Syndicate
50 Logros
1,000
40-50h
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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El profesional
Mata a 50 enemigos con todas las armas del juego
20
Cómo desbloquear el logro El profesional en Syndicate - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Como se indica en la descripción, este logro requiere que realices cincuenta muertes con cada una de las armas del juego, excluyendo las granadas EMP no letales. Esto hace un total de 900 muertes que se pueden realizar en la campaña (la selección de nivel funciona) o en modo cooperativo. Sin embargo, tenga en cuenta que los recuentos de muertes no se actualizan hasta llegar a un punto de control . Puedes consultar tus estadísticas desde el menú principal seleccionando Extras > Estadísticas del jugador.
De las dieciocho armas, UMK MKIV, TAR-39, CQC11, Kusanagi, APP3, Razorback y Bullhammer están disponibles como armas de equipamiento en modo cooperativo.
La Minigun, Thermite, Swarm y LAWS-92 se llevan además de tus otras dos armas y no podrán usar cajas de munición mientras las tengas equipadas. Además de tus armas de equipamiento, las cajas de munición también proporcionarán munición para Electron Mace, Gauss y Riotlance. Además de las armas de equipamiento, los estantes de armas también pueden contener Minigun, Thermite, Swarm o LAWS-92.
Fusil de asalto TAR-39 (TAR-39)
Arma inicial en los capítulos 4, 5 y 18-20, además de encontrarse en los capítulos 2, 3 y 17.
Minigun Harbinger G-290 (MINIGUN)
Se encuentra en los capítulos 5 y 8 (munición infinita). Llevado por armaduras reactivas en modo cooperativo.
Escopeta de combate Castellano CQC-11 (CQC11)
Arma inicial en los capítulos 8, 11 y 20 además de encontrarse en los capítulos 7, 17 y 19.
Maza electrónica RLX-240 (MAZA ELECTRÓNICA)
La maza electrónica solo se puede encontrar en modo cooperativo, donde la llevan sargentos en Colorado, China y Escandinavia.
Rifle láser de bobina (COIL)
Se encuentra en los capítulos 18-20. También se encuentra en Colorado y Escandinavia.
Pistola de termita LTB-P (THERMITE)
Se encuentra en el capítulo 14. En modo cooperativo, lo llevan armaduras reactivas, aunque con menos frecuencia que la Minigun.
Revólver Razorback M786 (RAZORBACK)
Arma inicial en el capítulo 15 y también se encuentra en los capítulos 13 y 14.
Granada de fragmentación SEEF-2 (GRENADA DE FRAGMENTACIÓN)
Para equipar granadas, mantén presionado Y. Se encuentra en los capítulos 4, 10, 11, 14, 15, 17 y 19. Comienzas todos los mapas cooperativos con 2 (4 con la actualización del chip Beast Of Burden instalada). Las granadas enemigas se pueden romper y recoger.
Pistola APP3 (APP3)
Se encuentra en los capítulos 1-5, 7, 8, 10, 11, 19.
Lanzador de enjambre (ENJAMBRE)
Se encuentra en el capítulo 10. También se puede encontrar en los casilleros de armas en Argentina y Nueva Inglaterra en Difícil o Experto.
Subfusil UMK Mark IV (UMK MKIV)
Arma inicial en los capítulos 14 y 15, además de encontrarse en el capítulo 13.
Rifle de francotirador Kusanagi HSR-6 (Francotirador)
Arma inicial en el capítulo 14 y también se encuentra en los capítulos 3, 4, 13.
Lanzacohetes LEYES-92 (LEYES-92)
Se encuentra en el capítulo 14 de la campaña. Lo llevan los sargentos en todos los mapas cooperativos. Desove garantizado en la plataforma de aterrizaje al inicio del Acelerador Atlántico.
Fusil de asalto Kusanagi ACR-10 (KUSANAGI)
Arma inicial en los capítulos 8, 11 y 18 además de encontrarse en los capítulos 1, 7, 10, 17 y 19.
Pistola Gauss EMW-56 (GAUSS)
Arma inicial en los capítulos 4 y 19, además de encontrarse en los capítulos 2, 17 y 18. Llevada por sargentos, armaduras líquidas y armaduras eléctricas en los territorios del norte, Argentina y Nueva Inglaterra.
Revólver Bullhammer Mark II (BULLHAMMER)
Se encuentra en los capítulos de campaña 17 y 19.
Lanzador de dardos Riotlance (RIOTLANCE)
El Riotlance solo se puede encontrar en modo cooperativo, donde lo lleva la policía en China y Escandinavia.
