Syndicate

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50 Logros

1,000

40-50h

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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El profesional

El profesional

Mata a 50 enemigos con todas las armas del juego

20

Cómo desbloquear el logro El profesional en Syndicate - Guía Definitiva

Como se indica en la descripción, este logro requiere que realices cincuenta muertes con cada una de las armas del juego, excluyendo las granadas EMP no letales. Esto hace un total de 900 muertes que se pueden realizar en la campaña (la selección de nivel funciona) o en modo cooperativo. Sin embargo, tenga en cuenta que los recuentos de muertes no se actualizan hasta llegar a un punto de control . Puedes consultar tus estadísticas desde el menú principal seleccionando Extras > Estadísticas del jugador.

De las dieciocho armas, UMK MKIV, TAR-39, CQC11, Kusanagi, APP3, Razorback y Bullhammer están disponibles como armas de equipamiento en modo cooperativo.

La Minigun, Thermite, Swarm y LAWS-92 se llevan además de tus otras dos armas y no podrán usar cajas de munición mientras las tengas equipadas. Además de tus armas de equipamiento, las cajas de munición también proporcionarán munición para Electron Mace, Gauss y Riotlance. Además de las armas de equipamiento, los estantes de armas también pueden contener Minigun, Thermite, Swarm o LAWS-92.

Fusil de asalto TAR-39 (TAR-39)
Arma inicial en los capítulos 4, 5 y 18-20, además de encontrarse en los capítulos 2, 3 y 17.

Minigun Harbinger G-290 (MINIGUN)
Se encuentra en los capítulos 5 y 8 (munición infinita). Llevado por armaduras reactivas en modo cooperativo.

Escopeta de combate Castellano CQC-11 (CQC11)
Arma inicial en los capítulos 8, 11 y 20 además de encontrarse en los capítulos 7, 17 y 19.

Maza electrónica RLX-240 (MAZA ELECTRÓNICA)
La maza electrónica solo se puede encontrar en modo cooperativo, donde la llevan sargentos en Colorado, China y Escandinavia.

Rifle láser de bobina (COIL)
Se encuentra en los capítulos 18-20. También se encuentra en Colorado y Escandinavia.

Pistola de termita LTB-P (THERMITE)
Se encuentra en el capítulo 14. En modo cooperativo, lo llevan armaduras reactivas, aunque con menos frecuencia que la Minigun.

Revólver Razorback M786 (RAZORBACK)
Arma inicial en el capítulo 15 y también se encuentra en los capítulos 13 y 14.

Granada de fragmentación SEEF-2 (GRENADA DE FRAGMENTACIÓN)
Para equipar granadas, mantén presionado Y. Se encuentra en los capítulos 4, 10, 11, 14, 15, 17 y 19. Comienzas todos los mapas cooperativos con 2 (4 con la actualización del chip Beast Of Burden instalada). Las granadas enemigas se pueden romper y recoger.

Pistola APP3 (APP3)
Se encuentra en los capítulos 1-5, 7, 8, 10, 11, 19.

Lanzador de enjambre (ENJAMBRE)
Se encuentra en el capítulo 10. También se puede encontrar en los casilleros de armas en Argentina y Nueva Inglaterra en Difícil o Experto.

Subfusil UMK Mark IV (UMK MKIV)
Arma inicial en los capítulos 14 y 15, además de encontrarse en el capítulo 13.

Rifle de francotirador Kusanagi HSR-6 (Francotirador)
Arma inicial en el capítulo 14 y también se encuentra en los capítulos 3, 4, 13.

Lanzacohetes LEYES-92 (LEYES-92)
Se encuentra en el capítulo 14 de la campaña. Lo llevan los sargentos en todos los mapas cooperativos. Desove garantizado en la plataforma de aterrizaje al inicio del Acelerador Atlántico.

Fusil de asalto Kusanagi ACR-10 (KUSANAGI)
Arma inicial en los capítulos 8, 11 y 18 además de encontrarse en los capítulos 1, 7, 10, 17 y 19.

