Syberia 3
40 Logros
12-15h
Steam
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La pesadilla del escritor
Mientras exploras, realiza 5 acciones opcionales que influyan en tu progresión.
38.5%
Cómo desbloquear el logro La pesadilla del escritor en Syberia 3 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para este logro necesitas explorar algunas cosas antes de necesitarlas.
Aquí hay algunos ejemplos, probablemente haya más de estas acciones.
Clínica
- Leer correos electrónicos en la computadora antes de hablar con el detective Cantin.
Valsembor
- Lee el diario del Capitán Obo antes de hablar con Steiner (puedes encontrar el diario en la mesa en el nivel superior del barco Krystal)
- Explora la gran estatua cerca de la casa del alcalde antes de hablar con Steiner.
- Lee el diario del Capitán Obo antes de hablar con Obo en la taberna.
Parque Baranour (metro)
- Lea el diario fotográfico antes de hablar con Katerina (puede encontrarlo en la mesa dentro del vagón del tren)
parque baranour
- Restaura la electricidad en el parque antes de hablar con Oscar.
Balatom (puente)
- Tira de la palanca para bajar un puente antes de hablar con el vigilante.
Necesitas hacer sólo 5 de estas exploraciones.
Aquí hay algunos ejemplos, probablemente haya más de estas acciones.
Clínica
- Leer correos electrónicos en la computadora antes de hablar con el detective Cantin.
Valsembor
- Lee el diario del Capitán Obo antes de hablar con Steiner (puedes encontrar el diario en la mesa en el nivel superior del barco Krystal)
- Explora la gran estatua cerca de la casa del alcalde antes de hablar con Steiner.
- Lee el diario del Capitán Obo antes de hablar con Obo en la taberna.
Parque Baranour (metro)
- Lea el diario fotográfico antes de hablar con Katerina (puede encontrarlo en la mesa dentro del vagón del tren)
parque baranour
- Restaura la electricidad en el parque antes de hablar con Oscar.
Balatom (puente)
- Tira de la palanca para bajar un puente antes de hablar con el vigilante.
Necesitas hacer sólo 5 de estas exploraciones.
3 Comments
Esto se desbloqueó para mí un tiempo después de que hice el último (puente balatom) cuando hablaba con el Shamen. Puede ser que sea ahí donde se desbloquee para todos o tal vez antes si hiciste tus 5 elementos antes.
By cjanderson on 29 may 2017 12:36
¡Se me abrió cuando llegué a Baranour!
By JimmieWorld on 20 may 2021 01:39
Esta guía fue traducida automáticamente.
Si estás siguiendo la guía de Xbox One para este juego, es posible que te confundas con este logro, porque la versión de Xbox One requiere 5 acciones opcionales, mientras que la versión de PS4 requiere 10.
Dicho esto, aquí hay una lista de acciones que cuentan para este trofeo:
01.) Leer correos electrónicos en la computadora antes de hablar con el detective Cantin (Clínica).
02.) Habla con dos personas sobre la leyenda local (Campamento Youkol / Valsembor).
03.) Lea el diario del Capitán Obo antes de hablar con Steiner (Valsembor)
04.) Lea el diario del Capitán Obo antes de hablar con Obo en la taberna. (Valsembor).
05.) Mira una estatua de Autómata con el perro antes de entrar a la tienda de Steiner (viendo una película con Steiner). (Valsembor)
06.) Habla con la manifestante antes de hablar con el alcalde;
07.) Verifique la máquina de gafas de radiación en el barco (está en la parte delantera del barco y subiendo las escaleras) antes de hablar con el capitán (antes de romper el hielo). (Barco Krystal) NOTA ADICIONAL: Tendrás que agotar la conversación con el capitán sobre los rompehielos, etc., luego comenzar una nueva con él; Kate te preguntará automáticamente sobre la máquina de gafas.
08.) Lea el diario fotográfico antes de hablar con Katerina. (Parque Baranour)
09.) Restaura la energía al parque antes de hablar con Oscar. (Parque Baranour)
10.) Desenchufe dos vagones del ferrocarril antes de hablar con Oscar por segunda vez (elija "consejo" durante la entrevista). (NOTA ADICIONAL: Puedes desconectar los carros incluso antes de arreglar a Oscar y seguirá contando para el total; no necesariamente tienes que hacerlo entre la primera y la segunda vez que hablas con él) (Parque Baranour) El trofeo apareció ¡aquí!
11.) Tire de la palanca para bajar la rueda al puente antes de hablar con el observador. (río Balatom)
El trofeo debería saltar cuando esa acción dé sus frutos, por ejemplo, conmigo saltó cuando hablé con Oscar en el parque, después de cortar la electricidad de antemano,
Dicho esto, aquí hay una lista de acciones que cuentan para este trofeo:
01.) Leer correos electrónicos en la computadora antes de hablar con el detective Cantin (Clínica).