Escopeta automática Mjolnir HOG (MJOLNIR)
El Mjolnir solo se puede encontrar en modo cooperativo, donde lo llevan sargentos y Liquid Armors en Europa occidental, Mozambique y Atlantic Accelerator. Aunque las cajas de munición no contienen munición para el Mjolnir de forma predeterminada, es posible reabastecerla si también llevas un CQC11.
Capítulos notables
Capítulo 8: juega la primera mitad del capítulo y luego toma el Minigiun de la armadura reactiva. Hay aproximadamente 25 muertes disponibles entre la obtención del arma y el final del nivel (asumiendo que las muertes de civiles no cuentan). Vale la pena considerar la campaña para estas muertes, ya que la Minigun tiene munición infinita cuando se encuentra en la campaña.
Capítulo 10: Juega hasta que derrotes la Armadura Reactiva y recojas el Enjambre. Continúa hacia la siguiente área y comienza a eliminar los UAV. Si bien las muertes de UAV no cuentan, una vez que hayas destruido suficientes, aparecerán cuatro enemigos en la pasarela. Después de terminarlos, continúe con el siguiente punto de control y luego regrese al menú principal. Si bien esto puede ser más lento que el modo cooperativo, el hecho de que Swarm solo aparece en dos mapas y también requiere que juegues al menos en dificultad Difícil hace que valga la pena considerarlo.
Capítulo 14: Juega hasta que hayas pasado por la primera sección exterior del capítulo y hayas vuelto a entrar a los túneles y el primer enemigo que encuentres llevará una termita. Desde este punto hasta la detonación del tanque de gasolina en la siguiente área externa habrá aproximadamente 20 enemigos. Una vez que estés afuera nuevamente, habrá dos enemigos con Riot Shields y uno con un LAWS-92. Cambiar la termita por LAWS-92 permite aproximadamente 8 muertes antes de llegar al final del nivel.
Capítulo 17: Al comienzo del capítulo, desbloquea la mejora del chip Beast of Burden que te permite llevar granadas adicionales. Cuando salgas del ascensor, habrá granadas disponibles para recoger al pie de las escaleras (activa DART si tienes problemas para encontrarlas). Equípalos y luego lanza uno al grupo en la parte superior de las escaleras para matar tres o cuatro. Lanza un segundo al grupo que sale del VTOL para lograr otras 3 muertes. Elimina las próximas oleadas de enemigos con tu arma preferida y equipa tus granadas nuevamente, listas para la apertura del elevador para otras dos muertes (la armadura eléctrica aquí también dejará caer una bobina). Continúa hacia la siguiente habitación y dispara a los tres enemigos que te esperan, recoge granadas adicionales si es necesario y luego prepárate para que aparezcan oleadas de enemigos en los ascensores. Esto debería proporcionar otras 12 muertes. Luego simplemente ingrese a la sala de seguridad para encontrar un punto de control y regrese al menú principal.
EDITAR: Crédito a Netrodude por la información sobre munición para el Mjolnir.
De las dieciocho armas, UMK MKIV, TAR-39, CQC11, Kusanagi, APP3, Razorback y Bullhammer están disponibles como armas de equipamiento en modo cooperativo.
La Minigun, Thermite, Swarm y LAWS-92 se llevan además de tus otras dos armas y no podrán usar cajas de munición mientras las tengas equipadas. Además de tus armas de equipamiento, las cajas de munición también proporcionarán munición para Electron Mace, Gauss y Riotlance. Además de las armas de equipamiento, los estantes de armas también pueden contener Minigun, Thermite, Swarm o LAWS-92.
Fusil de asalto TAR-39 (TAR-39)
Arma inicial en los capítulos 4, 5 y 18-20, además de encontrarse en los capítulos 2, 3 y 17.
Minigun Harbinger G-290 (MINIGUN)
Se encuentra en los capítulos 5 y 8 (munición infinita). Llevado por armaduras reactivas en modo cooperativo.
Escopeta de combate Castellano CQC-11 (CQC11)
Arma inicial en los capítulos 8, 11 y 20 además de encontrarse en los capítulos 7, 17 y 19.
Maza electrónica RLX-240 (MAZA ELECTRÓNICA)
La maza electrónica solo se puede encontrar en modo cooperativo, donde la llevan sargentos en Colorado, China y Escandinavia.
Rifle láser de bobina (COIL)
Se encuentra en los capítulos 18-20. También se encuentra en Colorado y Escandinavia.
