Syberia 3
40 Logros
12-15h
Steam
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Todo vale
Has iniciado un extraño mecanismo migratorio sin que nadie te lo pidiese… Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
21.1%
Cómo desbloquear el logro Todo vale en Syberia 3 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro es perdible.
Ubicación: Río Balatom
Para este logro tendrás que rodear el edificio del vigilante, bajar y tirar de la palanca para bajar la rueda hasta el puente antes de hablar con el vigilante.
Donde está la palanca:
Debes tirar de la palanca antes de hablar con él , luego habla con él y el logro debería aparecer:
Buena suerte y disfruta de Syberia 3. .
Ubicación: Río Balatom
Para este logro tendrás que rodear el edificio del vigilante, bajar y tirar de la palanca para bajar la rueda hasta el puente antes de hablar con el vigilante.
Donde está la palanca:
Debes tirar de la palanca antes de hablar con él , luego habla con él y el logro debería aparecer:
Buena suerte y disfruta de Syberia 3. .
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*PERDIBLE*
Justo después de desbloquear Oh espíritus, ¿estás ahí? (25G) , verás algunas escenas cinemáticas y la caravana se detendrá nuevamente. Desde tu punto de partida, corre hasta la parte inferior de la pantalla, luego, cuando llegues a la motocicleta, sigue ese nuevo camino hacia arriba hasta que cambie el ángulo de la cámara. Debería haber una chimenea humeante y una pasarela a tu izquierda. En la pasarela hay una escalera para usar y en el siguiente nivel hacia abajo hay otra escalera. Después de usar la segunda escalera, tira de la palanca cercana para poner las ruedas hidráulicas en el agua y levantar la mitad del puente.
Este logro se desbloqueará durante tu conversación con el observador (no regresará a la ventana del punto de control hasta que hables con Kurk; está en el acantilado angosto a la derecha de las pasarelas en las que estabas).
Esto también cuenta para La pesadilla del guionista (50G) .
Justo después de desbloquear Oh espíritus, ¿estás ahí? (25G) , verás algunas escenas cinemáticas y la caravana se detendrá nuevamente. Desde tu punto de partida, corre hasta la parte inferior de la pantalla, luego, cuando llegues a la motocicleta, sigue ese nuevo camino hacia arriba hasta que cambie el ángulo de la cámara. Debería haber una chimenea humeante y una pasarela a tu izquierda. En la pasarela hay una escalera para usar y en el siguiente nivel hacia abajo hay otra escalera. Después de usar la segunda escalera, tira de la palanca cercana para poner las ruedas hidráulicas en el agua y levantar la mitad del puente.
Este logro se desbloqueará durante tu conversación con el observador (no regresará a la ventana del punto de control hasta que hables con Kurk; está en el acantilado angosto a la derecha de las pasarelas en las que estabas).
Esto también cuenta para La pesadilla del guionista (50G) .
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Al bajar las dos escaleras del puente, use la palanca para poner en marcha la rueda hidráulica, lo que pondrá en movimiento el lado derecho del puente.
Esto debe hacerse antes de hablar con el funcionario de aduanas.
Luego, después de hablar con él, recibirás este trofeo.
Esto debe hacerse antes de hablar con el funcionario de aduanas.
Luego, después de hablar con él, recibirás este trofeo.