Surviving the Aftermath
74 Logros
1,960
40-50h
Xbox One
Xbox Series
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Calamidades personalizadas
Sobrevive hasta el día 100 en un juego personalizado con una dificultad mayor a 250% Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
20
0.07%
Cómo desbloquear el logro Calamidades personalizadas en Surviving the Aftermath - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Creo que hay otras formas de hacer esto con diferentes combos, pero esta funcionó para mí.
Notas de configuración del juego
Me pareció mejor hacer que las catástrofes fueran comunes pero lo más breves posible y luego potenciar a los animales en el mapa. Modifica el tamaño de los colonos que llegan en grupos y su "calidad", ya que resolverás la población de otra manera. El suelo debe estar árido para aumentar el desafío y puedes modificar la proporción. Poca madera, NO nada de madera; necesitarás algunos árboles. En general, modifique la dificultad del desafío con ligeros ajustes hasta que alcance el 250% (aunque curiosamente estaba paranoico con la redacción del texto del logro, así que hice el 255% solo para estar seguro). Es importante destacar que coloque a los bandidos en el mapa mundial en la configuración más alta y elija la idealología del sobreviviente . Mantenga los lagos en su mapa, pero redúzcalos a niveles bajos. Es posible que desees recargar para asegurarte de que haya costa: el fácil acceso a los peces tempranos mejora las condiciones. La tecnología puede ser lenta, al igual que la curación, aunque asegúrese de brindar apoyo con tiendas de campaña médicas. Todo lo que no afecte la dificultad es tu elección.
estrategia general
Este juego consta de 100 días básicamente para mantener vivos y sanos al menos a 12 adultos y garantizar que tengas un flujo constante de niños complementados con los puestos de avanzada de sobrevivientes en el mapa mundial. Mantenga construidos los generadores de recursos básicos, pero haga rebotar a los trabajadores según sea necesario. Puede establecer un valor máximo para los recursos en el reciclador, la pila de existencias, etc. y la gente debería continuar automáticamente cuando se alcance ese límite.
La gente morirá a un ritmo relativamente constante, al menos así fue para mí, pero se equilibró constantemente con adultos maduros y nuevos supervivientes de los puestos de avanzada. Las catástrofes breves son fáciles de afrontar; solo necesitaría uno o dos calentadores para mantener sus tiendas de campaña/viviendas calientes, y un depósito de mantenimiento puede mantener la casa y el calentador en las mejores condiciones para los daños de la basura espacial. Tuve dos tiendas de campaña médicas con 2 empleados cada una durante casi todo el recorrido. La gente es frágil ante este problema, por lo que las infecciones y la radiación son un problema. Recuerde: caminos, caminos, caminos. Mantenga a la gente alejada de la contaminación.
Lo que funcionó bien para mí en esta carrera fue una combinación de concentrar a mis sobrevivientes en un lugar protegido lejos de la contaminación, depender en gran medida de animales del mapa asesinados por especialistas (obtendrás la mayor parte de tu comida de esta manera), exploración lenta y, a veces, salvo la escoria. Los animales de la región te darán comida, pero también representarán amenazas frecuentes para tu gente y tus especialistas, especialmente los gusanos de arena. Utilice torres de exploración para revelarlas, guardarlas lentamente y luego ver si sus especialistas pueden eliminarlas. Elimina edificios no utilizados o torres de exploración que hayan llegado al máximo de su alcance. De manera relacionada, debido a que hay toneladas y toneladas de bandidos en el mapa mundial para matar, con frecuencia tendrás toneladas de plata para usar para reclutar nuevas personas. Tenía 10 especialistas para el día 30 y con esos especialistas obtendrás el resto que necesitas para luchar contra bandidos en el mapa mundial.
A medida que lleguen especialistas, asegúrese de utilizar el edificio Outpost Depot para establecer algunos puestos avanzados de supervivientes en el mapa mundial. Incluso con una mala configuración, con cuatro puestos de avanzada, para el día 40 tenía grupos de 4 o 5 supervivientes (claro, la mayoría eran ancianos, pero los ancianos todavía trabajan en este juego, así que no es un mal botín) que llegaban cada dos días.
No presioné demasiado la tecnología: quería viviendas con paredes interiores para que la gente mantuviera a la fuerza laboral apoyada por los niños, y quería al menos un calentador reforzado. Recuerde establecer límites de recursos para que un trabajador no convierta toda su madera en leña.