Pistola de termita LTB-P (THERMITE)
Se encuentra en el capítulo 14. En modo cooperativo, lo llevan armaduras reactivas, aunque con menos frecuencia que la Minigun.
Revólver Razorback M786 (RAZORBACK)
Arma inicial en el capítulo 15 y también se encuentra en los capítulos 13 y 14.
Granada de fragmentación SEEF-2 (GRENADA DE FRAGMENTACIÓN)
Para equipar granadas, mantén presionado Y. Se encuentra en los capítulos 4, 10, 11, 14, 15, 17 y 19. Comienzas todos los mapas cooperativos con 2 (4 con la actualización del chip Beast Of Burden instalada). Las granadas enemigas se pueden romper y recoger.
Pistola APP3 (APP3)
Se encuentra en los capítulos 1-5, 7, 8, 10, 11, 19.
Lanzador de enjambre (ENJAMBRE)
Se encuentra en el capítulo 10. También se puede encontrar en los casilleros de armas en Argentina y Nueva Inglaterra en Difícil o Experto.
Subfusil UMK Mark IV (UMK MKIV)
Arma inicial en los capítulos 14 y 15, además de encontrarse en el capítulo 13.
Rifle de francotirador Kusanagi HSR-6 (Francotirador)
Arma inicial en el capítulo 14 y también se encuentra en los capítulos 3, 4, 13.
Lanzacohetes LEYES-92 (LEYES-92)
Se encuentra en el capítulo 14 de la campaña. Lo llevan los sargentos en todos los mapas cooperativos. Desove garantizado en la plataforma de aterrizaje al inicio del Acelerador Atlántico.
Fusil de asalto Kusanagi ACR-10 (KUSANAGI)
Arma inicial en los capítulos 8, 11 y 18 además de encontrarse en los capítulos 1, 7, 10, 17 y 19.
Pistola Gauss EMW-56 (GAUSS)
Arma inicial en los capítulos 4 y 19, además de encontrarse en los capítulos 2, 17 y 18. Llevada por sargentos, armaduras líquidas y armaduras eléctricas en los territorios del norte, Argentina y Nueva Inglaterra.
Revólver Bullhammer Mark II (BULLHAMMER)
Se encuentra en los capítulos de campaña 17 y 19.
Lanzador de dardos Riotlance (RIOTLANCE)
El Riotlance solo se puede encontrar en modo cooperativo, donde lo lleva la policía en China y Escandinavia.
Escopeta automática Mjolnir HOG (MJOLNIR)
El Mjolnir solo se puede encontrar en modo cooperativo, donde lo llevan sargentos y Liquid Armors en Europa occidental, Mozambique y Atlantic Accelerator. Aunque las cajas de munición no contienen munición para el Mjolnir de forma predeterminada, es posible reabastecerla si también llevas un CQC11.
Capítulos notables
Capítulo 8: juega la primera mitad del capítulo y luego toma el Minigiun de la armadura reactiva. Hay aproximadamente 25 muertes disponibles entre la obtención del arma y el final del nivel (asumiendo que las muertes de civiles no cuentan). Vale la pena considerar la campaña para estas muertes, ya que la Minigun tiene munición infinita cuando se encuentra en la campaña.
Capítulo 10: Juega hasta que derrotes la Armadura Reactiva y recojas el Enjambre. Continúa hacia la siguiente área y comienza a eliminar los UAV. Si bien las muertes de UAV no cuentan, una vez que hayas destruido suficientes, aparecerán cuatro enemigos en la pasarela. Después de terminarlos, continúe con el siguiente punto de control y luego regrese al menú principal. Si bien esto puede ser más lento que el modo cooperativo, el hecho de que Swarm solo aparece en dos mapas y también requiere que juegues al menos en dificultad Difícil hace que valga la pena considerarlo.
Capítulo 14: Juega hasta que hayas pasado por la primera sección exterior del capítulo y hayas vuelto a entrar a los túneles y el primer enemigo que encuentres llevará una termita. Desde este punto hasta la detonación del tanque de gasolina en la siguiente área externa habrá aproximadamente 20 enemigos. Una vez que estés afuera nuevamente, habrá dos enemigos con Riot Shields y uno con un LAWS-92. Cambiar la termita por LAWS-92 permite aproximadamente 8 muertes antes de llegar al final del nivel.
