SUPERHOT
25 Logros
1,000
20-25h
Hercules
Proven your skill in killing Red Dudes in weird ways.
200
0.09%
Cómo desbloquear el logro Hercules en SUPERHOT - Guía Definitiva
* también conocido como "DESAFÍO NINJA"
* movimiento más rápido
* sin golpes, usa katana
* no lanzar, excepto katana
* sin pastillas, excepto cualquier katana
* sin disparos, punto.
*SOLO KATANA...
* ...excepto cuando hayas lanzado tu katana
2. DESAFÍO AD2013
* ¡juega SUPERHOT como si fuera 2013!
* golpes mortales
* sin armas cuerpo a cuerpo
* no arrojables
3. DESAFÍO FANTASMA
*eres un fantasma en la máquina
* hotswitch disponible en todos los niveles
* un golpe mata
* sin armas
4. DESAFÍO TOTAL
* El tiempo se detiene completamente cuando no te mueves
* pero solo puedes disparar una vez con cada arma
* y las balas enemigas vuelan más rápido
5. DESAFÍO DE LANZAMIENTOS ASESINOS
* sin disparos
* cada tiro mata
* golpes suaves
6. DESAFÍO DE MANOS DESCALZAS
* solo puñetazos
* sin armas
* sin armas
* no tirar
* sólo puñetazos, ¿entiendes?
7. DESAFÍO DE CARRERA VELOCIDAD
Cronometrado en tiempo de juego.
* ¡GARRAPATA!
* juego normal...
*¡TOC!
* ...¡con un temporizador!
* ¡GARRAPATA!
* marcando sólo cuando te mueves.
*¡TOC!
*sin modificaciones
* ¡GARRAPATA!
* intenta superar los tiempos ROJOS
*¡TOC!
* ¿Que estas esperando?
8. DESAFÍO SPEEDRUNrt
Cronometrado en tiempo real.
* ¡GARRAPATA!
*¡TOC!
* ¡GARRAPATA!
*¡TOC!
* tu mueres.
* juego normal...
* ...¡con un temporizador!
* haciendo tictac incluso cuando no te mueves.
*sin modificaciones
* intenta superar los tiempos ROJOS
* ¿Que estas esperando?
9. DESAFÍO DEL INTERRUPTOR ACTIVO
* juega los primeros niveles con el hotswitch habilitado
* contador de tics solo cuando te mueves
* ¡Intenta superar los tiempos ROJOS!
10. DESAFÍO DEL MODO DIFÍCIL
* tiempo más rápido
* aturdimiento enemigo más corto
* balas enemigas más rápidas
* golpes suaves
11. RETO IMPOSIBLE
*al igual que el MODO DIFÍCIL...
* ...pero cada arma tiene una sola bala
12. NO HAY DESAFÍO DE REINICIO
* No se permite la muerte.
* Completa el juego de una sola vez.
* ...pero el tiempo se detiene por completo cuando tú te detienes
* no debería ser TAN difícil, ¿verdad?
13. DIVERTIDODIVERTIDO
NO REINICIAR: Mantén la calma y tómate tu tiempo para no ponerte en una situación irresoluble.
FUNFUNFUN: Los enemigos tienen cabezas grandes y cada golpe y lanzamiento es una muerte de un solo golpe.
usted recogerá
Para los desafíos (excepto Speedrun y Speedrunrt), ¿puedo hacer algunos niveles y volver más tarde, o tengo que hacer los 13 en 1 sentado cada vez?
TheRedRodCod ha hecho un gran trabajo al escribir las descripciones de los desafíos en su solución, y existen soluciones igualmente útiles para los desafíos SPEEDRUN y SPEEDRUNrt en esos respectivos logros, pero esta solución se centrará principalmente en el desafío NORESTART.
Antes de eso, es útil saber que NO necesitas alcanzar los tiempos rojos para el desafío HOTSWITCH, simplemente termínalos. Pasando al desafío NORESTART:
* Completa el juego de una sola vez.
* ...pero el tiempo se detiene por completo cuando tú te detienes
Y no tengas miedo de ponerle queso. Escóndete en habitaciones, puertas y/o esquinas, camina hacia la pared para hacer avanzar a los enemigos si es necesario hasta que puedas dispararles desde la esquina o, a veces, a través de la pared. Saltar hará que los enemigos disparen salvajemente, pero ten cuidado. Dicho esto, es mi forma preferida de llegar a un lugar seguro al comienzo del último nivel (mira el video) y es fácilmente reproducible.