Notas de configuración del juego
Me pareció mejor hacer que las catástrofes fueran comunes pero lo más breves posible y luego potenciar a los animales en el mapa. Modifica el tamaño de los colonos que llegan en grupos y su "calidad", ya que resolverás la población de otra manera. El suelo debe estar árido para aumentar el desafío y puedes modificar la proporción. Poca madera, NO nada de madera; necesitarás algunos árboles. En general, modifique la dificultad del desafío con ligeros ajustes hasta que alcance el 250% (aunque curiosamente estaba paranoico con la redacción del texto del logro, así que hice el 255% solo para estar seguro). Es importante destacar que coloque a los bandidos en el mapa mundial en la configuración más alta y elija la idealología del sobreviviente . Mantenga los lagos en su mapa, pero redúzcalos a niveles bajos. Es posible que desees recargar para asegurarte de que haya costa: el fácil acceso a los peces tempranos mejora las condiciones. La tecnología puede ser lenta, al igual que la curación, aunque asegúrese de brindar apoyo con tiendas de campaña médicas. Todo lo que no afecte la dificultad es tu elección.
estrategia general
Este juego consta de 100 días básicamente para mantener vivos y sanos al menos a 12 adultos y garantizar que tengas un flujo constante de niños complementados con los puestos de avanzada de sobrevivientes en el mapa mundial. Mantenga construidos los generadores de recursos básicos, pero haga rebotar a los trabajadores según sea necesario. Puede establecer un valor máximo para los recursos en el reciclador, la pila de existencias, etc. y la gente debería continuar automáticamente cuando se alcance ese límite.
La gente morirá a un ritmo relativamente constante, al menos así fue para mí, pero se equilibró constantemente con adultos maduros y nuevos supervivientes de los puestos de avanzada. Las catástrofes breves son fáciles de afrontar; solo necesitaría uno o dos calentadores para mantener sus tiendas de campaña/viviendas calientes, y un depósito de mantenimiento puede mantener la casa y el calentador en las mejores condiciones para los daños de la basura espacial. Tuve dos tiendas de campaña médicas con 2 empleados cada una durante casi todo el recorrido. La gente es frágil ante este problema, por lo que las infecciones y la radiación son un problema. Recuerde: caminos, caminos, caminos. Mantenga a la gente alejada de la contaminación.
Lo que funcionó bien para mí en esta carrera fue una combinación de concentrar a mis sobrevivientes en un lugar protegido lejos de la contaminación, depender en gran medida de animales del mapa asesinados por especialistas (obtendrás la mayor parte de tu comida de esta manera), exploración lenta y, a veces, salvo la escoria. Los animales de la región te darán comida, pero también representarán amenazas frecuentes para tu gente y tus especialistas, especialmente los gusanos de arena. Utilice torres de exploración para revelarlas, guardarlas lentamente y luego ver si sus especialistas pueden eliminarlas. Elimina edificios no utilizados o torres de exploración que hayan llegado al máximo de su alcance. De manera relacionada, debido a que hay toneladas y toneladas de bandidos en el mapa mundial para matar, con frecuencia tendrás toneladas de plata para usar para reclutar nuevas personas. Tenía 10 especialistas para el día 30 y con esos especialistas obtendrás el resto que necesitas para luchar contra bandidos en el mapa mundial.
A medida que lleguen especialistas, asegúrese de utilizar el edificio Outpost Depot para establecer algunos puestos avanzados de supervivientes en el mapa mundial. Incluso con una mala configuración, con cuatro puestos de avanzada, para el día 40 tenía grupos de 4 o 5 supervivientes (claro, la mayoría eran ancianos, pero los ancianos todavía trabajan en este juego, así que no es un mal botín) que llegaban cada dos días.
No presioné demasiado la tecnología: quería viviendas con paredes interiores para que la gente mantuviera a la fuerza laboral apoyada por los niños, y quería al menos un calentador reforzado. Recuerde establecer límites de recursos para que un trabajador no convierta toda su madera en leña.
1 Comment
101 días sobrevivieron al 250% sin ningún logro, por lo que parece que su redacción paranoia fue correcta. Parece requerir el 255% para obtener crédito.
By Christmas Dog on 30 jul 2023 13:01
Esta guía fue traducida automáticamente.
Mantenga hasta 19 colonos, por lo que requieren poco, no se necesita entretenimiento para una colonia pequeña y las batallas con los bandidos visitantes son fáciles. Para apoyar la muerte y el nacimiento, construir una Vivienda Comunal Mejorada y dos Viviendas Comunales. Para las necesidades alimentarias de los colonos, son adecuadas dos cocinas comunes con dos recetas diferentes, al principio hay dos cabañas de cazadores y luego dos huertos. Para el agua, construya únicamente pozos, ya que los recolectores de agua requieren mano de obra. Si es posible, contrata especialistas y mueve el mapa sin tocar la electrónica, ya que no tiene sentido desarrollarse antes de la era de la luz. Mientras te recuperas de tus heridas, no olvides cazar por el campamento y utilizarlos para transportar la carne de los animales muertos. Pero lo curioso es que, con una dificultad del 250%, el trofeo no cayó, solo por mi juego. En foros extranjeros escriben que es mejor empezar con un 255%