Pistola Gauss EMW-56 (GAUSS)
Arma inicial en los capítulos 4 y 19, además de encontrarse en los capítulos 2, 17 y 18. Llevada por sargentos, armaduras líquidas y armaduras eléctricas en los territorios del norte, Argentina y Nueva Inglaterra.

Revólver Bullhammer Mark II (BULLHAMMER)
Se encuentra en los capítulos de campaña 17 y 19.

Lanzador de dardos Riotlance (RIOTLANCE)
El Riotlance solo se puede encontrar en modo cooperativo, donde lo lleva la policía en China y Escandinavia.

Escopeta automática Mjolnir HOG (MJOLNIR)
El Mjolnir solo se puede encontrar en modo cooperativo, donde lo llevan sargentos y Liquid Armors en Europa occidental, Mozambique y Atlantic Accelerator. Aunque las cajas de munición no contienen munición para el Mjolnir de forma predeterminada, es posible reabastecerla si también llevas un CQC11.

Capítulos notables

Capítulo 8: juega la primera mitad del capítulo y luego toma el Minigiun de la armadura reactiva. Hay aproximadamente 25 muertes disponibles entre la obtención del arma y el final del nivel (asumiendo que las muertes de civiles no cuentan). Vale la pena considerar la campaña para estas muertes, ya que la Minigun tiene munición infinita cuando se encuentra en la campaña.

Capítulo 10: Juega hasta que derrotes la Armadura Reactiva y recojas el Enjambre. Continúa hacia la siguiente área y comienza a eliminar los UAV. Si bien las muertes de UAV no cuentan, una vez que hayas destruido suficientes, aparecerán cuatro enemigos en la pasarela. Después de terminarlos, continúe con el siguiente punto de control y luego regrese al menú principal. Si bien esto puede ser más lento que el modo cooperativo, el hecho de que Swarm solo aparece en dos mapas y también requiere que juegues al menos en dificultad Difícil hace que valga la pena considerarlo.

Capítulo 14: Juega hasta que hayas pasado por la primera sección exterior del capítulo y hayas vuelto a entrar a los túneles y el primer enemigo que encuentres llevará una termita. Desde este punto hasta la detonación del tanque de gasolina en la siguiente área externa habrá aproximadamente 20 enemigos. Una vez que estés afuera nuevamente, habrá dos enemigos con Riot Shields y uno con un LAWS-92. Cambiar la termita por LAWS-92 permite aproximadamente 8 muertes antes de llegar al final del nivel.

Capítulo 17: Al comienzo del capítulo, desbloquea la mejora del chip Beast of Burden que te permite llevar granadas adicionales. Cuando salgas del ascensor, habrá granadas disponibles para recoger al pie de las escaleras (activa DART si tienes problemas para encontrarlas). Equípalos y luego lanza uno al grupo en la parte superior de las escaleras para matar tres o cuatro. Lanza un segundo al grupo que sale del VTOL para lograr otras 3 muertes. Elimina las próximas oleadas de enemigos con tu arma preferida y equipa tus granadas nuevamente, listas para la apertura del elevador para otras dos muertes (la armadura eléctrica aquí también dejará caer una bobina). Continúa hacia la siguiente habitación y dispara a los tres enemigos que te esperan, recoge granadas adicionales si es necesario y luego prepárate para que aparezcan oleadas de enemigos en los ascensores. Esto debería proporcionar otras 12 muertes. Luego simplemente ingrese a la sala de seguridad para encontrar un punto de control y regrese al menú principal.