Cualquier otra cosa son sólo consejos básicos sobre cómo jugar bien el juego, así que definitivamente haría este desafío después de todos los demás para que conozcas los niveles, los enemigos y los trucos al derecho y al revés. Odio que la gente diga esto pero: en general, no está tan mal, aquí está el video de cuando finalmente lo logré:
Los desafíos se desbloquean una vez que superas la Historia y cada característica tiene entre 18 y 25 niveles del modo Historia con diferentes modificadores, a veces haciéndolo más fácil, a veces haciéndolo más difícil. Puedes acceder a ellos a través del menú principal. Debes completar todos los niveles de un solo desafío para desbloquear el siguiente. Completa todo para desbloquear el logro. A pesar del nombre del logro, no es realmente una tarea hercúlea. A continuación encontrará una lista de todos los desafíos y consejos sobre cómo superarlos.
1. DESAFÍO SÓLO KATANA
Te mueves más rápido, pero sólo tienes una Katana. No puedes recoger objetos y no puedes lanzar nada excepto tu Katana, que puedes volver a recoger si no fue destruida por una bala. Tampoco puedes golpear a los enemigos. La clave es avanzar lentamente y tomarse su tiempo.
También puedes esconderte detrás de una esquina y correr contra la pared. Esto hará que el tiempo avance, por lo que los enemigos vendrán hacia ti y podrás acabar con ellos uno a uno en el momento en que doblen la esquina. Intenta cortar las balas entrantes si estás a punto de morir (esto también te otorgará el logro " ¡Así que es posible! ").
2. DESAFÍO AD2013
Los ataques cuerpo a cuerpo matan instantáneamente, pero todas las armas cuerpo a cuerpo y los objetos arrojadizos no se pueden utilizar. Aún puedes usar armas y disparar a los enemigos. Se parece mucho al modo normal.
3. DESAFÍO FANTASMA
Para tomar el control de un enemigo, presiona . Hotswitch necesita recargarse después de usarlo, así que muévase hasta que vea HOTSWITCH DISPONIBLE para usarlo nuevamente.
En este desafío, Hotswitch está disponible en todos los niveles y tus ataques cuerpo a cuerpo matan instantáneamente. El problema es que no hay armas que puedas usar, aunque aún puedes recoger objetos y arrojarlos a los enemigos. Intenta conservar Hotswitch para salir de situaciones difíciles y haz un uso intensivo de cualquier cosa que puedas arrojar a los enemigos. Y sí, puedes dispararle a un enemigo, transformarte en él antes de que la bala lo alcance y morir con tu propia bala. Así que ten cuidado.
4. DESAFÍO TOTAL
El tiempo se detiene completamente cuando no te mueves, pero solo puedes disparar una vez con cada arma y las balas enemigas vuelan más rápido.
Utilice la congelación del tiempo cuando esté quieto para planificar su próximo movimiento. También puedes utilizar el "movimiento Matrix" para evitar que te golpeen en situaciones de las que parece imposible escapar.
5. DESAFÍO DE LANZAMIENTOS MATOS
Los objetos arrojables matan instantáneamente, pero no puedes disparar armas y tus ataques cuerpo a cuerpo se debilitan (5 golpes en lugar de 3 para matar). Haz un uso intensivo de cualquier cosa que puedas arrojar a los enemigos.
6. DESAFÍO DE MANOS DESCALZAS
Probablemente uno de los desafíos más difíciles. Sólo puedes atacar cuerpo a cuerpo a los enemigos. No hay pistolas, armas cuerpo a cuerpo, ni objetos para lanzar. Muévete muy despacio e intenta anticiparte a los movimientos de tus enemigos. Las ubicaciones de generación son predecibles en gran medida, así que úsalo a tu favor.
7. DESAFÍO DE CARRERA VELOCIDAD
Consulte " Stand REDy " para obtener información detallada.
8. DESAFÍO SPEEDRUNrt
Consulte " Obtener REDy " para obtener información detallada.
