Surviving the Aftermath
74 Достижения
1,960
40-50ч
Xbox One
Xbox Series
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы отслеживать прогресс достижений Surviving the Aftermath.
Персонализированные катастрофы
Выжить в течение 100 дней, играя в свою игру со сложностью 250% и выше Подробности этого достижения будут раскрыты после его разблокировки.
20
0.07%
Как разблокировать достижение Персонализированные катастрофы в Surviving the Aftermath - Полное Руководство
Держите до 19 колонистов, так они мало чего требуют, развлечения маленькой колонии не нужны, и бои с приезжающими бандитами лёгкие. Чтобы поддерживать смерть и рождаемость, постройте Улучшенное коммунальное жильё и два Коммунальное жильё. Для потребностей колонистов в еде подойдёт две обычные кухни с двумя разными рецептами, на старте две хижины охотника, позже два огорода. Для воды стройте лишь колодцы, так как водосборники забирают рабочие руки. По возможности нанимайте Специалистов и шерстите карту, не трогая электронику, так как развиваться до эры света ни к чему. Пока восстанавливаются от ран не забывайте охотиться вокруг лагеря и ими же носить мясо убитых зверей. Но что самое забавное, при сложности в 250% трофей не выпал, лишь просто за свою игру. На зарубежных форумах пишут, что лучше начинать с 255%
Это руководство было переведено автоматичевки.
Я думаю, что есть и другие способы сделать это с разными комбинациями, но мне это помогло.
Примечания к настройкам игры
Я решил, что лучше всего сделать катастрофы обычными, но как можно более короткими, а затем увеличить количество животных на карте. Настройте размер колонистов, прибывающих группами, и их «качество», поскольку вы решите проблему численности населения другим способом. Для повышения сложности почва должна быть бесплодной, и вы можете настроить соотношение. Низкая древесина, НЕ отсутствие древесины — вам понадобятся деревья. В целом, слегка корректируйте сложность испытания, пока она не достигнет 250% (как ни странно, но я был параноиком по поводу формулировки текста достижения, поэтому на всякий случай я сделал 255% ). Главное, установите бандитов на карте мира на высшие настройки и выберите идеологию выжившего . Оставьте озера на карте, но уменьшите их количество до минимума. Возможно, вы захотите перезагрузить рыбу, чтобы убедиться, что есть береговая линия — легкий доступ к ранней рыбе улучшает условия. Технологии могут быть медленными, как и лечение, но обязательно поддержите их медицинскими палатками. Все, что не влияет на сложность, — ваш выбор.
Общая стратегия
Эта игра рассчитана на 100 дней, в течение которых по крайней мере 12 взрослых будут живы/здоровы, а также обеспечен постоянный поток детей, дополненный аванпостами выживших на карте мира. Продолжайте создавать генераторы основных ресурсов, но перемещайте рабочих по мере необходимости. Вы можете установить максимальное значение ресурсов в переработчике, складе и т. д., и люди должны автоматически двигаться дальше, когда этот предел будет достигнут.
Люди будут умирать с относительно постоянной скоростью - по крайней мере, так было со мной - но она постоянно уравновешивалась взрослением взрослых и новыми выжившими с аванпостов. С кратковременными катастрофами легко справиться; вам понадобится только один или два обогревателя, чтобы обогревать ваши палатки / многоквартирные дома, а ремонтная база может поддерживать дом и обогреватель в отличном состоянии на случай повреждения космического мусора. Практически на протяжении всего пробега у меня было две медицинские палатки с двумя сотрудниками в каждой. Люди уязвимы перед этой трудностью, поэтому инфекции и радиация являются проблемой. Помните – дороги, дороги, дороги. Берегите людей от загрязнения.
Что хорошо сработало для меня в этом забеге, так это сочетание концентрации моих выживших в защищенном кармане вдали от загрязнения, сильной зависимости от убитых специалистами картографических животных (таким образом вы получите большую часть своей еды), медленного исследования и, временами, кроме отбросов. Животные в этом регионе дадут вам пищу, но также будут часто представлять угрозу для ваших людей и специалистов — особенно песчаные черви. Используйте разведывательные башни, чтобы медленно обнаружить, сохраниться и посмотреть, смогут ли ваши специалисты их уничтожить. Удалите неиспользуемые здания или разведывательные башни, радиус действия которых исчерпан. Кроме того, поскольку на карте мира есть множество бандитов, которых нужно убить, у вас часто будут тонны серебра, которые можно использовать для вербовки новых людей. К 30-му дню у меня было 10 специалистов, и с этими специалистами вы получите все необходимое для борьбы с бандитами на карте мира.