EDITAR: Crédito a Netrodude por la información sobre munición para el Mjolnir.
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28 ago 2012 12:09

18 Comments
Gran guía compañero.
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By NetroDude on 09 sep 2012 09:44
Gran guía. Solo quería señalar que también puedes recoger todas estas armas en modo cooperativo y que las muertes cuentan.
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By KillaKevin24 on 08 ene 2013 13:27
En realidad, esto se indica al comienzo de la solución en cursiva.
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By DakotaThrice on 08 ene 2013 14:03
Solo una nota al margen para el 'Enjambre' en el capítulo 10: solo necesitas matar un UAV, simplemente sube por el pórtico hacia el objetivo y 3 guardias saldrán corriendo mientras uno permanece en el control al que entras para abandonar el área. Simplemente corrí Pasó cualquier UAV que se generara, mató a los guardias y salió del área.
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By Assassin Corvo on 10 ene 2014 19:12
De hecho, obtienes 7 muertes de Swarm en cada capítulo 10. Los 4 guardias y las 3 cerraduras.
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By BLUEBERRYPETE on 12 feb 2014 19:06
Lo siento Blueberrypete, estás equivocado.
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By RadicalKoopa on 03 oct 2014 01:59
Por favor, actualice la solución con algunas adiciones:

LAWS92 (controles de teclado estándar)
Solo - mapa cooperativo - Acelerador Atlántico - Normal
Hay 2 LAWS92 en la plataforma de aterrizaje al inicio del Acelerador Atlántico en condiciones normales, así que dirígete al primer punto de control con sus misiles (para eliminar otros lanzadores LAWS92) y con muertes cuerpo a cuerpo (empuñando cualquier arma y realizando una muerte cuerpo a cuerpo con prensado cn_RS , contará como una muerte por arma). Cuando te enfrentes a alguien blindado, cambia de arma presionando CNY y matarlos lo antes posible. Una vez que te deshagas del molesto, recupera el LAWS92 que dejaste caer cerca con el interruptor anterior manteniendo presionado cn_X para que puedas reiniciar los ataques cuerpo a cuerpo con el arma de tu elección. Puedes llegar al segundo punto de control sin problemas (con un personaje completamente actualizado, reinicio y pulso c2c equipado, deberías estar seguro incluso en situaciones malas). Ten en cuenta que sólo tienes que prestar atención a los soldados blindados (armadura reactiva y espectro) que requieren cambiar de arma para morir. Prensa cn_inicio , regresa a la página principal y reinicia todo el camino hasta que obtengas las muertes necesarias.