Capítulo 17: Al comienzo del capítulo, desbloquea la mejora del chip Beast of Burden que te permite llevar granadas adicionales. Cuando salgas del ascensor, habrá granadas disponibles para recoger al pie de las escaleras (activa DART si tienes problemas para encontrarlas). Equípalos y luego lanza uno al grupo en la parte superior de las escaleras para matar tres o cuatro. Lanza un segundo al grupo que sale del VTOL para lograr otras 3 muertes. Elimina las próximas oleadas de enemigos con tu arma preferida y equipa tus granadas nuevamente, listas para la apertura del elevador para otras dos muertes (la armadura eléctrica aquí también dejará caer una bobina). Continúa hacia la siguiente habitación y dispara a los tres enemigos que te esperan, recoge granadas adicionales si es necesario y luego prepárate para que aparezcan oleadas de enemigos en los ascensores. Esto debería proporcionar otras 12 muertes. Luego simplemente ingrese a la sala de seguridad para encontrar un punto de control y regrese al menú principal.
EDITAR: Crédito a Netrodude por la información sobre munición para el Mjolnir.
18 Comments
Gran guía compañero.
By NetroDude on 09 sep 2012 09:44
Gran guía. Solo quería señalar que también puedes recoger todas estas armas en modo cooperativo y que las muertes cuentan.
By KillaKevin24 on 08 ene 2013 13:27
Esta guía fue traducida automáticamente.
Inalcanzable debido al cierre del servidor
Debes matar a 50 enemigos con cada una de las siguientes armas. Tus muertes en los modos Campaña y Cooperativo se cuentan para esto, y tu progreso se puede seguir en el menú Menú principal > Extras > Estadísticas del jugador:
- TAR-39 "TAR39" (rifle) : arma predeterminada disponible para seleccionar en tu equipamiento cooperativo y que se encuentra comúnmente en casi todos los mapas cooperativos.
- Minigun "Harbinger G-290" (arma única: Chaingun) : se encuentra comúnmente en la mayoría de los encuentros con enemigos con armadura reactiva.
- CQC11 "Castellano CQC-11" (Escopeta) : arma predeterminada disponible para seleccionar en tu equipamiento cooperativo y que se encuentra comúnmente en casi todos los mapas cooperativos.
- Maza electrónica "RLX-420 Electron Mace" (arma única: pistola de electrochoque) : se encuentra equipada por sargentos enemigos en los mapas cooperativos de Colorado, China y Escandinavia. Dispara un rayo de luz que aturde y hiere al objetivo mientras se mantiene presionado el gatillo.
- Bobina "Rifle láser" (arma única) : equipada por sargentos enemigos en los mapas cooperativos de Colorado, China y Escandinavia.
- Termita "LTB-P" (arma única: lanzallamas) : generalmente equipada con enemigos con armadura reactiva en dificultades más altas en los mapas cooperativos de Mozambique, Argentina y Nueva Inglaterra.
- Razorback "M786 Revolver" (pistola) : arma secundaria predeterminada disponible para seleccionar en tu equipamiento cooperativo
- Granadas de fragmentación : comienzas cada nivel cooperativo con 2 granadas, que se pueden actualizar a 4.
- APP3 (pistola) : arma secundaria predeterminada disponible para seleccionar en tu equipamiento cooperativo
- Enjambre (arma única: Lanzador de misiles): un arma rara que solo se encuentra en los mapas cooperativos de Argentina y Nueva Inglaterra en dificultad difícil o experto. En Argentina, existe la posibilidad de que aparezcan unidades enemigas con esta arma después de activar la segunda puerta de control/punto de control, donde los paneles de vidrio se abren y conducen a la sección con árboles. En Nueva Inglaterra, las unidades enemigas que aparecen en lo alto de los edificios en el área inicial y en la sección posterior al primer punto de control normalmente tendrán esto. El corredor después de la primera pelea con armadura reactiva también puede tener la posibilidad de generar soldados enemigos con esta arma.
- UMK MKIV "UMK Mark IV" (SMG) : arma predeterminada disponible para seleccionar en tu equipamiento cooperativo.
- Francotirador "Kusanagi HSR-6" (rifle de francotirador) : arma predeterminada disponible para seleccionar en tu equipamiento cooperativo. Puede realizar muertes por penetración.
- LAWS-92 (lanzacohetes) : se puede encontrar en Europa occidental en la sala donde desactivas una torreta o lo dejan caer los enemigos en dificultades difíciles en varios mapas.
- Kusanagi "Kusanagi ACR-10" (rifle) : arma predeterminada disponible para seleccionar en tu equipamiento cooperativo. Puede realizar muertes por penetración completando la investigación de fuego secundario.