Поскольку к вам приходят специалисты, обязательно используйте здание склада аванпоста, чтобы установить несколько аванпостов выживших на карте мира. Даже при плохих настройках, с четырьмя аванпостами, к 40-му дню у меня были группы из 4-5 выживших (конечно, большинство из них были пожилыми людьми - но пожилые люди все еще работают в этой игре, так что это неплохой улов), прибывающие через день.
Я не слишком продвигал технологии — мне нужны были многоквартирные дома с внутренними стенами, чтобы люди поддерживали рабочую силу детьми, и мне нужен был хотя бы один обогреватель с усиленным двигателем. Не забудьте установить ограничения на ресурсы, чтобы рабочий не превратил все ваши пиломатериалы в дрова.
Примечания к настройкам игры
Я решил, что лучше всего сделать катастрофы обычными, но как можно более короткими, а затем увеличить количество животных на карте. Настройте размер колонистов, прибывающих группами, и их «качество», поскольку вы решите проблему численности населения другим способом. Для повышения сложности почва должна быть бесплодной, и вы можете настроить соотношение. Низкая древесина, НЕ отсутствие древесины — вам понадобятся деревья. В целом, слегка корректируйте сложность испытания, пока она не достигнет 250% (как ни странно, но я был параноиком по поводу формулировки текста достижения, поэтому на всякий случай я сделал 255% ). Главное, установите бандитов на карте мира на высшие настройки и выберите идеологию выжившего . Оставьте озера на карте, но уменьшите их количество до минимума. Возможно, вы захотите перезагрузить рыбу, чтобы убедиться, что есть береговая линия — легкий доступ к ранней рыбе улучшает условия. Технологии могут быть медленными, как и лечение, но обязательно поддержите их медицинскими палатками. Все, что не влияет на сложность, — ваш выбор.
Общая стратегия
Эта игра рассчитана на 100 дней, в течение которых по крайней мере 12 взрослых будут живы/здоровы, а также обеспечен постоянный поток детей, дополненный аванпостами выживших на карте мира. Продолжайте создавать генераторы основных ресурсов, но перемещайте рабочих по мере необходимости. Вы можете установить максимальное значение ресурсов в переработчике, складе и т. д., и люди должны автоматически двигаться дальше, когда этот предел будет достигнут.
Люди будут умирать с относительно постоянной скоростью - по крайней мере, так было со мной - но она постоянно уравновешивалась взрослением взрослых и новыми выжившими с аванпостов. С кратковременными катастрофами легко справиться; вам понадобится только один или два обогревателя, чтобы обогревать ваши палатки / многоквартирные дома, а ремонтная база может поддерживать дом и обогреватель в отличном состоянии на случай повреждения космического мусора. Практически на протяжении всего пробега у меня было две медицинские палатки с двумя сотрудниками в каждой. Люди уязвимы перед этой трудностью, поэтому инфекции и радиация являются проблемой. Помните – дороги, дороги, дороги. Берегите людей от загрязнения.
Что хорошо сработало для меня в этом забеге, так это сочетание концентрации моих выживших в защищенном кармане вдали от загрязнения, сильной зависимости от убитых специалистами картографических животных (таким образом вы получите большую часть своей еды), медленного исследования и, временами, кроме отбросов. Животные в этом регионе дадут вам пищу, но также будут часто представлять угрозу для ваших людей и специалистов — особенно песчаные черви. Используйте разведывательные башни, чтобы медленно обнаружить, сохраниться и посмотреть, смогут ли ваши специалисты их уничтожить. Удалите неиспользуемые здания или разведывательные башни, радиус действия которых исчерпан. Кроме того, поскольку на карте мира есть множество бандитов, которых нужно убить, у вас часто будут тонны серебра, которые можно использовать для вербовки новых людей. К 30-му дню у меня было 10 специалистов, и с этими специалистами вы получите все необходимое для борьбы с бандитами на карте мира.
Поскольку к вам приходят специалисты, обязательно используйте здание склада аванпоста, чтобы установить несколько аванпостов выживших на карте мира. Даже при плохих настройках, с четырьмя аванпостами, к 40-му дню у меня были группы из 4-5 выживших (конечно, большинство из них были пожилыми людьми - но пожилые люди все еще работают в этой игре, так что это неплохой улов), прибывающие через день.
Я не слишком продвигал технологии — мне нужны были многоквартирные дома с внутренними стенами, чтобы люди поддерживали рабочую силу детьми, и мне нужен был хотя бы один обогреватель с усиленным двигателем. Не забудьте установить ограничения на ресурсы, чтобы рабочий не превратил все ваши пиломатериалы в дрова.
1 Комментарий
101 день прожил на 250% без каких-либо достижений, так что похоже, что ваша формулировка «паранойя» была верной. Кажется, для получения кредита требуется 255%.
Christmas Dog - 30 июля 2023 13:01