SWARM (controles de pad estándar)
Solo - campaña - Capítulo 10 - Detrás de escena - Fácil - Actualización del chip Beast of Burden
Al comenzar el nivel en el ascensor, presione cn_back y seleccione Actualización de chip Beast of Burden sobre todos y elija los otros tres como desee.
La misma historia que la guía, pero esta vez, cuando saques el blindado, asegúrate de empuñar 2 armas para que esta técnica funcione y luego agárralo (manteniendo presionado cn_X ) el ENJAMBRE. Ingresa al edificio y ve directamente a la habitación con otro ENJAMBRE en la pared, colócate en el medio, gira a la izquierda (para tener la puerta a tu espalda) y presiona CNY para cambiar de arma. Esta acción asegura que tu arma caerá sobre la puerta que vas a cruzar, pero recuerda tomar el ENJAMBRE de la pared antes de salir de la habitación. Después del punto de control, deberías tener 2 SWARM disponibles (1 empuñado y 1 en el suelo), así que mantén la distancia con el que está en el suelo para evitar recargas involuntarias de munición y sube directamente las escaleras y la pasarela para matar a 3 guardias y al sistema de seguridad. operador (tienes 4 muertes con el SWARM). Apague el panel y vaya a recargar su SWARM (debería tener 36/144 en la pantalla). Después de la primera recarga, regresa a la sala de control de seguridad que acabas de dejar. Como lo hiciste anteriormente, gira a la izquierda, colócate a mitad de camino entre los asientos y la puerta, y presiona CNY para cambiar de arma (dejando caer la que estabas empuñando, dentro de los límites de la habitación). Si el arma no está bien colocada, recupérala y repite la acción asegurándote de no cruzar el umbral porque quedarás atrapado en esa habitación. Una vez que tu primer ENJAMBRE esté en la habitación, date prisa, recupera el otro y regresa a la habitación donde acabas de dejar el arma. Se te pedirá que coloques tu ENJAMBRE para poder ir más lejos, pero afortunadamente tenías 2 y puedes tomar el otro, completamente cargado, y matar al menos a 17 personas. (17+4=21 muertes/correr) Cuando llegues al punto de control después del conducto de aire, presiona cn_inicio , regrese a la página principal y reinicie toda la ruta hasta que haya terminado. Este método es más rápido de lo que parece; hay más palabras que cosas que hacer. Lo hice 3 veces y ahora terminé con este logro.
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By Nupra79 on 14 nov 2014 21:15
Gran consejo Nupra. El lanzador de enjambres es una bestia en modo cooperativo, por lo que no debería desafiar a nadie. Sin embargo, intenta encontrar la escopeta pesada.
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By matdan on 18 jul 2015 09:59
Gracias Nupra! ¡Logré completar las muertes del Enjambre en dos rondas!
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By RogerculesX on 19 ago 2015 03:23
+1
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By LRD SOTH on 25 feb 2016 18:46
Buena guía. Para Laws-92, simplemente luché cuerpo a cuerpo con todos los que lo usaban en Alantic Accelorator mientras mi equipo me curaba. Obtuve 24 por carrera con facilidad. También se desbloqueó antes de terminar con Riotlance (solo tenía 38) +1reír
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By FoolsAndKings on 18 sep 2016 19:37
para cualquiera que haga esto en 2020. Para enjambre, use Argentina en NORMAL, no se genera cada vez, pero si lo hace, se generará en el primer casillero junto a las puertas de vidrio. y también puedes cultivar matanzas de termitas mientras haces esto. mucho menos frustrante que los horribles métodos de campaña. Además, es casi imposible morir ejecutando pulso + reinicio. usa el modo de disparo único y tendrás enemigos más que suficientes para conseguirlo de una sola vez
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By BaronVoNewman on 14 ene 2021 17:17
Por cierto, para Argentina, si el lanzador no aparece en el casillero, muere y reaparece en ese punto de control, existe la posibilidad de que aparezca en el casillero. Hice esto para que reapareciera. Después de ese punto obtuve 89 muertes en los siguientes 2 puntos de control.
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By Jezza69 on 27 ago 2021 09:40
Lo acabo de conseguir con Riotlance con solo 6 muertes. Tal vez pruebe ese último también.
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By chUckjUstice 29 on 14 mar 2023 03:55
Juro que leí el comentario de Nupra79 tres veces y no entendí la parte clave: cuerpo a cuerpo con LAWS-92 = muerte de LAWS-92 (es decir, no es necesario disparar). Está ahí y probablemente sea simplemente estúpido, pero supongo que debería decirlo de nuevo en voz alta para darle énfasis. 😅

EDITAR: Para su información, obtuve ~ 55 muertes de LAWS-92 en una sola carrera (deteniéndome antes de que el jefe pelee con los cuatro agentes). Probablemente sea posible tener 60+. Además, los espectros no parecen ser aptos para el combate cuerpo a cuerpo, por lo que recomiendo llevar Mjolnir+CQC para ellos.
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By The Globalizer on 21 may 2023 09:47
Muchas de mis muertes en cooperativa no han sido rastreadas. No estoy seguro si este es un problema común.

Sé que solo guardan en un punto de control, pero he hecho todas las misiones normales + 2 en difícil y mi recuento de muertes es como 60 muertes en total según las armas, lo que definitivamente no está bien.
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By Roose91 on 27 may 2023 00:02
Según tu guía, estas son las únicas armas cooperativas. ¿Es eso correcto?