- Gauss "EMW-56 Gauss Rifle" (rifle) : generalmente equipado con enemigos con armadura eléctrica en los mapas cooperativos de los Territorios del Norte, Argentina y Nueva Inglaterra.
- Bullhammer (pistola) : arma secundaria predeterminada disponible para seleccionar en tu equipamiento cooperativo.
- Riotlance (Electrodarts) : comúnmente equipado por soldados enemigos estándar en China y Escandinavia en cualquier dificultad. Dispara dardos eléctricos que aturden temporalmente al objetivo.
- Mjolnir (escopeta) : comúnmente equipado por sargentos en Europa occidental, Mozambique y Atlantic Accelerator en dificultad difícil o experto.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Es posible hacer casi todo en el modo de un jugador (aparte de Electron Mace y Riot Lance, al parecer), pero si tienes la opción de jugar en línea, el modo cooperativo es una opción mucho mejor para conseguir muertes de manera eficiente con estas armas. Probablemente te encargarás de la mayoría de las muertes con estas armas en el modo de un jugador, y el resto las podrás eliminar en el modo cooperativo.
- Fusil de asalto TAR-39
Se encuentra a lo largo de la campaña. Arma de equipamiento en modo cooperativo.
- Minigun G290
Encontré algunos puntos durante la campaña con munición ilimitada. Las armaduras reactivas las llevan en modo cooperativo.
- Escopeta CQC11
Las tropas de Cayman Global llevan esto en campaña. Arma de equipamiento en modo cooperativo.
- Maza electrónica RXL-240
Los sargentos de Aspari suelen utilizar esto en modo cooperativo. Colorado tendrá algunos, al igual que China y Escandinavia.
- Rifle láser COIL
En los últimos niveles de la campaña, en modo cooperativo, los sargentos y los superiores los tendrán en Colorado, China y Escandinavia.
- Lanzallamas termita LTB
Se encuentra en Downzone durante la campaña. Las armaduras reactivas las tendrán en modo cooperativo. Se pueden encontrar en modo cooperativo en las cajas de armas de la pared (como la primera sala de cajas de munición de Colorado en modo difícil).
- Revólver Razorback
Se puede encontrar en Downzone en la campaña. Arma de equipamiento para el modo cooperativo.
- Fragmentación Gernade
Arma de carga. Cambia a ella manteniendo presionado Los obtienes en la campaña principalmente desarmando enemigos, pero en el modo cooperativo siempre comienzas con una carga completa de ellos.
- Pistola APP3
Se encuentra durante toda la campaña. Arma de equipamiento para el modo cooperativo.
- Lanzacohetes SWARM
Se encuentra durante el primer capítulo de Cayman Global. Sin embargo, allí no es eficiente conseguir muertes. En modo cooperativo, el SWARM se puede encontrar en Argentina y Nueva Inglaterra en cajas de pared, y lo dejan caer los sargentos. Es más que posible conseguir 50 muertes con el SWARM en modo cooperativo en una sola partida, si encuentras uno.
- Subfusil UMK MkIV
Se encuentra en Downzone para la campaña. Arma de equipamiento para el modo cooperativo.
- Fusil de francotirador Kusanagi HSR-6
Se puede encontrar en campañas con poca frecuencia. Arma de equipamiento para cooperativo.
- Lanzacohetes LAWS-92
Son poco comunes en campaña. En modo cooperativo, en dificultad difícil o superior, están por todas partes. En Europa occidental, en dificultad difícil, hay entre 4 y 6 que se pueden conseguir fácilmente y que están en manos de sargentos.
- Fusil de asalto Kusanagi ACR-10
En campaña, Cayman Global lleva estos. Arma de equipamiento en modo cooperativo.
- Cañón Gauss EMW-56
Se pueden encontrar algunas veces en la campaña. En modo cooperativo, los sargentos de Eurocorp y Aspari los tendrán.
- Revólver Bullhammer Mark II
Zona de descenso en campaña. Equipa el arma en modo cooperativo.
- Disturbios
China y Escandinavia son los mejores niveles para conseguir este arma en modo cooperativo. Los policías las soltarán a lo largo del nivel. Si no has mejorado el arma, es posible que quieras esperar hasta hacerlo; es bastante débil y su fuego alternativo ayuda mucho a conseguir bajas.
- Escopeta de asalto Mjolnir HOG
Los sargentos de Cayman Global lo dejan en modo cooperativo. Europa Occidental en modo difícil es un gran nivel para cultivarlo.