02.) Habla con dos personas sobre la leyenda local (Campamento Youkol / Valsembor).
03.) Lea el diario del Capitán Obo antes de hablar con Steiner (Valsembor)
04.) Lea el diario del Capitán Obo antes de hablar con Obo en la taberna. (Valsembor).
05.) Mira una estatua de Autómata con el perro antes de entrar a la tienda de Steiner (viendo una película con Steiner). (Valsembor)
06.) Habla con la manifestante antes de hablar con el alcalde;
07.) Verifique la máquina de gafas de radiación en el barco (está en la parte delantera del barco y subiendo las escaleras) antes de hablar con el capitán (antes de romper el hielo). (Barco Krystal) NOTA ADICIONAL: Tendrás que agotar la conversación con el capitán sobre los rompehielos, etc., luego comenzar una nueva con él; Kate te preguntará automáticamente sobre la máquina de gafas.
08.) Lea el diario fotográfico antes de hablar con Katerina. (Parque Baranour)
09.) Restaura la energía al parque antes de hablar con Oscar. (Parque Baranour)
10.) Desenchufe dos vagones del ferrocarril antes de hablar con Oscar por segunda vez (elija "consejo" durante la entrevista). (NOTA ADICIONAL: Puedes desconectar los carros incluso antes de arreglar a Oscar y seguirá contando para el total; no necesariamente tienes que hacerlo entre la primera y la segunda vez que hablas con él) (Parque Baranour) El trofeo apareció ¡aquí!
11.) Tire de la palanca para bajar la rueda al puente antes de hablar con el observador. (río Balatom)
El trofeo debería saltar cuando esa acción dé sus frutos, por ejemplo, conmigo saltó cuando hablé con Oscar en el parque, después de cortar la electricidad de antemano,
Esta guía fue traducida automáticamente.
*PERDIBLE*
Este logro es un poco difícil de categorizar en cuanto a lo que cuenta y lo que no. Se reduce a "ser psíquico o usar un tutorial", lo que significa que debes realizar ciertas acciones antes de que el juego te indique que debes hacerlo.
Djtoko ha compilado una lista de acciones conocidas que cuentan para el logro; es probable que haya otras. También he incluido algunas notas aclaratorias:
Este logro es un poco difícil de categorizar en cuanto a lo que cuenta y lo que no. Se reduce a "ser psíquico o usar un tutorial", lo que significa que debes realizar ciertas acciones antes de que el juego te indique que debes hacerlo.
Djtoko ha compilado una lista de acciones conocidas que cuentan para el logro; es probable que haya otras. También he incluido algunas notas aclaratorias:
- Lea los correos electrónicos en la computadora antes de hablar con el detective Cantin (Clínica).
- Habla con dos personas sobre la leyenda local (Campamento Youkol / Valsembor).
- Lea el diario del capitán Obo antes de hablar con Steiner (Valsembor)
- Lee el diario del capitán Obo antes de hablar con él en la taberna. (Valsembor).
- Observa la estatua de Autómata con el perro antes de entrar a la tienda de Steiner (mirando una película con Steiner). (Valsembor)
- Revisa la máquina de gafas de radiación en el barco (está en la parte delantera del barco y subiendo las escaleras) antes de hablar con el capitán (antes de romper el hielo). (Barco Krystal) (gracias a fawaz80k95 por la información) NOTA ADICIONAL: Tendrás que agotar la conversación con el capitán sobre los rompehielos, etc., luego comenzar una nueva con él: Kate preguntará automáticamente sobre la máquina de gafas.
- Lea el diario fotográfico antes de hablar con Katerina. (Parque Baranour)
- Restablezcan la energía eléctrica en el parque antes de hablar con Oscar. (Parque Baranour)
- Desconecta los dos carros de la vía antes de hablar con Oscar por segunda vez (elige "consejo" durante la entrevista). ( NOTA ADICIONAL: puedes desconectar los carros antes de arreglar a Oscar y seguirá contando para el total; no tienes que hacerlo necesariamente entre la primera y la segunda vez que hables con él) (Parque Baranour) ¡El logro se desbloquea aquí!