9. DESAFÍO DEL INTERRUPTOR ACTIVO
Este desafío tiene sólo 18 niveles y estos son los niveles que normalmente no tienen Hotswitch habilitado. Este desafío es muy parecido al modo normal, sólo que un poco más fácil. Último momento para relajarse antes de los duros desafíos.
10. DESAFÍO DEL MODO DIFÍCIL
A partir de aquí, los desafíos se vuelven cada vez más difíciles. En el MODO DIFÍCIL, el tiempo corre más rápido y las balas enemigas vuelan más rápido. Además, los golpes se debilitan y los enemigos no quedan aturdidos durante tanto tiempo como de costumbre.
Muévete muy lentamente, lanza cualquier cosa (incluso tu arma) a las balas entrantes para evitar que te alcancen. Puede que sean necesarios algunos intentos, pero ya deberías estar bastante familiarizado con los niveles para poder superar el desafío.
11. RETO IMPOSIBLE
Subir un poco más la apuesta es el desafío IMPOSIBLE, donde se aplican todas las restricciones del MODO DIFÍCIL y cada arma tiene una sola bala. Después de disparar, asegúrate de lanzar el arma a un enemigo o a una bala entrante. Aprovecha el tiempo para encontrar la siguiente arma.
12. NO HAY DESAFÍO DE REINICIO
Probablemente el desafío más difícil, no por los modificadores (en realidad funcionan para ti), sino porque cada error te obliga a reiniciar desde el principio.
Tienes que jugar los 25 niveles de una sola vez. Afortunadamente, el tiempo se detiene por completo cuando tú te detienes, así que úsalo para planificar tus movimientos con cuidado. Muévete lentamente para evitar chocar contra las balas y usa el "movimiento Matrix" (ver desafío FULLSTOP) para salir de situaciones difíciles.
13. DIVERTIDODIVERTIDO
Felicitaciones, ya casi lo has logrado. FUNFUNFUN te ofrece otra oportunidad para relajarte, porque los enemigos tienen cabezas grandes y cada ataque es una muerte de un solo golpe. No debería suponer ningún problema.
- Solo Katana: como sugiere el nombre, en este modo solo tienes una katana. Dicho esto, por otro lado, te mueves más rápido. En este modo no podrás recoger ni lanzar objetos, ni siquiera golpear. No puedes hacer nada excepto usar la katana, que para ser justos puedes lanzar, pero debido a los inconvenientes de este modificador, te recomendamos no tirar la katana, ya que te dejará indefenso.
Como paquete completo , la estrategia aquí es esconderse en una esquina y correr hacia la pared, y dejar que vengan hacia ti si hay muchos. Por supuesto, si encuentras tiempo, puede que también valga la pena intentar cortar una bala por la mitad con la katana (para el ¡Así que es posible!). trofeo). Y si todo lo demás falla: salta. Salta mucho, ya que perjudica la puntería de los enemigos. Otra buena estrategia para este modo (y Superhot en general) es si una bala está a punto de alcanzarte, gira 90 grados y luego camina hacia adelante o hacia atrás (te convierte en un objetivo más pequeño). - ADS2013: esto es un retroceso a cómo era el juego en 2013: muertes cuerpo a cuerpo instantáneas y sin armas cuerpo a cuerpo ni objetos arrojadizos. Sin embargo, las armas todavía existen. Es una ligera variante de lo que jugaste en la campaña, por lo que no debería resultarte demasiado difícil. Intenta utilizar los golpes siempre que sea posible debido a lo poderosos que son.
- Fantasma: el desafío Fantasma te permite usar Hotswitch como tu habilidad principal (que te permite salir de tu cuerpo y entrar en otro). Si bien no hay armas, se permiten puñetazos y los enemigos mueren de un solo golpe. En este, usa Hotswitch para matar enemigos instantáneamente, y no lo uses en exceso (porque está en tiempo de reutilización), y solo se regenera cuando te mueves. Adopta un enfoque similar de esquina y espera aquí también, como lo hiciste en Katana Only, aunque aquí usas puños en lugar de una espada.
- Punto final: en este, el tiempo se detiene por completo cuando estás parado, pero las balas enemigas se mueven más rápido cuando el tiempo avanza. También puedes disparar una bala por arma. 'Fullstop' tiene más que ver con la planificación que cualquiera de los otros modos hasta el momento. Antes de mudarse, asegúrese de que su próximo paso sea perfecto. Recuerda usar el arma (como objeto arrojadizo) cuando la hayas disparado una vez también, lo que te permitirá aturdir y agarrar el arma para el siguiente combo.