Equipamiento/caídas en modo cooperativo:
UMK MKIV
TAR-39
CQC11
Kusanagi
APLICACIÓN3
Cima aguda
Bullhamer

Sólo gotas:
Maza electrónica RLX-240 (MAZA ELECTRÓNICA) (Colorado/China/Escandinavia)
Lanzador de dardos Riotlance (RIOTLANCE) (China/Escandinavia)
Escopeta automática Mjolnir HOG (MJOLNIR)
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By Whats a Chundy on 31 may 2023 01:38
No puedo aclarar más allá de lo que está en la guía porque hace años que no juego y ya no tengo acceso al juego.
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By DakotaThrice on 31 may 2023 22:16
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Inalcanzable debido al cierre del servidor

Debes matar a 50 enemigos con cada una de las siguientes armas. Tus muertes en los modos Campaña y Cooperativo se cuentan para esto, y tu progreso se puede seguir en el menú Menú principal > Extras > Estadísticas del jugador:

  • TAR-39 "TAR39" (rifle) : arma predeterminada disponible para seleccionar en tu equipamiento cooperativo y que se encuentra comúnmente en casi todos los mapas cooperativos.
  • Minigun "Harbinger G-290" (arma única: Chaingun) : se encuentra comúnmente en la mayoría de los encuentros con enemigos con armadura reactiva.
  • CQC11 "Castellano CQC-11" (Escopeta) : arma predeterminada disponible para seleccionar en tu equipamiento cooperativo y que se encuentra comúnmente en casi todos los mapas cooperativos.
  • Maza electrónica "RLX-420 Electron Mace" (arma única: pistola de electrochoque) : se encuentra equipada por sargentos enemigos en los mapas cooperativos de Colorado, China y Escandinavia. Dispara un rayo de luz que aturde y hiere al objetivo mientras se mantiene presionado el gatillo.
  • Bobina "Rifle láser" (arma única) : equipada por sargentos enemigos en los mapas cooperativos de Colorado, China y Escandinavia.
  • Termita "LTB-P" (arma única: lanzallamas) : generalmente equipada con enemigos con armadura reactiva en dificultades más altas en los mapas cooperativos de Mozambique, Argentina y Nueva Inglaterra.
  • Razorback "M786 Revolver" (pistola) : arma secundaria predeterminada disponible para seleccionar en tu equipamiento cooperativo
  • Granadas de fragmentación : comienzas cada nivel cooperativo con 2 granadas, que se pueden actualizar a 4.
  • APP3 (pistola) : arma secundaria predeterminada disponible para seleccionar en tu equipamiento cooperativo
  • Enjambre (arma única: Lanzador de misiles): un arma rara que solo se encuentra en los mapas cooperativos de Argentina y Nueva Inglaterra en dificultad difícil o experto. En Argentina, existe la posibilidad de que aparezcan unidades enemigas con esta arma después de activar la segunda puerta de control/punto de control, donde los paneles de vidrio se abren y conducen a la sección con árboles. En Nueva Inglaterra, las unidades enemigas que aparecen en lo alto de los edificios en el área inicial y en la sección posterior al primer punto de control normalmente tendrán esto. El corredor después de la primera pelea con armadura reactiva también puede tener la posibilidad de generar soldados enemigos con esta arma.
  • UMK MKIV "UMK Mark IV" (SMG) : arma predeterminada disponible para seleccionar en tu equipamiento cooperativo.
  • Francotirador "Kusanagi HSR-6" (rifle de francotirador) : arma predeterminada disponible para seleccionar en tu equipamiento cooperativo. Puede realizar muertes por penetración.
  • LAWS-92 (lanzacohetes) : se puede encontrar en Europa occidental en la sala donde desactivas una torreta o lo dejan caer los enemigos en dificultades difíciles en varios mapas.
  • Kusanagi "Kusanagi ACR-10" (rifle) : arma predeterminada disponible para seleccionar en tu equipamiento cooperativo. Puede realizar muertes por penetración completando la investigación de fuego secundario.
  • Gauss "EMW-56 Gauss Rifle" (rifle) : generalmente equipado con enemigos con armadura eléctrica en los mapas cooperativos de los Territorios del Norte, Argentina y Nueva Inglaterra.
  • Bullhammer (pistola) : arma secundaria predeterminada disponible para seleccionar en tu equipamiento cooperativo.
  • Riotlance (Electrodarts) : comúnmente equipado por soldados enemigos estándar en China y Escandinavia en cualquier dificultad. Dispara dardos eléctricos que aturden temporalmente al objetivo.
  • Mjolnir (escopeta) : comúnmente equipado por sargentos en Europa occidental, Mozambique y Atlantic Accelerator en dificultad difícil o experto.
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Es posible hacer casi todo en el modo de un jugador (aparte de Electron Mace y Riot Lance, al parecer), pero si tienes la opción de jugar en línea, el modo cooperativo es una opción mucho mejor para conseguir muertes de manera eficiente con estas armas. Probablemente te encargarás de la mayoría de las muertes con estas armas en el modo de un jugador, y el resto las podrás eliminar en el modo cooperativo.

