espacios de modificación completos para mis jugadores, encontraré mi ritmo. ¡Buena suerte con el 99!
0
0
By elephantastique on 26 oct 2016 04:02
Buenos comentarios y guía :-) - Acabo de recibir esto en LVL 53 con solomillos. Las puntas de lanzamiento ayudaron con la parte inferior del plato. Gané 4 -3 (estaba liderando hasta el final o el octavo cuando empataron) luego conseguí un jonrón afortunado en la parte alta del noveno y oré al final del noveno tirando de mi cerrador desde mi imagen de relevo ;-) No No creo que vaya por 90 hasta LVL 58 a 60, luego alrededor de 60 a 65 iré por el nivel 99 con suerte; realmente es un juego divertido si y quiero decir, si no subes demasiado rápido en el ego como si lo hicieras. te encontrarás perdiendo 15-3 en la cuarta entrada jajaja
Gracias de nuevo por los fantásticos consejos. Me centraré en el encanto de mis Sub.
0
0
By TREX1979 on 12 sep 2022 03:49
Recién gané esto hoy y descubrí que una vez que cambié a lanzar lanzamientos completamente bajos, tuve mucho más éxito. Siempre que varíes los tonos y la ubicación (izquierda, derecha, centro), los tonos bajos no parecieron verse afectados.

Definitivamente es necesario acostumbrarse al hecho de que la puntería de tu bateador apenas se rastrea, por lo que básicamente debes apuntar tu swing manualmente. Además, tendía a usar X para cargar mis swings cada vez, ya que la única forma en que podía batear carreras era a través de jonrones (usando los solomillos). La CPU se vuelve MUY competente en el fildeo, por lo que me resultó inútil intentar que los corredores avanzaran en individuales o mejores. Esto puede deberse simplemente a que los solomillos son increíblemente lentos.

Nunca usé toques ni robo bases tampoco, y mi juego terminó 6 - 5, donde superé un déficit de 3 - 5 en el 9 :o

Una última cosa, supongo que probablemente se vuelva un poco más fácil cuanto más juegues en el modo temporada porque puedes subir de nivel y usar cada vez mejor personal para mejorar cada vez más los atributos de tu jugador.
0
0
By ShadowXanlet on 15 oct 2016 09:46
View all 5 comments Show less comments