- Lanzamientos mortales: muy simple: no puedes disparar armas, tus ataques cuerpo a cuerpo reciben 5 golpes en lugar de 3, pero los objetos lanzados matan instantáneamente. Entonces, en resumen: tira cosas… ¡muchas! Haz eso y te irá bien.
- Manos desnudas: como sugiere el nombre, todo lo que puedes hacer en este modo es golpear. Desafortunadamente, aquí no se trata de muertes con un solo golpe, por lo que esto puede ser un poquito complicado. Simplemente muévete, salta y asegúrate de no sentirte abrumado. Asegúrate de estar atento a los Red Dudes que te disparan mientras atacas a otra persona también. Intente utilizar también los puntos de generación predecibles a su favor.
- SPEEDRUN - Ver Stand REDy .
- SPEEDRUNrt - Ver Obtener REDy
- Hotswitch: el desafío Hotswitch consiste básicamente en rehacer los primeros 18 niveles del juego, pero esta vez con Hotswitch. Es tan fácil como parece.
- Modo difícil: aquí es donde la cosa se pone complicada. En el modo difícil, el tiempo pasa más rápido, los enemigos necesitan 5 golpes para derribarlos, las balas enemigas se mueven más rápido y los aturdimientos enemigos no duran tanto. Para este, es clave que te tomes tu tiempo y prestes atención a las balas enemigas. Sin embargo, en este punto, debes conocer los niveles como la palma de tu mano, para saber lo que viene y cuál es la mejor manera de posicionarte y afrontarlo.
- Modo imposible: el modo imposible es como el modo difícil, pero más imposible. Es básicamente el modo difícil, pero las armas también tienen solo 1 bala. ¡Ay! Una vez más, la experiencia es clave aquí. Como lo es lanzar tu arma después de haber disparado su única bala. Piénselo como un rompecabezas: usó una bala y arrojó su arma, ¿hacia dónde se mueve a continuación: hacia otro objeto? ¿Para conseguir otra arma? Nuevamente, esto puede requerir algunos intentos, pero ahora estará bien versado en estos niveles.
- Sin reinicio: como sugiere el nombre, en este debes completar los 25 niveles de una sola vez, sin morir. ¡Si mueres, comienzas de nuevo! No es tan difícil como el juego principal, ya que el tiempo se detiene cuando te detienes, pero puede ser complicado. Tómate tu tiempo, muévete lentamente, haz cada movimiento como si fuera potencialmente el último. Utilice todo lo que ha aprendido de los otros desafíos y aplíquelo aquí.
- RUNRUNRUN - ¡Por último, algo fácil para rematar! En este modo, los enemigos tienen cabezas grandes y cada ataque es una muerte de un solo golpe. ¡Cosas encantadoras!
Mientras completaba este trofeo noté que:
a) Los rojos son fáciles de engañar con ametrallamientos primitivos (movimientos frecuentes hacia la izquierda y hacia la derecha)
b) Casi todos los niveles tienen una esquina donde puedes pararte y esperar a los rojos.
c) Puedes golpear a los Rojos incluso a través de paredes gruesas (descansa contra la pared, si es necesario, pierde el tiempo apoyando la cabeza contra la pared y sacudiendo de izquierda a derecha, cuando aparezca un "puño", comienza a golpear al Rojo)
d) Los rojos no te disparan cuando algún rojo es tu escudo humano (entre tú y el tirador).
e) En los speedruns vale la pena moverse saltando: dan un breve aumento de velocidad y te permiten matar al rojo "pisándolo" (para matar con un salto, la altura de tu salto es suficiente).
Si te quedas atascado en algún nivel, intenta buscar un lugar apartado para derribar los rojos uno por uno o recargar la habilidad.
PD: Recomiendo ser uno de los últimos en completar speedruns, porque... La experiencia adquirida en otras pruebas simplificará significativamente el paso.
Para conseguir el trofeo, aún tendrás que conseguir todas las victorias rojas en hotswitch, aunque esto nunca es un problema.
Y además si juegas en octubre tendrás que pasar por calabaza, a mí personalmente solo me dieron el codiciado premio después