  • Fusil de asalto TAR-39
    Se encuentra a lo largo de la campaña. Arma de equipamiento en modo cooperativo.
  • Minigun G290
    Encontré algunos puntos durante la campaña con munición ilimitada. Las armaduras reactivas las llevan en modo cooperativo.
  • Escopeta CQC11
    Las tropas de Cayman Global llevan esto en campaña. Arma de equipamiento en modo cooperativo.
  • Maza electrónica RXL-240
    Los sargentos de Aspari suelen utilizar esto en modo cooperativo. Colorado tendrá algunos, al igual que China y Escandinavia.
  • Rifle láser COIL
    En los últimos niveles de la campaña, en modo cooperativo, los sargentos y los superiores los tendrán en Colorado, China y Escandinavia.
  • Lanzallamas termita LTB
    Se encuentra en Downzone durante la campaña. Las armaduras reactivas las tendrán en modo cooperativo. Se pueden encontrar en modo cooperativo en las cajas de armas de la pared (como la primera sala de cajas de munición de Colorado en modo difícil).
  • Revólver Razorback
    Se puede encontrar en Downzone en la campaña. Arma de equipamiento para el modo cooperativo.
  • Fragmentación Gernade
    Arma de carga. Cambia a ella manteniendo presionado Los obtienes en la campaña principalmente desarmando enemigos, pero en el modo cooperativo siempre comienzas con una carga completa de ellos.
  • Pistola APP3
    Se encuentra durante toda la campaña. Arma de equipamiento para el modo cooperativo.
  • Lanzacohetes SWARM
    Se encuentra durante el primer capítulo de Cayman Global. Sin embargo, allí no es eficiente conseguir muertes. En modo cooperativo, el SWARM se puede encontrar en Argentina y Nueva Inglaterra en cajas de pared, y lo dejan caer los sargentos. Es más que posible conseguir 50 muertes con el SWARM en modo cooperativo en una sola partida, si encuentras uno.
  • Subfusil UMK MkIV
    Se encuentra en Downzone para la campaña. Arma de equipamiento para el modo cooperativo.
  • Fusil de francotirador Kusanagi HSR-6
    Se puede encontrar en campañas con poca frecuencia. Arma de equipamiento para cooperativo.
  • Lanzacohetes LAWS-92
    Son poco comunes en campaña. En modo cooperativo, en dificultad difícil o superior, están por todas partes. En Europa occidental, en dificultad difícil, hay entre 4 y 6 que se pueden conseguir fácilmente y que están en manos de sargentos.
  • Fusil de asalto Kusanagi ACR-10
    En campaña, Cayman Global lleva estos. Arma de equipamiento en modo cooperativo.
  • Cañón Gauss EMW-56
    Se pueden encontrar algunas veces en la campaña. En modo cooperativo, los sargentos de Eurocorp y Aspari los tendrán.
  • Revólver Bullhammer Mark II
    Zona de descenso en campaña. Equipa el arma en modo cooperativo.
  • Disturbios
    China y Escandinavia son los mejores niveles para conseguir este arma en modo cooperativo. Los policías las soltarán a lo largo del nivel. Si no has mejorado el arma, es posible que quieras esperar hasta hacerlo; es bastante débil y su fuego alternativo ayuda mucho a conseguir bajas.
  • Escopeta de asalto Mjolnir HOG
    Los sargentos de Cayman Global lo dejan en modo cooperativo. Europa Occidental en modo difícil es un gran nivel para cultivarlo.

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