- Baja el nivel para bajar la rueda hasta el puente antes de hablar con el vigilante. (río Balatöm)
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para este logro se cuentan las siguientes acciones en el juego, deberás completar cinco de ellas:
1) Lea todas las cartas del correo electrónico en la computadora de la Dra. Efimova antes de hablar con el detective privado allí;
2) Encuentra y lee el diario del capitán del ferry en el puente de su barco antes de hablar con él, cuando intentas convencerlo de que expíe su culpa;
3) Encuentre y lea el diario del capitán del ferry en el puente de su barco antes de ir a la relojería de Steiner para reunirse con él y hablar con él;
4) Habla con Sarah, la nieta del relojero, en la taberna de la ciudad antes de visitar la tienda de Steiner (sugerido por el usuario Bender, gracias a él);
5) Cuando llegues por primera vez a la plaza principal de Valsembor, examina el monumento a los autómatas frente al ayuntamiento antes de ir a la tienda del relojero Steiner;
6) Buscar y ver el álbum de fotos de Katerina en su casa (automóvil) en la estación de metro Baranura antes de reunirse y hablar con ella;
7) Encuentra y elimina el obstáculo de la vía férrea en el camino del tractor en el muelle frente al parque de diversiones antes de ir a hablar con Oscar;
8) Restaura tú mismo la electricidad en el parque de atracciones de Baranura antes de que Oscar te lo pida;
9) Baje la rueda hidráulica debajo de la caseta de aduanas y levante uno de los tramos del puente antes de que el oficial de aduanas le indique que lo haga.
1) Lea todas las cartas del correo electrónico en la computadora de la Dra. Efimova antes de hablar con el detective privado allí;
2) Encuentra y lee el diario del capitán del ferry en el puente de su barco antes de hablar con él, cuando intentas convencerlo de que expíe su culpa;
3) Encuentre y lea el diario del capitán del ferry en el puente de su barco antes de ir a la relojería de Steiner para reunirse con él y hablar con él;
4) Habla con Sarah, la nieta del relojero, en la taberna de la ciudad antes de visitar la tienda de Steiner (sugerido por el usuario Bender, gracias a él);
5) Cuando llegues por primera vez a la plaza principal de Valsembor, examina el monumento a los autómatas frente al ayuntamiento antes de ir a la tienda del relojero Steiner;
6) Buscar y ver el álbum de fotos de Katerina en su casa (automóvil) en la estación de metro Baranura antes de reunirse y hablar con ella;
7) Encuentra y elimina el obstáculo de la vía férrea en el camino del tractor en el muelle frente al parque de diversiones antes de ir a hablar con Oscar;
8) Restaura tú mismo la electricidad en el parque de atracciones de Baranura antes de que Oscar te lo pida;
9) Baje la rueda hidráulica debajo de la caseta de aduanas y levante uno de los tramos del puente antes de que el oficial de aduanas le indique que lo haga.
2 Comments
Creo que la acción 10 es encontrar algas en el metro antes de que el chamán Yukolov las pida (necesaria para poder seguir descontaminando a Oscar). Hasta que las algas estén en su inventario, no inicie un diálogo con ellas.
El trofeo desapareció solo después de esto, también completé los pasos 4, 6, 7, 8.
El trofeo desapareció solo después de esto, también completé los pasos 4, 6, 7, 8.
By RecoilMan on 08 jul 2017 15:05
abandonó después de completar los pasos 1-8
By tnkgrd on 17 nov 2017 15:40
Esta guía fue traducida automáticamente.
(No lo he probado yo mismo, tal vez ayude a alguien) Debes completar varias acciones opcionales que están relacionadas con el progreso en el juego. Realizas estas acciones, como si estuvieras por delante de la cadena lógica. Esto es sobre:
1.Lee el diario del capitán antes de intentar convencerlo. Lo encontrarás en el ferry Crystal en el nivel superior, donde está el timón, sobre la mesa.
2. Restaure la energía al parque antes de que se lo soliciten.
3. Infórmese sobre el segundo lugar en el concurso de belleza leyendo la última entrada del álbum de fotos en el carruaje antes de hablar con Ekaterina.
4. Tira los carruajes en el parque Baranur antes de ordenarle a Oscar que siga adelante.
5. Habla con Kurk sobre sobornar a The Guardian antes de hablar con él.
1.Lee el diario del capitán antes de intentar convencerlo. Lo encontrarás en el ferry Crystal en el nivel superior, donde está el timón, sobre la mesa.
2. Restaure la energía al parque antes de que se lo soliciten.
3. Infórmese sobre el segundo lugar en el concurso de belleza leyendo la última entrada del álbum de fotos en el carruaje antes de hablar con Ekaterina.
4. Tira los carruajes en el parque Baranur antes de ordenarle a Oscar que siga adelante.
5. Habla con Kurk sobre sobornar a The Guardian antes de hablar con él.
2 Comments
Antes de decirle a Oscar que se vaya, pídele consejo.
By ada_wong_killer on 22 may 2017 12:41
Valió la pena comprobarlo porque decidí tomar el camino simple y cumplir sólo estas cinco condiciones. Al final, tres veladas y ningún trofeo.
Recomiendo cumplir todas las condiciones para los trofeos a medida que avances. Esto acumulará la cantidad requerida de acciones innecesarias.
Recomiendo cumplir todas las condiciones para los trofeos a medida que avances. Esto acumulará la cantidad requerida de acciones innecesarias.
By StepanAdler on 20 may 2017 22:55